"Meta Fair" es una feria de juegos en el metaverso, donde las personas podrán ingresar y participar en distintos juegos que se ofrecen.
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El proyecto está dirigidos a familias completas, donde tanto padres como hijos que disfrutan de ferias puedan asistir virtualmente en conjunto y en cualquier momento. Las familias disfrutan tomarse fotos, selfis, comprar souvenirs para guardar un recuerdo del la feria donde han asistido.
También, se identificó que hay grupos del sector gaming que disfrutan de ir y participar en las ferias. Este grupo usualmente visita las ferias para jugar y ganar premios, disfrutar de deportes extremos y participar en competencias grupales.
Sin duda, hay mucho mercado que tiene mucha preferencia por las ferias y no han logrado a ir a muchas de ellas por temas económicos.

La tecnología ha avanzado tanto que actualmente permite al usuario tener experiencias inmersivas al interactuar con productos o utiliza servicios.
El uso de dispositivos para poder conectarse al mundo virtual apoya a reducir los limites y restricciones de viaje, tiempo o presupuesto.
La interacción con lugares famosos en el mundo simulado es casi la misma que en el mundo real.
Los amantes de Ferias conocen que para poder disfrutar de ellas tienen que transportarse físicamente hasta el lugar donde se ubican, y muchas veces están demasiado lejos y en otro continente.
Visitar las mejores ferias implica tener un presupuesto de viaje, hospedaje, comida y por supuesto gastos en el uso de los servicios y compra de productos de la feria elegida.
De todo el presupuesto, aproximadamente sólo un 30% cumple con la satisfacción del objetivo del viaje y el resto, el 70%, son gastos complementarios pero necesarios.

“Meta Fair” es una plataforma basada en tecnología blockchain con el propósito de construir ferias en realidad virtual accesibles con dispositivos que permitan la experiencia inmersiva.
Las ferias pueden ser de tipo COPYRIGHT o INNOVADORAS. Las de tipo COPYRIGHT son ferias que actualmente existen en cualquier parte del mundo real y se asocian en Meta Fair para realizar una réplica de sus instalaciones, productos y servicios.
Las ferias de tipo INNOVADORAS son ferias que no existen en el mundo real y son totalmente creadas en el mundo virtual.

Los usuarios podrán acceder a Meta Fair utilizando dispositivos de experiencia inmersiva, las cuales la empresa tiene convenios con OCULUS para obtener mejores descuentos.
Los usuarios pueden conectarse a Meta Fair desde cualquier lugar, siempre y cuando tengan una conexión fija de internet.
La experiencia inmersiva les permitirá interactuar con la feria tal cual como si estuvieran ahí presentes, además de poder adquirir NFT que se comercialicen en cada feria.

El modelo de negocio de “Meta Fair” consiste en una economía metavérsica, utilizando inicialmente la criptomoneda Ether (ETH), luego más adelante se planea lanzar una criptomoneda propia:
Las empresas, dueñas de las ferias, realizan un pago único de inscripción de 10mil dólares para subir una simulación virtual de una parte o de toda su feria, luego hacen un pago a Meta Fair correspondiente a una tasa del 1% por cada transacción que realicen sus usuarios.
Los usuarios de Meta Fair no realizan pago por la suscripción a la plataforma. Los usuarios están sujetos a los precios de acceso, productos y servicios ofertados por las Ferias simuladas en el mundo virtual.
Habrán incentivos en juegos seleccionados para los usuarios, los cuales podrán ganar descuentos y/o criptomonedas para utilizarlos en la plataforma.


Primero se pondrá en marcha un plan de contacto con los dueños de empresa para ofrecerles el servicio a futuro, esto se debe hacer unos 6 meses antes de poner en lanzamiento al proyecto. Se deberán concretar contratos con estas empresas para generar diversidad competitiva.
También se pondrá en marcha la contactabilidad con otras empresas de desarrollo que deseen implementar ferias y quieran adoptar el modelo de negocio que ofrece Meta Fair.
Meta Fair se dará a conocer a los usuarios en canales de comunidad de Gaming, Metaverso y luego en publicidad en redes sociales.

Nuestro equipo de trabajo cuenta con especialistas que desde su experiencia práctica podrán asegurar el desarrollo y el éxito del proyecto.

Estos son los cuadros evolutivos que se preveen para los siguientes 3 años luego de implementar el proyecto. Las cifras son prometedoras y muy realistas, dado que en el tiempo la audiencia y los usuarios del metaverso se ira incrementando, asi como el interes mundia irá creciendo por este mundo virtual.

Dado que la tecnología de blockchain y las web 3.0 son relativamente nuevas actualmente no existe una competencia real para el proyecto de “Meta Fair”.
Sin embargo, se puede considerar como amenaza a todas las tecnologías gaming que actualmente existen, y también a las redes sociales donde la experiencia inmersiva ya es una realidad (vTime, Oculus Rooms, etc).
También nos podrían quitar mercado las plataformas de gaming como PS4 con su casco de RV, y demás marcas comerciales que ofrecen juegos en realidad virtual.

La inversión para la financiación del proyecto se muestra en el siguiente cuadro.

