到底谁在接盘 Luna,别再给交易所买单了(5.13)
前文须知: 本文写的时间点比较尴尬,那时候 Terra 还没有完全停止增发,所以砸盘思路上不能全怪交易所,还有套利的市场原因,但整体阴谋论逻辑没错,所以大家就图一乐看看吧~ 正文: 大家有没有发现交易所的 Luna 基本停止充提了,当 Luna 增发停止后,成为内盘的 Luna 开始涨了,你可能觉得这是因为跌多了自然反弹,但真相是这样吗?👇 因为 Luna 的超跌严重,技术面来说的确很适合拉盘,短时间拉盘 3-5 倍你甚至感觉理所应当。但 Luna 已经天量增发,稍微一涨市值就飞速上升。Terra 有个水下套利机制,假如目前价格如下: UST:0.4 USDT Luna:0.03 USDT 你可以用 1000 USDT 购买 2500 UST,然后在 Terra Station 平台用 1 美元的价格 Mint 83333.33 Luna(Mint 后 UST 烧毁),然后将 Luna 转入交易所中用 USDT 价格卖出,获得 2500 USDT。也就是,你白嫖了 1500 USDT 但这个机制会砸盘 Luna,疯狂套利砸盘会导致 Luna 价格越来越低,也进一步导致增发越来越...
Luna 崩了,类似的 Waves 有可能死亡螺旋吗?(5.14)
1/n 晚上研究了一下 $Waves 的 $USDN 有没有死亡螺旋的可能,发现这玩意虽然和 #Terra 有点像,但 Waves 有 NSBT 和一些其他限制,即使到了水下短期也很难崩掉,具体原因如下 👇 2/n 首先说一说 NSBT 是什么,NSBT 全名为:Neutrino System Base Toke,这玩意是确保 USDN 稳定的衍生代币,但光持有 NSBT 可不行,你需要质押获取 gNSBT 才能享受以下权益: 1、进行 USDN 水下套利。 2、拥有治理权,可以参加 Neutrino 协议、产品、功能路线图以及治理参数更改的决策。 3/n 是的,你没看错,Waves 和 Terra 区别最大的一点是你需要质押 NSBT 才能进行 USDN 水下套利。对了,gNSBT 是无法卖出的,如果想质押再马上解压约等于归零,所以质押进去就是跟项目一起发展(坐牢)··· NSBT 相关文档:https://docs.neutrino.at/nsbt 解压 NSBT 细节:https://docs.neutrino.at/nsbt/staking-nsbt/fee-for-u...
CAW、KOO、CLUK 的魔幻猜想(4.22)
1/n 最近常看到老外在讨论 $CAW $SQUAWK 这些 Meme 代币,今天翻了翻比较火的土狗,发现了一个关于 $CAW $KOO $CLUK 的细思极恐的故事 👇 2/n 首先是 Copperlaunch 上的代币描述: $CAW ''its teh eyes that see'' (666t supply) $KOO ''teh ears to hear'' (777t supply) $CLUK ''teh cord that blinds it all'' (888t supply) 三者都包含" teh",这恰好和 @RyoshiResearch 简介对上了,而且三个代币供应数量是否暗示之间有什么关联呢?3/n 其次是代币名称 $CAW - the hunter dream $KOO - morning always come $CLUK - fear the old blood 这三个代币的全名乍一看奇奇怪怪,其实都来自一款游戏的对话内容: ...
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到底谁在接盘 Luna,别再给交易所买单了(5.13)
前文须知: 本文写的时间点比较尴尬,那时候 Terra 还没有完全停止增发,所以砸盘思路上不能全怪交易所,还有套利的市场原因,但整体阴谋论逻辑没错,所以大家就图一乐看看吧~ 正文: 大家有没有发现交易所的 Luna 基本停止充提了,当 Luna 增发停止后,成为内盘的 Luna 开始涨了,你可能觉得这是因为跌多了自然反弹,但真相是这样吗?👇 因为 Luna 的超跌严重,技术面来说的确很适合拉盘,短时间拉盘 3-5 倍你甚至感觉理所应当。但 Luna 已经天量增发,稍微一涨市值就飞速上升。Terra 有个水下套利机制,假如目前价格如下: UST:0.4 USDT Luna:0.03 USDT 你可以用 1000 USDT 购买 2500 UST,然后在 Terra Station 平台用 1 美元的价格 Mint 83333.33 Luna(Mint 后 UST 烧毁),然后将 Luna 转入交易所中用 USDT 价格卖出,获得 2500 USDT。也就是,你白嫖了 1500 USDT 但这个机制会砸盘 Luna,疯狂套利砸盘会导致 Luna 价格越来越低,也进一步导致增发越来越...
Luna 崩了,类似的 Waves 有可能死亡螺旋吗?(5.14)
1/n 晚上研究了一下 $Waves 的 $USDN 有没有死亡螺旋的可能,发现这玩意虽然和 #Terra 有点像,但 Waves 有 NSBT 和一些其他限制,即使到了水下短期也很难崩掉,具体原因如下 👇 2/n 首先说一说 NSBT 是什么,NSBT 全名为:Neutrino System Base Toke,这玩意是确保 USDN 稳定的衍生代币,但光持有 NSBT 可不行,你需要质押获取 gNSBT 才能享受以下权益: 1、进行 USDN 水下套利。 2、拥有治理权,可以参加 Neutrino 协议、产品、功能路线图以及治理参数更改的决策。 3/n 是的,你没看错,Waves 和 Terra 区别最大的一点是你需要质押 NSBT 才能进行 USDN 水下套利。对了,gNSBT 是无法卖出的,如果想质押再马上解压约等于归零,所以质押进去就是跟项目一起发展(坐牢)··· NSBT 相关文档:https://docs.neutrino.at/nsbt 解压 NSBT 细节:https://docs.neutrino.at/nsbt/staking-nsbt/fee-for-u...
CAW、KOO、CLUK 的魔幻猜想(4.22)
1/n 最近常看到老外在讨论 $CAW $SQUAWK 这些 Meme 代币,今天翻了翻比较火的土狗,发现了一个关于 $CAW $KOO $CLUK 的细思极恐的故事 👇 2/n 首先是 Copperlaunch 上的代币描述: $CAW ''its teh eyes that see'' (666t supply) $KOO ''teh ears to hear'' (777t supply) $CLUK ''teh cord that blinds it all'' (888t supply) 三者都包含" teh",这恰好和 @RyoshiResearch 简介对上了,而且三个代币供应数量是否暗示之间有什么关联呢?3/n 其次是代币名称 $CAW - the hunter dream $KOO - morning always come $CLUK - fear the old blood 这三个代币的全名乍一看奇奇怪怪,其实都来自一款游戏的对话内容: ...
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1/n #GameFi 一直是个很火的话题,前段很火的 3A 级链游 @playbigtime 在 4.19 日开启金卡体验,这玩意我关注了很久,碍于金卡实在昂贵,一直到 4月底才买了黄金 Pass 入场开始体验。下面简单说说游戏过程碰到的问题和感想😂

