在代币经济的推动下,Friend.Tech 社交平台于 2023 年 8 月开始崭露头角,成为当今SocialFi 领域最具代表性的应用之一。平台为 KOL提供了一个独特的机 会,使其能将自己的社交影响力进行代币化表示和交易。
一、Friend.Tech的玩法:
1.用户在应用里绑定自己的Twitter(X)账号,每个账号对应一组Keys(上线之初也称为Shares),每个账号Keys的数量没有上限。
2.每组 Keys 的初始数量为 0,用户在平台上免费领取自己的第一个 Key(最早开始的需要0.01E激活的,所以之前的都被坑了) 以激活后续功能。
3.用户可以从平台购得其他用户的 Keys 成为持有者(Holder),以获得与该用户一对一私聊的资格。
4.用户可以购买不同用户(包括自己)多于一份的Keys,以及向平台卖出已持有的Keys。

二、Tokenomics · 代币经济概念
Keys 的定价未采用传统的订单簿或者去中心化交易所常用的 AMM(Automated Market Maker,自动做市)定价方式,而采取了基于当前代币在平台上的总被持有量的固定价格公式。
⚫ 每一个Key 被购买时,用户需向合约存入:
价格(𝑬𝑻𝑯) = 购入前持有量 ^ 2/𝟏𝟔, 𝟎𝟎𝟎
⚫ 当用户出售Keys时,平台返回:
价格(𝑬𝑻𝑯) = (卖出前持有量− 𝟏)^ 𝟐/𝟏𝟔, 𝟎𝟎𝟎
在实际交易中,用户在购买 Keys 时需额外支付 10%手续费(其中 5%分配给 Keys 的创建者,5%分配给Friend.Tech项目方用于开发、支持与社区建设);当售出Keys时,用户只能收到其中的 90%,另外的 5%再次分配给 Keys 的创建者,5%分配给Friend.Tech项目方2。也就是说,如果用户以购入时的价格卖出一个Key,将损失20%的手续费。
虽然 Keys 的账面价格随持有量的增加而幂次增长,即:
⚫ 持有量每增加 1,Keys 的账面增值等于:
𝟐 × 购买前持有量/𝟏6,0𝟎𝟎
⚫ 持有量每增加 N,Keys 的账面增值等于:
(𝟐 × 𝑵 × 购买前持有量+ 𝑵𝟐***)*/16,000**
但由于手续费的存在,即使 Keys 持有量继续增加,卖出也不一定等于继续获益。实际上,Keys 持有量需要比购入时增加 10.6%才能让用户回本;在回本前,增量用户需要付出的总费用将指数上升。若用户购入某 Key 的第 200 个份额,将需要等待后续用户购买22个Keys(总付费达到68 ETH),才能从出售行为中回本。

三、个人总结
目前应用仍处于早期阶段,核心的社交功能相对简单,少有吸引用户留存的亮点。与此同时,缺乏验证措施导致欺诈现,如假冒 Twitter 上@punk9059 账号的出现、网络连接故障频繁出现、消息延迟以及应用闪退等问题也妨碍了正常使用。
Web3的长远发展依赖于吸引并保留那些不受代币炒作影响的用户。从马斯洛需求金字塔出发,衣食住行、就业健康、情感归属都是充满潜力的发展领域,但也都充满着不确定性。重新构建一个社交网络并非易事。
Friend.Tech 在一个月吸引到 26 万用户,已经是一个非常亮眼的成绩。但是,当前 Web3 社交平台普遍存在的、如粗糙设计的代币经济模型和难以灵活修改的智能合约 等缺陷,对平台的生命力无疑会产生负面影响。

最后还有一些码(虽然现在码到处多是,但还是放一下吧)
ft-ej9cdm53
ft-8gjb23cc
ft-aukv30v5
ft-mu48utho
ft-apxdl92k
ft-3xnd9g4n
ft-v70fnawx

