Cover photo

Mi primera app

Objetivo

Evaluar las habilidades iniciales de los alumnos en la concepción y lógica básica del desarrollo de aplicaciones móviles.

Instrucciones

  1. Idea de la appImagina que debes crear una app sencilla que resuelva un problema cotidiano (por ejemplo: recordatorio de tareas, lista de compras, control de gastos, app para tomar agua, etc.).

  2. Define los siguientes puntos:

    • Nombre de la app

    • Objetivo principal (¿qué resuelve?)

    • Pantallas mínimas necesarias (ejemplo: inicio, registro, listado de tareas).

    • Acción principal del usuario (ejemplo: agregar un ítem, marcar completado, eliminar).

  3. **Diseño rápido (wireframe o boceto)**Haz un dibujo sencillo de cómo lucirían 2 pantallas principales de tu app.

  4. **Ejercicio lógico (pseudocódigo o en lenguaje que prefieras)**Escribe un pequeño algoritmo que represente una acción básica de tu app.Ejemplos:

    • Agregar un ítem a una lista.

    • Mostrar un mensaje cuando se cumpla cierta condición.

    • Guardar un dato y recuperarlo después.

Se recomienda que

  • La idea sea clara, es decir, se entiende la función de la app.

  • Debe de tener una estructura del flujo de pantallas, es decir, debe de tener un orden lógico.

  • Se debe incluir una lógica mínima de programación, es decir, puede expresarse al menos en pseudocódigo.

  • Debe ser creativo y una su propuesta debe ser original.