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引言:
联合发布2023年Web3游戏展望,以“大重置”为主题,意在探索出Web3游戏真正的可行之路。下文为翻译版,并把重点挑出来,分享给大家。
一,在2021年爆发性增长后,资金水平在2022年下半年有所下降。 - 2023年,整个市场逐渐恢复理性,FOMO情绪正在消散,人们在期待真正可行的Web3游戏,从经济模型到可玩性,从公会到开发工具,从爆款游戏到真实数据,整个市场会进行“大重置”。
二,
2022 Web3 Game节点:
一月: playmythical 收购Polystrear;
二月:日本发行商和 oasys_games 公链崛起;
三月:“X-to-Earn”狂热情绪蔓延;
四月: SkyMavisHQ 生态扩张计划;
五月:Ronin被盗事件,创下6.25亿美元历史记录;
六月:市场低落,Illuium仍出售了7200万美元的虚拟土地
七月:《我的世界》禁止游戏内NFT;Terra游戏项目迁移到 0xPolygon; yugalabs 启动Otherside;
八月:Limit Break启动“F20”免费拥有模式;
九月:Epic上线Web3游戏 PlayBlankos ;
十月:苹果对NFT销售抽成30%;
十一月:FTX崩溃;
十二月:NFT零版税争论
三、Web3游戏融资现状:
到2021年游戏项目总共筹集了36亿美元,2022年共筹集了约37亿美元,但全年融资趋势持续下降;
Limit Break以18亿美元的估值筹集了2亿美元, SkyMavisHQ 获得了1.5亿美元,以及 animocabrands 以60亿美元的估值筹集了1.853亿美元;
四、 典型Web3游戏现状和未来
1,AxieInfinity ,Origins降低了新玩家的进入门槛,但仍旧是P2E模式;
2,Sorare ,据Cryptoslam称,该项目全年保持在交易量前十名,Sorare获得的关注相对较少,但代表了更可持续的经济模型;
3,Stepnofficial ,最高230万用户,X2E模式大火,但旁氏模型不可持续
五、结论
六、元宇宙(Land)游戏现状和未来:
2021年11月, TheSandboxGame 和 decentraland 市值达到12亿美元;
目前,Land总交易量下降了77%,Token下降了高达99%;
更明显的问题是web3元宇宙项目中缺乏用户。Sand报告称,在3月启动的Alpha第二季活动期间,只有35万活跃用户
但数据表明,Web3游戏每用户平均收入将高于Web2产品。尽管自1月以来,主要元宇宙产品的总市值下降了71%,但顶级Web3元宇宙的人均用户估值仍然比Roblox高出约200倍
七、游戏公会(Guilds)现状和未来:
只有资金储备良好的1%的公会将更适合长期生存;
以 YieldGuild 为例,其参与人数同比增长近330%,其中80%的人至少参加了Axie以外的一场比赛;
此外,开发以电子竞技为中心的PlayFi模型,创建以竞争团队、商品和赞助为中心的创收业务
八、Web3游戏基础设施:
钱包仍然是最为重要的支柱,多链、MPC、冷钱包都将是下一步竞争重点;
发行平台将技术和业务方面合并到一个平台中,将为Web3游戏分销创造出新模式;
九、Web3游戏L1和L2发展现状:
以太坊仍然具备支配力,占据NFT交易量的71%以上份额;
solana 并未沉寂,Saga将扩展移动市场,代表其专注改善用户体验;
avalabsofficial2022年3月承诺在Avax投入2.9亿美元,用于“多元宇宙”激励基金;
此外,游戏公链Oasys吸引了从育碧到Gree的老牌Web2游戏商
十、L2模块化将成为新的方向;
Eclipse和Constellation等解决方案在为如何记录、验证和存储数据进行探索;
CelestiaOrg、 StarkEx和Polyon Avail等数据可用性方案在也将发挥重要作用
Immutable 上的游戏资金和数量仅次于以太坊,包括Illluvium、 PlayEmberSword 、 GuildOfGuardian 、 IMVU
十一、Web3游戏监管和平台治理:
MC禁止NFT,苹果准备抽成30%,
但微软今年对web3相关公司进行了几次投资,包括 ConsenSys 、SpaceandTimeDB (M12)和WeMade。
此外,苹果将在2024年之前向第三方应用程序商店开放其封闭的生态系统
总结:
Web3游戏在2023年将会在基础设施上发力,促进全行业的革新和升级;
监管和治理并未阻止Web3游戏的进展,Web2平台仍旧对其保持关注;
游戏模型必须走出旁氏,否则用户和游戏收入将无以为继;
游戏公会将会探索更多收入来源,单纯“打金”分成模式将难以应对后P2E模式
