MiniRoyale研报

MiniRoyale研报

作者:Kris@Moon Digital ResΞarch

Wechat:shadowy

Twitter:@dshadowy

日期:2021.11.14

1.项目简介

MiniRoyale是由游戏工作室Faraway推出的像素风格第一人称射击游戏,其游戏前身是土耳其游戏开发者Cem Demir开发的基于浏览器的射击游戏。Faraway在收购该游戏后依然聘请Cem继续为游戏工作,游戏本身已经有超过2年的历史,所以相对来说,各方面质量比较稳定。

2.过往发展情况与路线图

Faraway于今年六月成立,在收购完MiniRoyale之后主要着力于将游戏改成区块链版本。游戏本身是去年初上线,到现在为止已经有比较稳定的粉丝群体。Faraway在目前的白皮书中,将未来主要发展方向定义为游戏性和经济性两个方向。游戏性方面目前只有PvP模式,将会增加PvE模式。经济性增加play-to-earn模式,为此设置了新的链上代币,同时引入元宇宙相关概念,包括土地建造等,并在社交和土地基础上引入了比Guild更宏大的国家和联盟概念。

目前初步路线图如下:

  • 2021Q4

    • 发布白皮书(done)

    • 社交和官网发布(done)

    • 初始NFT发布

    • 链上游戏发布

  • 2022Q1

    • Token预售

    • 土地预售

    • 合约审计

    • DEX上架

  • 2022Q2

    • CEX上架

    • 新的NFT发布

    • 国家系统

3.当前业务情况

得益于两年的发展,目前游戏有较为稳定的用户群体,在欧洲、新加坡和美国设置了服务器,总计160万玩家,月活30万,日活25000,每天有19000场比赛。可以说具有不错的启动基础。

4.团队情况

团队两位联合创始人和cto都具有游戏领域的丰富经验,在创办Faraway之前两位联合创始人已经一起工作了超过十年,并具有成功的退出历史(之前的公司成功出售),而CTO也与两人有一起的工作经历。

团队目前融资也非常顺利,在8月完成8百万美元Seed轮之后很快在11月又完成了2100万美元的大额A轮。光速创投在两轮均领投,而A轮由FTX领投,且有Solana基金会、A16Z、Jump Capital等加入,无疑意味着来自Solana系统的全力支持。

团队目前40人,正在大力扩展中。根据目前了解的情况,团队融资未来会不仅与发展MiniRoyale一款游戏,还会推出多款基于浏览器的游戏项目。

5.游戏基本介绍

游戏为基于Web的第一人称射击游戏,单场游戏时间大约5分钟,支持注册用户和非注册游客参与游戏。目前只有PvP模式,主要分为4个游戏类型,分别是:

  • Team Deathmatch:团队死斗,谁先杀死对方30人次就赢得胜利;

  • Adrenaline:肾上腺素模式,玩家和枪支基本属性翻倍,更娱乐刺激

  • Battle Royale:大逃杀模式

  • Capture The Flag:夺旗模式

游戏内5种枪支套装可选,有大约十张地图。基本覆盖了小、中、大三种类型的地图,且支持私人开始游戏房间,选择地图。

参与比赛会获得经验值,提升玩家等级,在将来开设的PvE模式中,枪支和子弹等级将不会超过玩家等级。目前玩家在3级后可以加入clan,在未来可能会加以改变。玩家在比赛会获得gold,可用于游戏商店内购买商品。

6.游戏经济模型

目前游戏只有gold一种货币,用于在商店内购买装备,但是完成区块链改造后,游戏将会有复杂的经济系统。游戏内链下货币清单如下:

  • Orbs:参加任务获取

  • Enriched Orbs:通过炼油厂炼化Orbs获取,可参与战队活动

  • 建筑升级积分:参加比赛获取,用于升级建筑

  • 武器升级积分:通过土地上建造建筑获取,用于升级武器

  • Engram碎片:通过土地挖矿获取,用于获取皮肤

链上货币主要有两种:

  • $Royale是治理代币,有限供应,用于获取高级箱子、高级NFT、土地、建筑、Clan和联盟DAO

  • $Cheddar是功能代币,无限供应,主要通过战队活动获取,用于一般箱子、挖矿、建筑、武器弹药升级/维修

7.游戏经济循环

游戏内主要有两类经济循环参与者,普通玩家和地主。普通玩家通过在游戏中完成任务、参与比赛获得游戏代币,而地主通过购买建设土地来为普通玩家提供服务获得收益。战队则通过联系两类人群来获得综合收益,并在战队间进行宏观竞争,通过争夺土地控制国家,通过组建联盟来参与世界战争。

通过在玩家、地主与战队之间进行经济循环,游戏实现了玩家通过游戏获得$CHDR收益,而地主则收取了玩家使用功能建筑缴纳的$CHDR和$RYL,战队则通过控制更多国土,获得了经济收益和装备加成,从而吸引更多玩家加入,并有利于参与国家控制权的争夺和世界联盟战争的胜利,如下图所示:

MiniRoyale经济模型
MiniRoyale经济模型