Hypothesis 页面记录工具介绍
介绍网站:https://hypothes.is/,Chrome 浏览器插件 与 Pocket、Instapaper 等知名服务相比,界面简陋,且上手门槛较高。但在熟悉操作后,是一个能较好兼顾上述三个理想特性的工具。跨平台: 提供了一个代理入口 https://via.hypothes.is/,通过该入口访问网页后可以直接开始批注。**可溯源:**Hypothesis 在批注时不仅会记录批注内容,而且会通过多种方式记录批注在原文中的位置(下文将会详细解释),这使得即便网页内容发生较大变化,它仍然能准确定位。**可迁移:**Hypothesis 提供了完善的 API,可以结构化地导出所有批注数据。此外,Hypothesis API 还有一个半官方的网页前端 Facet,可以搜索满足特定条件的批注,并导出为 HTML、CSV 等格式。获取API tokenHypothesis 官网注册账号,完成注册并登录后,点击页面右上角的齿轮图标,选择「Developer」,生成自己账号对应的 API token,留存备用。使用细节选中网页上任意文本,页面就会弹出一个工具列,允许你选择将这段文本高...
defi世界 Curve finance介绍
Curve简介Curve.fi借鉴Uniswap、Balancer等前人经验,给稳定币的发展的提供了孵化地,各种创新稳定币可以通过Curve来为自身做初期价值锚定,为项目的场景发展争取时间。Curve作为这些稳定币之间的桥梁将会成为一个长期Defi基础设施,这些稳定币的交易量便是Curve.fi的价值根基。大规模的稳定币AMM兑换市场,他们独有的算法使得池子大部分时候滑点极低,白皮书 。 定位在稳定币或者等价币之间的交换(如ETH和sETH,BTC和wBTC等):在流动性池中的代币充足的情况下,滑点尽可能的小甚至没有;避免流动性池中某一种代币被全部兑换,在某一种代币数量很少的时候要提升代币价格;以流动性池中只有两种代币为例,如USDC/DAI,交易价格是由-dy/dx来决定的,如果让交易价格稳定为1,最简单直接的恒等式就是采用一个斜率为-1的直线x + y = const需要考虑到一个价格自调整的能力,像Uniswap、Bancor等协议,是通过乘积恒等式来实现价格调整:x * y = const价格滑点会比较明显,单笔交易量越大,价格变化越大,因此不太适合稳定币之间的交易。来自...
cosmos生态-Archway介绍
介绍Archway 是一个奖励开发人员的智能合约平台——引领下一代 dApps。 Archway 为开发人员提供了一种简单的方法来构建和启动可扩展的跨链 dApp,并因其为网络贡献的价值而获得奖励。 该协议专为灵活的智能合约开发和轻松部署到 Cosmos(以及跨链)而设计,使 dApp 能够接触到尽可能多的用户和资产。 凭借其独特而包容的奖励模式,成功与开发人员直接共享。随着 dApp 产生使用量,它们会获得一定比例的网络奖励,并且可以以任何他们认为有利于其生态系统的方式分配它们。一些强大的可能性: 将奖励重新分配给治理代币持有者,支持核心开发团队, 涵盖用户Gas 费、种子流动性 池、为社区 DAO做出贡献、开放赏金、赞助活动和黑客马拉松等等。使命首要目标是通过奖励建立在 Archway 网络上的开发人员授权和奖励来培育一系列多样化和可持续的应用程序。 Archway 建立在 Cosmos 之上,原生集成了跨链通信协议 (IBC),因此用户可以与其他支持 Cosmos 的链无摩擦地交换资产和数据。 只需将您的合约部署到 Archway 并立即连接到来自 Cosmos(及其他)的...
Hypothesis 页面记录工具介绍
介绍网站:https://hypothes.is/,Chrome 浏览器插件 与 Pocket、Instapaper 等知名服务相比,界面简陋,且上手门槛较高。但在熟悉操作后,是一个能较好兼顾上述三个理想特性的工具。跨平台: 提供了一个代理入口 https://via.hypothes.is/,通过该入口访问网页后可以直接开始批注。**可溯源:**Hypothesis 在批注时不仅会记录批注内容,而且会通过多种方式记录批注在原文中的位置(下文将会详细解释),这使得即便网页内容发生较大变化,它仍然能准确定位。**可迁移:**Hypothesis 提供了完善的 API,可以结构化地导出所有批注数据。此外,Hypothesis API 还有一个半官方的网页前端 Facet,可以搜索满足特定条件的批注,并导出为 HTML、CSV 等格式。获取API tokenHypothesis 官网注册账号,完成注册并登录后,点击页面右上角的齿轮图标,选择「Developer」,生成自己账号对应的 API token,留存备用。使用细节选中网页上任意文本,页面就会弹出一个工具列,允许你选择将这段文本高...
