原文作者:Jack Xiong,律动BlockBeats
白皮书NFT的发行、与即刻等社交平台的合作,让很多圈外人认识了RSS3这个名字。现在,随着RSS3DAO治理Token的发行,RSS3再一次成为了Web3.0社区讨论的热点话题。尽管如此,很多人仍不了解RSS3究竟在做什么?以及为什么你应该关注它?
还记得之前火出圈的“确保Web3.0发生在即刻”吗?在RSS3宣布了与即刻的合作后,大家纷纷前去铸造NFT纪念品、发表自己的纪念留言,为“确保事业”贡献力量。通过连接推特、即刻等平台帐号,人们就能在一个叫做Web3 Pass的应用里看到自己在这些平台发表过的所有内容,并将它们和自己的NFT收藏品及链上足迹一起展示给其他用户。一时间,rss3.bio成了Web3.0简历的代名词。
但在产品大受关注的同时,RSS3背后的理念却似乎无人问津。在很多人眼中,RSS3被与Web3 Pass划上了等号。
那RSS3究竟是什么?它秉持着怎样的理念?
RSS3这个名字由两部分组成。如果你是互联网OG用户,应该一眼就能看出来,“RSS”指的就是Web1.0时代的开源订阅协议Really Simple Syndication。它的创作者名叫Aaron Swartz,你或许听说过他的另一个杰作Reddit。这是一位是数字时代的罗宾汉,一生致力于网络信息开放,他笔下的RSS也继承了这种精神基因。通过添加或创作新的RSS,人们就可以订阅和传播自己喜爱的信息内容,这使每个人都成为了潜在的信息提供者。
但由于过度强调开源,RSS不支持添加任何语言的脚本,反而让协议的使用门槛变高了。因为内容创作者很难统计订阅人数,没有办法评估自己的营销效果。这让RSS在与Facebook等Web2.0应用的竞争中败下阵来。因为采取闭源政策,Web2.0应用不仅降低了用户的使用门槛,同时还让用户数据可视化,营销思路更加清晰。
2013年,26岁的Aaron Swartz在纽约公寓内自杀,RSS也在Web2.0的集权光环下逐渐被人们遗忘。
但随着Web3.0的到来,RSS的精神火炬再一次被点燃了。RSS3里的“3”代表的正是Web3.0,秉承着RSS的开源理念,RSS3希望帮助用户摆脱中心化平台的剥削与限制,并夺回自己在互联网中应有的权利。因此RSS3不是一个具体的应用,而是 Web3.0 的信息传播架构。通过把用户的数据储存在去中心化的网络上,RSS3将信息的所有权与控制权交还给了用户。在强调所有权的Web3.0时代,无边界的社交及内容应用或许是实现去中心化世界的最后一块拼图。
回想一下,在当前的网络环境里,你如何向即刻用户分享自己在推特发表的内容?
首先,如果你还没有即刻帐户的话,需要先在即刻上创建一个新的帐户。其次,你需要复制自己的推文,然后逐一将它们粘贴到自己的即刻帐户里。这时你会意识到,并没有人会立刻看到这些信息,因为你在即刻还没有粉丝。另外,你的个别推文还可能因为格式问题无法上传至即刻,或者因为不当言论已经被平台删除。
下面这张图展示了Web2.0以平台为中心的信息系统,你会发现,无论是自己的原创内容,还是粉丝群体,都并非真正属于你。

在这个系统里,平台作为信息内容和分发渠道的掌控者,分到了远大于用户和内容创作者的红利。
去年,Facebook创造了近394亿美元的净利润,Google的广告营收则在一个季度就超过了446亿美元。那为这些平台生产内容的创作者收益如何?YouTube平台收入排名第一的博主Jimmy Donaldson去年的收入为5400万美元。听上去很可观,但这是他与团队在Twitch、Snap、Instagram等平台上的收入总和。
要知道,大部分YouTube博主的收入远远低于这个数字。在YouTube上,一条百万播放量的视频只能为创作者带来约1000美元的收益。内容创作者每天都为这些平台吸引着巨大的流量,但相比之下,他们的收入却微乎其微。
更惨的是平台的用户。对于我们来说,Facebook这些平台是分享日常、满足爱好的地方,我们在这里无偿生产出数据,换来一定的生活体验。但平台营销的对象并不是我们这些用户,而是线上线下的广告商。通过算法对用户数据构建精准画像,平台将我们包装成了几乎带有确定性的“商品”。
不得不承认,这可能是世界上最好的营销模式,毕竟这种“商品”的原材料几乎免费,但盈利空间却高得惊人。YouTube的广告营收在去年第一季度达到了60亿美元,据估计,这一数字还将在今年增长24%。而作为用户,我们在其中的收益则为零,同时还要心甘情愿地为平台服务和广告买单。
为什么会这样?归根结底,是因为创造收益的“原材料”的所有权并不在我们手中。这就是RSS3如此重要的原因。想象一下,如果你成为了自己数据的所有者,你的生活会是怎样的?
在Web3.0时代,人们通过Token获得了网络的所有权、通过NFT获得了社群的所有权,唯独没有信息所有权,我们的社交内容还是储存在Twitter、Discord等闭源平台里。我们仍然需要一个去平台的信息储存及分发系统,让这些数据为用户带来收益。
下面这张图展示的就是RSS3想要打造的去平台化信息系统。在这个模型中,创作者获得了内容的所有权,用户则不再受到分发渠道的限制。

