$GALA 是游戏发行平台,类似 web2 时代的steam。

其平台内的游戏有自营的,也有第三方开发的,总之,致力于成为web3时代的游戏分发平台。

其愿景是:制作您真正想玩的区块链游戏。
所以GALA的优势是:不只是P2E,而是打造真正有趣的游戏,大家想玩的游戏。
目前生态内可玩的唯一游戏是:Town Star。其他的游戏大部分都是开发中
如下截图是 Town Star的试玩画面,是一个模拟经营类游戏,不怎么感兴趣,浅玩了一下。

目前游戏没有上链,还是web2时代的游戏。
$GALA 代币目前的唯一用途是:商店内购买NFT道具

$GALA代币的经济模型

所以 $GALA 代币主要用于:道具的购买,提升游戏体验,俗称氪金
获取$GALA代币的途径为:
二级市场购买
成为节点
成为节点需要购买并质押161W个$GALA代币,大概需$100000,门槛很高
节点可以每日获得$GALA代币,同时也一定概率获得稀有NFT的空投
参与去中心化治理投票

成为节点回本周期很长,粗略计算为数年以上,且每年7.22节点挖矿减半,不划算。
代币价格

$GALA 代币目前总供应量为:350亿
$GALA 代币目前流通量为:70亿
$GALA 代币流通市值为:$4.1亿,排名98
CEO是Eric Schiermeyer, 美股上市企业 Zynga 的联合创始人,开发并运营 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等众多游戏。
创始人团队有多年运营web2游戏并成功的经验,这是亮点。
$GALA 旨在打造精品的游戏来链接web3,但是打造精品游戏需要数年的时间,不是一朝一夕的事情。
$GALA更像一个web2公司,其代币$GALA也仅仅是支付媒介。
类比王者荣耀,$GALA代币相当于王者荣耀的点券,只用于支付。那王者荣耀点券有任何溢价或叙事空间吗?显然没有。
只能是 1 $GALA = $0.02,无法做到 1 $GALA = 1 $GALA
优点
游戏好玩,不只是P2E
创始团队强大,有游戏行业的成功背景
风险
更像一个披着web3外套的web2公司
代币赋能较差,可持续性不足
总之,远景与方向没有那么吸引我,不会选择投资。
个人观点,仅供参考