2/n 先说一说入坑游戏的具体流程。
1)首先你需要注册一个 Bigtime 账号,然后绑定一个链上钱包(注意!绑定后暂时无法修改) 2)然后在币安、Opensea、Bigtime 官方市场三者中任意一处购买黄金 Pass 并提取到绑定的钱包中进行 Redeem。
PS:Opensea、币安提取到链上后需要等待半小时左右才能 Redeem,我当初一度以为提取错地址了😅,并且 Redeem 也需要等待半小时 😂
3)成功 Redeem 后网页会出现下载链接,目前只有 Windows 玩家才能体验且配置要求较高,想体验的小伙伴先看看硬件情况是否满足 👀
Pass 相关链接 👇 Bigtime 官网:https://nft.bigtime.gg Bigtime Wiki:https://wiki.bigtime.gg/big-time-getting-started/welcome Opensea:https://opensea.io/BigTimeStudios?tab=created 币安:https://binance.com/zh-CN/nft/collection/big-time-studios-506094134507552768?isBack=1

3/n 成功下载并进入游戏后,你会看到这个界面,在「Giveway」选择任意一个服务器,点击「Play」即可进入游戏。
PS:游戏目前没有中文,官方表示中文版后续会推出。 PSS:如果电脑配置较低,可以将画质修改为 Low 再游玩。

4/n 第一次进入游戏会出现按键提示,阅读后关闭即可。然后会选择职业,由于职业可以根据「怀表」直接更换,所以任意选择一个即可。
PS:可以在图中塔底下和小机器人对话领取四大职业白表

5/n 初步入坑注意事项大概就这么多,具体游戏机制、副本注意事项可以参考这位 Up 的解说:https://bilibili.com/video/BV1zu411y7As?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

6/n 下面简单说说关于游戏的感想和不足之处
优点:
1)3A 级别画质
不管是游戏地图还是建模都很精致,毕竟核心成员都是Epic、暴雪、EA、Riot 出来的,对于产品的美感还是有的 🤣
2)怀表+齿轮可组合性很强
如果你玩了一段时间,你会发现游戏中的怀表+齿轮可以让你自由选择各种职业+职业风格
注意,这种可组合性非常有趣!比如法师里面也有几种流派,你可以选择爆发高的火系法师,也可以选择控制+伤害的冰系法师,还可以加个时间齿轮减缓时间,让队友配合和技能释放更丝滑 🤣

