jasper 2021年5月30日
整理相关资料:
Opensea研究:Opensea研究
Rarible研究:Rarible研究
NFT项目汇总(200个左右):NFT项目汇总(200个左右)
参考外部文章:
https://www.binance.com/zh-CN/news/top/2810813(NFT生态大起底)
https://www.chainnews.com/articles/074101735571.htm(CryptoPunks)
https://www.chainnews.com/articles/562437946755.htm (六大主流NFT平台)
https://www.theblockbeats.com/news/23866 (币安中心化NFT交易平台)
任何人都可以查看所有的NFT,但是只有一个人可以拥有这个NFT。
NFT的交易平台主要以ETH链上的Opensea为代表,Opensea诞生于2017年12月,2018年2月28日更新第一个智能合约,正式上线。是现在技术最成熟,功能最完善,交易量最大的NFT交易平台,因为Opensea的代码开源且是,所以现在市面上的大部分NFT交易平台的代码基本都参考过opensea的代码。
Opensea:
主打的是通用的NFT交易平台,平台对艺术、游戏、体育、资产等NFT一视同仁,2021年2月交易额9300万美元(ETH、BNB等虚拟货币等价折算),3月成交额1.5亿美元(ETH、BNB等虚拟货币等价折算),NFT交易手续费2.5%,两个月交易手续费盈利600万美元!都是链上的数据,排除刷量的可能。Opensea获得顶级机构A16Z投资的2300万美元。
Mintbase:
Mintbase是一个老牌的以太坊项目,很多知名的NFT数字收藏品其实都是通过Mintbase铸造的,受以太坊交易性能和高额费用问题困扰,该项目已迁移部属至Near公链。现阶段,Mintbase平台主要支持用户在Mintbase部署商店智能合约,并铸造NFT。其整个操作过程非常的便捷,用户根据网站提示,依次输入名称,通证标志,点击创建并支付gas费即可,如有NFT需求,只要上传作品并输入NFT名称,数量和价格等,即可上线市场。其允许用户在其平台对各种现实世界的资产,不限于收藏品、门票、艺术品等进行通证化处理。可自由创建商店,并在商店中上线你想售卖的任何NFT产品,提供了常见收藏品和不常见的音乐、摄影作品等。
Rarible :
2020年创立的偏数字艺术品市场Rarible,平台上的用户可以为艺术品、游戏物品等独特的数字物品创建不可替代的代币 ( NFT )。Rarible的交易量曾于2020年9月超过Opensea,是一个主打艺术家的NFT交易平台。发行有代币Rari,分100周释放,每周统计上周的活跃用户,根据规则,发放代币激励。
Rarible通过发行治理通证 RARI,允许 Rarible 上最活跃的创造者和收藏家为任何平台升级投票,并参与管理和审核。且平台将根据用户每周购买量和销售量,通过每周分配的方式获得 RARI,这种激励激发用户的交易热情,使得Rarible发展很快。
AtomicMarket:
是一个NFT交易协议,基于WAX (WAXP) ,一个专门构建的区块链,于 2017 年发布,旨在让所有参与方的电子商务交易更快、更简单、更安全。WAX 区块链使用委托权益证明 (DPoS) 作为其共识机制。它与EOS完全兼容。
WAX 具有 WAXP 到以太坊的桥梁,允许 WAXP 代币持有者将其代币转换为 WAXE,这是一种基于以太坊的 ERC20 实用代币。
愿意参与 WAX 代币经济学的用户需要燃烧他们的 WAXP 代币才能通过以太坊桥获得 WAXE。然后,他们需要将 WAXE 代币押在以太坊分发合同上。
WAXG 是一种基于以太坊的 ERC-20 治理代币,分发给 WAXE 抵押者。分配基于设定的时间表,并与 WAX 经济活动池的百分比成比例。因此,代币持有者可以管理平台上经济价值的分配和分配。