defi世界 Curve finance介绍
Curve简介Curve.fi借鉴Uniswap、Balancer等前人经验,给稳定币的发展的提供了孵化地,各种创新稳定币可以通过Curve来为自身做初期价值锚定,为项目的场景发展争取时间。Curve作为这些稳定币之间的桥梁将会成为一个长期Defi基础设施,这些稳定币的交易量便是Curve.fi的价值根基。大规模的稳定币AMM兑换市场,他们独有的算法使得池子大部分时候滑点极低,白皮书 。 定位在稳定币或者等价币之间的交换(如ETH和sETH,BTC和wBTC等):在流动性池中的代币充足的情况下,滑点尽可能的小甚至没有;避免流动性池中某一种代币被全部兑换,在某一种代币数量很少的时候要提升代币价格;以流动性池中只有两种代币为例,如USDC/DAI,交易价格是由-dy/dx来决定的,如果让交易价格稳定为1,最简单直接的恒等式就是采用一个斜率为-1的直线x + y = const需要考虑到一个价格自调整的能力,像Uniswap、Bancor等协议,是通过乘积恒等式来实现价格调整:x * y = const价格滑点会比较明显,单笔交易量越大,价格变化越大,因此不太适合稳定币之间的交易。来自...
cosmos生态-Archway介绍
介绍Archway 是一个奖励开发人员的智能合约平台——引领下一代 dApps。 Archway 为开发人员提供了一种简单的方法来构建和启动可扩展的跨链 dApp,并因其为网络贡献的价值而获得奖励。 该协议专为灵活的智能合约开发和轻松部署到 Cosmos(以及跨链)而设计,使 dApp 能够接触到尽可能多的用户和资产。 凭借其独特而包容的奖励模式,成功与开发人员直接共享。随着 dApp 产生使用量,它们会获得一定比例的网络奖励,并且可以以任何他们认为有利于其生态系统的方式分配它们。一些强大的可能性: 将奖励重新分配给治理代币持有者,支持核心开发团队, 涵盖用户Gas 费、种子流动性 池、为社区 DAO做出贡献、开放赏金、赞助活动和黑客马拉松等等。使命首要目标是通过奖励建立在 Archway 网络上的开发人员授权和奖励来培育一系列多样化和可持续的应用程序。 Archway 建立在 Cosmos 之上,原生集成了跨链通信协议 (IBC),因此用户可以与其他支持 Cosmos 的链无摩擦地交换资产和数据。 只需将您的合约部署到 Archway 并立即连接到来自 Cosmos(及其他)的...

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Thorchain 建立在 Cosmos 区块链之上,是一种去中心化流动性协议,专门从事跨链连接,允许交易者在不同网络之间交换代币。THORChain 是债券(Bond)区块链的证明。64%的RUNE现在被锁定在THORChain的流动性池中。RUNE持有者提供的RUNE流动性越多,RUNE的确定性就越强。 最近从单链 ChaosNet 过渡到多链 ChaosNet。
RUNE 协议于上周在平台上与合成资产THORSynth 交易一起上线。 合成资产的推出允许用户以相对较低的成本和较高的速度交换资产。
合成器非常适合交易者和套利者,因为它们可以以比正常掉期更快的速度和更低的成本进行交易。
另一个可能的催化剂是最近宣布 ThorFi 将进入 Thorchain 生态系统,这将为平台带来借贷功能。
5 月份有一个炒作阶段,不久之后又出现了一次黑客攻击(在此处和此处阅读有关黑客攻击的更多信息)。
所有受支持的链(BTC、ETH、BNB、LTC、DOGE、BCH 和许多 ERC20 代币)都已恢复交易。用户需要时间来重建信任、增加流动性并再次参与交易。
Binance 是最大的 CEX,日交易量约为 260 亿美元。Uniswap 是最大的 DEX(但仅适用于 ERC20),日交易量为 17 亿美元。
在多链 ChaosNet 之后,网络将过渡到主网,此时储备金将达到完整容量,即超过 2 亿 Rune (所有未释放的 Rune 供应量),代币释放曲线将设置为遵循更健康的释放速度。
THORChain 网络的目标是节点中绑定的 Rune 与流动性池中的 Rune 的比率为 2/1。
绑定的 Rune 无法以几乎相同速度增加,因为存在搅动(churning)过程。
「搅动」过程旨在逐步扩展网络的安全性。每 3 天,就会有一些最老的节点被搅动出局,会有较大数量的备用节点被搅动入场,从而逐渐增加网络中的节点数量。这也逐渐增加了它锁定的 Rune 数量,这就是能够推高流动性上限的原因。