缺点:
1)没有新手引导系统
我刚刚接触这个游戏的时候完全蒙蔽,开局把玩家丢在出生点就没有然后了??剩下全靠自己摸索,要不是好心人做了新手教程,自己摸索一天估计都玩不明白 🥶
2)没有好友系统
一开始碰到几个热心网友带我熟悉机制,完事后想加个好友居然发现没有这个功能??OTZ 😅
3)没有地图系统
身为一个 MMORPG 游戏,居然没有地图系统??玩家跑图全靠感觉,没想到玩个游戏还能锻炼一下记忆力···😂
4)没有任务系统
正常来说,MMORPG 游戏会有主线故事,它会告诉你游戏世界观,然后你一边走主线,一边刷副本,目前 #bigtime 没有任何任务系统,看到副本就是怼,简单粗暴 😅
5)没有定点传送系统
由于没有地图系统,所以也没有定点传送系统,比如你想从出生地到雪山,要么队友开个「门」拉你过去,要么自己吭哧吭哧跑到雪山···🥲
6)服务器不稳定
这是大家最诟病的一点,目前服务器才不到 1k 人就已经时不时掉线,如果后面到 1w 人岂不是天天掉线···🥶
7)副本难度较高
昨天更新后,游戏整体怪物伤害暴涨,而且刀刀见血不会 Miss,反而是玩家打怪经常 Miss 💀。
更新前大家追着怪打,仿佛三国无双快乐割草 😆 更新后大家被怪追着打,仿佛在线版多人只狼 😨
不过沟通后发现高等级玩家其实还好,但是中低等级玩家没办法快乐莽夫打法了···🥶
8)游戏打击感更进一步!
正常来说 3A 大作一定会有让你很爽地方,可以是华丽的特效,可以是极强的打击感,目前 Bigtime 的职业在初期的确没啥「爽点」,需要有一定优质怀表+齿轮才能开始起飞,而且技能打击感设计也差点意思,如果游戏打击感可以有龙之谷那种感觉,估计很多人会沉溺其中吧 🤔
7/n 目前缺点大概就这些,细数我玩过的游戏:巫师2/3、原神、剑灵、GTA、赛博朋克······这些 MMORPG 游戏都有很完整的机制,我也希望 Bigtime 官方能加把劲,尽量在 Beta 阶段多多改善,让大家看到一款真的可以出圈的 Web3 游戏 😃
8/n 哦对了,忘记说一下 NFT 收益了,目前收益大概如下 👇🏻
1 个金武器 = 金卡回本 10+ 紫装备 = 金卡回本 30+ 蓝色装备 = 金卡回本 300+ 绿色装备 = 金卡回本
以上为粗略估计,心里有数就行
目前游戏没有限制时长,理论上你可以无限肝。大部分人会选择工作室 24小时代肝,如果你够勇也可以自己玩。。😂
9/n Bigtime 抢先体验时间线 👇🏻
4.19 week1 金卡 5.17 week5 银卡 6.7 week8 翡翠卡 6.21 week10 红宝石卡
目前价格 👇🏻 金卡:3750+ 银卡:635+ 翡翠卡:113+
性价比角度来看,金卡依然偏贵,如果死活不出金武 or 紫装备想快速回本有点难度 😂,如果大家近期想体验可以考虑买银卡 or 翡翠卡等待开放 🙌🏻
1/n #GameFi 一直是个很火的话题,前段很火的 3A 级链游 @playbigtime 在 4.19 日开启金卡体验,这玩意我关注了很久,碍于金卡实在昂贵,一直到 4月底才买了黄金 Pass 入场开始体验。下面简单说说游戏过程碰到的问题和感想😂

2/n 先说一说入坑游戏的具体流程。
1)首先你需要注册一个 Bigtime 账号,然后绑定一个链上钱包(注意!绑定后暂时无法修改) 2)然后在币安、Opensea、Bigtime 官方市场三者中任意一处购买黄金 Pass 并提取到绑定的钱包中进行 Redeem。
PS:Opensea、币安提取到链上后需要等待半小时左右才能 Redeem,我当初一度以为提取错地址了😅,并且 Redeem 也需要等待半小时 😂
3)成功 Redeem 后网页会出现下载链接,目前只有 Windows 玩家才能体验且配置要求较高,想体验的小伙伴先看看硬件情况是否满足 👀
Pass 相关链接 👇 Bigtime 官网:https://nft.bigtime.gg Bigtime Wiki:https://wiki.bigtime.gg/big-time-getting-started/welcome Opensea:https://opensea.io/BigTimeStudios?tab=created 币安:https://binance.com/zh-CN/nft/collection/big-time-studios-506094134507552768?isBack=1

