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Hello,Winter--CryptoUnicorns One Year Experience Review

关于CryptoUnicorns(简称CU)的Review可能说起来会很冗长,大致分为几个方面来说说吧。

一、游戏介绍

1.1简介

简单来说,CU是一款EDU(education)养成类+SIM(simulation)模拟经营类的策略游戏,游戏的基础是两类NFT,土地Lands和独角兽Unicorns,通过在土地上构建独角兽的活动场所,独角兽可以参与各种经营活动来获取相应的奖励,奖励部分可以提现,也可以用于升级土地或建筑,繁殖增加独角兽等以获得更好的收益,即P2E的概念,策略完全由每个玩家自主决定,目前运行在Polygan上。

详细的游戏基础说明可参考官方Notion,写得相当全面,新手玩家一定不要错过。

https://cryptounicorns.notion.site/cryptounicorns/Crypto-Unicorns-Community-Notion-Hub-2c34a4d9228a4024a7b47d04c016d8b3

上线初期也写过两篇

https://mirror.xyz/0xDE4A6290D8D4b7e9Ca94A721d23742fB3273dF87/88LRB6y3BnmXO9ogCeaGAgRK6NvG-yPz7UKOPKnxEzI

https://mirror.xyz/0xDE4A6290D8D4b7e9Ca94A721d23742fB3273dF87/VlcGI2VTppyudgkBjdtDv0pXoSGoPx_H3yXq1lYjrIg

游戏资产包括两个Token($RBW和$UNIM)和四类NFT(土地、独角兽、暗影兽、道具及徽章),资产现状(Dec 16)如下:

先说Token,主代币$RBW总量恒定为1,000,000,000枚,具体分配及解锁规则可参照白皮书https://whitepaper.cryptounicorns.fun/crypto-unicorns-whitepaper-v2/tokenomics,根据coingecko数据,目前流通126,182,883枚,市值$5,515,846,距离ATH跌幅-98.6%;游戏代币$UNIM用于各类活动总量不定,目前流通224,646,523枚,市值$636,964,距离ATH跌幅-99.0%;两个Token合计市值$230,162,369,Token主要深度在Balancer。注:与白皮书不同的一点,近期通过提案团队与投资人原定一年的锁仓时间延长一年。

再说NFT,土地Lands目前数量32265块,公售时数量为30000块(mint价格0.025e/0.05e/0.1e),多出的2265块通过VendingMachine铸造而成,按地板价计算,市值1960E,约为$2,549,054;独角兽Unicrons目前数量89976只,创世蛋10000个(mint价格0.1e),按目前地板价计算市值1476E,约为$1,919,723;暗影Shaowcorns数量恒定3000只(初期由UNIM燃烧铸造约34000UNIM一只),按目前地板价计算市值552E,约为$653,718;其他道具暂不做考虑;NFT合计市值$5,122,495,NFT可通过Opensea和Hawku进行交易。

1.2游戏进展

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根据Roadmap,游戏已实现的部分为DarkForest ACT1(已结束)、Farming(农田游戏)、LandVendingMachine(土地贩卖机)、Shadowcorns Staking(自由门)、Quests(任务系统),剩余仍在建设中,总的来说游戏实现了基础部分,目前可进行的活动包括农田、工坊、采集车、任务、暗影自由门等,后期会有Jousting角逐、Racing赛马、TeamRPG等玩法。

1.3团队及融资

项目方团队为Lg(https://laguna.games/team/),根据官网的披露,成员有49名,中等规模,CU是他们的第一款Web3游戏。

CEO Aron Beierschmit @abearschmitt,在 Foundation Games、Beyond Games 拥有超过 10 年的游戏经验;8 款游戏,包括 Lumi、Ravenwood Fair、Battle Strike Force等;自 2017 年以来积极投资加密货币。

其他成员介绍可参照Mediumhttps://medium.com/@lagunagames/meet-the-team-behind-crypto-unicorns-be8cb13e1ef8,就目前参与体验来说,CU的UI设计绝对可以称得上业界顶流,无论是游戏内还是游戏外,短板在技术部门,这和他们第一次做链游也有很大关系,特别是游戏上线初期,不过近期几次更新较以前顺利很多,流畅度提升很大。

CU种子轮由Bitkraft Ventures、Delphi Digital、Transcend Fund、Headline Ventures 和 Polygon Studios 领投$5,000,000,共计150,000,000RBW,兑换单价$0.0333;IDO Cooperlaunch 50,000,000RBW,最低价格$0.4左右。

