PS:本文は個人的な翻訳であり、公式な通訳ではありません。あくまでご参考になります。なにかの翻訳ミスがあるなら、ご容赦ください。(本文非官方翻译,如果有翻译错误的地方,请多多包涵。)
公式な英語バージョンと中国語バージョンは以下にリンクしてあります。
以下有官方的英语版本和中文版本的链接。
English(英語)
https://www.cryptomaze.app/wp-content/uploads/2022/05/CryptoMaze-Whitepaper-2.5.pdf
Chinese(中文)
https://mirror.xyz/feichi.eth/HUmu5x1ocSlPMlr1FnATdaRTa740R3Amxz1VaEVdTTY
紹介
ミッション
価値
マーケティング概要
Daoと収入
ゲーム概要
強力なラビリンスウォリアーの紹介
迷路の紹介
モンスターの紹介
BOSSの紹介
ゲーム内ギルト
ゲーム内資源
どうやって始まる
ゲームショッピング
ビジネスマーケティング
トークンエコノミーとゲーム内の収入
デュアルトークンモデル
サポート
追加のデフレメカニズム
所得分配
最初のゲームの章
第一章“ジェネシス”
第二章-“第二の波”
第三章-“必要な悪魔”
第四章-“誰でも友たちが必要”
第五章-“私はBoss”
第六章-“大規模な土地の略奪”
技術
コア開発者
事件とマイルストーンv1
事件とマイルストーンv2
免責事項
紹介
Crypto mazeは面白いかつアクション満載のモバイルMMO、プレイヤーはモンスターと戦うや竞速なとで様々な迷路の任務をクリアしたり、Bossを倒したり、協力でトーナメントに勝ったり競争ができます!
ミッション Crypto maze Daoの使命はマスマーケットをターゲットとして作った無料のゲームです。多くのユーザー、カジュアルゲーマー、競争プレーヤー、ギルドなどみんなが参加できます。CMAZメタバースは、プレイヤーがゲーム内の資産を真に所有できるようにしながら、独自のゲームプレイと遊んで稼ぐメカニズム、ソーシャルとコミュニティ、ゲーム内アイテムの購入などを提供します。
価値 コア開発者として、私たちは4つの重要な価値観によって、より広いDAOビジョンを推進しています:
面白いかつ多様なゲーム遊び:異なるプレイヤーだが誰でも好きになる。 私たちの目標は、毎日のクエスト、コンテスト、ゲーム内の土地所有権、ソーシャルゲーム、さらには大規模な電子競技など、様々なゲームプレイや魅力的なゲームデザインを通じて、プレイヤーに真実の体験を感じます。
包括性:モバイルゲームとして、私たちの目標は、スムーズでシンプル、そして操作が簡単な強力なゲームプラットフォームを構築することです。 私たちはゲームをすべての人に公開したいので、数百万人ものユーザーに対応できるために、スケーラブルで手頃なテクノロジーに基づいたレイヤーに構築しています。
持続可能な経済:ゲーム内のエコノミーシステムに重心を置いて構築しているため、あらゆるバックグラウンドと経験レベルのプレーヤーが、ゲームを楽しんだり、コミュニティを構築したり、協力コンテンツを作成したりしながら収入を得ることができます。
非中央集権の未来。 ここまで読んだであれば、おそらく未来は非中央集権であることをすでに知っているでしょう。 私たちの目標は、web3の発展に役に立つ、メタバースの世界を拡大するためにプロジェクトを構築します。
マーケティング概要
モバイルゲームへの個人消費は大幅に増加し、2021年までに年間900億ドル近くに達しました。 ハードウェアの革新と5Gがより広く利用できるようになるにつれて、モバイルゲームはより魅力的で儲かるようになります。 このセグメントは、今後数年間で年率23.5%で成長し、最終的に2026年までに4,200億ドルのマーケティング規模に達すると予想されます。

ゲーム業界の仮想通貨
マーケティング調査によると、ゲーマーと仮想通貨の所有者には強い重複度があり、約4190万人のゲーマーも仮想通貨を所有していると報告しています。
これは、Axie Infinityのようなプロジェクトがブロックチェーンテクノロジーをゲームの主流の世界にもたらすため、仮想通貨の分野でのゲームが2020年と2021年に大きな成長を遂げた理由を説明するのに役立つかもしれません。

