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今天發現之前dashboard的bug,主要是之前把每日活躍玩家當成新增玩家,所以裡面包含新玩家跟現存玩家,新版資料更新了這點,資料來源是從 @lightsoutjames 大大而來。
同時也在 @lightsoutjames 的Dashboard裡面看到很多不錯的資料分析,目前先加入一些我自己看得懂的資料,來幫助了解目前STEPN的狀態。

看起來燒鞋五合一讓大量老玩家回流,應該是回來燒鞋,或是看看有什麼好玩的,新進玩家也大概是過去一週的兩倍,單以數據看起來還不錯。

昨日入金遠大於出金,應該也是跟燒鞋五合一的更新有關。我自己猜想可能是大戶或是創世鞋玩家,想無痛合上更高的品質,所以會有一波大入金潮,關於這次更新,可能會需要觀察長一點的時間。


這邊關於新鞋數的資料,我覺得可能需要確認資料是否正常,因為之前只有mint(生鞋),所以抓資料的方法是用mint function log,但現在有燒鞋(Enhance)的新功能,不確定是不是會跟mint鞋有關。因為單看新增鞋數這個爆大量來看,有點不太合理,昨天應該不會有很大量mint鞋的誘因,應該是會買地板鞋來燒,所以mint鞋成本一樣的情況,反而mint鞋應該下降才對,持續觀察。
Dune dashboard link:
https://dune.com/maaax/stepn-statistic
歡迎STEPN小夥伴追蹤我的Twitter @haomaaax,每日更新鏈上數據:
今天發現之前dashboard的bug,主要是之前把每日活躍玩家當成新增玩家,所以裡面包含新玩家跟現存玩家,新版資料更新了這點,資料來源是從 @lightsoutjames 大大而來。
同時也在 @lightsoutjames 的Dashboard裡面看到很多不錯的資料分析,目前先加入一些我自己看得懂的資料,來幫助了解目前STEPN的狀態。

看起來燒鞋五合一讓大量老玩家回流,應該是回來燒鞋,或是看看有什麼好玩的,新進玩家也大概是過去一週的兩倍,單以數據看起來還不錯。

昨日入金遠大於出金,應該也是跟燒鞋五合一的更新有關。我自己猜想可能是大戶或是創世鞋玩家,想無痛合上更高的品質,所以會有一波大入金潮,關於這次更新,可能會需要觀察長一點的時間。


這邊關於新鞋數的資料,我覺得可能需要確認資料是否正常,因為之前只有mint(生鞋),所以抓資料的方法是用mint function log,但現在有燒鞋(Enhance)的新功能,不確定是不是會跟mint鞋有關。因為單看新增鞋數這個爆大量來看,有點不太合理,昨天應該不會有很大量mint鞋的誘因,應該是會買地板鞋來燒,所以mint鞋成本一樣的情況,反而mint鞋應該下降才對,持續觀察。
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