一 . 游戏规则
1. 基本规则
• 这个游戏类似于石头剪刀布,有三种技能:剑、盾、法术(✨)。
• 剑克制法术(✨),法术(✨)克制盾,盾克制剑。
• 每个技能有 攻击值 和 恢复值:
• 攻击值:对敌人造成伤害,优先扣护盾(SHD),护盾为 0 时才会扣血(HP)。
• 恢复值:恢复护盾(SHD),如果护盾已满,则无效。
2. 战斗规则
• 攻击顺序:双方出招后,先恢复护盾,再计算攻击伤害。
• 克制关系:
• 赢:如果你的技能克制对方,你的攻击会直接作用于对方生命值(HP)。
• 输:如果被克制,你的攻击无效,恢复值也无效。
• 平局(双方出同样的技能):双方都会获得各自的恢复值,然后再计算攻击伤害。
3. 平局计算方式(双方使用相同技能)
• 双方先恢复护盾值(SHD)。
• 然后计算攻击伤害,攻击值从对方护盾(SHD)开始扣,护盾为 0 后才扣血(HP)。
• 示例:
• 你:盾0-2(0攻击,+2护盾)
• 对方:盾1-2(1攻击,+2护盾)
• 结算:
1. 你 恢复 2 点护盾,对方 恢复 2 点护盾。
2. 对方 攻击 1 点,如果你有护盾,则先扣护盾,否则扣血。
4. 技能使用限制
• 同一个技能最多只能连续使用 3 次。
• 如果想再次使用该技能,必须先使用其他技能 1 次,才能恢复这个技能的使用次数。
5. 战斗目标
• 通过 合理选择技能,削减对方生命值(HP),最终击败对手。
• 管理 生命值(HP)和护盾(SHD),合理进攻和防御,以保持战斗优势。
二 . 游戏玩法与建议
1. 第一局可以先使用两次剑(这是根据开局的属性来的)

第一局(案例):
我:
• HP(生命值):6
• SHD(护盾值):1
• 攻击力 / 护甲恢复:
• 剑:2 / 0
• 盾:0 / 2
• 法术(✨):1 / 1
敌人:
• HP(生命值):2
• SHD(护盾值):1
• 攻击力 / 护甲恢复:
• 剑:2 / 0
• 盾:0 / 2
• 法术(✨):1 / 1
假设我们们先使用盾的情况下
(1)对方使用盾,我们都恢复两点护盾值,由于敌我双方盾都没有攻击值,所以不会造成敌我双方的区别。
(2)假设对方使用剑,我们击败对方,对方掉一点护盾值和一点血值
(3)假设对方使用法术,我们掉一滴血,对方由于血量和护盾都是满的,因此无变化
假设我们使用剑的情况下
(1)对方使用剑,我掉一点护盾后,再掉一点血,敌方直接掉两点护盾
(2)对方使用盾,由于敌方的盾没有伤害,即使对方赢了,我们也不会掉护盾和血
(3)对方使用魔法,我们击败敌方,敌方掉两滴血
2 闯关成功后会获得技能升级或者加血,建议在血量允许的情况下,优先升级同一个技能

