作者|Joe
Twitter: @lumos_dao

这一切都源自于 5 月 30 日的一条推特。ill poop it nft 的官推上发了一张图片,画着一坨屎,之后疯狂就开始了。因为 NFT 是一张屎的图片,所以大家都称这个项目为屎或 shit。
这个项目有多火,Shit 最近连续霸榜 Opensea,各大社群也在讨论。光空投的 NFT 和 屎币就值 4 ETH,还不算后续的空投和价格的增值。


Shit 目前已经推出了三个阶段,之后还会继续搞事情,我们先来看下当前的 Shit 都做了哪些事情。
Shit 没有路线图,没有 DC,每次只能从推特上获取信息有限的信息。项目信息的传递全靠推特,推特基本上 24 小时都在发推,每次间隔只有几分钟。虽然没有路线图,但 Shit 在短短不到 10 天的时间已经进行到了第三阶段,而且还在继续。
Shit 的第一个阶段是推出 OG 屎(OG POOP),发行量为 10000,其中 777 个为 Free mint(随机确定),剩余则需要花费 0.0077 ETH。不到 1 天的时间,OG 屎被全部 mint。当前地板价为 1.3 ETH,足足近 170 倍的投资收益。

第二阶段推出了屎怪(ShitBeast)。屎怪分为创世屎怪和普通屎怪,创世屎怪由 2 个 OG 屎合成,并可获得 100亿个 屎币($SHIT)。其中有 7810 个 OG 屎合成了 3905 个创世 屎怪,另外有 6095 个普通普通屎怪以 0.06 ETH 价格公售 。
这是一种“增发+升级”的的方式,屎怪既是 OG 屎的升级版,也对屎系列 NFT 进行了增发。升级燃烧老 NFT,减少供给,打上创世属性,保护了 OG 持有者的权益。同时增发新 NFT 进一步增加用户规模。

第三阶段推出皮搋子(ShitPlungers)和像素屎(Pixel POOP)。每个 OG 屎持有者会获得 2 个 皮搋子空投,合计空投了 4416 个。剩余 4472 个在 shitty shop 中销售,用户需使用 $SHIT 购买,价格通过反荷兰拍卖确定。反荷兰拍卖顾名思义就是与荷兰拍卖的拍卖方式相反,价格从低到高,鼓励用户尽快在拍卖早期抢购皮搋子。

每个 OG 屎持有者可最多使用 5 个皮搋子生成 5 个像素屎。皮搋子使用后立即烧掉,OG 屎则永久保留。按照现存的 OG 屎计算,皮搋子的理论需求是 11040 个,但其总供给目前为 8888 个,所以皮搋子的价格是有一定的支撑的。
因为没有路线图,Shit 下一步要做什么只能通过官推了解。前三个阶段引出了两个重要 NFT 和一个代币,即 OG 屎、屎怪和屎币。之后的阶段也无疑是围绕三个重要资产打造生态,增加更多的用例和消耗场景。
根据官推的披露,猜测之后会推出一个清洁剂,与屎怪结合会生产一个人物 NFT。还可能会推出像素风格的元宇宙。

Shit 走出了 “升级 + 增发“ 的新模式:

都说 shit 的运营强,那就从运营开始聊吧。
Shit 没有 DC,而是 24 小时持续发推,用最简单直白的营销方式,即放出图片和只言片语。这种方式有趣且富有想象力,我想到一个词:PUA。随着持续的“PUA”,加上底层文化,形成了共识。
其实一个月前,我们团队有个小伙伴就提出了放弃 DC,通过推特运营社区的思路,当时我们没太在意这种方式,没想到让 @pieceofshit_wtf 团队做的如此出色。
Shit 走在了蓝筹的对立面。不同于以往 NFT 需要精美的画风、吸引人的叙事、名人带货、完整的路线图,shit 画的很丑、无路线图、无名人带货,甚至没有 DC。
没有承诺,就不会有预期,但 shit 往往却交付出了让人意想不到的东西,而且一来就是一串儿。从阶段 1.0 到 3.0,交付质量很高,密度之大也是前所未有的。事后我们才发现,shit 是有路线图的,只不过是“走”出来的。
没有承诺,就不会有预期,就不会有希望。一个场均得分只有 5 分的球员,突然一场得了 30 分必会上头条,而像乔丹这种单场 40 分都司空见惯的消息大家早已习惯。大部分 NFT 开图会跌,一个原因就是开图后的效果跟大家的预期有差距。
shit 则反着来,开始的 NFT 就是很丑,将预期拉到极致的低,在一点点赋能一点点的让 NFT 升级。下图可以看出,shit 的画风在一点点地变得精美,最后一张有 Azuki 的感觉了。

超额收益往往来自于超出预期,很多热门项目在发售前就热度很高了,大家都知道,超额收益自然有限,甚至没有。发售前热度高的项目对项目方更有利,因为他们可以快速把产品卖出,发售后热度逐渐增加的项目对投资者和项目方来说则是双赢。
虽然 Shit 没给外界很高的预期,但不得不强调的是,Shit 团队的交付能力很强。
项目经过了精心的设计,每一步都在交付新的资产,如屎怪 NFT 和 $SHIT,对其用例和消耗考虑的十分周全。而且新资产上线后会立即上用例和消耗,团队在这方面的准备应该相当充分,才能在项目上线不到 10 天就连续交付多个产品。
OG 屎作为创世 NFT 的核心作用就是作为铲子,“挖出” 屎怪、$SHIT。“增发+升级”的的方式燃烧老 NFT,减少供给,打上创世属性,保护了 OG 持有者的权益。同时增发新 NFT 进一步增加用户规模。
推出了屎怪之后还不忘继续赋能 OG 屎,继续给 OG 屎持有者空投皮搋子,继续当铲子“挖” 像素屎。这样做有 3 点好处:
继续增加 OG 屎用例以支撑价格
刺激皮搋子的购买需求,以增加屎币的用例
引出像素屎,为下一步的像素风元宇宙做铺垫
推出 Shitty Shop,作为屎币消耗的核心场所。其首款商品就是销售皮搋子,相信随着其他部分的推出,未来会增加越来越多的消耗场景。另外,商店收入 75% 的屎币会销毁,25% 添加到质押池。
通过经济模型的设计,Shit 保证了无论是 NFT 还是屎币都有丰富的用例和通缩属性,这是肉眼可见的价格支撑。

Shit 走出了独特的路径,团队运营和交付能力都很强。看似没有路线图的情况下,其实走出了一条十分清晰的路线图。
Shit 表面看起来是一个 NFT 项目,但其分步骤的推出 NFT 的背后实则是在为 $SHIT 打造生态系统并为其提供更多的用例和消耗。即使是大蓝筹 BAYC,也在走发币的路线,因为大家已经看到了作为单纯 NFT 项目的各种弊端。
Shit 最终能走多远我不知道,但故事还在继续。Shit 是在下一盘大棋,还是昙花一现,我们拭目以待。
社区数据:
Twitter:26.9K
Discord:无
官网链接:
交易信息:
发行总量:10000
发行方式:

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