创造者发布的内容将被存储在RSS3文件里,文件的私钥由创作者自己持有。在文件上传至分布式网络后,内容创作者能够摆脱平台分发渠道的限制,获得更加广泛的受众群体,以及更加直接高效的变现渠道,创作的内容形式也更加自由。
用户同样也是如此,你的评论、点赞记录和阅读历史都可以同步存入自己的RSS3文件里,如果应用想要接入这些数据,需要先经过你的同意。换句话说,在未来广告商为了让你观看他们的广告,可能还需要向你支付费用。
而在失去对分发渠道的控制权以及内容和数据的所有权后,平台无法再维持“包装用户”的营销模式,因此变成了信息系统中的应用。这些应用仍然可以通过吸引内容和用户流量,像DeFi应用一样依靠手续费创造收益。
但与争夺数据垄断权的模式不同,现在应用之间竞争的将是用户体验,因为用户或者创作者随时都可以在保留完整内容数据的情况下迁移到一个新的应用中去。这就倒逼开发者不断进行创新,也就为用户带来了更多的福利。
就像Web2.0平台彻底改变了人们的生活一样,在Web3.0时代,RSS3所解决的问题关系着我们每一个人未来接收信息的方式、潜在的经济来源,甚至思维模式和行为习惯。
随着RSS3 Token的发行,RSS3再次吸引了Web3.0社区的目光。但很多人还是还是不太了解,为什么要发行RSS3 Token?它的作用是什么?这就需要我们进一步了解RSS3网络的运行逻辑。
想要构建上文所述的去平台信息系统,仅将使用者的信息数据具化为RSS3文件资产是不够的,还需要一个去中心化的存储及分发网络。
RSS3网络由服务节点(Server Node)、子群(Subgroup)和全局索引器(Global Indexer)构成。服务节点负责托管 RSS3 文件,并响应文件相关请求。子群由一定数量的服务节点组成,负责将客户端的请求转发给自己的服务节点。而全局索引器则负责管理和调度RSS3网络中的子群,它由中继节点(Relay Node)和存档模块(Archive Module)组成,前者负责协助路由搜索请求,后者则是用于预防和恢复大规模的网络故障。

随着RSS3网络的发展,服务节点所托管的文件和全球索引器所处理的请求也会不断增多。因此网络的存储效率和通信效率都需要做出相应的调节,这个工作就由RSS3DAO来完成,主要涉及以下几个方面:
RSS3网络中的全局索引器和服务节点均由DAO选举产生,并由DAO 监管调控。在选举完成后,并非所有节点都会立即被投入使用,部分节点将会作为备用节点进入等待池。DAO 会为网络设定最低运行限度(Minimal Operational Capability)一旦正常运行的服务节点数量低于该限度,备用服务节点就会自动启用,防止子群出现故障。
DAO会根据网络负荷的情况,调整每个服务节点所托管的 RSS3 文件数量,以及子群的规模大小。而为了使索引结果始终具有跨平台的能力,DAO还要管理网络参与者提供的更新模组。此外,为了预防潜在的攻击行为,DAO还管理着RSS3网络的分布式密钥生成(Distributed Key Generation),全球所引器则会根据DAO生成的密钥片段,对子群里的节点进行动态重组。
和其他去中心化网络一样,RSS3网络的服务节点同样需要得到经济激励。RSS3网络的激励池由DAO管理,并可以动态地调整网络参与者的激励比例。比如,全局索引器和服务节点在当选后,就必须质押RSS3 Token并加入激励池,DAO 根据全局索引器和服务节点在链上的贡献决定其获得激励的多少。当然,激励的对象并不局限于全局索引器和服务节点,开发者、内容创造者,以及做出特殊贡献的参与者都可能获得DAO给予的激励。
毫无疑问,经济激励是网络发展的重要因素之一。在下图中可以看到,64%的RSS3 Token都为社区所有,这其中很大一部分都会作为激励分配给网络参与者。