WAX经济活动池是一个智能合约,累积一定百分比的WAX费用,并且可以转换为ETH以分配给WAXE风险承担者。它也可以提供给决定销毁他们已经拥有的代币的 WAXG 代币持有者。
NBA Top Shot:
IP力量非常庞大,把NBA搬到NFT里,掀起了交易狂潮,基于该领域涉及娱乐界和体育界的名人效应基因。NBT Top Shot具有代表性。平台建立在Flow上,允许用户买卖NBA的“精彩瞬间”。由NBA球星的精彩视频组成,例如扣篮。平台的用户数量达30多万。根据Dapprader数据NBA Top Shot交易额是NFT交易平台历史第一。
Mana 、Sandbox
Mana:以游戏为突破口的虚拟世界基建
这个平台可以说是游戏平台,也可以说是虚拟国度,在这个平台上,所有的用户都可以进行浏览,还可以和其他人或实体互动,用户如果想在这块虚拟现实世界中购买任何资产形式的所有权,就需要花费MANA代币。MANA需要不断的进行包括现实生活中的基础设施建设和相关平台的补足,使得越来越多的应用、设备、模型出现,并进行整个世界的自我经营和繁荣。
Sandbox:虚拟土地之外的游戏世界
和Mana大致相同,前身已经以非区块链形式在Pixowl旗下发展了八年,后出现的The Sandbox区块链版本是一个元宇宙,玩家可以在其中构建,拥有并在以太坊区块链上进行游戏货币化。该平台的目标受众非常具有针对性,为去中心化游戏平台,元宇宙,进行土地预售的市场,玩家可以在二级市场上赚钱,卖掉自己的土地,使用非同质代币(NFT)将为玩家带来所有权和出售稀有物品的能力,引入新的创意和商业可能性。
Axie、Zed Run
Axie Infinity:幻想生物 有趣好玩的游戏创造
Axie Infinity是一款关于在Ethereum平台上收集和饲养名为Axie的幻想生物的游戏。在平台上,你可以充分发挥自己的想象力,创造你想要的任何外形的宠物,且它也有类似加密猫的配对功能,创造你想要的完美配对,以获得更好的交易价格。截至目前,Axie已有的类型包括:野兽类、鸟类、植物类、爬行类、水生类。整个宠物养成经历培养、发展强化、战斗游戏几个过程,可以说每一步都非常的intersting,不论是想象力启蒙还是宠物培养游戏都是非常好的选择,可谓老少皆宜。
Zed Run:Lay2的NFT赛马游戏平台
该项目是基于Lay2的NFT项目,主打AR赛马游戏,是刚出现不久的一个新锐平台,虽然目前来说玩法相对单一,但从整个商业模式来看,构思相当缜密和精良,以形成了养马、赛马、观看比赛等各类玩法充值的一站式NFT赛马体验,而其背后推手雅达利已经向Zed Run授权《Asteroids》、《Centipede》、《Missile Command》、《Pong》等多个游戏IP内容。未来,随着更多赛马游戏人士的不断加入,玩法和内容边界也将随之不断拓展。
Superrare和Nifty Gateway
SuperRare:综合实力强劲
Super Rare 由 Pixura 开发,可以创建、销售、收集稀有数字艺术品。在IP运营上,平台联合百万网红博主发布NFT作品、内部又加速孵化加密艺术家,已拥有一众高人气的加密艺术大V如sutu、pak、rac等,由于艺术作品含金量高,大多处于市值排名靠前位置。该平台注重用户为导向的UGC产出,设置了加密艺术评论板块,进而培养出庞大的加密艺术生态细胞,由于平台通过激励措施不断引入艺术家作者,这也促成了平台的不断发展,目前已成为综合实力排名前列的加密艺术品交易平台。
除了上面提到的,还有可编程艺术运动的AsyncArt、注重创意和质量的艺术家市场MakersPlace、老牌加密艺术平台KnownOrigin等,都不断在加密艺术的细分领域突破和创新。
CryptoPunk、Hashmasks
CryptoPunks:
既是CryptoPunks这个艺术品的项目方,也设计和开发了可以交易CryptoPunks艺术品的NFT交易所。