二、游戏玩法及微攻略

如上文所说,目前CU可进行的游戏有以下几种,农场(农田Farm、采集车Cart、工坊Craft、苗圃Nursery、任务Quest)、土地贩卖机LandVendingMachine和暗影Staking。

1、农田Farm:种地游戏,在土地上新建农田,种植种子,收获浆果。种子分为普通种子PlainSeed和类种子ClassSeed,收获对应的普通浆果PlainBerry和类浆果ClassBerry,浆果成熟时间默认为8小时,农田通过升级可获得两类加成Bonus(产量Output和速度Speed),故名思义前者提升浆果产出,后者提升成熟速度,缩短时间。另外,随着不断参与游戏,会有隐藏的额外Bonus奖励加成。

种子来源:1、彩虹市场RMP购入;2、采集车Cart带回;3、独角兽大便;4、道具盒Lootbox;种子、浆果用处:1、可在彩虹市场RMP出售(消耗成年独角兽1能量);2、作为工坊原材料;3、苗圃繁殖消耗;4、任务系统材料;5、补充独角兽能量。

有投入有产出,理论是可以计算收益的,计算公式即:产出的浆果—种子成本—卖浆果的独角兽能量消耗成本=农田的收益。所以在农田数量一定的前提下,如何提升单亩产量是关键,加成Bonus是农田上限的决定因素。

2、采集车Cart:派遣成年独角兽出发采集各类材料。必须有成年独角兽参与,采集车槽位与等级相关,当独角兽与采集车所在土地类型匹配则收益是Better,再添加对应的浆果作为消耗物则是Best,所以采集车的投入即独角兽的自身能量与添加的浆果,产出为采集车带回的资产,目前版本采集回来的资产为$UNIM和各类种子,其中$UNIM有概率暴击,并且神话独角兽有部分加成。

理论上采集车也可以计算收益,采集回的资产—添加的独角兽能量成本=采集车的收益,但由于暴击与数量均存在概率,所以无法精确计算。

3、工坊Craft:派遣成年独角兽准备各类原材料制作自己想要的材料。工坊中每个材料的制作方案不一样,制作公式每个版本也略有不同,理论上可以通过计算左右边价值计算收益。制作完的材料可以自用,也可以在彩虹市场RMP出售。目前工坊制作清单包括建筑(building)、类材料(Class)、助推器(Boosters)、基石(keystones)、种子包(seedbags)、任务卷轴(quests)6类共计75种方案。最基础的垫子目前只能通过彩虹市场RMP购买,之后的其他材料都能通过工坊一层一层地制作,当然部分高级材料也可以在彩虹市场RMP购买。

4、苗圃Nursery:成年独角兽繁殖,小独角兽进化的场所。通过苗圃来增加独角兽数量,繁殖与进化成本不一样,另外可以通过添加繁殖助推器增加繁殖部件的几率,通过进化助推器则可以进一步提升进化的独角兽素质。

5、任务Quest:任务系统包括日任务和周任务,按期更新。完成任务会获得相应的奖励,任务不同奖励不同,准备的材料也不同,目前任务有158种,每种收益都有差异,需要玩家自己权衡是否参与。

6、土地贩卖机LandVendingMachine:通过工坊制作或道具盒获得的基石,加上ETH、RBW、UNIM可以在土地贩卖机自主制作土地,各类土地成本不一样。

7、暗影Staking:目前暗影兽可以参与黑暗森林的自由门选择,准确说是Dice游戏,每只独角兽选择进入门以后等待官方揭晓结果,正确的可以进入下一个自由门选择,每个门均有道具盒奖励,且有积分奖励,积分最终可以进入排行榜奖励。

下图是截止目前所有游戏中的活动。

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以上大致说了各类活动的玩法,其实每个活动都有相应的公式可以利用,所以Keizer做了CryptoUnicrons KB https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Bujlksda_Nwoeb7RffSQ3rN6WZnJh4dJ/edit#gid=1131951362,从中可以得到很多基础数据,譬如不同等级的各个建筑功能介绍,繁殖成本计算、农田计算、工坊计算、物件介绍等,对于英文社区的人来说,CryptoUnicrons KB绝对是好用的数据字典;