最近、伝統ゲームスタジオはブロックチェーン領域に入った大量の数も、それが巨大な成長の可能性とマーケティングシェアを持っていることを示しています
ゲームの未来はブロックチェーンにある、それは正真正銘にプレイヤーに属します。私は、私たちのようなアジャイルで仮想通貨ネイティブのゲームDAOは、プロジェクトを迅速に構築し、マーケティングシェアを獲得し、強力なエコシステムを開発する主要な候補者になることを信じます。

CMAZE DAOと収入

80%のDAOsの収入はCMAZE 支持者に与える!
DAOはCMAZEトークンのステーキング保有者によって管理されます。 分散型ガバナンスの最適なモデルの実現を目指しますが、セキュリティを確保し、繁栄するDAOを成長させるために、必要に応じて迅速に行動力と敏捷性を維持します。
業界の性質に基づいて、NDAパートナーシップか契約に署名したり、競合他社を超えるために戦略的資産(企業)を買収したりする必要がある場合があります。 その時点で、コミュニティとパートナーへの四半期レポートの提供を開始します。
私たちは、このDAOモデルによって、すべての参加者は長期的なビジョンとインセンティブがあり、無限拡張と価値創造を保障することができます。
ゲーム概要
ゲーム概要 強力な暗号化might (ジェネシスキャラクター)

Crypto mightは文明で,または愚かな生物です。彼らが勇敢で、強力で、困惑させること以外、誰も彼らがの正体を知りません。 彼らは私たちが理解できる言語を持っていません、それはより高い声と低い声に似てます。
一部のcrypto mightは楽したり、一部は怒ったり、一部は素晴らしいダンサーですが、彼らはすべて凶暴な戦士に違いません!
すべてのCrypto might NFT英雄は異なた希少性があり、伝説の英雄は最も希少です。
英雄たちはそれぞれかわいい名前 (例えばJ-420),と違う能力の属性データがあり、これらのデータは、彼らの全体的な強さのレベルと、彼らの本当の個性を簡単に説明できます。
ゲーム内のプレイヤーは、時間の経過とともにレベルアップしてCrypto mightを進化することができます。
しかし、彼らは彼らの記憶を取り戻し、彼らの文明を再建することができますか?彼らは仲間を見つけて、宇宙の邪悪なマスターに挑むことができますか?
見つける方法は1つしかありません...準備はいいですか?
迷路
これらの巨大な迷路には多くの危険と秘密が隠されていますが、大量の素晴らしい宝物も含まれています。 プレイヤーは、公式の土地販売を通じて迷路を取得して所有し、自分で迷路を設定して装備し、報酬を獲得し、資源を採掘することができます。
迷路をクリアした勇敢なmight英雄たちは最高の報酬がもらえます。より難しい迷路は、報酬は高くなります!
モンスター
迷路の強大な守護者は攻撃的で威圧的です。彼らはあなたを邪魔し、迷路のbossを守るために際限なくやって来ます!
彼らは迷路の奥深くに埋められた宝石の忠実な擁護者なのか、それとおこれらの石のきらめく美しさと力に引き寄せられた奴隷なのか?
bossたち
究極の悪または必要な悪? その巨大な体型と力で、彼らは1,000年以上前に生まれ、不死の秘密を解き明かしました。
ゲーム内のギルド
これらのギルドは、一緒に進んで、勝つために人材と資源を共有するゲーム内のプレーヤーの同盟です。 プロになりたいプレイヤーたちは、ギルドに参加したいです。 ギルドに参加することで、ユーザーは最も高価で最高レベルの迷路にアクセスし、より価値のあるアイテムや資源を集めることができます。 ギルドに入ると、ユニークでアグレッシブなゲームモードのロックも解除されます。
ゲーム内の資源
迷路の世界に主な資源はダイヤモンドです。これらの魔法の石は迷路のおくから掘られました。ダイヤモンドは、燃料だけでなく、クラフトやアップグレードのエネルギー源としても使用されます。
遊び方
Crypto Mazeは、遊んだり、楽しんだり、お金を稼いだり、交流したりするためのさまざまな方法を提供します。 個人的な好みに応じて、プレーヤーはのんびりとしたカジュアルなプレイスタイル、または非常に競争力のある高戦略のプロのゲーム戦略を選択できます。
最初に、サーバーのプレイヤーはメインのオープンエリアにいます。できることは:
Crypto mightを展示する
他のプレイヤーと交流し、戦略を立て、ギルドのメンバーを募集する
プロジェクトと資源について交渉する(ゲーム内取引は後で行われる)
今後現れる迷路を確認し、1つまたは複数の迷路に入る(無料または有料)。
迷路に入ると、他のプレイヤーと競争してそれをクリアし、モンスターを倒し、迷路のbossを見つけます。 参加者が設定された時間内に迷路タスクをクリアできなかった場合、ゲームに負けます。 プレイヤーまたはギルドが迷路クエストをクリアすると、報酬、資源、およびNFTアイテムを受け取れます。
ゲーム内買い物
BETAバージョン
crypto mightを展示する
迷路をアンロック
トーナメントエントリー
冷却ポーション
その他のポーション(強さ、速度、健康など)
フールリリス
クラフト
ルートボックス
コスメティックス
ランドタックス

