Web 3.0 Native Researcher/Crypto Lawyer/Web3.0 Community manager/Australia/Provide marketing solutions for Chinese IPs entering Web 3.0


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ReadON是世界上首款通过用户通过学习知识,分享知识,输出知识获得代币奖励的Web 3.0应用。像所有的X2E项目一样,X只是获客手段,当用户基数达到一定的数量,接下来如何做,才是这个考量X2E赛道胜者的关键。而ReadON的目标是打造Web 3.0世界的去中心化全内容分发平台,通过商业化外部经济性的注入,使得内容创造者,内容评论者,内容分发/筛选者都能获得一定的经济利益,使应用生态内部形成完整的闭环。
项目白皮书:https://whitepaper.readon.me/what-is-readon/overview
文章讨论问题
ReadON 的本质是什么?
为什么Read/Write 是比较理想的“X”场景?
ReadON的主要挑战和需要解决的问题?
X2E项目在作者看来,更像是一种Staking的过程,用户通过初期的投资,以‘X’的方式每日获得相应的收益,究其本质来讲,是一种市场营销的手段。
对比传统的Web2获客手段,项目方初期烧钱补贴用户,抢占市场,后来通过攫取新用户的超额收益,实现利润,同时,大量的用户样本也提供给产品较为明确的用户画像和用户行为,当初期的大范围补贴结束,补贴形成的规模效应和不断优化的算法模型,为项目的发展建立起来了坚实的产品壁垒。
反观Web3产品的冷启动,在产品开发初期,一般不会有大额的私募入场,于是种子用户变成为了项目发展的生力军。第一阶段,种子用户会帮助项目推广,加入团队建设并且提供建议。第二阶段,这些种子用户由于共识而推高NFT价格,促使项目大范围破圈传播。第三阶段,种子用户作为早期投资者,获得超额回报,而带动更多用户入场,形成了用户持续增长的飞轮效应。而在X2E项目中,持有NFT本身就会产生收益,这无疑放大了飞轮效应,大大加速了项目的获客速度。
相应的,ReadON 不仅仅是一个Read to earn 应用,和其他Web 3.0 项目一样,X2E是为了完成早期用户获取和低成本转化,从这个角度来看,一个可持续的经济模型是保证X2E软着陆的必要条件。根据项目方的愿景,ReadON将会被打造成一个Web3.0世界的的全内容分发平台,帮助用户高效发现优质内容,克服Web2.0信息来源“茧化”的问题。
1. 为什么是Read/Write to Earn?
正如作者前文所述,X2E实际上源自于Staking的概念,但是排除了资本的强参与,使得大众参与的门槛大大降低,‘X’原本就是生活中的某些简单行为,是人们的自然习惯或者受人们喜爱,这使得人人参与成为可能。Read作为一种理想的的X场景,天生具有用户行为的外部激励性,同时,用户的阅读行为也容易被量化,作为Earn模型的考量。在ReadON中,用户的阅读时长。陀螺仪被引入到反作弊系统,精细量化用户行为。同时,阅读或者写作输出对于用户来说,是一种良好习惯的正向激励,当收益率回归理性,Web3.0的用户粘性依然很强。同时,Read/Write作为一种广泛的场景,有着破圈的潜力。通过Read/Write这种简单的使用场景,吸引web2.0用户转化到Web3.0, 极大的提升了产品本身的天花板。
2. 为什么选择ReadON?
