コントロールデッキが爽快すぎる件【大逆転が好きな人にオススメ】

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こんにちは、くどちんです。
今回の記事は、僕が現在ハマって多用している**「デッキタイプ」**の紹介記事です。

以前、デッキのタイプについて解説しましたね。「どんなデッキタイプがあるの?」という方はまずはこちら↓からみて頂くのが良いかもしません♪

https://mirror.xyz/0x992E2CdC179F17b674938f991Fb85eb2cf3c2580/xUS3gxUwjW_-w8KsxpKf3I-OoNCGScsGNFFhWDSjTo0

数あるデッキタイプの中で、僕は今**「コントロールタイプ」**のデッキにハマっているので、今回は、その魅力をお伝えしたいと思います!

**「自分は、大逆転する展開が大好きかも」**という方にはオススメです♪このまま読み進めて頂けると、試してみたくなるかもしれませんよ〜♪

では、参ります!

※以下よりお話するデッキタイプのお話は、あくまで「僕の印象」を含む表現ですので、予めお伝えしておきますね♪

コントロールタイプは「後攻め」なタイプ

反撃の機を伺い、機が熟せば一気に攻めるのが「コントロール」タイプ

以下に僕が現在使っているデッキのリンクを添付しています。

https://gudecks.com/decks/GU_1_2_BEsCAJCAJCBlCCMCCMCCRCCSCCSCCmCCmCCwCDDCDkCEDCEPCETCEfCEuCEwCFMGAxHBbIAlIAoICHICNIClICnICq?godPowers=101308&creator=kudochin&userId=1280458&archetype=Control%20Deception

僕は、今Deceptionデッキを主に使用しています。
そのデッキの内容を「コントロール」タイプとなるように構成しています。

コントロールタイプは、速攻タイプのアグロと真逆のタイプの戦い方をする(アーキ)デッキタイプで、つまり「後攻め」なタイプ。

そのため、アグロデッキと違い、マナコストの低いクリーチャーは、デッキ構成の中心にはなりません。

戦い方は、序盤は相手の攻撃をスペルなどでうまく交わし、相手の手数が尽きてきた頃に反撃に打って出る! 文字通りバトルをうまく「コントロール」しながら、反撃の機を伺って勝つ、とも言えますね!

コントロールデッキは、そんな**「後攻め」**な戦い方です。 Deceptionデッキは、一風変わったスペルカードが多く、相手の攻撃を交わす効果を持つカードが多いんですよね!しかも低いマナコスト。 そのため、比較的簡単にコントロールデッキを構成できるんです!

魅力は「ピンチ→大逆転」【勝ちを確信した時のドーパミンが異常】

先ほどもお伝えしましたが、コントロールデッキの魅力は、なんと言っても**「大逆転」**です。

それに尽きます!!

相手が猛攻を仕掛けてくればくるほどに、大逆転した時の快感は高まるんですよね〜!

勝ちを確信した時のドーパミン(興奮すると脳から出される脳内物質)の量が異常です笑

中毒性半端ないですよ笑

相手が猛攻を仕掛けた結果、手札がなくなり、出せる手数がなくなった時が、反撃のチャンスです(それまで、こちらはなんとか手札を温存しておきましょう)。

手数を失った相手を一気に畳かけて勝利しましょう!!

快感ですよ♪

さて、僕がDeceptionデッキにて重宝しているのが以下の2枚のカードです(サイズが異様にデカくなってすいません)。

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Strengthを高めるこの2つのカードをかなり重宝しています!

というのも、Deceptionのカードってそんなにstrengthが強力なカードってないんですよね。 なので、与えられるダメージがそこまで大きくないんですよ。

ゆえに相手にとって脅威にもなりにくい。

そのため、Deceptionの弱点であるstrength不足を補ってくれるこの2つのカードが重宝されるんです!

そのため、僕はそれぞれ2枚ずつデッキに入れています笑

可能な限りこの2枚のカードを使わずに温存しておき、反撃のチャンスが到来したらバンバン使って、ライフポイントを削りフィニッシュ!

大体の勝ちパターンはこれですね。

もし「これはデッキに入れた方がいい!というカードを知りたい!」という方がいましたら、参考にしてみてください♪

ただ弱点もあり【序盤のペースを掴み損ねたら詰み】

バトルをコントロールして、反撃のチャンスが来たら一気に攻めて大逆転! というのが魅力のコントロールデッキですが、もちろん弱点もあるんです。。。

僕が使っていて感じるのが**【序盤のペースを掴み損ねたら詰む】**という弱点。

これは対アグロの時によく遭遇するんですが、序盤、こちらの手札が揃う前に相手に猛攻を仕掛けられる、または序盤に手数の多い攻撃をされて交わしきれないと、そのままペースを持っていかれて、バトル開始早々に負けてしまうんですよ。

これが弱点です(泣

なので、対アグロ戦の時には要注意が必要です。 最初の手札はとっても大事です。。。僕はスペル多めの時の方が嬉しいですね。

まぁ「運」ですね笑。

いずれにせよ、対策としてはデッキの中身は**「低マナコストのスペル」**を多めに入れておくと良いかもですね。

試合時間が「長くなる」デメリットも・・・

これは、バトルの内容とは直接関係がないんですが、コントロールタイプのデッキを扱っていると、異様に試合時間が長くなることがあります笑。

いや、ほんとに30分くらい経過することもありますよ笑

これっていいような悪いような、といったところなんですが、週末で25試合をこなさなければいけないランク戦の際には**「問題」**となるんですよ笑。

正直、25戦をこなすのって時間がかなりかかるので、せめて20試合くらいにしてほしいレベルです笑。 それなのに、試合時間が長くなって1試合30分かかるとかなり萎えます!笑 私生活に支障が出ますよ、ほんと笑。

でも、試合の後半で逆転!というのが勝ちパターンの場合は仕方ないです。。。 もちろん全ての試合がそういう勝ちパターンではないんですけどね。

ということで**「試合時間が異様に長くなる」**というのもコントロールデッキのデメリットですね笑。
ここは覚悟しておいてね笑。
※ただ、対アグロで序盤のペースを掴み損ねたらあっという間に負けることがありますけどね〜笑

【まとめ】ドラマチックな「逆転劇」が好きな方はコントロールデッキはいかがでしょうか?

さて、いかがだったでしょうか?
今回は、僕が大好きなコントロールデッキの魅力をお伝えしました!現在もDeceptionコントロールデッキはしっかり一軍として戦っていただいております笑。

今回は、コントロールタイプのお話をしましたが、他のタイプももちろん良いところ、苦手なところがあります。 また、プレイヤーそれぞれ好きな戦い方のタイプは異なりますので、「どれが最強!」といのは特にないのかな〜?って思います。

「自分に合う戦い方がわからない・・」

という方は、せっかくここまでお読み頂いたので、とりあえずDeceptionでコントロールタイプのデッキを作成して見ると良いかもしれませんね♪笑。

Magicデッキもいいですね♪ とりあえずなんでも「試して」みましょう♪

何かの参考になれば幸いです!

今回は以上です! でわ!

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