3/n 成功下载并进入游戏后,你会看到这个界面,在「Giveway」选择任意一个服务器,点击「Play」即可进入游戏。
PS:游戏目前没有中文,官方表示中文版后续会推出。 PSS:如果电脑配置较低,可以将画质修改为 Low 再游玩。

4/n 第一次进入游戏会出现按键提示,阅读后关闭即可。然后会选择职业,由于职业可以根据「怀表」直接更换,所以任意选择一个即可。
PS:可以在图中塔底下和小机器人对话领取四大职业白表

5/n 初步入坑注意事项大概就这么多,具体游戏机制、副本注意事项可以参考这位 Up 的解说:https://bilibili.com/video/BV1zu411y7As?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

6/n 下面简单说说关于游戏的感想和不足之处
优点:
1)3A 级别画质
不管是游戏地图还是建模都很精致,毕竟核心成员都是Epic、暴雪、EA、Riot 出来的,对于产品的美感还是有的 🤣
2)怀表+齿轮可组合性很强
如果你玩了一段时间,你会发现游戏中的怀表+齿轮可以让你自由选择各种职业+职业风格
注意,这种可组合性非常有趣!比如法师里面也有几种流派,你可以选择爆发高的火系法师,也可以选择控制+伤害的冰系法师,还可以加个时间齿轮减缓时间,让队友配合和技能释放更丝滑 🤣

缺点:
1)没有新手引导系统
我刚刚接触这个游戏的时候完全蒙蔽,开局把玩家丢在出生点就没有然后了??剩下全靠自己摸索,要不是好心人做了新手教程,自己摸索一天估计都玩不明白 🥶
2)没有好友系统
一开始碰到几个热心网友带我熟悉机制,完事后想加个好友居然发现没有这个功能??OTZ 😅
3)没有地图系统
身为一个 MMORPG 游戏,居然没有地图系统??玩家跑图全靠感觉,没想到玩个游戏还能锻炼一下记忆力···😂
4)没有任务系统
正常来说,MMORPG 游戏会有主线故事,它会告诉你游戏世界观,然后你一边走主线,一边刷副本,目前 #bigtime 没有任何任务系统,看到副本就是怼,简单粗暴 😅
5)没有定点传送系统
由于没有地图系统,所以也没有定点传送系统,比如你想从出生地到雪山,要么队友开个「门」拉你过去,要么自己吭哧吭哧跑到雪山···🥲
6)服务器不稳定
这是大家最诟病的一点,目前服务器才不到 1k 人就已经时不时掉线,如果后面到 1w 人岂不是天天掉线···🥶
7)副本难度较高
昨天更新后,游戏整体怪物伤害暴涨,而且刀刀见血不会 Miss,反而是玩家打怪经常 Miss 💀。
更新前大家追着怪打,仿佛三国无双快乐割草 😆 更新后大家被怪追着打,仿佛在线版多人只狼 😨
不过沟通后发现高等级玩家其实还好,但是中低等级玩家没办法快乐莽夫打法了···🥶
8)游戏打击感更进一步!
正常来说 3A 大作一定会有让你很爽地方,可以是华丽的特效,可以是极强的打击感,目前 Bigtime 的职业在初期的确没啥「爽点」,需要有一定优质怀表+齿轮才能开始起飞,而且技能打击感设计也差点意思,如果游戏打击感可以有龙之谷那种感觉,估计很多人会沉溺其中吧 🤔
7/n 目前缺点大概就这些,细数我玩过的游戏:巫师2/3、原神、剑灵、GTA、赛博朋克······这些 MMORPG 游戏都有很完整的机制,我也希望 Bigtime 官方能加把劲,尽量在 Beta 阶段多多改善,让大家看到一款真的可以出圈的 Web3 游戏 😃
8/n 哦对了,忘记说一下 NFT 收益了,目前收益大概如下 👇🏻
1 个金武器 = 金卡回本 10+ 紫装备 = 金卡回本 30+ 蓝色装备 = 金卡回本 300+ 绿色装备 = 金卡回本
以上为粗略估计,心里有数就行
目前游戏没有限制时长,理论上你可以无限肝。大部分人会选择工作室 24小时代肝,如果你够勇也可以自己玩。。😂
9/n Bigtime 抢先体验时间线 👇🏻
4.19 week1 金卡 5.17 week5 银卡 6.7 week8 翡翠卡 6.21 week10 红宝石卡
目前价格 👇🏻 金卡:3750+ 银卡:635+ 翡翠卡:113+
性价比角度来看,金卡依然偏贵,如果死活不出金武 or 紫装备想快速回本有点难度 😂,如果大家近期想体验可以考虑买银卡 or 翡翠卡等待开放 🙌🏻
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