在Web3.0领域,每天都会有无数的优秀文章出现,但是大部分用户的阅读行为没有被记录,成为一个个碎片,消散在快节奏的更迭中,一个好的读/写应用,无疑是非常关键的。

作为ReadON的Web2.0前身,中国APP趣头条(NASDAQ : QTT)已经探索了出许多有用的模型,面向中国的下沉市场,趣头条市值曾突破100亿美元,后因为商业化的问题,进一步的发展受到了限制,但是不可否认,趣头条仍然是一款优秀的产品。ReadON站在这位巨人的肩上,对未来的的产品开发有更深刻成熟的思考,同时ReadON项目也可以从之前的市场策略反馈和反作弊系统中获得经验,为ReadON的发展打下坚实的基础。
从读者的角度的来看,ReadON也解决了一系列问题。阅读的正反馈不是即时的,而是阶梯性上升,在ReadON中,Instant Feedback timer 会即时分析阅读行为,并给予$Read奖励。同时,ReadON也引入了成就和组队系统,在社交领域,极大的拓展的了产品的广度和深度。
Be A Part of Reading, 在ReadON中,创世NFT叫做Nucleus, 每个NFT有对应的品质,与互联网上该话题的流行程度有关,而流行度的衡量,可以用Google Trend, Twitter Hashtag retweets counts来进行量化,这是NFT链接Web2和Web3的桥梁。投资NFT, 更像是投资某个话题的流行程度,这个NFT会有该话题的治理权,你可以将相关话题推向更大的社区。Nucleus分为三个等级,Buzz, Steam和Fission Level.
Buzz level – 撰写评论,喜欢/不喜欢文章,赚取$Read
Steam Level –邀请KOL贡献搭建社区,投票喜欢的内容(通过质押和投票系统 )推广喜欢的内容,投票将影响排名和分发内容逻辑
Fission Level - 话题的组织者,可以组织活动,竞赛。同时,OG Fission Level将承担社群的健康成长,话题排名和未来可能的DAO治理
1. 用户画像问题
ReadON用户画像遇到的挑战主要是如下三点:
1.1 Web 3.0 用户画像分析 传统的Web2.0 领域,项目团队积累了大量下沉市场的用户画像数据,但是由于ReadON选择在Web3.0启动,那么用户画像则是一个需要着重考量的方面。与传统Web2.0的应用不用,Web3.0初期所面对的市场不是,也很难是下沉市场。只有飞轮效应形成,项目才会逐渐破圈,市场下移。
1.2 SOL链和BSC链用户画像不同 项目方在SOL链获奖,但是应用首发在BSC,这里存在SOL和BSC公链的用户画像适配问题,需要做更多的调研和方案。
1.3 国际市场中文化差异导致的用户画像复杂性 国家的用户的不同阅读习惯和方式, 同时,对于不同市场的用户客单量也需要精细化调研,制定策略。
2. 商业化问题
在Web 3.0, 占据了用户的时间是项目持续盈利的保证,而初期飞轮效应带来的的快速增长,是无法持续的,项目的代币价值终究会回归公允价值。此时,如何实现商业化便是一个突出的问题。线上广告,会员,内容服务解决方案,电商,在线教育等Web 2.0的产物如何适配或革新,需要不断的探索。
3. 用户社区的特色化搭建与首批内测用户心智筛选和养成
作者一直坚持,Web3.0社区的搭建是项目是否成功的关键因素之一。成功的Web3.0 项目需要以产品为主导,数据强支撑,运营市场助力。针对不同调性的项目,搭建不同风格的社区便尤为关键。社区是流量的入口,同时也是优质用户的过滤器。具体来说,ReadON的创世用户不仅有宣传社区的功能,同时也是首批用户数据收集样本,将对产品的革新和发展方向有重要影响。不同于其他的Web3.0项目,ReadON首批内测玩家的质量权重可能会高于活跃度权重。
对于内测用户心智的筛选和养成,是关乎于产品以何种形态留存于用户的内心。例如,提到拼多多,用户首先想到的是低价,这便是拼多多烧钱给用户带来的心智养成。对于ReadON, 作者倾向于从创作者经济,评论者经济和分享/筛选者经济入手,制定对应的策略,针对这部分,作者将会在之后的文章展开说明。
4. 产品的市场选择与地推
主要要从产品的角度,分析客单量等因素,从ReadON白皮书得知,项目方初期市场聚焦于欧美以及日韩等,显然经过一系列调研和推导,对此,作者也很赞同和支持。
5. ReadON未来的挑战
未来的经济模型的精细化设计,公允价值回归后的产品壁垒构建。关于这方面的问题,作者也会和用户心智养成内容,在后续的文章中详细说明。
参考文献:
mytyl.eth, X to Earn Research: A Web3 Growth Model
Sail off- ReadON introduction, https://www.youtube.com/watch?v=elLQnF1fe7A
ReadON, ‘Incentivized design makes the brain addicted to reading’
文章作者Twitter: @Jay21871836
特别感谢:@lincongcongcong
ReadON是世界上首款通过用户通过学习知识,分享知识,输出知识获得代币奖励的Web 3.0应用。像所有的X2E项目一样,X只是获客手段,当用户基数达到一定的数量,接下来如何做,才是这个考量X2E赛道胜者的关键。而ReadON的目标是打造Web 3.0世界的去中心化全内容分发平台,通过商业化外部经济性的注入,使得内容创造者,内容评论者,内容分发/筛选者都能获得一定的经济利益,使应用生态内部形成完整的闭环。
项目白皮书:https://whitepaper.readon.me/what-is-readon/overview
文章讨论问题
ReadON 的本质是什么?
