ReadON投研报告

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Twitter:Gloven0

V: LYX66918

欢迎来访讨论

引言:

2021 年全球加密人口增长了 178%,加密用户总数接近 3 亿,但它仍占全球人口的不到 4% 和全球互联网人口的不到 7%,Game-Fi 是一种很好的尝试,以 Game-Fi 游戏相对于传统游戏提供的盈利能力来弥补当前用户对可玩性的需求。但中重度游戏往往在游戏背景、设计风格、玩法等方面追求深度以增强可玩性,这样可以提高重度玩家的忠诚度,但明显限制了用户广泛进入的能力。当新用户的进入开始下降时,将直接导致游戏的经济模式螺旋式下滑。

其中X to earn 模式的出现是一个非常好的结合,但需要X可以行为成果的可数值化,给大众提供成就感与乐趣。运动、阅读、学习、游戏,是四个比较适合作为X to Earn的X场景。

1.基本概况:

标语:

ReadON是一款Read-Fi移动应用,旨在构建最大的去中心化内容分发引擎,帮助用户高效发现优质内容,克服传统社交媒体带来的信息茧问题。为了实现这一目标,我们精心设计了针对内容创作者、策展人和消费者的新颖激励策略以及主题债券 NFT 系统。同时,内容分享的病毒效应和庞大的阅读人群自然会通过ReadON将更多用户引入Web3。

简单说:ReadON是一款融合了GameFiSocialFiRead to earn(边读边赚)Web3应用,透过其独特的模型,以去中心化的方式部屬了内容的分发权所有权,并允许了广告主可以在其应用内透过消耗其代币$READ去投放广告

1.1 项目简介:

ReadON是一款融合了GameFiSocialFiRead to earn(边读边赚)Web3应用。它由三个主要部分组成:Content Contract(内容协议)、Read-Fi激励 和去中心化推荐系统(亮点)。

1.2 社交媒体用户数:

Twitter关注:3万+(人)

YouTube关注:48(人)

Medium:59(人)

Telegream 5900+(人)

Discord 2万+ (人)

项目处于特别早期,还未得到大家关注。项目团队成员在Web3是比较薄弱的并没有自有流量

1.3 基本信息

ReadON诞生的使命,就是要打通壁垒,连接Web2与Web3,构建一个易于使用且可以长期使用的应用程序,有一个巨大的机会让大多数传统互联网用户进入 Web3。

解决现在限制web2用户进入web3问题:

指出之前很多应用程序限制了潜在 的Web2 用户群,通用性的Socialfi通过交互可以迅速扩大web3用户增长。

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两者结合可以产生一个活跃用户接近甚至超过传统互联网应用的Web3应用,为加密社区带来可观的新成员,整体用户价值将是巨大的。

2.项目详解:

2.1 团队

  • 联合创始人兼首席执行官 Neo Y,是一名连续创业者,他创立了一家游戏和应用公司,该公司在2020年的DAU超过50万,营收达到1000万美元。Neo曾在趣头条(NASDAQ: QTT)担任产品总监,负责设计中国日活跃用户达3000万的最佳read 2Earn产品。

  • 联合创始人兼 CTO Troy H,曾任字节跳动高级技术经理,在此之前,特洛伊是Pinterest(纽约证券交易所代码:PINS)的高级技术主管。他获得卡内基梅隆大学自然语言处理实验室的计算机科学硕士学位。

  • 合作伙伴 Mike:卡内基梅隆大学计算机科学硕士;谷歌前软件工程师;Buzzbreak News创始人,在东南亚拥有1000万用户;Buzzbreak游戏公会创始人,拥有10万加密用户;资深 Defi 玩家。

  • Daniel Olano:Polkadot高级大使,5年+区块链技术经验,virto.network项目创始人;12年开发经验,曾任自动驾驶算法工程师。

2.1.1 背景信息

团队成员特点总结

  1. 善于社区运营交互,对于web3和web2的玩法与缺陷都比较了解

  2. 对于金融证券代码比较清楚的卡内基梅隆大学自然语言处理实验室的计算机科学硕士

  3. Buzzbreak News创始人,Buzzbreak游戏公会创始人,有10万加密用户

  4. Polkadot高级大使

总结来说,团队成员的特点可以很好完成ReadON的构架与社群运营工作,仅缺少一个区块链高级投资顾问。

2.2 资金

2.2.1 融资记录

ReadON 已经完成 200 万美元融资,SevenX Ventures 领投,参投方包括 HashKey Capital、Foresight Ventures、Sky9 Capital、ArkStream Capital、Puzzle Ventures、CyberConnect、M23 Fund、Smrti Lab。本轮融资将用于开发 ReadON 移动应用程序和去中心化推荐系统。

2.2.2 主要投资方

2.3 项目框架

ReadON 旨在打造一个专注于内容消费的 Web3 分发平台。虽然 Mirror 等 Web3 内容创建工具已经存在,但它们并没有解决内容分发的问题。我们看到的大部分内容仍然依赖于 Facebook 和 Twitter 等 Web2 应用程序。这就是 ReadON 脱颖而出的地方。

