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对 Treasure DAO 不熟悉的小伙伴可以看我的这篇文章《Joe 投研:Treasure DAO》
Treasure 上的生态项目基本都是 Crypto native,同时有很多的创新。生态项目以免费 mint 启动,真正的社区驱动,把公平放在首位,这些都是具有区块链精神的设计。
我喜欢免费 mint 的项目,虽然很多时候根本抢不到,只能在二级市场收。但这代表着团队的成功与项目的长期成功息息相关,而不像大部分项目一样,先靠卖 NFT 赚一大笔钱。95% 的 NFT 和 链游项目都采用这种方式,但绝大部分项目最后都会死,留下一地鸡毛,而项目方则赚的盆满钵满。
这也是我看好 Treasure 的原因之一。
Treasure 目前主要在两个方面给生态项目提供帮助,即流动性和社区。
首先,流动性是项目的根基,Treasure 通过游戏化的方式对流动性做了创新,留住了流动性。有了可靠的流动性,项目方就可以依赖 $Magic 打造的经济系统搭建项目。
比如很多项目刚上线的时候,需要提供很高的 APY 来吸引用户把资金存入流动性池。高 Apy 也意味着高通胀,用户挖提卖,币价暴跌,用户撤池子,发生矿难。
有了 Treasure 的流动性,项目方可以直接依托以 Magic 为核心的经济系统,待项目成熟后再发币也不迟,或干脆就不发币了。
其次就是 Treasure 有社区基础,可以帮新项目引流。$Magic 最初是免费发给社区的,大部分由社区持有。所以有社区基础来带动生态中的项目。
另外,生态项目在设计时也会考虑如何与 Treasure 联动,增加 Magic、Magic-WETH LP 和 Treasure NFT 的使用场景。比如 BattleFly 会鼓励玩家质押 LP 以增加游戏奖励,这样进一步维护了流动性池的稳定。
所以,Treasure 越强,其生态就更好发展。生态越繁荣,也会反哺 Treasure。
接下来,我们来看下目前的几个生态项目,其中 SMOLVERSE、Life 和 BattleFly 推荐仔细研究下。
SMOL Brains 是 Treasure DAO 生态的龙头项目,也为之后生态发展起了带头作用。
Smol Brains 是一个由社区带动而蓬勃发展的 NFT 项目。项目一开始没有任何宣传,也没给出任何细节,只是通过官推发布了一条推文:只要提交一张像素版的智能猿,即可被加入到白名单。
加入白名单的用户可免费获得 1 只公猿、1 只母猿和一块土地。
用户需要土地来质押其持有的猿,以提高猿的 IQ。随着 IQ 的增加,猿的头会动态变大。IQ 最高为 300,每增加 50 点,猿的头会变大一个等级。
如果用户质押的猿的 IQ 高于平均 IQ,该用户的土地就会获得科技突破。每比平均 IQ 高 10 个点,就会获得一项科技突破。
当猿的 IQ 达到最大值 300 时,即可开始繁殖生猿宝宝。猿宝宝可以被送入太空收集 $Magic 奖励。但进入太空有一定的概率使猿宝宝死亡。
SMOLVERSE 还发行了另外两个 NFT,即 SMOL Cars 和 SMOL BRAIN PETS。同样不像其他项目只是单纯的空投或免费去mint,项目方还是想了游戏化的方式来领取新发行的 NFT。比如,只有持有驾照的猿才能领取 SMOL Cars,需要用户完成一定的任务来解锁驾照。
我很喜欢 Smol Brains 这个项目,通过一系列游戏化的设计让用户一直持有 NFT,我们从博弈论的角度来聊聊:
卖出 NFT,虽然获得及时的回报,但之后 IQ 增长带来的潜在奖励就没了,而且项目方在不停的搞事情为 Smol Brains NFT 赋能
IQ 太低的 NFT 不会很受欢迎,因为能做的事情太少了,所以也会倒逼持有人去质押 NFT
SMOLVERSE 的第二个NFT 是 Smol Bodies,质押长肌肉,效用和用例也跟 SMOL Brains 类似。
Life 是第一个不是由 Treasure 团队创建的生态项目。没有预售,用户在迁移合约中质押 10,000 MAGIC,迁移后即可获得 Life NFT。
Life 将人的一生,通过 NFT 游戏的方式呈现出来。Life NFT 从襁褓中的新生儿开始,逐渐成长为儿童→青少年→成人→老年人。

经过成长,个体将表现出新的特征并经历与年龄相关的变化。他们会去上学,坠入爱河,从事一份职业,经历许多人生独有的胜利和失望,最后去世。
NFT 的持有者将负责选择人生的方向。将 NFT 转移到另一个钱包会将 NFT “重置”回新生儿,其生命将被抹去。当 NFT “去世”时,持有人将获得纪念 NFT。
$MAGIC 和 Treasure NFTs 是 Life NFT 的基石:
持有者必须质押 $Magic,否则 Life NFT 就会“死去”
Life NFT 需要 Treasure NFT 来保护其生命
BattleFly 给我的第一印象是 Treasure DAO 上的 DeFiKingdom 仿盘,但远不止这些。BattleFly 对链游的设计做了更多的创新性尝试。
BattleFly 游戏主要在两个场景下开展,即花园(the Garden)和超级穹顶(the Hyperdome)。
花园:PVE 模式,获得 BattleMod 的场所,BattleMod 包括武器、盾牌等实用工具,用来提高 BattleFly 的属性
超级穹顶:PVP 模式,两个 BattleFly 进行自动战斗
具体玩法(白皮书还没出,很多细节可能会变):