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中文区也有锦鲤附体好运自然来 | TGG#2541、RIKA|TGG#5499、忠实套牢#5474等制作的Crypto Unicorns RMP pricehttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1OS1LhqIplyCuc_la3qL35QAdfv81_hbYWxqcCLMFGTU/edit#gid=468137186,里面包括种田\工坊\采集损益表、材料价格走势、任务表损益表、任务成本计算、彩虹市场价格等,对于各项收益一目了然,当然这个计算方式是按照设计者来说的;

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我自己则是根据账户的信息制作帮助Excel,思路大体是这样,通过申请的数仓可以获取当前RMP的单价、历史价格等。1、根据种子浆果价格,结合自己的Bonus奖励,独角兽数量可以计算自用浆果与剩余浆果的农田收益情况,决定是否卖出;2、根据各个材料单价,工坊所有的计算公式可以计算每类材料的收益情况,结合独角兽可以算出时薪,决定是否进行工坊制作;3、根据土地NFT的价格,决定是否制作基石制造土地;4、任务收益主要参考中英文区两份Excel做结合,每天晚上可安排第二天独角兽的所有活动并按计划进行。

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另外,CU设计了各类Leadboard,大致有UNIM Hold Leadboard、RBW Staking Leadboard、RBW LP Leadboard、Fall Event Leadboard、Shadowcorns Leadboard等来锁定流动性,激励参与者;土地与土地之间有邻接效应,可以减少大部分活动的工作时长。

三、游戏体验

3.1游戏体验

Part1、2021-10-16到2022-05-03

这个时期大致为项目建立到游戏上线,整个过程经历了融资发布项目、建立Discord、社区运营、创世蛋公售、土地三轮公售、$RBW LBA公售、黑暗森林ACT 1、社区空投、游戏上线。整个过程不得不提CU的运营团队,Discord内部游戏一个接着一个就没空档可言,每次AMA人数都相当可观,整个社区氛围一直稳步向上,又因为当时NFT相较于Mint价格基本是10-30倍的收益,Fomo情绪充斥其中,LBA在第一天没结束就有人抢跑进场,后面价格一度上升,直到上线前,$UNIM、$RBW屡屡突破新高,这样的情况把游戏的上线预期推高到极致。

Part2、2022-05-03到EVO BUG修复

这个时期现在回顾,应该是CU最黑暗的一个多月,上线第一天苗圃Nursery出问题,运气好的参与繁殖的独角兽坐牢,运气不好的直接账号无法进入游戏,BUG甚至处理了一个多月,想想前期的期望值,卡住、卡顿、游戏性差以及各类其他小BUG,一下子把情绪从天堂掉到了地狱,加上整个市场的走熊,CU资产价格全线崩盘,$RBW从3U跌到了0.1U,$UNIM从0.25U跌到了0.003U,NFT同样也差不多跌幅,大致在上线一个半月左右,独角兽进化EVO的BUG得到修复,依然记得那两周CEO Aron疲惫的AMA状态。

Part3、Launch发展成熟期

游戏正常以后,项目进入了正常迭代期,基本是一周一更新,半月/一月一大更新。2022-06-20至今基本是这个状态,初期每个大更新总会伴随着小BUG,社区里小伙伴也渐渐习惯了,“没有BUG才不正常”这成了常态,社区里的发言也渐渐从不认识的头像变成了几个熟悉的头像,慢慢地,也仅有那几个小伙伴一直在发言,整个项目热度已所剩无几,此时的项目基本进入内卷状态。其实从资产价格基本也可判断,持仓数量基本稳定,代币NFT都进入阴跌状态。

Part4、Launch结束

随着2022-12-15更新,游戏进入到1.7.32版本,此版本无论是流畅度,完整度,美观度,BUG自修复能力都可以说到另一个阶段,随着LG团队放假休息,又临近跨年,此版本个人把它总结为Launch结束,进入Beta期。同时期望2023之后CU有正方向的反馈与发展。

3.2社区体验

上文就提到过CU运营团队很强,无论Fomo期还是泡沫破碎期,一直在线的是CU运营团队,无论是Discord的MOD、论坛https://forum.cryptounicorns.fun/、Zendeskhttps://lagunagames.zendesk.com/hc/en-us 、Notionhttps://www.notion.so/cryptounicorns/Crypto-Unicorns-Community-Notion-Hub-2c34a4d9228a4024a7b47d04c016d8b3、中文区的贡献者们(特别是RIKA),都是相当高质量的,除了优秀已经想不到其他形容词了。

