Docs-https://skrice.notion.site/skrice/Mavia-Game-Deck-c99e0a5e19ba457d96c6aadefdd926ba
文章-https://medium.com/heroes-of-mavia/mavia-land-owner-manual-roadmap-benefits-and-more-d087f065e8dd
base-NFT质押期9个月,获得Statue NFTs+神秘奖励(common无)
Q2会有$MAVIA的Public Sale(来自Ecosystem Fund部分),初始MAVIA流动性来自P2E部分
游戏精致,部落冲突玩法受过检验,投资阵容豪华,Delphi Digital设计的Tokenomics。
项目方在不断更新玩法:如base 自带4heroes,free to play机制,说明这是个真正在做事的项目方。最开始项目方设定只有持有Base NFT才能参与游戏,4月更新F2P模式,增强游戏基本面,看好。
目前base NFT挂单率低,地板价0.5-0.7横盘较长时间,洗掉了一部分投机者,留下大部分优质种子用户。
MAVIA目前赋能少,是否能mint base未知,大概率MAVIA作为项目资金盘(VC二级出货),RUBY承担游戏健康发展,MAVIA ECO-25%,P2E-10%,Staking-25%,来自游戏玩家的抛压小,MAVIA好拉好砸,上所上合约后找合适的时机出货。(猜测游戏上线有热度,上所上合约后,项目方会宣布给MAVIA额外赋能,比如Mint NFT之类的,帮助VC拉盘出货)
打游戏的可以接NFT,炒币等Q2等MAVIA public sale,然后staking。
NFT无销毁机制,通胀;RUBY无限供应,消耗路径多,F2P玩家也可用;MAVIA固定供应,team+vc-37%。
游戏内最具备价值的资产是base NFT和MAVIA
复投:升级NFT(延后RUBY抛压+抛压转移到MAVIA)—消耗大量RUBY,如果NFT没有burn机制,那这只是将RUBY抛压延后,后续会有更大的RUBY抛压;购买新base(可用于出租或合作)-需要消耗MAVIA。
Base NFT具备两个市场:opensea(ETH计价)与游戏内置市场(MAVIA计价),导致初期base对MAVIA的价值支撑弱(估计后期新base不会上opensea,来保证base NFT的控盘,和增强对MAVIA的价格支撑)。
初期Base NFT筹码分布:4k- guilds/investors ,4k- community,500- Mavia elite competition, 1.5k-team
公会合作:根据NFT筹码分布,游戏前期和YGG公会有合作,初期有东南亚玩家基础保障-YGG成员的特性(成员质量、宣传地推,公会前期应该不会抛NFT-MAVIA,但RUBY可能有短期出金的需求)-部落冲突游戏符合东南亚玩家群体。
出金压力:RUBY(每个base有每日产出上限,线性收益可预期)、NFT(卖出得到MAVIA,消耗RUBY-前期转移和延后RUBY抛压),如何控盘RUBY、MAVIA的价格(同时控制出金抛压)是维持游戏稳定运行的条件。
不知道后续是否加入通缩机制,或者利用开箱机制,来延长游戏生命周期,降低出金压力。
游戏早期能否筛选出优质玩家,洗盘排除羊毛党
能否吸引到鲸鱼优质玩家+F2P享受游戏的玩家
游戏和MAVIA发布时间延后
不知道MAVIA VC成本、MAVIA释放规则,初始流通量等
MAVIA赋能少,和游戏脱离
baseNFT软质押(无需gas)-后端监控NFT是否离开钱包(软锁9个月才有收益)
Q2的MAVIA pubilc sale,等拉盘
P2E模式-购买MAVIA入金,通过MAVIA购买Base NFT,购买RUBY加速升级与rewards
F2P-购买RUBY入金,升级与加速
F2P玩家-玩家基数减少。基本面变差,RUBY的抛压忽略不计
P2E玩家-RUBY出金抛压、NFT抛压,MAVIA出金抛压

baseNFT-进入游戏的门槛,自带4个不可交易的Hero
common-0.3 70%, rare-0.6 20%, legendary-0.9 10%
2023.1前共10k,mint 7k,流通8k
4k- guilds/investors ,4k- community who earned WL,0.5k- Mavia elite competition, 1.5k- team
目前挂单率长时间低于2%—9个月的staking
目前staking 的激励是Statue NFTs+神秘奖励,gold statue NFT的作用是提高黄金产量(用于升级建筑),目前无法量化这部分奖励的真实价值

base通胀-新base铸造时的支付方式可能是 MAVIA 代币,未来可能是 RUBY。(预计游戏正式上线时,新base的mint规则会出)
前期base mint:
赋能MAVIA,MAVIA流向 burn/国库,大概率作为国库收入。
如果游戏火热,对于base的需求会推高MAVIA,更好拉盘。
后期base mint:
MAVIA/RUBY,后期base mint可能会转向消耗RUBY。
Hero NFTs
Statue NFTs
MAVIA-治理token,目前赋能少
总量250m
初始流动性可能来源于P2E部分,Q2会有Pubic Sale
赋能:stake-MAVIA、购买出售Land、P2E、治理、出租Land
个人猜测:后续会给MAVIA赋能,比如mint Base、Hero、Statue,或者对NFT进行额外升级

RUBY-功能币
消耗途径多,可以升级NFT-提高NFT的价值
消耗:

产出:


Delphi Digital设计的Tokenomics
投资阵容豪华,不知道市值管理是不是币安
P2E限制,Base属性一致最低,只能使用自带4hero,无法使用其他NFT hero
锦标赛赚取 RUBY:难度高,数量有限
可以与 NFT 玩家一起加入联盟并竞争:
购买 RUBY 用于消耗品、加速、皮肤等:但无法获得NFT的升级增值(他们无NFT)
参加投注比赛:投注手续费被burn-RUBY
每月/季度排名靠前的赢家可以获得base白名单:
可被 NFT 玩家攻击,无法攻击NFT玩家
没有 RUBY 战争宝箱:F2P 玩家不需要 RUBY 战争宝箱,因为他们无法通过攻击敌方基地获得 RUBY。
F2P 基地与 NFT 玩家的Base几乎相同,匹配和比赛公平,生命值相似
出租:owner预收MAVIA,player得到RUBY
合作(Scholarship)-RUBY自动55分,比例由owner设定,无须预付MAVIA
Website:
Official Trailer:
Staking Pools:
https://www.mavia.com/staking/pools
Game Deck (English):
https://skrice.notion.site/skrice/Mavia-Game-Deck-c99e0a5e19ba457d96c6aadefdd926ba
Skrice Studios:
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