Mint AMA of ininkme

1.Q:短期有什么赋能?
 1.A:我们目前正在与第三方工作室合作,推出一版休闲娱乐的游戏,定位是一部主打种田养成和家园建设的轻休闲手游,让玩家在一天天繁忙的工作之余,能有一片属于自己的休闲养生场所, 在这个虚拟的小村庄里,玩家可以经营一片属于自己的农田,种植自己喜欢的农作物,体验丰收的喜悦, 玩家也可以四处探索,去寻找可以砍伐的树木,可以采摘的野果,可以开采的矿石, 也可以去找一片湖水,去安静的垂钓。(游戏的特色是每个Ininkme人设都能导入游戏中(我们会定义一套标准的素材规范格式,用户可以依照这个范式构建自己特定的人物数据)

2.Q:下一步计划是什么?
 2.A:目前我们有两个方向,一个是建立人设数据仓库的应用场景(这块初期的规划是建设一些休闲游戏)。一个是人设社交平台,此平台的目的是为用户提供一个可以为自己持有的人设持续赋能的通道,用户可以在平台上交流展示自己的作品,也可以向优秀的艺术家约稿,让艺术家为自己的角色赋能,以及对通用游戏数据范式的模型制定

3.Q:如果mint不完是否要销毁还是做后续合作用? 3.A:mint不完的人设会归属于后面的社交平台,是一种归属于社交平台的资产,不过此部分的人设不会再当前的合约中发放,会另起一个合约发放,对当前的项目其实是没有影响的

4.Q:目前正在进行什么开发 4.A:目前在进行社交平台的开发,目前将一些基础功能编写好了,比如消息通知模块,用户基本信息模块,发文回复模块,Oss对象存储模块,Sso登录模块等

5.Q:接下来会有哪些值得让持有者期待的特权和让人兴奋的赋能及玩法: 5.A:接下来让人兴奋的玩法我觉得就是指前面提到的数据仓库以及社交平台,赋能这块的话持有ininkmeNFT会获得后续产品的代币空投,以及首批支持官方推出的游戏支持

6.Q:项目方盈利方式是什么?
 6.A:我们目前更加关注的是产品的成熟度,整个产品的赢利点会聚焦于社交平台,以及数据仓库上

7.Q:什么时候可以申请OG? 7.A:只要参与建设ininkme产品,就有机会获得OG身份的。

8.Q:就每次说的剩余nft归社区,那个社区会用什么方式成立,是DAO么?
 8.A:其实没有剩余nft这个说法,nft总量只有白名单mint+10个团队mint。剩余nft的说法应该改为我们还未分配出去的人物设定,这些人物设定我们不会再在当前ininkme NFT合约中铸造出来,本次mint出来的所有nft所有权是归属于持有用户的,而未mint的人物设定我们会收回,不会产生新代币,此部分的人物我们会在社交平台上推出,此部分人设将成为社交平台的资产,他们可能不会再有代币概念而是作为平台通用型人物,平台的用户可以使用此部分人设参与数仓游戏。 社区会逐步往社交平台上转移,nft持有者会拥有社交平台的代币空投,社交平台代币将用于整个平台资产的管理,会通过dao的形式进行治理。

9.Q:为什么开发了ininkme这个项目 9.A:我们项目在立项前我们也考虑过使用算法拼凑的形式,但我们觉得使用这种形式是一种缺少内在设定的概念,更适用于是一个社区的象征的感觉,大伙共同持有一种设定。但我们想做的是一个更加符合nft概念的一个产品,不仅仅只是一个好看的图片,更是一个完整的人物,他有独一无二的设定,有自己的故事。我们希望持有人像一个孩子的父母一样可以不断给自己持有的人设赋能。