Cover photo

World Eternal Online - изучаем будущую ММО

World Eternal Online (WEO) - будущая ММО, с возможностью заработка для игроков. Разработка и сбор средств(14 млн) начались в конце 2021, сейчас игра находится в стадии закрытой альфы(2ой сезон).

Попробовать игру могут пользователи Windows и MacOS, которые получили или приобрели доступ к альфе. В дальнейшем планируется поддержка мобильных устройств. Ссылки в конце статьи.

Что можно увидеть уже сейчас?

Геймплей
Геймплей

На данный момент геймплей представляет собой вполне обычную RPG, где нужно бегать своим героем, убивать монстров, других игроков, боссов, всячески развивать своего героя и город к которому он приписан. Присутствуют активности для прохождения как в одиночку, так и с товарищами.

Герои
Герои

В игре на данный момент представлено 11 различных героев, в планах же их будет более 50. Новых героев можно получить открывая сундуки за алмазы. Между героями можно переключаться в процессе игры. Герои имеют фракцию, тип, редкость, систему уровней, таланты и предметы.

Фракция - желтая иконка в правом нижнем углу аватарки вашего героя.

Тип - танк, дпс, поддержка, отвечает за роль героя в бою.

Редкость - обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный. Лучшая редкость увеличивает характеристики и максимальный уровень до которого может развиться герой. Редкость можно улучшить, для этого понадобится 2 или 3 героя:

  • обычный герой которого улучшаем + 2 обычных героя той же фракции = 1 необычный герой;

  • 2 одинаковых необычных героя = 1 редкий герой;

  • редкий герой которого улучшаем + 2 редких героя той же фракции = 1 эпический герой;

  • 2 одинаковых эпических героя = 1 легендарный герой.

Всего для получения легендарного героя нужно 36 героев одной фракции.

Уровень - улучшает базовые характеристики героя и дает возможность использовать новые предметы. Максимальный уровень для разных редкостей героя:

  • обычный - 30;

  • необычный - 60;

  • редкий - 90;

  • эпический - 120;

  • легендарный - 150.

Для повышения уровней нужен опыт - получаем в боях и за выполнение событий. Каждый 9ый уровень(9, 19, 29, 39 и тд) для повышения уровня так же требуется необычный опыт, его получение лимитировано: ежедневные покупки в магазине, выполнение ежедневных квестов, периодический сбор из главного здания вашего города.

Таланты, у каждого героя есть 5 талантов, 1ый отвечает за улучшение автоатаки в бою(общее для всех героев) и 4 которые отвечают за улучшение способностей используемых в бою. Таланты можно повышать используя фрагменты талантов, которые выпадают из сундуков которые мы покупаем за алмазы.

Предметы - на каждого героя можно одеть до 6ти предметов: оружие, одежда, шлем, перчатки, сапоги, амулет. Их герой в данный момент создает сам из выпадающих из монстров ресурсов. Предметы так же бывают разной редкости - она отвечает за базовые характеристики, их количество и максимальный уровень до которого этот предмет можно улучшить. Предметы улучшаются так же за ресурсы которые выпадают из монстров.

Город
Город

В игре в данный момент существует 2 типа объединений игроков: гильдия и город. Игроки из одной гильдии/города не могут атаковать друг друга.

Гильдия - в некоторых событиях присутствует рейтинг гильдий и призы соответственно выделяются каждому члену гильдии.

Город - игроки могут улучшать здания в своем городе и разрушать здания в городе противника, для это присутствуют ежедневные квесты и периодические события.

События
События

События - это периодические активности, за выполнение которых игроки получают разнообразные ресурсы. В каждый момент времени можно увидеть несколько активных событий.

События могут быть как для одиночной игры(примеры: убить противников с помощью героя типа саппорт, убить противников вида - демон), так и для командной игры(примеры: победа уничтожение противников на арене, победа над боссом).

Квесты
Квесты

Квесты - это ежедневные активности, за выполнение которых выдают очки квестов. За эти очки можно открывать квестовые сундуки 5 или 10(при наличии Ruby Pass) ежедневно. В сундуках награды не изменяются, это ресурсы, редкие ресурсы и что важно - необычный опыт.

Ресурсы
Ресурсы

Ресурсов в игре достаточно много, они используются для:

  • повышения уровней героя;

  • улучшения предметов;

  • улучшения зданий в городе и их ремонта.

