郝说·从比特币到元宇宙(下)

0、

郝说·从比特币到元宇宙(上)

郝说·从比特币到元宇宙(中)

比特币是骗钱的吗?

你别放钱进去不就骗不了啦!

那这些是骗人的吗?

这一辈,加密资产是骗人的;

上一辈,股票基金是骗人的;

老一辈,银行存钱是骗人的;

祖一辈,政府印钞是骗人的。

都是骗,谁比谁龌龊啊。

元宇宙工习笔记
元宇宙工习笔记

1、

在Web3.0,**起得最早的是理想主义者,跑得最快的是骗子,胆子最大的是冒险家,最害怕错过往里钻的是韭菜,能最后成功的人可能还没入场。 **

我同意,但哪个行业生态不是这样生老病死、成住坏空的。三碗干饭吃饱了,能说是第三碗的功劳吗?

2、

Token。代币,通证。

一般有两种获取渠道:付出系统认可的劳动,用法币兑换注入流动性。

从最小的系统设置开始,让模式闭环的激励,多是Token;

到再大些的社区,裹挟更多不相干的人参与,奖励贡献维系运营,也是Token;

在资本的加持下频频出圈,风头盖过背后项目的,往往是Token;

大到不能被忽视,进而引发无数争议,百倍千倍造富、一夜之间血洗的,还是Token。

加密世界里,Token是灵魂。以人性的趋利作舟,向着理想主义的彼岸进发。

不过要注意啊,谈了两天,所有这一切还没个成型的监管方案,蕴含着相当的灰色。

只能说在共识范围内,Token一定程度上凝结着无差别的劳动,即价值。

3、

2021,是NFT元年。

年头,NFT还只是小圈子的故事,区块链养猫还是个梗;

后来,加密朋克、无聊猿猴这批"价格连城"的头像进入大众视野,不满足于仅骂一声"人傻钱多"的人们开始学着理解:

NFT是"Non Fungible Token"(非同质化代币)的缩写。我们常说的Token是Fungible Token,同质化的,如比特币,任何一单位的比特币,两两之间完全没有差别;而与之相对的,就是NFT,非同质化的,任何一个NFT都是独一无二的存在——可以想见,FT天然适合支付、存储功能,而NFT的独特艺术气质则与生俱来。

到年底,已经有超过400亿美元被花在NFT上,体量相当于全球艺术品的市场。

**很难说得清楚,NFT超额的溢价应该落在什么实体上,任何功能进步,相比于天价,还是显得毫无"性价比"。**就好像一个奢侈的包包,里面不能装多少东西、外面没法自行养护,还是帆布包几十万倍的价格——但艺术和奢侈有个相通的地方,就是远离了日常意义上的实用。

所以故事最容易讲圆的,还是"数字收藏品",为自己真心喜爱的藏品付费以求拥有数字所有权——这就是最朴素的个人溢价;

当然,还有一部分的共识溢价:包含着对潜在的游戏NFT、音乐NFT、时尚NFT、品牌NFT的期待。

如果仅就天价的头像来看,NFT确实是有钱人的游戏。毕竟对于大多数人来说,喜欢梵高就多去博物馆看看、或是买个装饰画册;拍下真迹、或者养个艺术家,可不是什么力所能及的事。

4、

NFT当然不止于此。2021,还是GameFi元年。

**Game +(NFT)+ DeFi,可能是凭着Play-To-Earn(玩赚)出圈的。**在传统游戏圈里摸爬滚打过的,可能觉得没什么新鲜。不就是肝时间、做任务、卖装备、转账号这一套吗?也是也不是。

**本质还是这一套,只不过核心资产全部上了区块链、肝时间和氪金的组织分工更明确、场外运作和二级流通更直接……**最要命的是,现在的链游,真的不好玩!

当遭遇链游之后,NFT结结实实地在很多地方焕发了活力:

持有特定的NFT头像,可以享受白名单伺候,定制人物生成,坐等"物资"空投;