ビジネスマーケティング

Crypto Maze オンラインマーケットプレイスは、プレイヤーがゲーム内アセットをNFTとして取引できる場所です。 人々はそこで英雄、モンスター、ペット、資源、アイテム、そして様々なポーションを交換することができます。
CMAZEマーケットプレイスには5%の手数料がかかり、これはCMAZEボールトに直接送られ、忠実なコミュニティに利益をもたらします。
何百万人ものプレーヤーがいるなら、マーケットプレイスはエコシステムの主要な長期的な収入源になる可能性があると私たちは信じています。
私たちのマーケットプレイスはレイヤー2にデプロイされ、迅速かつ便利なnft取引方法なる、人々が毎日使用するWEB2アプリケーションの広いユーザーエクスペリエンスのためです。
トークンエコノミーとゲーム収益
デュアルトークンモデル
Crypto Mazeには、デフレメカニズムのフルセットを備えた2トークンモデルがあります。
私たちのメイントークンはCMAZEです——ガバナンストークンとして使用され、所得分配権があります!
ゲーム内通貨はgMAZE(Game-Maze)。GMAZEはCMAZEのステーキングによってのみミントされます。 2番目のゲーム内通貨はETHです。
CMAZEガバナンストークンをステーキングした人ステーカーは、CMAZEまたはgMazeの形式で報酬を請求することを選択できます
ユーザーがCMAZEで報酬を受け取ることを選択した場合、これらのトークンには12か月のロックアップ期間があります。
ユーザーがgMazeで報酬を受け取ることを選択した場合、これらのトークンは即座にロック解除され、ゲーム内購入に使用できます。 gMazeの値はCMAZEを指します。
ユーザーは2つのプールに賭けることができます:
シングルステーキングCMAZEプール。プールウェイト0.2
收益耕作 CMAZE/ETHLPプール。プールウェイト0.8
時間加重ステーキング(最短2か月-最長2年)追加のボーナスは直線的にロック解除されます。 ステーキングの時間が長いほど、報酬の比重が大きくなり、所得分配の重みが大きくなります。
CMAZE+gMazeトークンの総供給1000,000,000(併せて),非常に興味深いコインダイナミクスを提供します。
例えば:Crypto Mazeでは、スタッカーは報酬を請求する方法を選択します。 ステーカーが1gMazeを要求することを決定した場合、1CMAZEは決してミントされません(CMAZE 供給量を減らす) したがって、理論的には、gMazeで(ゲーム内で使用することで)報酬を受け取りたい投資家は、ガバナンスCMAZEトークンの供給を減らし、それらをより少なくしています。
追加のデフレメカニズム
CMAZE / GMAZE動的メカニズムに加えて、より多くの燃焼メカニズムを実装しました。
DEXで販売されるすべてのCMAZEトークンには、3%の税金が課せられます。
1%は永久に燃やされる
1%は、それらのスタッカーに報酬を与えるために戻る
1%流動性を高めるために
ゲーム内購入に使用されるすべてのgMAZEトークンは永久に燃やされ、時間の経過とともにますます希少になります。