Основные ресурсы которые я бы выделил:

  • необычный опыт - самый редкий ресурс которого всегда не хватает, нужен для повышения героев уровня 9, 19, 29 и тд - рекомендую тратить очень обдуманно;

  • опыт - нужен для повышения уровня героя, ресурса хватает;

  • алмазы - небольшое количество можно получить в квестах и событиях, в основном же для их получения нужен донат используются для покупок в магазине, как ежедневных, так и разовых;

  • золото - больше всего тратится на создание и улучшение предметов, так же нужно для улучшения и ремонта зданий, без доната предполагаю, что его так же будет часто не хватать;

  • еда - нужна для улучшения и ремонта зданий, ремонта предметов - нехватки не ощущается;

  • камни, железо, ткань и тд - нужны для предметов, нехватки не ощущается;

  • души - нужны для создания и улучшения предметов. Бывают 3ех типов: обычные - выпадают из монстров, элитные - выпадают из элитных монстров, боссов - выпадают из боссов, в награду за события и можно купить в магазине. Души боссов - очень редкий ресурс, рекомендуется тратить обдуманно. Так же у душ есть редкость - аналогична редкости предметов, пример: для создания/улучшения редких предметов нужны редкие души.

  • доблесть - нужна для продления и минта Ruby Pass, можно получить при донате и в некоторых событиях;

  • фрагменты талантов - используются для улучшения талантов героев, редкий ресурс;

  • билеты на турнир - нужны для участия в некоторых типах командных событий(рейдах, арене), выдают как призы в квестах и событиях, можно купить в магазине.

Доступные для покупки наборы
Доступные для покупки наборы

Донат в игре представлен в виде наборов, которые можно приобрести на сайте игры. В каждом наборе присутствует доступ к закрытой альфе и некоторое количество ресурсов. Важным пунктом так же является наличие Ruby Pass и доблести, для его минта и продления(1000 доблести в месяц). Ruby Pass открывает дополнительную вкладку в магазине и 5 бонусных наград за ежедневные квесты, и то и другое дает возможность получить необычный опыт, скорость роста аккаунта увеличивается более чем вдвое. Так же стоит обратить внимание на алмазы - для получения героев высокой редкости и развития талантов они необходимы.

Ruby Pass уже можно заминтить за 5000 доблести(gas-free) и он будет доступен в виде NFT, в дальнейшем количество on-chain предметов будет увеличиваться.

Инвентарь который перейдет в релиз
Инвентарь который перейдет в релиз

Все покупки, что важно, сохраняются в аккаунте и будут доступны во всех следующих сезонах и при релизе. Это можно увидеть в инвентаре на сайте игры.

Впечатления и мысли

  1. Геймплей - очень неплохо, понравился, очень динамичный и легок для понимания.

  2. Поддержка разных платформ - очень хорошо, уже на стадии альфы есть Win и Mac.

  3. UI - плохо, вы не видите постоянно активные квесты, прогресс и тд, это требует несколько кликов.

  4. Лор - 2 фракции, разные герои, сейчас это выглядит как предельно упрощенная копия WoW. Возможно это изменится в будущем. Пока вполне обычно, требуется много работы.

  5. Квесты - скучно, однообразно, квесты для одного игрока дают практически бесполезные награды в ресурсах. Групповые квесты - возможно неплохо, но только когда в игре будет больше участников.

  6. Экономика - бледно в сравнении с другими играми. За все виды активности вы получаете одни и те же ресурсы, которые имеют одинаковое применение.

  7. Донат - очень слабо. Многие ресурсы нельзя купить. Хорошая экономика + донат = много разных ресурсов, каждый вид ресурсов требует разных активностей, каждый вид ресурсов можно получить с помощью доната, каждый ресурс имеет уникальное место для применения.

  8. Система героев - разные герои с разными скилами - хорошо. Повышение уровней - скучно. Сейчас я на 59ом уровне и в ближайшие 9 дней у меня нет других занятий кроме как собирать необычный опыт в ежедневных наградах. Таланты - неплохо, но возможно не стоит ограничиваться 5ую уровнями или ввести для них руны на подобии рун для скилов в Diablo 3, которых открыто может быть много, но использовать можно только некоторые. Это даст возможность создавать уникальных героев. Редкость - хорошая идея. Возможно если будут добавлены руны, скины и тд, система героев будет более интересной.

  9. Сообщество игры - очень здоровое, люди играют в игру, дают отзывы, можно получить помощь советом по любому связанному с игрой вопросу.

  10. Разработка - апдейты выходят часто, видна реакция на отзывы сообщества. Это здорово!

  11. Блокчейн составляющая - уже есть зачатки, но пока говорить рано.

  12. Общее - сейчас игра на очень ранней стадии, выйдет из нее что-то или нет, зависит только от команды, но потенциал для этого есть.

Ссылки:

  1. Сайт: https://www.worldeternalonline.com

  2. Твиттер: https://twitter.com/WorldEternalMMO

  3. Дискорд: https://discord.gg/worldeternal

  4. Фейсбук: https://www.facebook.com/World-Eternal-Online-109276638035993

  5. Регистрация(реф. ссылка):

    https://www.worldeternalonline.com/join/fomo