游戏里的人物、装备、饰品,统统都是NFT,可以场外交易、挂单拍卖的那种;

最破圈的是,游戏里的有限空间,往往在游戏还没眉目之前,就开始拍卖了!你能想象吗?卖地成了链游最破圈、最赚钱的生意——还是重复昨天的故事,无非是把发FT变成了发NFT。

5、

GameFi也许不止于此。2021,更是Metaverse元年。

什么《雪崩》《堡垒之夜》,Facebook改名、腾讯字节入局,熟悉的桥段就不提了;我对"Metaverse"产生感觉,是从链游买地开始的:一片空间,无数建材,大咖入驻,各种活动。这是什么,这是生活啊!我想起了小时候的单机游戏《模拟人生》,又搜到了很久以前的经营游戏《第二人生》。这回,建在区块链上,就叫"元宇宙"了?

因为朋友圈里有畅销书《元宇宙》的作者,我接触这个概念还算早,大概在2021年3月份Roblox上市不久;最后发现,大概看看以下两份中文报告,建立一个初步体感,就不要"万物皆可元宇宙"了吧。

中信证券《元宇宙:人类的数字化生存,进入雏形探索期》

清华大学新媒体研究中心《2020-2021年元宇宙发展研究报告》

6、

GameFi不是通往元宇宙的唯一路径。2022,SocialFi可能要发力。

**从小众文化到数字藏品,到社交资本,到数字身份,NFT逐渐展露出它应有的模样。**与GameFi相类似,SocialFi是Social +(NFT)+ DeFi的集合,并非新概念,只是还没大火一波:它本质上是以个人价值为核心的经济系统,期望创作个体拥有更多的收益权,这更贴合Web 3.0"谁创造、谁拥有、谁获益"的初心。

可以想见的路径有两种:一种是现有巨头纷纷接入区块链公链世界,甚至让渡一部分"平台权力",孵化一批"Web3.0种子选手";另一种是野生力量把个人融资、私人社区、粉丝经济、品牌订阅等业务,以去中心化的方式重做一遍,这需要一点想象力,也需要一些新组织。

7、

有一类组织,叫去中心化自治组织,Decentralized Autonomous Corporation,即DAO。

2006年的一篇科幻小说里,"计算机程序基于分布式特性秘密接管了数百家公司,编排了一个地下合作社会"——"DAO"没被提及,但底层方式被认为是最早的起源。在现实世界中,其实也早有一些"云端组织"以近似于"分布、自治"的形式运营着,只是智能合约出现后更能保证精确执行、代币又提供了一种激励方案。

DAO被明确提及是在以太坊创始人V神2013年的一篇文章:"DAO是一个虚拟实体,有一些成员或股东,其中67%的人有权花费该实体的资金和修改其代码。"

从2006年的概念算起,十年一剑,却一触即溃。2016年4月,第一个去中心化自治组织——"The DAO"诞生,目标是成为以太坊社区中的风险基金,成员众筹、投票投资;但不到2个月,"The DAO"被黑客攻击,360多万ETH被盗,以太坊经典ETC和以太坊ETH的分叉就此形成。

几年沉寂,虽有老将坚持探索,大面上也是无人问津。直到2019-2020随着DeFi兴起,DAO重回大众视野:多数DeFi应用程序通过DAO来管理;而DAO本身也像乐高积木一样,生态欣欣向荣:DAO Operating Systems、Protocol DAOs、Investment DAOs、Grants DAO、Service DAOs、Social DAOs、Collector DAO、Media DAOs…有一种期待,是DAO能演化成为全新的人类组织形式。

说回本质,DAO是一个通过智能合约保持运转的组织,它围绕着一个共同目标,进行创造、获取并分配价值,价值尺度常常是某种自定义的代币。

理论上讲,DAO的特点大家都能说几句:去中心化、自治理性,通证化、自主性,公开、透明。但DAO,就像绵延了几千年的宗教、几百年的公司、几十年的NGO一样,不是万能的,有所为有所难为:

在机械执行层面,比如捐赠、众筹、团购等初级协作需求中,DAO几乎可以凭借透明的设计、自动的运行根除人工的恶行

在人机交互层面,比如项目公投、规则变更、基金治理等中级协作需求中,DAO就开始显现出低质、低效,说来实在嘲讽,管理人类的事,人不太懂,偏渴望机器能懂

到了社会哲学层面,比如设计三权分立、优化人性幽微,这些高级协作需求面前,DAO还几乎是个孩子,有可期的未来,却也不必为DAO而DAO,更不必重新发明轮子或是随意"颠覆"管理学

实践来看,**做得好的DAO,有一个共同的内核:"自上而下地设计自下而上的涌现"。**无论是买一座小岛,还是拍一部宪法,或者只是构建一个App,总是有初创几人,抱着干成一件事的心态,带着愿景凝成方案、带着方案四处化缘,然后在自上而下的顶层设计边界内,鼓励自下而上地涌现资源——他们发展成了最优质的一批DAO;

另一些"DAO中人"则表现出眼高手低整体态势:抱着"建立国家"的认知、凭着"管理公司"的能力、干着"感动自己"的事情。

再坏一些的,怕是打着改变世界的旗号,讲着社会革命的故事,干着发币跑路的勾当。泥沙俱下,这类不在少数。

所以,在我看来,如果你想组建一个DAO,不妨先从"O"出发,别一上手就想着"DA";而如果想加入,Discord是不错的入口,就当成斜杠生活的一部分,躬身入局。

2022,DAO可能要爆发,不用想,资本和媒体一定又是双翼;但我们要拨开双翼迷雾,因为DAO很有可能是去中心化思想落地的最高级形态(PEST的P级);如果你继续追问DAO的终极形态在哪里,很多答案,大概会重新指向Metaverse。

8、

**Meta,既指"平行",又指"超越"。**再问一次,到底什么是元宇宙?

有人认为元宇宙是高配版本的模拟人生游戏、3D版的微信、或是4D版的淘宝;认为是人类技术,比如"BIGANT"(Blockchain, Interactivity, Game, AI, NetWork, IoT)的阶段性集成。

也有人认为元宇宙是底层规则,支持数据在不同平台之间自由流动;认为是人类社会整体导向虚拟生活的一个时间拐点。

本质上,前者走的是GameFi路径,甚至去掉"Finance"、去掉区块链技术都可以,他们强调的是感官体验数字化,发展到极致是大刘批判的那种人类文明的内卷,"赛博朋克"和"缸中大脑"——这一支更像"融宇宙",强调平行融合的一面。

而后者走的是SocialFi、DAO的路径,一条更艰难更幽深的路径,他们尝试强调的,是社会运行机制的数字化,发展到高潮则是事实政府,履行着社会治理的职能,远非一家公司所能负担的,也是难以量化商业回报的,且有潜在的政治风险——这一支更像"超宇宙",醉心于超越本质的一面。

在各种描述中,我比较认同这种说法:"元宇宙是人类以数字身份参与和生活的可能的数字世界",实现要素有两个半:两个底层的分别是"身份系统(社会关系)"和"价值系统(生产关系)",剩下半个,是沉浸式的体验(技术设备)。

9、

鲁迅昔年有段话,剥离批判情绪后大抵是这样的:

罗盘,有人拿去航海,有人拿来看风水;

火药,有人拿去造子弹杀敌,有人拿来放炮仗敬神;

鸦片,有人拿去医病,有人拿来当饭吃……

倒不是别的意思,就是不希望"电子身份证"和"数字人民币"成了想象力的边界——在有人忙着改变世界(哪怕最终是天方夜谭、头破血流的虚妄)之时,我还倔强而幸福地坚信"比特币是骗人的传销",然后沉迷于名曰"元宇宙"的捏脸社交游戏。