所得分配
Crypto Mazeの2つの主要なゲーム内通貨は、gMAZEとETHです。
前述の通り、すべてのゲーム内の購入に使われたgMAZEは燃やされます。
すべてのゲーム内の販売の収入としてもらったETHはCMAZE金庫に送られます。
その中の80%はスマートコントラクトによって定期的にCMAZE/ETHプールからCMAZEを購入し、ステーカーに分配します。
これは、市場に持続的な購買圧力を生み出す可能性があります。
残りの20%は、成長だけでなく、資金の補充、エコシステムの維持と拡張、シードラウンド投資、DeFi拡張、戦略的買収、新しいゲームの立ち上げなどに使用されます。
これにより、DAOに追加の収入がもたらされ、Crypto Mazeに加えて、残りの80%がCMAZEを買い戻し、スタッカーに配布するために使用されます。
最初のゲームの章

第一章“ジェネシス”
英雄を生み出す
当初、3,333人の超レアな「創世記」英雄しかいませんでした。 Genesis NFTコレクションには、ゲームのメインキャラクターである3333個のユニークなCrypto Mightsが含まれています。
独自のアルゴリズムをカスタマイズして、非常に豊富な機能セットだけでなく、レア度とアセットのゲーム内統計の組み合わせも保証します。あなたは聞き間違っていません。各ジェネシスクリプトは、その希少性に応じて、異なる統計データを持っています。
重要な注意:このシリーズは最も強力で最もパワーフルであり、二度とミントされることはありません。 将来的には、他英雄が複数の属性を減らすかもしれません!
時間の経過とともに、ゲームの性質上、これらのジェネシスヒーローの数は減少し、印象的なNFTプロップになります。CMAZEはマスマーケットゲームであるため、今後数年間で数百万のダウンロードが得られると予想されます。 ジェネシスシリーズの保有者は、早めに様々なものを獲得できるまたはできません。 (注:ここで言われていることは、ある種の早期の報酬かもしれません?)
第二章-“第二の波”
セカンド英雄セールス
ほら来た! これらの暗号ゲームのほとんどは「失われた部分」と呼ばれ、ゲームのリリース前に英雄キャラクターをミントする最後のチャンスです。
第三章-“必要な悪魔”
モンスターセールス
モンスターは、ゲームの迷路の主な保護者です。 迷路を起動してアップグレードするには、迷路の所有者はモンスターを購入する必要があります。
第四章-“誰でも友たちが必要”(ペット)
秘密ですが、非常に便利なゲームアセットです。
第五章-“私はBOSS”
最大かつ「最も邪悪な」、ボスだけが迷路の秘密の力を飼いならすことができます。 迷路を起動するには、ユーザーには少なくとも1人のボスが必要です。
第六章-“大規模な土地の略奪”
最初の迷路販売(土地)
迷路は、ゲームで最大かつ最も人気のあるアセットです。 壮大な毎日の戦いや競争を主催するこれらの巨大な迷路は、多くの秘密を隠し、それぞれの所有者に受動的な利益をもたらします。 いくつかのレベルの迷路があります “ザビッグボーイパンツセール”は土地の販売を指します。
*最初のNFT資産売却の目的は、Crypto Mazeの開発のための資金を確保し、そしてコア開発者チームの規模を拡大することです。 これらの売上は、収益分配の概念の一部ではありません。
技術
CMAZEとGMAZEトークンは当初はZkSyncでリリースされますが、将来的には、これらのトークンは複数のチェーンで運行されます。(Ex.:Starkwareなど)