玩家需要持有 BattleFly NFT 玩游戏,而 BattleFly NFT 是免费 mint 的,总供给 30000个。目前白名单已经结束,3月9日凌晨开始公售,也是完全免费 mint 的,当前地板价约 150u
游戏按赛季开展,当前为第一季,为期 4 周,计划于 3 月中旬开始
玩家免费 mint 获得的是茧,破茧获得 BattleFly
NFT 挖矿:玩家将 BattleFly NFT 质押到花园以获取 BattleMod 奖励,BattleMod 可以提升战斗属性,以增加在 PVP 中的获胜概率
赌博式打金:玩家需要质押 BattleFly NFT 和一定数量的 $Magic 进入超级穹顶与其他玩家对战。质押的 $Magic 相当于玩家的下注:
如果赢了可以获得一定比例的对方下注的 $Magic
输了则支付你所下注的一定比例的 $Magic
玩家需要制定优秀的策略来提高胜率,从而最大限度地提高 ROI。合理的组合 Mod,可以有效提高 ROI。
官方给出的预期 ROI:
排名前 25% 的 BattleFly 每天的 ROI:约 5%
排名前 50% 的 BattleFly 每天的 ROI:约 2%
排名后 50% 的 BattleFly 每天的 ROI:约 -2%
排名后 25% 的 BattleFly 每天的 ROI:约 -10%
公平是项目方设计该游戏的核心考量因素之一。
首先是降低门槛。所有 30000 个 BattleFly 都是免费发放的,同时把 NFT 设计成有生命周期的,是调节的价格的一种手段。
BattleFly NFT 的生命周期与赛季的持续时长相同。BattleFly 只有在每个赛季开始到结束这段时间内才能用来打金,在各赛季之间的空档期没有任何用途。
ROI 与剩余的生命周期直接相关,从而达到调节 BattleFly NFT 需求的目的。赛季初到赛季中旬是需求最旺盛的时间段,价格也最高;赛季末端到赛季结束后,需求最弱,价格也会低很多。价格最终会大致呈现出钟形曲线的样子。
加入惩罚机制。与大部分链游不同的是,BattleFly 的输家会真金白银的损失金钱,当然损失的数量跟玩家的下注有关。对初级玩家,完全可以通过少下注来控制风险。
这是一种鼓励玩家采用最优策略的设计。因为大家的 NFT 等级都是一样的,只有通过在花园中升级装备并制定最优策略才能赢得对战,而不是像有些链游只要买稀有度高的 NFT 就好。
“稀有度”的创新。与大多数 NFT 项目不同,BattleFly 的“稀有度”并非完全由“先天”决定。玩家在 mint 大部分 NFT 项目的时候不知道其所获得的 NFT 是不是稀有品种,开出什么完全看命。
而 BattleFly NFT 需要玩家在花园中收集 Mod 并进行合理的组合来提高“稀有度”。
这对所有玩家是公平的,因为开始大家获得的 NFT 都是一样的。小户可以通过玩游戏来升级 NFT,并卖给大户。大户可以扫货,而小户从中牟利。这在其他项目中是很难实现的,因为大部分项目,运气占了很大比重。
结果导向:Proof of Consequence。只对使用优秀策略的玩家进行奖励,拥有比其他玩家更多的时间或更多的钱不会有明显的优势。
进一步稳固了 Magic 的流动性。项目鼓励玩家质押 Magic LP 以提升 BattleFly 在战斗中的表现。
画风受 Doodles 启发的 P2E 链游。NFT 分为 Ghost 和 Buster 两类,质押两种 NFT 都可以赚取 $BOO。也可以通过玩游戏赚取 $BOO,具体玩法未知。
项目原本计划上 ETH,但后来决定作为 Treasure DAO Launpad 的第一个项目,会上架 Treasure Marketplace。
NFT 免费mint,但需要白名单。DC 前 500 名用户可获得白名单。这里要强调一下,只有热度不行或只有靠热度才能卖出去的项目才会不停地推出复杂的肝白规则。PeeK-A-Boo 没有复杂的规则,目前 DC 已经有超过 4万的成员了。
另外,项目没有按照原先的计划推出游戏,而是一推再推,部分原因是需要重新设计如何与 Treasure 生态联动。目前未出白皮书,未明确上线时间。
一个老的链游,持有 Orcs NFT 可以获得代币奖励,也可做任务获得其他奖励。EtherOrcs 通过与 BattleFly 合作加入了 Treasure 的宇宙,即持有 Orcs NFT 可以获得 BattleFly 白名单。
首先需要介绍下 Odyssey。 Odyssey 是 OlympusDAO 旗下的一个项目,旨在为 NFT 建立一个流动的二级市场,作为 Olympus 生态系统的一部分。由 OlympusDAO 的早期参与者发起。Mushrohms 是 Odyssey 的旗舰项目。
Mushrohms Premier 系列已于 2021 年 10 月在 ETH 上推出,由 1500 个第一代 Mushrohms NFT 组成。针对第一代 Mushrohm 的某些属性空投 Spore NFT,它会在 9 天内成长为一个完整的 Descendant Mushrohm NFT。
Mushrohm 有一个专门的社区叫 Shrohmies 委员会,只有第一代 Mushrohms 持有者才能进入。Shrohmies 委员会国库有 6 位数的资产,用于项目的发展。
未来会在 Arbitrum 上已像素样式发行第一代 Mushrohms NFT,只有 NFT 可以获得 Sporepower。而 Sporepower 将在 Treasure DAO Bridgeworld Metaverse 中使用。
官方文档一片空白,会持续关注,并更新。
官方文档一片空白,DC 链接过期了。会持续关注,并更新。
