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即时通讯工具展望

本文基于我一次意外收到他人nft事件,所引发的思考和对即时通讯工具的展望。

1.事件背景

前几天我在玩链游时,钱包里突然多了几个不属于我的nft。当时我既喜又惊,喜的是这是一笔天降横财,惊的是这到底是谁操作失误发到我的地址中。

理智战胜贪婪,随即在电报群询问是否有人误操作转移了nft,电报群有8000多人,很快我的消息就被淹没在其他人的聊天中。

此时我是多么希望能有一个点对点的即时聊天工具,能让我通知到对方,并询问缘由。我想到了之前由以太坊官方开发的chat工具,随即上线给对方发了一条信息,果不其然,没人回复。仔细一想也很能理解,目前这个软件受众太小,而且对比目前市面上的聊天软件,使用门槛高,必须在浏览器登录才能查看信息,没有其他有力的触达方式,所以这条路也被断了。

第二天起床,又在电报群重新问了一句,有人随口问,但并不是当事人。又过了半小时,有人在微信群@我,询问情况,后来经过私聊,确认了对方即为转错nft的失主,随后将nft转移回给对方。

整个事件历时约12小时,期间这批NFT已经在我的不同钱包之间转移了3次,最后还好是相互认识,否则这次失误,可能就真造成了无法挽回的损失。

跳出这个事件本身,我不由在想,用户如何在这种误操作情况下,及时联系到对方以提供一个挽回损失的途径。一个自然而然的解决方案就是可触达的即时聊天工具。

2.web3的信息触达功能缺失

目前圈内一个很有意思的现象是,区块链技术满足了用户转账的诉求,但是对于信息传递,似乎并没有一个很好的解决方案。

OG们常夸赞web3的优点,比如传递的不是信息而是价值等等。但是对于简单的信息传递,目前还是依赖着传统web2的产品来实现,比如社区的运营,依赖discord和电报;比如官方的公告和推广,依赖twitter。

看似合理的背后其实正是目前圈内很大的痛点,即缺少一个wallet之间点对点的沟通方式。 我们来假想两个场景:

  1. 用户A在opensea上挂单一个NFT,用户B觉得该NFT很不错,但是认为价格太高了,希望能有商量的余地,于是直接的操作是出价bid。讨价还价是交易中很常见的行为,在这个场景中,没有用户之间的沟通,仅仅通过bid,很难促使交易成交。

  2. 正如上述背景一样,用户A转账失误,将资产转给了用户B,用户A希望能够与用户B进行沟通,挽回损失。这种场景下用户A是不知晓用户B联系方式,链上均为匿名化,也没有第三方来界定该笔转账无效,如果没有沟通渠道,事件的结局就只能完全依赖用户B的个人意愿。

当然产品经理们是能够发现用户这一痛点的,市场上也有一些基于钱包的通讯工具,其中最引人瞩目的当属今年1月由Etherscan团队推出的Blockscan Chat,其产品流程为使用浏览器打开Etherscan,连接钱包,授权,输入对方地址,输入信息点击发送即可。而信息接受者,同样需要完成以上登陆动作,才能在页面上被消息触达。

blockscan chat
blockscan chat

这种产品本身没有严重的功能缺陷,只是对于当前的圈内用户习惯,不足以很好满足用户需求,主要原因在于交互流程过于繁琐,用户一定要到etherscan平台才行。试想一个场景,一个BSC土狗玩家,为什么要来使用以太坊浏览器呢?

3.web3即时通讯工具展望

需求推动产品,用户决定场景。开始展望前,回答一个问题,用户在进行链上交互的场景下,绝大多数都会使用什么功能?

答案是“钱包”,这里的“钱包”指的是metamask、tp、imtoken这种钱包软件,而不是一对公私钥组成的属于用户的钱包。钱包软件实际上是调用钱包功能的前端产品,绝大多数人进行交易、交互都是基于钱包软件进行的,毫无疑问,钱包软件掌握了绝大多数流量,这是一个做信息分发的天然流量池。

我对目前圈内最优的即时通讯工具的预期,即是基于钱包软件来实现的,metamask也好、tp也、imtoken也好,如果能基于一套公认的协议,执行信息的分发,保证信息的触达,即能够很好的满足用户进行沟通的需求。

产品功能其实很简单,无非是仿照传统聊天工具进行开发。最难的是如何打通生态,做到公私钥维度的信息互通,即使我使用不同的钱包软件,也能收到信息,因为对于用户来讲,属于自己的是底层钱包,而不是钱包软件。这里有两种思路:

  1. 传统web2模式

    各钱包软件各自设计自己的通讯功能,各钱包地址即为各个用户,可以在单独的钱包生态内,给对方发送消息。信息交互在链下完成,数据由中心化的钱包软件进行存储。

    这套模式其实和传统聊天工具没有什么太大区别,只是登陆方式变成了钱包登陆。这种方式不会受圈内玩家欢迎,而且各产品直接是割裂的,很难找到一个利益共同点将不同的产品给串联起来打通生态。

  2. web3链上+链下模式

    opensea的NFT上链的内容只是NFT背后的唯一编码,而并不是NFT本身,链上存储信息+链下信息映射。这种模式虽然被人诟病,但是也确实是目前存储成本高背景下的较优解决方式。

    在通讯领域同样可以考虑这种方式,由第三方公链主导,记账信息编码,信息内容由公链公司进行中心化存储。钱包基于交易hash,调取公链公司接口,读取信息内容,并且展示给用户。

    产品流程如下:

    ● 信息发送:

    用户在钱包软件中,登陆授权聊天功能,编写并发送信息,授权并提交gas,信息上链,钱包软件将信息本身同步给第三方公链公司,第三方公链公司记录hash以及对应的信息内容和聊天对象。

    ● 信息读取: 用户在钱包软件中,登陆授权聊天功能,钱包软件调取链上hash值,根据hash值调取第三方公链公司的接口获取对应信息内容,并在前端展示给用户。

    商业逻辑如下:

    信息的发送可以直接基于公链进行,而对信息的写入和读取可以考虑基于POW逻辑,钱包可以作为节点,写入和读取,都视作挖矿,同时为用户提供服务,因此钱包产品也有动力去完成这件事。

这种web3+web2的模式,虽然在用户功能层面很简单,但是在底层的产品、商业设计上会比较麻烦,其中还有很多细节笔者没有进行构思,比如是否每一条信息都单独上链,比如如何解决高gas,比如是否可以直接作为某条公链的layer 2,比如以及产品间的信息传递以及商业规则如何设置等等。

总而言之,笔者认为,目前解决地址与地址间无法高效沟通的痛点,基于钱包软件来搭建即时通讯功能会是比较好的方案。