CryptoMazeデジタル資産はNFTs-ERC-721か/とERC-1155標準になります。 それらは、イーサリアムブロックチェーンおよびその他のEVM実装でリリースされます。
“次の10億人をイーサリアムに連れて行きましょう”
イーサリアムがWeb3オープンエコノミーの究極のグローバル決済レイヤーになると確信しています。
2012年に、ゼロ知識の簡潔な非対話型知識パラメーター(SNARKSと呼ばれる)と将来の実装は、スタークがイーサリアムスケーリングの「エンドゲーム」と呼んだもののコアテクノロジーの1つになりつつありました。
私たちはzkSyncエコシステムの最先端の思想家の運動に参加するのが待ちきれません!
メインネットレイヤーを超えた無制限のセキュリティ超高吞吐量
超高スループット
即時確認
低コスト-プライバシー
コミュニティが所有
CMAZE DAOとの共同価値
フィアットへのアクセスと取引のしやすさ
将来の数百万人のプレーヤーをイーサリアムにスムーズに搭載し、AAAゲーム体験を提供するために、ZK PORTERなど(an architecture pioneered by StarkWare Ltd)などの意志ベースの実装を使用することを検討します。
*このテクノロジーは非常に新しいため、一部の計画やアイデアは変更される可能性があります。

CryptoMazeゲームはUnityからサポートをを提供されています
マルチプレイヤーゲームに最適のプラットフォーム
Unityは、3Dインタラクティブリアルタイム3Dコンテンツを構造および運営するための世界をリードするプラットフォームとして、DAOの主要なゲームエンジンの最適な選択です。
Unityで構築されたアプリは50億ダウンロード達成
月間28億人のアクティブなエンドユーザー、彼らはUnityによって構造/運営した内容を参加した
CryptoMazeモバイルゲームはアンドロイドとIOSシステムでの開発であり、無料でダウンロードできます。
コア開発者
CMAZEDAOは世界各地のメンバーがいる組織です。
シニアブロックチェーンエンジニア、ベテランのゲーム開発者、知識豊富なマーケター、あらゆる種類のアーティスト、デザイナー、セキュリティエンジニア、企業(金融関係者)など、あらゆるの才能ある貢献者がすでにいます。
コア開発者の多くは非常に起業家精神にあふれ、ブロックチェーンスペースを深く理解しており、この新しいWEB3メタバースパラダイムで仮想通貨と従来の世界との間のギャップを完全に埋める最初の1人になることを目指しています。
CMAZEチームのメンバーは、コミュニティの構築、文化の育成、DEFIおよびCEFIの製品とプロトコルの運用、優れたゲームの提供に豊富な経験を持っています。
この最初の資金調達ラウンドで、貢献者の規模を積極的に拡大し、すでに驚くべきCryptoMazeメタバースとブランドの成長を加速します。 ほとんどの仮想通貨ネイティブのスタートアップとは異なり、私たちは製品を提供し、市場に出て、1年かそこらでDAOの収益を生み出し始めることができます。
私たちが成長し続けるにつれて、私たちは私たちのサイトの貢献者セクションを更新し続けるために最善を尽くします!
事件とマイルストーンv1
元のゲームの再設計
研究開発
コア開発チームを立ち上げる
ホワイトペーパー v1
Pitch deck v1
Cryptomight heroes v2
コミュニティを作る
初期マーケティング-ama、YouTubeと影響者関連
コラボレーションとパートナーシップ (NFTspace)
スマートコントラクト
初期の投資家関係とパートナーシップ
ジェネシスCrypto mightは3333部を販売する
積極的な貢献者の拡大
ゲーム映画の予告編
MVPゲームのプロトタイプ(所有者のプライベートアクセス)
セカンドヒーローシリーズ
ートナーシップと資金調達
プライベートセールス
CMAZEトークンの公開販売
DEXの流動性
ステーキングを起動する
セキュリティ監査
貢献者に対する2回目の積極的な規模調整
マーケティングとコミュニティの宣伝活動
layer2とマルチチェーンの実現
ベータ版を閉鎖
法定通貨の入り口
ゲームマーケットv1
パブリックベータ
事件とマイルストーンv2
土地(Mazes)NFTの販売
資産ローン
ギルドパートナーシップ
武器、アイテムNFTクラフト
パートナーシップの発表-第2波
投資家との関係-1
マーケティングキャンペーン-フェーズ1传统媒体
ブランドの共同ブランディング
イベントと会議
ソフトウェアゲームのリリース
第1回ビッグメイズトーナメント-$200,000価格プール
追加の燃焼メカニズム
MAZELabsの立ち上げ-新しいゲームと才能開発のためのインキュベーター
CMAZEのマーケティングとブランド拡大
アニメシリーズの初期コンセプト
セカンドゲームの開発
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免責事項
法的通知とリスク開示