处于对项目运营的跟踪以及自己投资的负责,2022-7-4有幸参与并进入了CU第一届治理委员会,CU的治理过程是论坛发起提案,论坛完善过后Nanessa会将合适的提案放到理事会中讨论,讨论过后投票决定,超过半数则将提案发送至Snapshot,SRBW持有者投票决定,超过半数则执行否则放弃提案。

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6个月时间说快也快,因为项目热度降低,所以提案通过的数量并不多(讨论的数量远不止),但每个提案确实都经过充分讨论,其中包括:

Build a Custom Marketplace

Staking v2 Proposal

Team and Investor RBW Token Lock Extension

Reward Amendments to CUIP-003 (Bug Bounty)

Reward Amendments to CUIP-003 (Mod Program)

Quadratic Voting for Multi-Choice Votes

作为唯一一个不是英文区的人,除了议题本身还有很大的障碍在于英文的沟通能力,当下最高效的讨论是语音而不是文字,当然文字也有文字的好处,可能事后记录或最终决议是文字合适,抛开这个问题,理事会里成员无论是能力还是意见还是相当认可的,也算是一次美好的经历。

四、个人总结

体验下来,CU让生活变得规律:

06am第一次种地、采集车出发、工坊出发、任务出发、大便、彩虹市场出发;

14pm第二次种地、彩虹市场出发、大便;

22pm第三次种地、彩虹市场出发、大便;

CU作为一款P2E的游戏,定位为策略类,涵盖了很多DeFi设计在其中,计算和策略是获得收益的核心,及时性和前瞻性也很重要,目前来说,策略类内容已足够丰富,游戏的乐趣性还不足。如果一定要给CU打分,

题材及粘性:🌟🌟🌟🌟

设计与画面:🌟🌟🌟🌟🌟

交互与玩法:🌟🌟🌟

复杂与扩展:🌟🌟🌟

以独角兽为IP,农场游戏为题材,加上好的画面,这三点可以说是相当成功的;游戏时间一天1-2小时拆分为3个时间段,持续时长适中;作为移动互联网的今天,没有移动端支持是很大的软肋;IP目前扩展一般,此前拓展到Lens,是一个很好的开始,但因为Lens也在初期所以独角兽的热度也未因此发生明显变化;游戏有复杂的工坊、任务体系也有傻瓜式的采集车、农田体系,能照顾到所有玩游戏的人群;但目前最大的问题是新玩家不足,这点从DAU、WAU、MAU也能看清楚(中间断崖基本是游戏在更新)。

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倘若CU要有发展,吸引新人、打造IP是必经之路,这点希望项目方能重视,毕竟只有内卷的市场都没好结局,如今体验也好,完整度也好,价格也好,作为入场较上线初期来说完全不是一个体验和成本的;另外CU缺少邻里系统,现在还是单机版,唯一的朋友交互是Leadboard前后排名,这点也是游戏娱乐性的一个大组成部分。

期待2023吧,感谢CU的陪伴,感谢社区的小伙伴们。

五、相关链接

官网:https://www.cryptounicorns.fun/

白皮书:https://whitepaper.cryptounicorns.fun/crypto-unicorns-whitepaper-v2/

Apps:https://app.cryptounicorns.fun/

Discord:https://discord.gg/cryptounicorns

Medium:https://medium.com/@lagunagames

Twitter:https://twitter.com/crypto_unicorns

论坛:https://forum.cryptounicorns.fun/

Snapshot:https://snapshot.org/#/lgcryptounicorns.eth

OpenSea:

https://opensea.io/collection/crypto-unicorns-market

https://opensea.io/collection/crypto-unicorns-land-market

https://opensea.io/collection/crypto-unicorns-shadowcorns-market

https://opensea.io/collection/crypto-unicorns-items-marketplace

Hawku(NFT市场):https://www.hawku.com/c/crypto-unicorns

Linktree:https://linktr.ee/crypto_unicorns

Dune:

https://dune.com/carson

https://dune.com/lagunagames12

游戏攻略:

英文区https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Bujlksda_Nwoeb7RffSQ3rN6WZnJh4dJ/edit#gid=1131951362

中文区https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OS1LhqIplyCuc_la3qL35QAdfv81_hbYWxqcCLMFGTU/edit#gid=468137186

$RBW:0x431CD3C9AC9Fc73644BF68bF5691f4B83F9E104f

$UNIM:0x64060aB139Feaae7f06Ca4E63189D86aDEb51691

*文章仅作为个人记录,不作为任何投资建议。