该项目诞生于2017年,由1000个独一无二的像素艺术图像,即具有各种特征的小人物,免费赠送给社区,但那时NFT并没有流行,直到2020年才在NFT热潮中风生水起,最近,CryptoPunk“烟斗外星人”NFT售价750万美元,创下了“Punk”数字收藏品市场持续快速增长的最高成交价纪录。
CryptoPunks是 NFT 的 ERC-721 标准和现代加密艺术运动的灵感来源,后续的ERC-721标准和CryptoKitties、Decentraland都得益于此。
Hashmasks:
基于以太坊 Hashmasks 是一个数字艺术收藏品项目,全球超 70 多名艺术家创作了 16384 张独一无二的数字肖像画,用户可购买这些肖像画,并为之命名。由于每款 Hashmasks 是由角色、面具种类、眼睛颜色、肤色等多种元素组成,因此不同的元素也代表着不同的稀有度。相较于Cryptopunk,首先,在作品形式上,HashMasks的内容更加丰富,不再是24*24”像素的“朋克”头像。其次,HashMasks将作品创作权的一部分下发给了收藏者社区,收藏者购买到艺术品后,可以向作品中增添新的内容,而该内容某种程度上也在决定艺术品接下来的价值。最后,HashMasks引入了对创作权的拍卖,设计了创作权代币的运行机制,整个市场更加自由和包容。
NFT发行和交易市场BlindBoxes引入盲盒机制,集创作、策划、未知于一身
基于区块链的音乐平台YellowHeart作为
国内的加密艺术品牌CryptoArt.Ai、BlockCreateArt、Bounce拍卖平台
Mintable(基于ETH、Zilliqa的偏艺术平台)
其他交易平台流量太小,模式也都是偏向艺术NFT平台,乏善可陈,不做讨论。
附网图参考:

定义:
NFT交易平台分为中心化和去中心化交易所(Decentralized Exchange,DEX)。
NFT中心化交易所,以币安马上要推出的NFT平台为代表。和虚拟货币交易所的逻辑基本相似,区别在于用户可以自己创建代币(NFT)。
优势:
● 交易手续费低
● 操作快速,不需要上链
● 流动性好
● 方便支持NFT跨链,多币种等后续拓展功能
● 可以防止或减少,智能合约漏洞、链上攻击等DeFI应用常见问题。
NFT去中心化交易所(Decentralized Exchange,DEX)提供点对点(peer to peer)的以太坊非同质化代币(non-fungible Token,NFT)兑换和拍卖。支持用户自己创建NFT。
优势:
● 资产在用户手里
● 不需要KYC,需要充值进中心化交易所交易
● 智能合约可以和其他应用产生链上交互
● 智能合约部署在链上,维护成本低
NFT交易平台分类:
综合交易平台:
代表:Opensea、Rarible
支持链上所有NFT顺滑交易,用户可以自己创建NFT,在去中心化平台拥有自己的账户,比较全面、综合的平台,也是现在发展比较好的平台。
艺术型:
代表:Mintable(基于ETH、Zilliqa的艺术平台)、Superrare和Nifty Gateway(艺术平台)
主要为艺术家创建NFT服务,设置创作税,支持创建音乐、视频等NFT,主要用户群里也是艺术家和购买艺术品的人群。
IP型:
代表:NBA TOP SHOT和Sorare
NBA球星IP,足球明星IP,让球迷朋友拥有和炒作NFT。
游戏型:
代表:AtomicMarket、Enjin,元宇宙(Mana 、Sandbox)
和圈外或链上游戏平台合作,将游戏装备或人物上链交易。
拍卖型:
代表:Treasureland、Cross
将拍卖的玩法多样化,威克瑞式拍卖和分红式拍卖
分红式拍卖,拍卖的下家会加价10%,支付给上家:加价10%里的一定数额。
研究意义是为了辅助核心决策,了解行业情况。
我先抛砖引玉提出几个问题供讨论,
未来NFT市场有多大?
做NFT交易平台有没有机会,要更好的解决什么问题?
如果有机会的话,哪个机会作为突破口?
如何推广产品,会遇到什么困难?
收益和投入是否正比?
