想玩的玩家可以先看看官方介绍,这里讲一些容易忽略的点,结合官方文档,看完应该就不那么容易输了。
https://docs.duper.gg/wiki/fundamentals/resources

一、游戏模式介绍
游戏分为排位和休闲模式,排位需要10点chips,休闲模式需要100sparks。每天开放9~13点、21~4点开放
二、玩法介绍
duper需要5个人联机进行对战,以5种颜色进行区分玩家,红色在中央,其他四个颜色在四个角落,为了公平,红色是最先出手的,并且第一轮拥有2次进攻机会。红色可能要挨四个打,后续介绍两种玩法,红色就适合防守,靠队友获胜。获胜的方式有四种,基本上只考虑占地

2.1资源
每玩家手上的资源分为金币(gold),牌(cards)和宝石(gems)。
2.11金币
金币用来招募和升级本的,除了本每轮给金币,还有你占领的3级地每回个1个,经济院每回合一个(后面牌讲解经济院怎么来的)。本1级升2级需要12金币,2级升3级需要18金币,3级升4级不需要金币(4级本后就不能建建筑了,需要注意,所以一般先升3,4级最后看情况升)

2.12 牌
牌是用来建建筑的,包括研究所、堡垒、坦克和飞机,公式如下:

研究院每人每种只能建立一个。研究院分为三种,需要注意的是,第一个研究院建立后2回合获得奖励,第二个研究院需要4回合,第三个需要6回合,也就是说你第一回合依次建了堡垒和飞机研究院,那么将在第3回合获得堡垒蓝图,飞机蓝图。通过蓝图免费召唤对应的战斗单位。

2.13 宝石
宝石非常重要,宝石局内可以用来交易,换牌和买攻击点数。同时宝石还有被动效果,被攻击时增加防御(后续战斗机制中讲解)。
特别注意:奖励的计算是根据你手上的宝石数量来决定的,所以不要把自己的宝石用光。如果你把宝石用光,哪怕你赢了,也不加奖励。所以这个也可以算个团队游戏,你可以和别人组队,当队友获胜时,你手上有队友的宝石,也可以获取奖励。获取宝石的方式如下:

也就是官方文档中的贸易功能,其中换牌(包括蓝图)是强制的,别人换你的牌,你就可以得到他的宝石。另外宝石交换是需要3级本的(靠队友打法就是速生3,换然后交换宝石)。
https://docs.duper.gg/wiki/diplomacy/trading
2.2战斗
首先熟悉一下官方文档的单位
https://docs.duper.gg/wiki/war/battle
重要属性介绍
movement stamina:移动距离,每回合可以移动的格子数量,特别是tank,别人要动手了,可以把坦克开过去支援
strength:力量,攻击力和防御力以及生命值计算都靠它
death priority:死亡优先级,值越小,越先计算
一些特别注意的单位
坦克:每辆坦克为附近地皮的部队提供3点力量
飞机:飞机可以飞到移动距离内的所有地方,可以运输地面部队,注意挨打的时候运输的部队不计算力量、生命值
堡垒:生命值只有1,如果上面有部队或者坦克,先计算部队或者坦克的生命值。特别注意两点,堡垒里面是坦克,支援附近单位时会算上堡垒的力量,另外官方文档说进攻成功要收到7点伤害(尚未确认)
2.1战斗规则
duper的战斗属性只有力量。攻击和防守都以力量来计算,简单来说就是比大小,进攻大于防守就成功,需要注意的是,进攻成功也需要算损失,扣除的为防守的力量。比如A攻击B,A的攻击为10,B的攻击为5,进攻时A还要受到5点伤害,这个点非常非常非常重要,因为你不注意计算,你一攻击你的坦克飞机堡垒等一大片直接没了。这里涉及到一个损坏优先级,最容易产出的(优先级小的)最先死,你受到的伤害按照优先级去抵消。上面说到的你受到5点伤害,这里举两个例子:
如果你有3坦克+1步兵,那么你损失1步兵1坦克,同时有辆坦克只剩2滴血(给附近单位增加攻击不变,2个小兵就可以消灭这个坦克)
如果你有1个坦克+6个步兵,那么你损失5个步兵,坦克完好无损
所以一般情况下,要用步兵去承受损失。下面只展示截图:

2.2力量计算方式
力量的计算方式分为两种,进攻和防守,分两种是因为防守时需要计算地皮和宝石的buff,
进攻=部队(所在地皮上的单位)+支援的坦克(所在地皮的相邻地皮上的坦克,相邻指的是拥有共同的边的方块)
防守=部队(所受攻击的地皮)+支援的坦克(所受攻击的相邻地皮上的坦克)+地皮buff(1级地1点,2级地2点,3级地4点)+建筑物+攻击方的宝石数量
所以如果你换了别人的牌,还去打别人,那么他的防御力还要加上你给他的宝石量(换牌数)。
根据公式我们就知道,在高级地皮上建防守建筑是有优势的,所以3级地能早点拿就拿,有经济还能加防,但是如果3级地在角落,优先级就不那么高了

https://docs.duper.gg/wiki/war/battle
最后分享两种打法苟命法和莽夫法
苟命法:非常适用于红色,前期打1级或者2级地,打完就不要了,占领地的资源全部拿金币,不要卡牌。能生本就升本,升到3级看谁能获胜就去换宝石。
莽夫法:不升本,疯狂拿地,在对角线上部署堡垒坦克,然后招募大量步兵先干掉红色方。


