Web3德州扑克游戏NUTSDAO项目简报

作者:huige | 撰稿日期 2022年11月27日

官网:www.nutsdao.poker

一、简介

为了解决传统Web2德州扑克游戏的以下几个问题:洗牌发牌、存取款、收益分配,NUTSDAO尝试在Web3中建立一个区中心化的poker游戏系统,并且通过持有对应代币成立DAO组织,从而打造一个全新的Web3德州扑克游戏。

与上一篇扑克游戏介绍一样,本篇也不会详细解释德州扑克的具体玩法,我们只需要知道这是一个“易懂难精”的概率扑克游戏即可。

二、游戏具体玩法介绍

游戏已经上架谷歌和苹果商店,可以直接搜索游戏名称进行下载,注册只需绑定邮箱,暂时不需钱包登录,甚至购买NFT都能够不连接钱包而在游戏内直接支付,可以说将门坎降的很低了。

1. NFT

游戏中存在avatar NFT,拥有NFT的玩家将有着包括返佣在内的多种权益。其中能够真正带来收益的最大头就是返佣反水机制,这一点在Web2的德扑中就有体现,非常多的玩家在做着“返佣”生意。

对于NFT的avatar形式,能够在具体游戏中使用你的avatar,而且每个NFT不仅自己有稀有度,在这个avatar的发型、眼镜、发型、面具等方面都有不同的稀有度,而且也能够带来不同的权益。

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目前NFT暂未发售,预计12月开始mint,第一批白名单已经发售,第二批也在活动进行中,玩家可以通过参与Discord中的活动获取白名单资格,活动的要求基本就是游戏手牌数量、邀请人数以及目前地址NUTS的持有数量,最近有一些MTT比赛可以参与,前几名也会有白名单奖励。最初的1000个OG白名单是freemint的,剩余的9000个NFT则是需要支付mint费用,最低0.08E。

2. Poker游戏

目前游戏支持安卓的直接下载,IOS则需要通过填写表单申请得到testfight连接下载。游戏内已经支持cash桌,暂时不支持MTT。(上文说的参与MTT比赛获取白单,需要使用第三方德扑软件进行)。

从目前看起来的游戏界面,几乎复刻了Web2扑克游戏的精髓,从玩法到界面、交互,都与Web2德州扑克基本没啥差异。

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3.Play to earn

目前游戏处在第一个赛季,11-30结束。而现在的奖励则是通过项目方私募的资金补贴而来,在NFT销售后,销售金额的30%将纳入奖金池。具体代币经济会在后边章节讨论。

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Play to earn的任务则有这几种:1.每日登录。2.每日手牌数和流水。3.游戏消费功能。4.购买的NFT(不同稀有度对应不同的奖励)。5.社交媒体上分享。6.质押。

可以看到,除了NFT购买和质押外,其余任务与Web2德扑游戏基本一致,项目方应该是非常了解Web2的德扑游戏机制。这个产品设计则可以大大提升玩家停留时间。

同时,对于高级别玩家,也有“大师”专属奖励圈,能够提供不同等级的奖励给到在排名榜上的玩家。

另外,如果你在游戏中的筹码输光了,还可以通过三种方式获得筹码:1. 在uniswap上购买NUTS代币,每购买1000个NUTS代币,则可以在游戏中获取10000枚筹码。2.在推特分享手牌,可以获得1000枚筹码。3.参与MTT比赛获取代币。

目前游戏虽然处于早起阶段,但其代币NUTS确实已经上线了DEX,后续会详细讨论代币赋能。

从Play to earn的整体来看,游戏还是偏向将earn尽量多的分给游戏技术较好的“大师”选手,打破了以往GameFi的平均收益现象,让玩家通过自己的技术去赚钱。同时另外一个收益大头则是购买了NFT以及有着NUTS代币可以质押的氪金玩家,这方面则是偏向DeFi或者GameFi1.0的玩法。将两种玩法结合后,确实与目前的GameFi有一定差别。

三、项目线路图

可以看到,目前线路图的第一步NFT销售还没有进行,是真的早期项目了。但token是已经发售了,同时也开启了Play to earn的测试。距离2024年的DAO治理还有2年时间,目前这种行情下确实需要担心的是,项目是否能活得下来。

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四、项目团队信息

项目曾在twitter上进行推广,说有百万刀融资,但并未有公开资料显示具体融资金额和投资方。同时在白皮书中声明团队来自于一些游戏行业资深从业人员,但是并未署名,属于半匿名状态。

五、代币经济

项目代币:NUTS,已在Uniswap上线。

代币合约:0x981dc247745800bD2cA28a4bF147f0385Eaa0bc0

1.代币分配:

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同时,项目方在开启流动性池时会提供60万刀和40,000,000 NUTS 代币放入 Uniswap 流动性池中,这将使 NUTS 代币的初始价格为 USDC 0.015。代币上线后经过几波拉升,目前已经在0.09左右了(截止2022-11-27),暴利拉升6倍。

其实看到这里我有个问号,这里的代币经济和Play to earn时的分配不一致,是对不同收益的不同配额,或是分配有改动,还是其他问题?

目前看链上交易信息非常少,这也与游戏暂未正式上线有关,但是却与Discord中的fomo场景不太匹配。

2. 代币赋能

NUTS的具体用途有四个:1. bank time(延时)2. 弃牌后强制看牌。3. 小费。 4. 其他游戏道具。

其实熟悉德州扑克的朋友都能看出来,就这些具体用途完全不是刚需,这个消耗场景我认为设计的比较失败。

3.代币空投

会给早期参与测试的玩家提供每人50NUTS的空投。基于这个空投规则,我也在Discord中看到了有羊毛党大军来袭,有人通过多账号注册正在薅。不过项目方也提出了对提币的具体要求,这个漏洞应该暂时被堵住了。

关于代币分配模型,项目并未提及锁定时间,而只约定了线性解锁时间,在官网中项目方倒是公告了自己锁定了一部分代币一个月时间。如果项目方对于代币锁定时间并无具体要求,那后期割韭菜是不可避免的。

同时,项目方在白皮书开端强调自己是一个非营利性的平台,通篇也并未提及关于poker中常见的“抽水”收益方式(只提及了“反水”和“返佣”,并未提及“抽水”),这点是否自相矛盾?又或者只是想通过NFT销售与代币交易赚钱?

对玩家来说,虽然只有35%的Play to earn份额,但却是可以实实在在撸的场景,在游戏正式上线后也是线性释放的,只要牌技在线、项目方没跑路,赚回买NFT的钱应该是没问题的。

六、社交网络

Discord:2.98K

Twitter:5100Follower

因为目前有一些白名单赠送活动,以及一两周前有一些KOL在Twitter进行推广,整体热度还是不错的,在Discord中社区讨论的也很多,作为一个早期项目实属不易。

但需要注意,Twitter是今年10-19才发第一条推,项目非常早期。

总结

从产品上看,达到了一款德州扑克产品初期应有的深度,但开发周期较慢,roadmap显示MTT需要倒2023年Q3才能完成。

代币NUTS在目前产品测试阶段就已经发售,并且是强控盘代币,加上实际游戏中应用场景非常有限也没有任何消耗,DAO治理功能则在2024年Q4才能完成,我认为很不合理。

目前吸引的用户很多是通过撸毛进入,虽然带来了一波流量但是并不精准,空投的白名单也有着抛售风险。

总的来说,目前看更像是一个Web2游戏,想办法嫁接NFT和Token来赚钱的项目,风险较大,个人建议可以观察和零撸。