整理了撸毛赛道的分类——
撸毛的核心在于以最小成本在项目代币发行(TGE)前后获取代币筹码。 只要项目代币尚未在交易所上市,它便属于“撸毛赛道”;一旦开始交易,便不再属于此范畴。 随着行业演进,撸毛形式持续变化,从最初的测试网到如今的社交榜单、钱包活动,每个阶段都有不同玩法。
部分撸毛方法对技术或资金要求较高,因此不适合所有人。 例如: - ① 节点类项目,通常需要稳定设备和运维知识,属于技术门槛高的类型。 - ② DeFi 套利,对资金量和操作能力要求较高,如在热门 DeFi 协议提供流动性(LP),赚取手续费与收益差。 - ③ NFT 白名单获取,曾经流行,通过完成社群互动任务获得资格。 - ④ GameFi 与 SocialFi 项目,目前已相对冷清,收益机会较少。
当前多数参与者集中在以下类别: - ① 社交类撸毛 以“零成本”著称,主要通过发推、互动、完成任务累积分数。 例如 Kaito 或官方榜单、Discord 角色任务。
② 交易所或钱包类撸毛 周期短、回报快。 币安 Alpha、OKX Boost 等活动为代表,只需活跃交易或签到即可获得积分与潜在奖励。
③ 主网交易类撸毛 需消耗一定 Gas 费用,周期较长,但项目确定性高。 早期 Layer2(如 Arbitrum、ZKsync)属此类,当前 Base、OpenSea、Metamask 也常被采用。
④ 存款类撸毛 需占用一定资金,但项目安全性与稳定性较高。 例如 ETH Restaking、Layer2 存款任务、公链 DeFi 存款项目等,能持续获得积分或收益。
⑤ 测试网类撸毛 无成本、风险低,但成功率不高。 代表项目如 Monad 或各类 Galxe 银河任务。
⑥ 打新类撸毛 投入资金较多、但周期短且确定性高。 常见平台有 Buidlpad、Kaito,以及各大交易所和钱包推出的打新活动。
随时间推移,撸毛形式从单一任务演变为综合参与体系。 当前市场要求参与者不断更新思路,根据平台规则调整策略。 旧套路不再保证收益,新机制更依赖执行力与市场变化反应速度。
总结而言,撸毛目标始终未变——以最低成本博取潜在收益。 不同的是,过去靠测试网与交互,如今则可能依靠积分体系、交易赛或钱包活动。 懂得分配精力、判断确定性与周期的人,才能在变化赛道中持续获得回报。
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