引言:
联合发布2023年Web3游戏展望,以“大重置”为主题,意在探索出Web3游戏真正的可行之路。下文为翻译版,并把重点挑出来,分享给大家。
一,在2021年爆发性增长后,资金水平在2022年下半年有所下降。 - 2023年,整个市场逐渐恢复理性,FOMO情绪正在消散,人们在期待真正可行的Web3游戏,从经济模型到可玩性,从公会到开发工具,从爆款游戏到真实数据,整个市场会进行“大重置”。
二,
2022 Web3 Game节点:
一月: playmythical 收购Polystrear;
二月:日本发行商和 oasys_games 公链崛起;
三月:“X-to-Earn”狂热情绪蔓延;
四月: SkyMavisHQ 生态扩张计划;
五月:Ronin被盗事件,创下6.25亿美元历史记录;
六月:市场低落,Illuium仍出售了7200万美元的虚拟土地
七月:《我的世界》禁止游戏内NFT;Terra游戏项目迁移到 0xPolygon; yugalabs 启动Otherside;
八月:Limit Break启动“F20”免费拥有模式;
九月:Epic上线Web3游戏 PlayBlankos ;
十月:苹果对NFT销售抽成30%;
十一月:FTX崩溃;
十二月:NFT零版税争论
三、Web3游戏融资现状:
到2021年游戏项目总共筹集了36亿美元,2022年共筹集了约37亿美元,但全年融资趋势持续下降;
Limit Break以18亿美元的估值筹集了2亿美元, SkyMavisHQ 获得了1.5亿美元,以及 animocabrands 以60亿美元的估值筹集了1.853亿美元;
四、 典型Web3游戏现状和未来
1,AxieInfinity ,Origins降低了新玩家的进入门槛,但仍旧是P2E模式;
2,Sorare ,据Cryptoslam称,该项目全年保持在交易量前十名,Sorare获得的关注相对较少,但代表了更可持续的经济模型;
3,Stepnofficial ,最高230万用户,X2E模式大火,但旁氏模型不可持续
五、结论
六、元宇宙(Land)游戏现状和未来:
2021年11月, TheSandboxGame 和 decentraland 市值达到12亿美元;
目前,Land总交易量下降了77%,Token下降了高达99%;
更明显的问题是web3元宇宙项目中缺乏用户。Sand报告称,在3月启动的Alpha第二季活动期间,只有35万活跃用户
但数据表明,Web3游戏每用户平均收入将高于Web2产品。尽管自1月以来,主要元宇宙产品的总市值下降了71%,但顶级Web3元宇宙的人均用户估值仍然比Roblox高出约200倍
七、游戏公会(Guilds)现状和未来:
只有资金储备良好的1%的公会将更适合长期生存;
以 YieldGuild 为例,其参与人数同比增长近330%,其中80%的人至少参加了Axie以外的一场比赛;
此外,开发以电子竞技为中心的PlayFi模型,创建以竞争团队、商品和赞助为中心的创收业务
八、Web3游戏基础设施:
钱包仍然是最为重要的支柱,多链、MPC、冷钱包都将是下一步竞争重点;
发行平台将技术和业务方面合并到一个平台中,将为Web3游戏分销创造出新模式;
九、Web3游戏L1和L2发展现状:
以太坊仍然具备支配力,占据NFT交易量的71%以上份额;
solana 并未沉寂,Saga将扩展移动市场,代表其专注改善用户体验;
avalabsofficial2022年3月承诺在Avax投入2.9亿美元,用于“多元宇宙”激励基金;
此外,游戏公链Oasys吸引了从育碧到Gree的老牌Web2游戏商
十、L2模块化将成为新的方向;
Eclipse和Constellation等解决方案在为如何记录、验证和存储数据进行探索;
CelestiaOrg、 StarkEx和Polyon Avail等数据可用性方案在也将发挥重要作用
Immutable 上的游戏资金和数量仅次于以太坊,包括Illluvium、 PlayEmberSword 、 GuildOfGuardian 、 IMVU
十一、Web3游戏监管和平台治理:
MC禁止NFT,苹果准备抽成30%,
但微软今年对web3相关公司进行了几次投资,包括 ConsenSys 、SpaceandTimeDB (M12)和WeMade。
此外,苹果将在2024年之前向第三方应用程序商店开放其封闭的生态系统
总结:
Web3游戏在2023年将会在基础设施上发力,促进全行业的革新和升级;
监管和治理并未阻止Web3游戏的进展,Web2平台仍旧对其保持关注;
游戏模型必须走出旁氏,否则用户和游戏收入将无以为继;
游戏公会将会探索更多收入来源,单纯“打金”分成模式将难以应对后P2E模式
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