上限以 Rune 的数量来衡量。当绑定的 Rune 总数超过 LP 所提供的 Rune 总额的 2 倍时,流动性上限会提高,以缩小这一差距。由于在流动性上限填满之前,LP 争先恐后地提供流动性,因此流动性额度会很快填满。 THORChain 团队计划是通过这种方式来逐渐增加流动性,直到绑定的 Rune 数量足够大,以确保之后会迅速增加所有流动性。届时,上限将被移除,到那个时候,「激励钟摆」将成为绑定和 LP 所投入的 Rune 之间的主要推动力。
THORChain 上的价值流显然是从代币互换(Swaps)开始的。互换会产生 3 种费用:流动性费用(Liquidity Fee)、网络费用(Network Fee)和流出费用(Outbound Fee)。
流动性费用是基于滑点而产生的互换费用;网络费用包括用户为在 THORChain 区块链上进行交易而支付的 gas (每笔交易等于 0.02 Rune);流出费用是为让 THORChain 可以在外部链上进行流出交易而收取的 gas 费用,也就是仅在非 Rune 资产从资金池中取出、提取到资产和(或)与资产互换时收取。
流动性费用成为系统收入的一部分,并使 Bonder 和流动性提供者立即受益。网络费用和流出费用则与所有目前存在以及未来会存在的其他资金流一起添加到储备金中。储备金中的所有资金都混入储备金中已经存在的、未释放的 Rune 供应量中,并作为区块奖励,根据分配时间表缓慢分配。每年,储备金发放其剩余资金的 1/6。此外,储备金有时会支付给 LP 个人,作为补偿无常损失 (Impermanent Loss/IL)。
更高的交易量 > 更高的做市商利润 > 增加的做市资本 > 增加流动性 > 收紧点差 > LOOP。
具体可以参考这篇文章 THORChain’s IL protection ,无偿损失的补偿主要来自于资金库,只要 LP 留在资金池中的时间 > 100 天,LP 的资产永远不会比持有 50% Rune 和 50% 资产 更差。保护额度每天增加 1%,直到第 100 天达到最大值。
THORSynths 和 iRune,这将塑造 THORChain 未来的两种新颖资产。
合成资产上线,原本跨链资产的交换,需要经过两条链的确认,手续费高,交易确认的时间长;合成资产就好比将代币存入去中心化的交易所,加密资产以1:1的比例置于流动池,合成代币的交换,免去了公链确认的时间以及手续费,等要提币的时候再提走。为确保安全,池子有相应价值的RUNE作为保障。
THORSynth 旨在显著提升网络容量,低费用和资金更为深厚的资金池
THORSynths 的核心本质中是资产的借据,其设计宗旨是在为资金池贡献流动性的同时,保持对资产 100% 的价格敞口。 1 份合成资产始终由 50% 资产和相当于 50% 资产价值的 Rune 予以支持。
THORSynths 可以通过将 Rune 存入资金池中来铸造,并通过将 Rune 从资金池中取出赎回。 THORSynths 持有者不会累积收益(流动性费用 + 区块奖励),而是保持对底层非 Rune 资产的单方面价格敞口。这意味着,与 LP 代币不同,THORSynths 不会遭受无常损失(IL)。
THORSynths 的主要目的是通过实现廉价和快速的交换来增加交易额。重要的是,虽然 THORSynths 持有者可以自由地将它们用于快速和廉价的套利,但他们也可以将它们锁定在机枪池(储蓄账户)中并赚取直接从储备金提供的固定利息。将来,THORSynths 将用于其他「 Thor 金融」(THORFi )应用,例如用于借贷的抵押品或铸造复合指数。
THORSynths 不会累积任何收入。此外,它们在赎回和铸造时会出现滑点,可能会以滑点费用的形式损失部分价值给 LP。
简而言之, THORSynths 使得 LP 实际上持有 Rune 杠杠做多头寸。 THORSynths 铸造计划上限为资产深度的 33%。
在未来,可以计算每个资金池的 iRune/sAsset 比率,以安全地解除 33% 的 Synth 上限。也就是说,iRune 仍将受到流动性上限的约束。其实在 「Synthi + Rune 」设计机制下,新的流动性上限公式将是; Total Bonded Rune > Total Pooled Run (= 被 LP 投入资金池中的 Rune + 所有 iRune 抵押品 + 所有 Synth 抵押品)。
就像 sAsset 一样,iRune (有息 Rune)可以锁定到一个储蓄账户中,以获得 Rune 的固定收益。这是THORChain 价值流的一大飞跃,因为它提供了一种在不损失 Rune 价格敞口的情况下赚取收益的选择。