为什么Read/Write 是比较理想的“X”场景?
ReadON的主要挑战和需要解决的问题?
X2E项目在作者看来,更像是一种Staking的过程,用户通过初期的投资,以‘X’的方式每日获得相应的收益,究其本质来讲,是一种市场营销的手段。
对比传统的Web2获客手段,项目方初期烧钱补贴用户,抢占市场,后来通过攫取新用户的超额收益,实现利润,同时,大量的用户样本也提供给产品较为明确的用户画像和用户行为,当初期的大范围补贴结束,补贴形成的规模效应和不断优化的算法模型,为项目的发展建立起来了坚实的产品壁垒。
反观Web3产品的冷启动,在产品开发初期,一般不会有大额的私募入场,于是种子用户变成为了项目发展的生力军。第一阶段,种子用户会帮助项目推广,加入团队建设并且提供建议。第二阶段,这些种子用户由于共识而推高NFT价格,促使项目大范围破圈传播。第三阶段,种子用户作为早期投资者,获得超额回报,而带动更多用户入场,形成了用户持续增长的飞轮效应。而在X2E项目中,持有NFT本身就会产生收益,这无疑放大了飞轮效应,大大加速了项目的获客速度。
相应的,ReadON 不仅仅是一个Read to earn 应用,和其他Web 3.0 项目一样,X2E是为了完成早期用户获取和低成本转化,从这个角度来看,一个可持续的经济模型是保证X2E软着陆的必要条件。根据项目方的愿景,ReadON将会被打造成一个Web3.0世界的的全内容分发平台,帮助用户高效发现优质内容,克服Web2.0信息来源“茧化”的问题。
1. 为什么是Read/Write to Earn?
正如作者前文所述,X2E实际上源自于Staking的概念,但是排除了资本的强参与,使得大众参与的门槛大大降低,‘X’原本就是生活中的某些简单行为,是人们的自然习惯或者受人们喜爱,这使得人人参与成为可能。Read作为一种理想的的X场景,天生具有用户行为的外部激励性,同时,用户的阅读行为也容易被量化,作为Earn模型的考量。在ReadON中,用户的阅读时长。陀螺仪被引入到反作弊系统,精细量化用户行为。同时,阅读或者写作输出对于用户来说,是一种良好习惯的正向激励,当收益率回归理性,Web3.0的用户粘性依然很强。同时,Read/Write作为一种广泛的场景,有着破圈的潜力。通过Read/Write这种简单的使用场景,吸引web2.0用户转化到Web3.0, 极大的提升了产品本身的天花板。
2. 为什么选择ReadON?
在Web3.0领域,每天都会有无数的优秀文章出现,但是大部分用户的阅读行为没有被记录,成为一个个碎片,消散在快节奏的更迭中,一个好的读/写应用,无疑是非常关键的。

作为ReadON的Web2.0前身,中国APP趣头条(NASDAQ : QTT)已经探索了出许多有用的模型,面向中国的下沉市场,趣头条市值曾突破100亿美元,后因为商业化的问题,进一步的发展受到了限制,但是不可否认,趣头条仍然是一款优秀的产品。ReadON站在这位巨人的肩上,对未来的的产品开发有更深刻成熟的思考,同时ReadON项目也可以从之前的市场策略反馈和反作弊系统中获得经验,为ReadON的发展打下坚实的基础。
从读者的角度的来看,ReadON也解决了一系列问题。阅读的正反馈不是即时的,而是阶梯性上升,在ReadON中,Instant Feedback timer 会即时分析阅读行为,并给予$Read奖励。同时,ReadON也引入了成就和组队系统,在社交领域,极大的拓展的了产品的广度和深度。
Be A Part of Reading, 在ReadON中,创世NFT叫做Nucleus, 每个NFT有对应的品质,与互联网上该话题的流行程度有关,而流行度的衡量,可以用Google Trend, Twitter Hashtag retweets counts来进行量化,这是NFT链接Web2和Web3的桥梁。投资NFT, 更像是投资某个话题的流行程度,这个NFT会有该话题的治理权,你可以将相关话题推向更大的社区。Nucleus分为三个等级,Buzz, Steam和Fission Level.