NFT交易平台的诞生要追溯到加密猫的火爆,市场急需一个能交易各种NFT的平台。有需求,以Opensea为代表的第一批的NFT交易平台就诞生了。2020年随着牛市和DeFi引爆的链上资产交易,DeFi的项目复杂度也越来越高,需要大量用到NFT的资产类型,行业也发现了NFT在IP和艺术领域的妙用,NFT交易也越来越火热,第二批NFT交易所也如雨后春笋般出现。
近期NFT迎来大爆发,前景无限,业界也比较看好NFT赛道,NFT交易所是NFT生态的基础设施,NFT的项目方要做自己做NFT交易所成本比较高,直接用第三方的去中心化交易所是最方便的。Opensea就是一家通用型的NFT交易所,所有ETH生态的项目都可以在链上进行交易。
后续崛起的NFT交易平台主要是通过下面几种方式来切先发者的蛋糕:
● 细分领域
○ IP交易
■ 篮球
■ 足球
■ 明星
○ 游戏交易
■ 元宇宙
■ 游戏装备/人物/宠物
○ 艺术品
■ 签约艺术家
■ 前端界面为艺术品特殊处理
● 技术和策划
○ 跨链、多链
■ 支持BSC、Heco、Solona、Polkadot
○ 发行代币的经济模型成立
■ Rarible



1. 围绕核心的交易需求,服务用户,收取交易手续费盈利。
a. Opensea
2. 发行代币。
a. Rari,目前CMC流通市值4000万美元,CMC排名500左右
3. 合作IP、艺术家、项目方铸造NFT,分成售卖NFT收益。
a. 币安的波多野结衣项目
b. NBA、足球
c. 联合项目方做拍卖NFT活动
1. IP
初期的NFT火热主要是以篮球、足球、明星等IP带来流量为主,项目方和NFT交易所很多也冲向IP,NBA篮球明星、经典动作IP,足球明星IP,现实世界的艺术家、明星IP,把现实世界的流量带到的区块链世界,完美结合NFT的不可分割、不可替代、独一无二的特性。
2. 艺术品交易平台很多,而且现在NFT交易主要以艺术品为主。
3. 同质化严重
大部分的NFT交易所都是主打艺术家(网络或现实),功能也大同小异,参考Opensea的功能和代码逻辑设计。
比较比拼项目方的商务能力、运营能力,找到好的IP、引起热点的KOL,配合合适的运营方案,就会引来IP背后海量的流量。
4. DAO
NFT交易平台代币大部分是治理代币,没有经济上的应用。
5. NFT交易手续费普遍比交易所手续费高
6. 头部平台交易量很大,Opensea在2021年2月和3月交易量达到2.4亿美元。随着后期的NFT应用和热点变多,交易量会更加大。
○ 喜欢某些艺术家
○ 喜欢某些IP
○ NFT预期未来价格会更高,有投资需求
○ 购买NFT有使用需求(INO、保险单、游戏道具、域名等)
○ 项目方吸引热度
○ 艺术家出售艺术品赚钱
○ 购买IP的使用权的机构或公司,有把IP变现的需求
○ 炒作NFT的用户需要出售NFT变现
● 投机炒作NFT的用户
● NFT相关的项目方
● 来NFT交易所投机的交易挖矿玩家
● ...

其实用户的真实需求只有一个,就是
交易NFT
在交易这个基础上,不同的用户会有不同的目的,比如:炒作、信仰、赚钱、投资IP/艺术品、投资(购买保险单、私募NFT)、挖矿
购买NFT的用户大多数都是C端用户,对C端用户来说比较重要的几点都适用,比如:
● 产品是否易用,购买和出售NFT是否流畅(产品好不好用)
● 产品是否好看,视觉效果好(产品好不好看)
● 品牌力怎么样,是否有大V推荐,业界认可,社区好评(评价怎么样)
与其他平台相比,如果有突出的优势,也可以吸引用户,有什么优势:
● 交易费率低
● 平台币激励模型
● 市场上NFT非常全,且可以很方便的找到
● 交易方式多样化,支持的公链多,币种多
○ NFT跨链
○ 多币种交易
● 会员体系
● 不定期的促销、折扣活动
● NFT空投(达成特殊条件的用户)
● NFT跨链转移
● 交易部分NFT即挖矿
● 降低gas费用
○ Gwei低的时候上链交易
● 移动端适配
● 中文适配(目前NFT交易所支持较少)
● 创建NFT支持视频、音乐、动图等文件
● B端的API接口
○ NFT及NFT项目数据,历史价格走势
○ 项目通过API批量创建、交易、拍卖NFT
● 艺术家的版权税,这个NFT的每次交易,作者都会收到一定的版权税
● 用户在售卖的时候可以在其他人的NFT上解释,评论

这是一个去中心化NFT交易平台的核心功能和非核心功能的List。分为核心功能和非核心功能两块,下面又分为,前端、后端、智能合约三条开发线。下列思维导图:

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