iRune 一旦推出,我们预计对 iRune 的需求将创造一个显著的额外需求,将提高流动性上限。我们还预计,这会加剧 Bonder 的竞争,并加速上限的提升。
UNI 总量10亿,供应4.56亿,价格9.7,市值44亿,FDV 96.8亿,TVL 75亿,FDV/TVL 1.29,市值/TVL 0.59。 ATH 44.9 2021.5.3,ATL 1.03 2020.9.17
rune 总量5亿,供应3亿,价格8.8,市值26.5亿,FDV 44亿,TVL 3亿(thorswap 8.5亿),FDV/TVL 14.36,市值/TVL 8.64,ATH 20.8 2021.5.19,ATL 2019.9.28 0.008
如果超过80%的流通RUNE被锁定在THORChain流动性池,根据经济设计,RUNE的市值应该是锁定在THORChain流动性池(BTC, ETH, BNB, BCH, LTC, DOGE)的所有非RUNE资产价值的至少3倍。
https://twitter.com/valueflow_/status/1483348483922817027
https://twitter.com/0xSmith/status/1480705175824343043
Thorchain 建立在 Cosmos 区块链之上,是一种去中心化流动性协议,专门从事跨链连接,允许交易者在不同网络之间交换代币。THORChain 是债券(Bond)区块链的证明。64%的RUNE现在被锁定在THORChain的流动性池中。RUNE持有者提供的RUNE流动性越多,RUNE的确定性就越强。 最近从单链 ChaosNet 过渡到多链 ChaosNet。
RUNE 协议于上周在平台上与合成资产THORSynth 交易一起上线。 合成资产的推出允许用户以相对较低的成本和较高的速度交换资产。
合成器非常适合交易者和套利者,因为它们可以以比正常掉期更快的速度和更低的成本进行交易。
另一个可能的催化剂是最近宣布 ThorFi 将进入 Thorchain 生态系统,这将为平台带来借贷功能。
5 月份有一个炒作阶段,不久之后又出现了一次黑客攻击(在此处和此处阅读有关黑客攻击的更多信息)。
所有受支持的链(BTC、ETH、BNB、LTC、DOGE、BCH 和许多 ERC20 代币)都已恢复交易。用户需要时间来重建信任、增加流动性并再次参与交易。
Binance 是最大的 CEX,日交易量约为 260 亿美元。Uniswap 是最大的 DEX(但仅适用于 ERC20),日交易量为 17 亿美元。
在多链 ChaosNet 之后,网络将过渡到主网,此时储备金将达到完整容量,即超过 2 亿 Rune (所有未释放的 Rune 供应量),代币释放曲线将设置为遵循更健康的释放速度。
THORChain 网络的目标是节点中绑定的 Rune 与流动性池中的 Rune 的比率为 2/1。
绑定的 Rune 无法以几乎相同速度增加,因为存在搅动(churning)过程。
「搅动」过程旨在逐步扩展网络的安全性。每 3 天,就会有一些最老的节点被搅动出局,会有较大数量的备用节点被搅动入场,从而逐渐增加网络中的节点数量。这也逐渐增加了它锁定的 Rune 数量,这就是能够推高流动性上限的原因。
上限以 Rune 的数量来衡量。当绑定的 Rune 总数超过 LP 所提供的 Rune 总额的 2 倍时,流动性上限会提高,以缩小这一差距。由于在流动性上限填满之前,LP 争先恐后地提供流动性,因此流动性额度会很快填满。 THORChain 团队计划是通过这种方式来逐渐增加流动性,直到绑定的 Rune 数量足够大,以确保之后会迅速增加所有流动性。届时,上限将被移除,到那个时候,「激励钟摆」将成为绑定和 LP 所投入的 Rune 之间的主要推动力。
THORChain 上的价值流显然是从代币互换(Swaps)开始的。互换会产生 3 种费用:流动性费用(Liquidity Fee)、网络费用(Network Fee)和流出费用(Outbound Fee)。
流动性费用是基于滑点而产生的互换费用;网络费用包括用户为在 THORChain 区块链上进行交易而支付的 gas (每笔交易等于 0.02 Rune);流出费用是为让 THORChain 可以在外部链上进行流出交易而收取的 gas 费用,也就是仅在非 Rune 资产从资金池中取出、提取到资产和(或)与资产互换时收取。