但为RSS3 Token赋能的并不仅是DAO的治理权。作为一个信息分发网络,RSS3就像一条公链,能够吸引各类内容和社交应用在这个去平台化的生态里发展。这些应用所带来的广告需求、增值服务,以及社交经济活动,不仅是RSS3网络自给自足的支撑力,同时还将为RSS3 Token带来更大的价值赋能。
可以确定的是,能在RSS3网络里发展的远不止社交应用。未来,元宇宙、电子商务、GameFi都可以成为去平台生态的一部分。当然,这需要交给你的想象空间。
除了推特、即刻等Web2.0应用外,RSS3目前已经支持以太坊、Matic、Arbitrum等公链的内容索引,很快Avalanche也将加入这一列队,用户可以在自己的社交图谱里传递和展示来自各条公链上的信息内容及NFT收藏品。现在,RSS3生态里已经有了很多值得关注的合作应用:
Cheers Bio是上文提到的RSS3社交图谱应用Web3 Pass的更新版本。借助 Cheers Bio,用户可以一站式地展示自己的 Web3.0 生活,并关注你喜欢或感兴趣的人和事。
随着 Web3.0 社区的发展,NFT 不再仅是简单的数字收藏品,它们往往具有更多的功能意义。因此Cheers设计了三个新的展示栏:收藏品、奖励、组织,用户可以根据自己的看法,展示自己的链上足迹。 另外,Cheers Bio还为用户准备了 Cheers Tag,只需用手机或任何支持 NFC 的设备轻触一下,即向其他人展示自己的 Cheers Bio。

Revery是第一个完全以 Web3.0意识形态打造的社交媒体聚合器。它旨在兼容所有中心化和分散式的网络,以带来强大的互操作性体验。它允许用户订阅各种信息内容,同时提供了诸如随机用户列表、 Loot hodler等发现新用户及新内容的方法。

Mask Network旨在成为连接Web2.0和Web3.0的桥梁,它以点对点加密消息作为基础技术,并以此不断创建出新的功能。 Mask Network 集成了去中心化社交消息、无边界支付网络以及NFT和DAO等功能,为普通用户提供了进入DeFi和Web3.0世界的便捷入口。
近期,Mask Network 与 RSS3 达成了战略合作,RSS3 协议未来将被集成到 Mask Network 的“Web3”选项卡中,用户可以通过连接自己的 Web 3.0 地址,在 Web 2.0 社交媒体中展示自己的链上活动。

ShowMe 是一个基于 Web3.0 构建的、以订阅为中心的 NFT 社交平台,创作者可以通过灵活的订阅方式吸引和积累粉丝。 它引入了NFT 成就证明的概念,所有用户在俱乐部中的行为都会被记录下来并保存为 NFT,而每个成就都可以获得一个 NFT 徽章作为奖励。 ShowMe 希望通过游戏化的社交 NFT 成就证明方式,帮助创作者通过信息和内容的分层,精准地触达目标用户。

Flowns是基于Flow网络构建的资源型去中心化域名服务。Flow链中的Resource模型使Flowns更加具备灵活性和可扩展性,将域名变为NFT资产以创造更多的使用场景。用户还可以在 NFT 域名中嵌套任何类型的资产,用来定义自己的Web3.0数字身份。

inGroup是一个去中心化群组社交网络,旨在创建一个能够在链上注册、创建群组及消息管理的平台。inGroup希望能让产品赋能用户,并为参与者带来奖励。通过过滤用户的链上数据,例如NFT、DAO、SocialFi的持有资格,inGroup能够帮助用户在 Web3.0世界里更轻松找地到与自己目标相同的人。
inGroup还能将群组内容资产化。点对点的加密信息只有组员才能看到,且重要的信息内容可以转化为NFT并对外标记为“热点话题”,当社区得到发展或分配收入时,便可以成为组员的资格凭证。

正如RSS3联创DIYgod曾在博文里写的那样,开放、平等、共享的“互联网精神”像花一样美丽,但它正在慢慢被遗忘。RSS3就是希望帮助创作者从中心化的内容平台中夺回自己的权利,让互联网成为它应有的样子,重新带回那朵我们曾经见过却忘记了名字的花。
面对诸多Web2.0巨头,RSS3还有很长的路要走。但即使是Facebook和谷歌,也曾面对着来自传统媒体的挑战。而与之不同的是,为用户赋能的Web3.0将获得来自社群的前所未有的支持。让用户掌控自己的信息与数据,已逐渐成为了互联网发展的下一个趋势,没有人会愿意与这个趋势作对。
目前,RSS3已经获得了Coinbase Ventures、Dapper Labs等顶级机构的融资。未来,RSS3还会成立生态发展基金,用于支持生态应用的发展。无论你对它抱有什么样的看法,RSS3都正在成为一股你不可忽视的力量。