Buzz level – 撰写评论,喜欢/不喜欢文章,赚取$Read
Steam Level –邀请KOL贡献搭建社区,投票喜欢的内容(通过质押和投票系统 )推广喜欢的内容,投票将影响排名和分发内容逻辑
Fission Level - 话题的组织者,可以组织活动,竞赛。同时,OG Fission Level将承担社群的健康成长,话题排名和未来可能的DAO治理
1. 用户画像问题
ReadON用户画像遇到的挑战主要是如下三点:
1.1 Web 3.0 用户画像分析 传统的Web2.0 领域,项目团队积累了大量下沉市场的用户画像数据,但是由于ReadON选择在Web3.0启动,那么用户画像则是一个需要着重考量的方面。与传统Web2.0的应用不用,Web3.0初期所面对的市场不是,也很难是下沉市场。只有飞轮效应形成,项目才会逐渐破圈,市场下移。
1.2 SOL链和BSC链用户画像不同 项目方在SOL链获奖,但是应用首发在BSC,这里存在SOL和BSC公链的用户画像适配问题,需要做更多的调研和方案。
1.3 国际市场中文化差异导致的用户画像复杂性 国家的用户的不同阅读习惯和方式, 同时,对于不同市场的用户客单量也需要精细化调研,制定策略。
2. 商业化问题
在Web 3.0, 占据了用户的时间是项目持续盈利的保证,而初期飞轮效应带来的的快速增长,是无法持续的,项目的代币价值终究会回归公允价值。此时,如何实现商业化便是一个突出的问题。线上广告,会员,内容服务解决方案,电商,在线教育等Web 2.0的产物如何适配或革新,需要不断的探索。
3. 用户社区的特色化搭建与首批内测用户心智筛选和养成
作者一直坚持,Web3.0社区的搭建是项目是否成功的关键因素之一。成功的Web3.0 项目需要以产品为主导,数据强支撑,运营市场助力。针对不同调性的项目,搭建不同风格的社区便尤为关键。社区是流量的入口,同时也是优质用户的过滤器。具体来说,ReadON的创世用户不仅有宣传社区的功能,同时也是首批用户数据收集样本,将对产品的革新和发展方向有重要影响。不同于其他的Web3.0项目,ReadON首批内测玩家的质量权重可能会高于活跃度权重。
对于内测用户心智的筛选和养成,是关乎于产品以何种形态留存于用户的内心。例如,提到拼多多,用户首先想到的是低价,这便是拼多多烧钱给用户带来的心智养成。对于ReadON, 作者倾向于从创作者经济,评论者经济和分享/筛选者经济入手,制定对应的策略,针对这部分,作者将会在之后的文章展开说明。
4. 产品的市场选择与地推
主要要从产品的角度,分析客单量等因素,从ReadON白皮书得知,项目方初期市场聚焦于欧美以及日韩等,显然经过一系列调研和推导,对此,作者也很赞同和支持。
5. ReadON未来的挑战
未来的经济模型的精细化设计,公允价值回归后的产品壁垒构建。关于这方面的问题,作者也会和用户心智养成内容,在后续的文章中详细说明。
参考文献:
mytyl.eth, X to Earn Research: A Web3 Growth Model
Sail off- ReadON introduction, https://www.youtube.com/watch?v=elLQnF1fe7A
ReadON, ‘Incentivized design makes the brain addicted to reading’
文章作者Twitter: @Jay21871836
特别感谢:@lincongcongcong
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