项目以

2.3.1 组成部分

由三个主要部分组成:用于去中心化的内容合約、用于激励的Read-Fi经济 用户内容分发的去中心化推荐系统。**

  • 内容合同 content contact

组合交互设计:指的是一个适用于各式内容(链上/链下)的公共合约/一个协议,在合约下,内容的标题、副标题、文章正文格式都将被标准化,以便内容可以在不同的平台以不同的风格呈现,却仍保持在一个合同标准下。

内容所有权:通过创建一个新工具,使用户能够创建一个只有他/她才能创建的唯一字符串,并且可以轻松验证所有权证明,来解决内容所有权问题。

**支持私人和付费内容:**并非每条内容都是公开的,无论是在 Web2 还是 Web3 中。ReadON 将支持私有内容和付费内容的数据可访问性,以允许内容生态系统内的所有权和货币化解决方案

内容合同主要完成了链上链下标准化协议,内容所有权问题,私人付费访问内容。设计挺巧妙,确实能看出co-founder对于web2的缺点和优点的很了解。但对于链上/链下的合约协议比较有疑问,是否其他的软件能接受这样的流量外释的概念。

  • Read-Fi经济

构建一个完整的内容生态系统,让创作者、读者、管理者都可以在过程中收益+共同治理,深度的参与到其中,并在过程中确保整个系统是相对去中心化的。

  • 去中心化推荐系统 :

ReadON 上的每条内容都有最多三个主题,ReadON将根据主题创建相应的”子社区”,持有该主题下階級2的Glasses NFT者可以成为其主题对应的子社区的Curators(策划人),并且用户可以透过质押代币获得投票权并对内容进行投票,一篇内容产生的所有阅读奖励 10% 将由其选民分享(按投票权分配),另外 10% 的总奖励归创作者。

2.3.2 核心亮点技术

项目的核心技术就是内容合同 content contact,亮点就是去中心化推荐系统。

2.4 经济模型

采用双通证机制模型

  • Glass NFT 是 ReadON 的核心资产:持有Glass NFT 才能赚取$READ代币。

  • $READ 代币是用户在 ReadON 中获得的主要奖励,存在一定限制。

  • $RGT 代币是 ReadON 上的治理代币。

设计经济模型思路参考Stepn等项目后做了一些内循环优化

2.4.1 分配和锁仓机制

治理代币$RGT未发布具体信息未发布,数量有限

  • 内容生态:10%

  • 种子轮:7%

  • 私募:12%

  • 顾问:3%

  • 团队: 18%

  • 生态:20%

  • Read to Earn:30%

阅读经济代币READ 代币的供应量与用户规模和广告所需的流动性有关。在某些具有特定用户或广告活动的场景中,存在限制。

目前项目方的官方白皮书在这部分的交代并不是很清楚,锁仓机制也不清晰。但总体的游戏设计中项目方在代币的使用场景下做了很多应用,所以内循环应该不错。

3.发展历程

Roadmap:

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3.1 历史事件

1.2022 年 4 月参加Solana举办的黑客松大赛 Solana Riptide Global Hackathon 期间,ReadON 是唯一获得社区选择奖的项目

2.2022 年 7 月 14 日,ReadON 与 Solaunch Official Global 举办了第一次 AMA

3.完成了由 SevenX Ventures 领投的200 万美元种子轮投资。

3.2 应用现状

ReadON 移动应用程序的公测版将于今年 9 月发布

整体来说运营和内容更新的节奏把握很好!

4.市场和竞争对手

4.1 赛道分析

ReadON属于Web3板块里面的 read to earn,是第一个面向全体用户的“Read-FI”项目,是移动端的内容阅读应用。

4.2 竞争对手分析

项目的垂直竞争对手就是read to earn下的:Read 2 Earn;Readem等等

ReadON对比优势点:

产品发展形态更好:打造一套内容合約,一个标准的数字内容协议,希望在此协议下创作者可以轻松的基于内容标准去创作,实验轻松跨平台,并对内容拥有其真正的所有权

广告营利模式:广告主一直都在数字内容生态中扮演着极其重要的角色。

● 反作弊SDK已完成并正处于测试阶段

● 核心团队成员中有曾经的趣头条的产品总监

● 具有收费私人模式

x to earn项目成功必须是要行为成果的可数值化、给大众提供成就感与乐趣,Read to Earn,同样是一个既可以被数值化 ,Read to Earn就可以帮助用户养成深度阅读的习惯;评价用户阅读的指标相对明确,检测是否真正进行阅读可以通过AI等方式对用户和阅读App的互动行为进行判定,也是相对成熟的。

ReadON对将来产品发展的形态、可能遇到的问题与解决方案思考的比较全面和成熟,经济内循环更加丝滑。

5.总结

ReadON是一个比较好的read to earn项目,迄今为止项目具有成为黑马项目的潜力,但项目后续还需对代币释放机制和代币量,维持用户体验和广告营利之间达到平衡,技术方面的验证,市场大环境这几个方面进行注意和思考

主要参考资料:

1.https://readon.me/#/

2.https://whitepaper.readon.me/what-is-readon/overview

3.https://medium.com/@Readem

4.https://www.readem.xyz/

5.https://read2earn.info/

6.https://www.youtube.com/embed/elLQnF1fe7A

7.web3的小伙伴们

本文主要针对于自己的投资研究,没有投资建议,如果对于这个项目感兴趣的朋友,可以添加V进入讨论群!