币安最新一期的IEO项目,IEO项目中只上过2个游戏,一个是sand 一个就是voxel。Voxies是一款基于区块链的免费3D回合制战术RPG。Voxie的主要游戏玩法类似于传统的RPG和战术游戏。像素风!VOXEL是市场上(购买装备、NFT物品和角色)和游戏内活动(PvP比赛、制作等)所接受的游戏内货币。该游戏具有 2 种核心游戏模式 ——探索和战斗,拥有 Voxies NFT可以提供增强的游戏和赚钱(P2E)体验。当然,无需拥有Voxie NFT 角色也可以玩探索模式或 PVP 竞技场,免费玩的玩家甚同样可以获得奖励。
推特:https://twitter.com/VoxiesNFT/
目前流通:6000万个代币
目前价格:2.8u
流通市值:1.67亿美金
voxies由AlwaysGeeky Games开发运营;拥有超过15年的游戏开发经验,曾经服务于如EA Games和育碧的全球工作室。也为刺客信条、孤岛惊魂和哈利波特游戏等大型AAA游戏项目做出了贡献,还参与了独立游戏社区经营,在游戏领域拥有丰富的经验和成功案例。
顾问Justin Taylor 在营销和社交媒体领域有着丰富的经验,之前和一些头部品牌如耐克,Activasion合作,目前是推特的用户产品营销负责人。另一个顾问 Bored Elon是在推特上拥有百万粉丝的NFT和游戏意见领袖,擅长营销、游戏设计和产品开发。此外,Voxies 还拥有5个游戏大使,他们均是电子游戏,区块链领域的意见领袖,拥有强大的粉丝基数。
代币经济模型
Voxie Tactics的代币 VOXEL是基于ERC-20点加密货币token,总发行量3亿个,玩家可以通过玩游戏赚取VOXEL。代币持有者将能够在 Voxie Tactics 市场用他们的代币兑换游戏内的物品(武器、盔甲、消耗品等)。持有者还可以使用他们的代币和消耗品制作物品,以及使用 VOXEL 代币支付 Voxie Tactics PvP 竞技场的入场费。
其中50%(1.5亿)是游戏中P2E的收益,分6年解锁;
2%(600万)将空投给社区NFT持有者,分24周分发给NFT持有者,从8月26日开始,并且根据NFT的稀有度以不同权重空投.
13%(4500万,含此次币安launchpad的3000万个)私募/IDO,未锁仓,IEO成本0.2u;
团队24%(7200万),分6年解锁;
顾问团队7%(2100万),未明确是否锁仓;
生态基金4%(1200万),没有锁仓,用于运营、推广等用途。
目前流通6090万个!voxel的价值捕获主要在:玩家能够用voxel在 Voxie Tactics 市场中购买游戏物品(武器、盔甲、消耗品等);消耗voxel代币和消耗品制作升级特定物品;支付PvP 竞技场的入场费。
目前进行到第三个阶段,通过discord中官网公告,游戏最快将于2022年1月左右启动!同时看到2022年的官方安排将和sandbox(也是像素风)相结合(团队中的设计师Gavin之前在sandbox做数字艺术家,为元宇宙创建独特的NFT和资产),以及会上线更多的装备及战斗模式
1、游戏质量有保障,Voxies的开发团队大都来自EA、育碧等老牌游戏厂商,出品过刺客信条等3A大作,在游戏画面、游戏趣味、游戏平衡等方面有保障;
2、游戏世界观庞大。Voxies借鉴了经典的龙与地下城设置,共有人类、僵尸、机器人等九个种族,分为骑士、游侠、忍者、牧师、盗贼、德鲁伊等21个职业类别。每个种族和职业都有独特的属性、技能,在对战中还受到属性相克、地理环境等影响,战术组合极为丰富。开发团队秉承了“易于上手,难于精通”经典理念,既降低了新人入场的知识门槛,也延长了游戏的生命周期。
3、免费用户和氪金用户能各取所需。市面上的Axie、Starsharks等游戏的入场成本少则一两千U,多则几万U,客观上限制了参与游戏的玩家数量。Voxies通过提供免费游戏角色,可以使普通玩家免费参与PVE打金赚钱,也可以在PVP的传统竞技场与氪金玩家公平竞技,这将极大地扩大玩家群体。另一方面,氪金玩家通过买NFT角色、买装备,实现了更快的PVE穿关速度和打金效率,并在PVP的极限竞技场中获得优势,也能实现排位上升和心理上的满足。
单币模型游戏的难点在于币价不稳定,特别对可玩性差的链游来讲,买NFT打金就是冲二池,很容易进入死亡螺旋。Voxies对此的解决之道是:1.有硬顶,且代币分6年释放。2.以免费打金的方式持续扩大玩家群体,吸引上头玩家转为氪金玩家。3.实现免费玩家和氪金玩家的生态平衡。免费用户只要肯投入时间,也能缩小与氪金玩家的差距,氪金玩家用代币提高打金和升级效率。Voxies是市面上为数不多的高品质3D回合制链游。免费打金的机制,能够极大地丰富玩家群体。同时,在游戏品质有保障的基础上,这种回合制、慢节奏、升级周期长、资源平衡的大背景,可以在上线后通过游戏数值的微调,实现免费玩家和氪金玩家的生态平衡,为voxel提供长期持续的价值支撑。