流动性费用成为系统收入的一部分,并使 Bonder 和流动性提供者立即受益。网络费用和流出费用则与所有目前存在以及未来会存在的其他资金流一起添加到储备金中。储备金中的所有资金都混入储备金中已经存在的、未释放的 Rune 供应量中,并作为区块奖励,根据分配时间表缓慢分配。每年,储备金发放其剩余资金的 1/6。此外,储备金有时会支付给 LP 个人,作为补偿无常损失 (Impermanent Loss/IL)。
更高的交易量 > 更高的做市商利润 > 增加的做市资本 > 增加流动性 > 收紧点差 > LOOP。
具体可以参考这篇文章 THORChain’s IL protection ,无偿损失的补偿主要来自于资金库,只要 LP 留在资金池中的时间 > 100 天,LP 的资产永远不会比持有 50% Rune 和 50% 资产 更差。保护额度每天增加 1%,直到第 100 天达到最大值。
THORSynths 和 iRune,这将塑造 THORChain 未来的两种新颖资产。
合成资产上线,原本跨链资产的交换,需要经过两条链的确认,手续费高,交易确认的时间长;合成资产就好比将代币存入去中心化的交易所,加密资产以1:1的比例置于流动池,合成代币的交换,免去了公链确认的时间以及手续费,等要提币的时候再提走。为确保安全,池子有相应价值的RUNE作为保障。
THORSynth 旨在显著提升网络容量,低费用和资金更为深厚的资金池
THORSynths 的核心本质中是资产的借据,其设计宗旨是在为资金池贡献流动性的同时,保持对资产 100% 的价格敞口。 1 份合成资产始终由 50% 资产和相当于 50% 资产价值的 Rune 予以支持。
THORSynths 可以通过将 Rune 存入资金池中来铸造,并通过将 Rune 从资金池中取出赎回。 THORSynths 持有者不会累积收益(流动性费用 + 区块奖励),而是保持对底层非 Rune 资产的单方面价格敞口。这意味着,与 LP 代币不同,THORSynths 不会遭受无常损失(IL)。
THORSynths 的主要目的是通过实现廉价和快速的交换来增加交易额。重要的是,虽然 THORSynths 持有者可以自由地将它们用于快速和廉价的套利,但他们也可以将它们锁定在机枪池(储蓄账户)中并赚取直接从储备金提供的固定利息。将来,THORSynths 将用于其他「 Thor 金融」(THORFi )应用,例如用于借贷的抵押品或铸造复合指数。
THORSynths 不会累积任何收入。此外,它们在赎回和铸造时会出现滑点,可能会以滑点费用的形式损失部分价值给 LP。
简而言之, THORSynths 使得 LP 实际上持有 Rune 杠杠做多头寸。 THORSynths 铸造计划上限为资产深度的 33%。
在未来,可以计算每个资金池的 iRune/sAsset 比率,以安全地解除 33% 的 Synth 上限。也就是说,iRune 仍将受到流动性上限的约束。其实在 「Synthi + Rune 」设计机制下,新的流动性上限公式将是; Total Bonded Rune > Total Pooled Run (= 被 LP 投入资金池中的 Rune + 所有 iRune 抵押品 + 所有 Synth 抵押品)。
就像 sAsset 一样,iRune (有息 Rune)可以锁定到一个储蓄账户中,以获得 Rune 的固定收益。这是THORChain 价值流的一大飞跃,因为它提供了一种在不损失 Rune 价格敞口的情况下赚取收益的选择。
iRune 一旦推出,我们预计对 iRune 的需求将创造一个显著的额外需求,将提高流动性上限。我们还预计,这会加剧 Bonder 的竞争,并加速上限的提升。
UNI 总量10亿,供应4.56亿,价格9.7,市值44亿,FDV 96.8亿,TVL 75亿,FDV/TVL 1.29,市值/TVL 0.59。 ATH 44.9 2021.5.3,ATL 1.03 2020.9.17
rune 总量5亿,供应3亿,价格8.8,市值26.5亿,FDV 44亿,TVL 3亿(thorswap 8.5亿),FDV/TVL 14.36,市值/TVL 8.64,ATH 20.8 2021.5.19,ATL 2019.9.28 0.008
如果超过80%的流通RUNE被锁定在THORChain流动性池,根据经济设计,RUNE的市值应该是锁定在THORChain流动性池(BTC, ETH, BNB, BCH, LTC, DOGE)的所有非RUNE资产价值的至少3倍。
https://twitter.com/valueflow_/status/1483348483922817027
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