融合了礦機、FriendTech與龐氏的新玩法
Influpia開盤短短兩天礦機地板變飆升60倍!
以下來快速了解一下他的機制以及玩法
<角色>Influpass holder-礦機
透過獲取Influpass拿到屬於自己的礦機
賦能包含1%交易分潤以及1%礦機挖礦的分潤
初期總量由官方控管在200左右 極其稀有
Guardian-礦機挖礦權持有者
在Influpia中透過boost購買他人的礦機
獲得礦機算力挖出來的$ING

<挖礦>
礦機會根據時間以及Power生產$ING
筆者自身每1000Power約可挖810$ING/hr
然而有趣的來了
$ING的產出需要你自己去claim
每次claim需花費一筆Merlin的gas
雖然不貴 但會讓人想要將獎勵積著一次領取
然而若有人在此時買走礦機
買家將一同買下礦機內尚未claim的$ING
前一位持有者就會損失未領取的$ING

<交易機制>
礦機的價格類似於FriendTech的買key形式
每購買一次 下一次購買的價格會提升10%
礦機只能買 不能賣
即代表礦機的價格只會提升不會降低
至於交易金額的95%會返還給前一個挖礦權持有者
1%則會分潤給持有礦機的人
1.1*0.95=1.045
相當於你的礦機挖礦權被買走時將現賺4.5%的收益
<風險在哪裡?>
礦機只能買 不能賣
看似價格只會上漲的路上
實際上若市場對於項目喪失信心
手上的礦機就會變得難以脫手 喪失流動性
至少在礦機價格上這就是經典的Ponzi模型
搭配NFT該如何有更豐富玩法便是項目日後的考驗
<玩法有哪些?>
1. 持有礦機
✅ 風險最小、無崩盤的風險
❌ Influpass取得難易度高、$ING收益效率低
2. 購買礦機挖取$ING
✅ $ING收益最多、賺取他人未claim的$ING
❌ 若崩盤時難以脫手
3. 盯盤掃地板,地板薄時購入
✅ 只賺取4.5%交易收益、資金流動快、微薄$ING收益
❌ 崩盤仍有無法脫手風險,但較小
<如何掃盤!>
由於礦機初始價格以及漲幅均為固定
我們在市場上會看到許多價格相同的礦機
此時便可以挑選unclaim$ING較多的礦機
相當於買礦機時多送更多的$ING給你

<如何砸盤!>
由於礦機只能買不能賣
想要脫手礦機時便需要轉個彎
從直觀的"降低價格"改成"附加贈品"提升吸引力
最簡單的就是不要去claim你的$ING
隨著礦機中unclaim$ING的增加
自然而然那台礦機就會變成市場上的"地板價"
除此之外消耗300ING的"empower"
也能夠提升礦機的Power增加算力促進買家購買


