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Coingecko 在 3 月 21 日列出了号称能玩一年的链游,其中 Thetan Arena 位列第 8,也是从那个时候起让我重新审视和游玩了这款“老游戏”。与大多数老牌链游一样,Thetan Arena 也经历了一轮迅速而猛烈的链游大周期,随后陷入沉寂。尽管我没有在去年参与到这款游戏之中,但并不妨碍我对这款游戏的理解。我认为,Thetan Arena 有望在下一次链游周期轮动时爆发,并为投资者带来不俗收益。目前,市面上的文章对该游戏的理解普遍还停留在三到四个月之前,遂写下此文,也符合我对周期之前的早期项目进行投资的研究理念。
Thetan Arena 是一款类 MOBA 游戏,Android、IOS、PC 端三系统互操,游戏节奏较快,上手难度教低,游戏画质精美,在打金属性下兼具了较高的游戏耐玩性和博弈性,即便与传统手游相比也毫不逊色。
游戏可以在各大应用商店下载(IOS 端则需要美国 ID),属于链下游戏,资产上链的典范。在早期宣传和白皮书介绍中,游戏中免费赠送的英雄也可用于打金,不过目前免费英雄已不可打金,游戏打金需要在 BNB 链上市场购买盲盒、购买或租赁英雄角色 NFT 三种途径来实现。游戏 Token 为打金产出 Token THC 和治理 Token THG,此外还有一个不可交易的能量。依据打金英雄的属性,获胜、失败或打平均有不同程度的 THC 和能量奖励,免费英雄则只有能量奖励。
游戏基本模式分为大逃杀、塔防、超级明星和杀敌竞赛四种,一般以后三种为主,赛后所获奖励别无二致,单局游戏时长 2- 5 分钟。大逃杀模式对玩家要求相对较高,并有自己的打金系数规则,下文打金收益暂不考虑该模式。基本模式以外,还有一项锦标赛赛事,需要支付 100gTHC 开启,与基本模式同样的玩法,除了可获得基本模式的能量和 gTHC 奖励外,引入排位赛,在指定场次内,对排位前 100 名的玩家梯度奖励 gTHG。
无论何种模式,英雄的相关数值和胜率对打金回本和收益十分重要。为了方便区分,将英雄的基本属性分为属性和数据。
英雄的属性分为:英雄稀有度、皮肤稀有度、职业类别、gTHC(产出和场次)、英雄等级和奖杯等级(TROPHY CLASS)。

英雄的数据分为:血量、伤害、攻速、移速。

影响英雄 gTHC 收益的属性包括:英雄稀有度、gTHC 的场次和产出、英雄等级和胜率,其中胜率的影响因素包括了英雄的数据和玩家操作的技巧。


目前三种稀有度盲盒 NFT 分别对应的 U 本位价格为 11.95U、26.31U、139.5U,通过市场购买的英雄 NFT 价格也大多不会偏离对应盲盒太多,整体价格偏低,比较适合入场。而英雄价格的高低、稀有度的高低对英雄数据没有辅助作用,影响因素主要是不同职业的不同特性,以及英雄的等级。玩家可以结合英雄的属性和数据综合来选择。
如果能维持较高的胜率,稀有度更高的英雄的回本周期不会比稀有度低的慢太多,而在回本后的收益中,稀有度更高、剩余场次更多的英雄更占优。另外,游戏本身对玩家非常友好,回本条件不苛刻,保持 50% 的胜率无论何种英雄,在 gTHC 产出总场次结束后,能取得约 60% 的回报率。
游戏本身单局市场短,单个英雄单日 gTHC 产出存在上限,有条件的玩家完全可以通过购买多个英雄 NFT 打金来提高收益。
游戏采取双 Token 模型,P2E 产出 Token 为 THC,总量无上限,当前流通约 2.6 亿;治理 Token 为 THG,总量 4.2 亿,当前流通约 1.14 亿。在游戏内流通时,Token 被称为 gTHC 和 gTHG。gTHC 和 gTHG 均可以领取成为 THC 和 THG。在领取时,基于所领取的 gTHC/gTHG 总额的 4% 将被转换为 gTHG/THG 作费用收取。
持有至少 1 个 NFT 和账户时长大于 10 天的核心玩家,拥有 5000THC 额度,可以将 THC 以 $0.18 的固定价格转换为 gTHG,但需要先锁定 60天,然后 120 天线性释放。
游戏中的通证经济学可以分为两条主线:一是,游戏 GameFi 体系和商业盈利的可持续性;二是,传统玩家的流入,向链游玩家的转化。

