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《“游戏”余谈》

那本书在架上吃灰,大约已有好几年了。我向来是不大愿意在这些“大部头”上虚耗精神的,若非今年撞见了AI这怪东西,恐怕直到进了棺材,我也未必去翻它一页。 人这东西,最容易被周遭的烟尘迷了眼。原先定下的那些每月、每周、每日的所谓“正经事”,一遇上琐碎的安排不周或是没来由的情绪化,便统统偏了航,像破船遇了风浪。由此看来,抽个空档把自己“放空”,在喧嚣里强寻一点思考的间隙,倒也不失为一桩救命的好事。 跨过2025年,迎面扑来的不是春光,而是沉重的压力与阴郁的低沉。我看那些项目上的调度,大抵都带着些孩子气的“情绪化”。 从前我总爱以自己的逻辑去推演旁人的行径,结果自然是碰了一鼻子灰。一次次的教训只证实了一件事:这法子极不合理,极不靠谱,也极不科学。与其在泥淖里指望人心自律,不如冷下脸来,对那些所谓的合作伙伴、老友旧交,执行一套铁律般的“科学决策”与“利益分配方案”。 规则比交情更像个人样,这话说出来虽有些刺耳,却是真的。 我渐渐懂得,在一个自以为不公的泥潭里拼命挣扎,试图证明什么“公理”,那纯粹是自寻烦念。 要解决这困局,大约得跳出这围墙,或者索性冷眼看它,将它视为一笔再也讨不回的“沉没成本...

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