Tenemos la seguridad de que este proyecto será un éxito a nivel mundial, sobre todo por la expansion de internet y la aceptacion de activos digitales, canales digitales y demás herramientas que actualmente el mundo utiliza, por lo que la puesta en marcha es algo que será sostenible en el tiempo.
El proyecto está dirigidos a familias completas, donde tanto padres como hijos que disfrutan de ferias puedan asistir virtualmente en conjunto y en cualquier momento. Las familias disfrutan tomarse fotos, selfis, comprar souvenirs para guardar un recuerdo del la feria donde han asistido.
También, se identificó que hay grupos del sector gaming que disfrutan de ir y participar en las ferias. Este grupo usualmente visita las ferias para jugar y ganar premios, disfrutar de deportes extremos y participar en competencias grupales.
Sin duda, hay mucho mercado que tiene mucha preferencia por las ferias y no han logrado a ir a muchas de ellas por temas económicos.

La tecnología ha avanzado tanto que actualmente permite al usuario tener experiencias inmersivas al interactuar con productos o utiliza servicios.
El uso de dispositivos para poder conectarse al mundo virtual apoya a reducir los limites y restricciones de viaje, tiempo o presupuesto.
La interacción con lugares famosos en el mundo simulado es casi la misma que en el mundo real.
Los amantes de Ferias conocen que para poder disfrutar de ellas tienen que transportarse físicamente hasta el lugar donde se ubican, y muchas veces están demasiado lejos y en otro continente.
Visitar las mejores ferias implica tener un presupuesto de viaje, hospedaje, comida y por supuesto gastos en el uso de los servicios y compra de productos de la feria elegida.
De todo el presupuesto, aproximadamente sólo un 30% cumple con la satisfacción del objetivo del viaje y el resto, el 70%, son gastos complementarios pero necesarios.

“Meta Fair” es una plataforma basada en tecnología blockchain con el propósito de construir ferias en realidad virtual accesibles con dispositivos que permitan la experiencia inmersiva.
Las ferias pueden ser de tipo COPYRIGHT o INNOVADORAS. Las de tipo COPYRIGHT son ferias que actualmente existen en cualquier parte del mundo real y se asocian en Meta Fair para realizar una réplica de sus instalaciones, productos y servicios.
Las ferias de tipo INNOVADORAS son ferias que no existen en el mundo real y son totalmente creadas en el mundo virtual.

Los usuarios podrán acceder a Meta Fair utilizando dispositivos de experiencia inmersiva, las cuales la empresa tiene convenios con OCULUS para obtener mejores descuentos.
Los usuarios pueden conectarse a Meta Fair desde cualquier lugar, siempre y cuando tengan una conexión fija de internet.
La experiencia inmersiva les permitirá interactuar con la feria tal cual como si estuvieran ahí presentes, además de poder adquirir NFT que se comercialicen en cada feria.

El modelo de negocio de “Meta Fair” consiste en una economía metavérsica, utilizando inicialmente la criptomoneda Ether (ETH), luego más adelante se planea lanzar una criptomoneda propia:
Las empresas, dueñas de las ferias, realizan un pago único de inscripción de 10mil dólares para subir una simulación virtual de una parte o de toda su feria, luego hacen un pago a Meta Fair correspondiente a una tasa del 1% por cada transacción que realicen sus usuarios.
Los usuarios de Meta Fair no realizan pago por la suscripción a la plataforma. Los usuarios están sujetos a los precios de acceso, productos y servicios ofertados por las Ferias simuladas en el mundo virtual.
Habrán incentivos en juegos seleccionados para los usuarios, los cuales podrán ganar descuentos y/o criptomonedas para utilizarlos en la plataforma.


Primero se pondrá en marcha un plan de contacto con los dueños de empresa para ofrecerles el servicio a futuro, esto se debe hacer unos 6 meses antes de poner en lanzamiento al proyecto. Se deberán concretar contratos con estas empresas para generar diversidad competitiva.
También se pondrá en marcha la contactabilidad con otras empresas de desarrollo que deseen implementar ferias y quieran adoptar el modelo de negocio que ofrece Meta Fair.
Meta Fair se dará a conocer a los usuarios en canales de comunidad de Gaming, Metaverso y luego en publicidad en redes sociales.

Nuestro equipo de trabajo cuenta con especialistas que desde su experiencia práctica podrán asegurar el desarrollo y el éxito del proyecto.

Estos son los cuadros evolutivos que se preveen para los siguientes 3 años luego de implementar el proyecto. Las cifras son prometedoras y muy realistas, dado que en el tiempo la audiencia y los usuarios del metaverso se ira incrementando, asi como el interes mundia irá creciendo por este mundo virtual.

Dado que la tecnología de blockchain y las web 3.0 son relativamente nuevas actualmente no existe una competencia real para el proyecto de “Meta Fair”.
Sin embargo, se puede considerar como amenaza a todas las tecnologías gaming que actualmente existen, y también a las redes sociales donde la experiencia inmersiva ya es una realidad (vTime, Oculus Rooms, etc).
También nos podrían quitar mercado las plataformas de gaming como PS4 con su casco de RV, y demás marcas comerciales que ofrecen juegos en realidad virtual.

La inversión para la financiación del proyecto se muestra en el siguiente cuadro.

Tenemos la seguridad de que este proyecto será un éxito a nivel mundial, sobre todo por la expansion de internet y la aceptacion de activos digitales, canales digitales y demás herramientas que actualmente el mundo utiliza, por lo que la puesta en marcha es algo que será sostenible en el tiempo.
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