地点:Market Place,人物:Trader,购买等值的货币对
地点:Market Place,人物:Druid,将两个货币组成对。
地点:Garden,人物:Seed box,种菜,将货币对(种子)丢入流动性矿池(田地)赚取收益
地点:Garden,人物:Harvest,收获,查看并收获当前收益。
One:Harmony的简称,为此公链的通用货币
Jewel:为DFK的游戏币

到Market place选择trader
计算好目前的金额,将一半的One换成JEWEL(等值货币)
和小狐狸交互,确认
注意留一些one做手续费(至少10个)
购买时候不要设置滑点太高,如有价差太高,可以等会再买

至Market place 找到 druid 点选buy seeds (购买种子)
配对的货币选择JEWEL,并输入配对数量,点supply
成功获得LP pair (流动性矿池配对)

到Garden点选seed box,找到Jewel-ONE的货币对
点deposit 存款
点Max 全部存入货币对 Jewel-ONE
到Garden点选 harvest box,可查看目前收益
地点:Market Place,找Druid,卖钱,解除货币对
地点:Market Place,找Trader,换钱,可以将JEWEL换成任何你想要的货币
在加密货币交易所中,买卖不同加密货币需有买家及卖家,提供一定的交易量才能撑起货币的交易,所以交易所为了有足够交易货币量,创建出 Liquidity pool 流动矿池,而愿意提供货币对流动性的人,就能享有交易所提供部分交易手续费的分红。
在 DFiK 里实际上你存在花园中的货币对就是流动性矿池,玩家可赚取相对应的收益。
由于提供的是等值的两种不同的货币对,所以挑选时应注意两个币价最好是呈现相关性,意即两个币会一起涨或是一起跌,就能够避免无偿损失 (Impermanent loss)。
无偿损失 Impermanent Loss
因两个币价涨跌不一所造成的价值损失。 假设存入流动矿池 A币 及 币,过一个月后领出 (1) A 成长1.5X,B成长1.3X > 无偿损失很小 (2) A 成长1.5X,B跌了0.5X > 无偿损失很大 至于损失有多大有多小,可直接到下列网站做测试就會明白了 无偿损失计算网站:https://dailydefi.org/tools/impermanent-loss-calculator/
在DFiK 中目前有19个流动矿池可供选择,年利息最高可到1000%,玩家在评估风险后可挑选适合自己的流动矿池。
建议新手玩家投入ONE-Harmony流动性矿池,理由是
ONE为Harmony上的主要加密货币,Jewel 为DFK (建立于Harmony链上)中的玩游戏货币
此两货币具有相关性,可相对减少无偿损失
*
年利率(APR):此为预估年利率,会岁时间变动
存款总额(Total Deposited):在此流动性矿池质押的总金额(USD)
矿池奖励分配(Pool Reward Allocation):此矿池分配的jewel奖励比例
奖励排放率(Emission Rate):每个Epoch会有不同的分配奖励可参考下表
年利率是依据您「当下」在游戏中查看时而定,随时间及投入此矿池之资金总额而改变,影响因素如下:
每个矿池奖励为每位玩家锁共享,亦即越多金额投入同一矿池,分配到的奖励就越少
每个 Epoch 释放的奖励不同,越晚期投入奖励越少
花园流动性矿池:通过提供两个加密货币流动性来赚取收益的方式
年利息随时会改变 每过一周(epoch)年利息會下调,越早投入利息越高,依投入矿池总资金分配奖励,越多资金投入分配到的奖励越少
锁仓及解锁奖励(claim/withdraw) :每过一周(epoch)再提领,解锁jewel数 + 2%,越晚提领可解锁的Jewel数越多。锁仓jewel可通过英雄挖矿提前解锁。
领回存款手续费(withdraw) :越晚提领手续费越少,至少3天后再提领,手续费只要1%
风险评估: 只要游戏仍持续更新,Jewel 币价低于购买价。上述报酬皆能实现。
