项目背景
项目介绍
团队信息
代币信息
经济模型与筹码结构
筹码结构
项目亮点
项目风险与总结
一款unity 3D引擎打造的play-to-earn链游,融合了NFT。团队由土耳其/加拿大/中国组成。3月会推出测试版本。在随机虚拟世界中获得赛车和射击的游戏体验。
团队信息
Co-founder :M. Berkan SOnmez
$XOX(通过游戏获取)
代币释放量将是时间和X Cars数量的函数,X Cars游戏分数将是每日**$XOX**奖励的主要决定因素。获取渠道:
每日游戏奖励(取决于总的分数)
每日任务奖励
特殊策略的奖励
每周排行的奖励
相关刺激
使用场景:1.购买游戏项目2.升级和定制X cars3.质押挖矿4.交易5.治理
X Cars
X Cars将用于在X rush游戏中比赛,然后最终赚取**$XOX** 代币。每天每辆X车的能量将被重置到3个能量值。每场比赛消耗1个能源和能源可以用**$XOX购买。X Cars也可以用**$XOX定制。 用户可以买X Cars或开X Cars 应用程序中的盲盒(价值2999**$XOX**)。 持有X Racer NFT的用户可以 还直接铸造X汽车遮阳帘盒 使用KCS。X Cars的使用寿命是 在3到152天之间。在的结尾X Cars的使用寿命报废,$XOX将被退回与原值成比例(取决于X Cars的级别)
NFT部分
X Racers(NFT)
X Racer不仅仅是起着图片的功能。它们是VIP卡,拥有他们可以在游戏里使用独特的权力,也可在二级NFT市场上交易。
X Racer NFT持有者:
1.在游戏里可以作为自己的头像,其他地方恢复为默认
2.生成Testnet邀请代码的权限
3.每天赚取50个代币,但收入每50天减半
4.在游戏中激活自动驾驶模式
NFT (总量10000)
白名单10% ,盲盒89% ,团队预留1%
代币分配(总量1,000,000,000)
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用户可以收集他们最喜欢的赛车手并定制他们的赛车以 与其他玩家竞争。 射击部分:游戏的目的是以“太空入侵者”的方式射杀敌人,目标是获得更高的分数,会被显示出来在每周的高分排名中。玩家可以熟练掌握自己的技能,还可以铸造/购买更好的x cars来获得更高的分数。同时融合了两款类型的游戏元素,较为新颖。
传统的play-to-earn链游加入了NFT概念,实际是新瓶装旧酒。对于链游大家的注意力都在如何earn上,实际上没有真正照顾到玩家play的体验,游戏也没有任何实际预览,只是一些简单的插画。该项目团队也没有任何公开信息,游戏也没有任何实际预览,进入discord频道真人很少,都是机器人,没有实际炒作的点,没有早期社群基础,综上建议BK不上新。