由于作为游戏内的主要货币 gTHC 无供应上限,其消耗和流通场景对维持游戏的正常运转显得尤为重要。
gTHC/THC 的主要使用场景包括:
1、在 DEXs 上交易(流通);
2、NFT 市场交易对手方的流转(流通),每次交易的 4.25% THC 转化为 THG 流入国库,THC 则被销毁(消耗);
3、游戏每局产出(滞后流通);
4、在游戏内通过 gTHC 购买能量或锦标赛入场门票(消耗);
5、玩家领取 gTHC 转换为 THC,其中按领取 THC 数量的 4% 转换为 gTHG 被收取,THC则被销毁(消耗);
6、核心玩家 5000THC 额度以 $0.18 的价格向 gTHG 转换,THC 则被销毁(消耗);
7、主播观看点 gTHC 奖励(滞后流通)。
从整体来看,(g)THC 的产出主要来自于链游玩家的体量和游戏的活跃度,消耗主要依赖于 NFT 市场的活跃度和领取奖励时作为手续费的收取。作为游戏背后的利益既得者,国库收入的重要来源之一,是希望游戏活跃度和 NFT 市场活跃度互相反哺,从而带来更多的手续费收入。
作为 Play to earn 的链游玩家,特别是打金工作室,回本是首位,随后以获得更高的 ROI 收益为目的。这一类玩家群体的增多,会带来 NFT 市场活跃度的增长和游戏质量更高的竞技性,从而也增多了领取 gTHC 时带给国库的手续费增长。对于这类群体而言,在这个传导关系一般是这样的,以成本和收益 ROI 为主要考量,用户画像是以某一天批量购买多个英雄 NFT 开启游戏,在未保回成本时,都不会再通过 NFT 市场购买英雄,直至开始盈利或直到购入的英雄 NFT gTHC battle 场次耗尽后,再重新评估新一轮的回本和收益周期再决定是否重新入场。因此,从本质上来说,对于这类玩家,在回本周期内,游戏活跃度的提高都不会逆向给 NFT 市场活跃度带来增长。
对于传统玩家而言,特别是类 MOBA 的传统核心手游玩家,更注重游戏的竞技性,在免费英雄不能满足其操作要求的时候,充值是必然选择。充值手段有两种,一是直接在游戏内商店通过 App Store 用银行卡付款购买 NON-gTHC 英雄,二是向链上用户转化,购买英雄 NFT 享受竞技性的同时能获得一定的收益。由传统玩家向链游玩家的转换,以竞技性和娱乐性为首位,将能带来游戏活跃度和 NFT 市场活跃度互相反哺。
不过,从游戏内商店购买 NON-gTHC 英雄在普通、史诗、传奇三种稀有度的价格是 $9.99、$14.99 和 $34.99,而普通英雄 NFT 价格介于普通和史诗 NON-gTHC 价格间,史诗英雄 NFT 价格介于史诗和传奇 NON-gTHC 价格间,传奇英雄 NFT 则相当于 3-4 倍的传奇 NON-gTHC。有意向链游转变的传统玩家在不同的入场时间对这些 NFT 和非 NFT 的如何选择将会是一个博弈点,以及链上的交易操作也需要投资者教育,这无形中增加了一定壁垒。
最后以国库的视角切入,持续的营收能力是游戏可持续发展的关键一环。目前国库收入来源包括:
1、传统玩家在游戏商店内通过 App Store 使用银行卡购买付费;
2、盲盒 NFT 销售收入;
3、链游玩家在游戏商店内通过使用 gTHC 购买游戏消耗品(能力、锦标赛门票等);
4、玩家使用 gTHG 升级英雄;
5、DEXs 上 THC 和 THG 的交易手续费;
6、NFT 市场流转的 4.25% 的交易手续费;
7、领取 gTHC 和 gTHG 转化为 THC 和 THG 时,领取总量的 4% 转换为 gTHG 或 THG 作为手续费收入;
8、THG 总量的 10% 作为生态系统基金支持,从 2021 年 10 月 16 日起每月 16 日线性释放,目前已释放 19,950,000THG,至 2022 年 10 月 16 日释放完毕;
9、THG 总量的 9% 作为储备基金支持,从 2022 年 3 月 16 日每月 16 日线性释放,目前已释放 3,150,000THG,至 2023 年 2 月 16 日释放完毕。
目前游戏日活超过 2 千万,毫无疑问大部分都是传统游戏玩家。从买卖的流动性与直观感受下,NFT 交易并非十分活跃,推测国库的收入来源或主要来自于传统游戏玩家通过银行卡的付费,这对于一款链游来说略显尴尬。但是传统游戏玩家愿意为游戏付费,本身是对游戏耐玩性与竞技性的认可。如何将愿意为游戏付费的竞技类传统玩家向链游玩家转变是关键,让玩家享受到竞技性的同时也能带来一定量的收入,以此实现玩家与游戏的共赢,达成游戏活跃度与 NFT 市场活跃度的互哺。依靠主播的投资者教育宣传或是突破口。
而作为治理 Token 的(g)THG ,是国库最重要的币本位收入资产,代表着游戏的权益凭证,适用范围大多游离于游戏之外,但对于特定用途,却又是游戏中不可或缺的存在。英雄的升级能为竞技性和打金策略的博弈性带来更大的提高,也能引导和倒逼传统游戏玩家学习链上交互。随着接下来 THG Staking 功能的上线,质押持有者将能够享受到游戏上行期所带来的更多收益。此外,THC 与 THG 的转化与绑定,起到了相互帮扶的作用,质押 THG 有助于推动 THC 的销毁。
Thetan Arena 虽然目前的收入或更多是来自于传统玩家 Web 2.0 端口的付费,但相信随着主播的推广与投资者教育,会有更多的追求竞技性的传统玩家向链游玩家转变,实现玩家基数和活跃度增长带来 NFT 交易活跃度的增长,NFT 市场活跃度的增长将进一步提高游戏的竞技性的双向互哺。综合金融与游戏性而言,我认为 Thetan Arena 是当前链游中的佳作,值得持续关注。
文章写于 2022 年 3 月 27 日,仅代表 defioasis.eth 个人观点,非投资建议。

