作者:Nathan Yang 日期:2022年3月22日
a) 基本情况 Sidus Heros(下文简称Sidus)是目前首个以WebGL、AAA 级、P2E、NFT 和 RPG 为特性的,以太空为背景的GameFi游戏,允许用户无需下载应用程序,仅通过网页端进入游戏就能够享受到顶级视觉场景,降低了用户进入应用的门槛。
Sidus的NFT已于去年全部发售完成总量6K,4K用于发售,2K个稀有和传奇英雄则需要通过后续的升级来获得,持有NFT是未来进入游戏的通行证。游戏采用的双币系统,SIDUS和SENATE代币也已于去年完成IDO,高点曾创造出百倍神话。

b) 团队

SIDUS目前在官网实名认证了28名团队成员,拥有经验丰富的 DeFi 和 NFT产品构建区块链开发人员,也有许多成员来自游戏开发行业,擅长应用尖端技术和多媒体解决方案。以下仅对5位联合创始人进行简介。
Dan - 团队CEO,Dan 曾创立了最大的区块链软件和游戏开发公司之一,为 500 多个项目提供咨询,其中许多项目现已进入 CoinMarketCap 的前 200 名。
Andrey - 创意总监,拥有超过 15 年的商业经验。他是 PlayDisplay 交互设计工作室的联合创始人,该工作室已经完成了 300 多个项目。PlayDisplay 的客户包括宝马、雷诺、新加坡樟宜机场、可口可乐等。
Dmitry - 艺术总监,Dmitry 于 2007 年进入计算机图形和视觉开发领域。在他的职业生涯中,他获得了 10 多个国际建筑奖项和 15 多个计算机图形竞赛奖项。据俄罗斯国家博物馆称,德米特里被列入前 100 位数字艺术家名单。
Roman - 游戏制作人,Roman 是一位拥有超过17年经验的游戏制作人,创造过10多款游戏,其中4款超过了1000 万用户,一款吸引了超过2500 万玩家。Roman 获得了 12 项视频游戏奖项,其中 2 项来自英特尔的“最佳艺术设计”和“Karma: Incarnation 1”项目的“最佳声音设计”。
Djenan - 首席技术官,Djenan 自 2013 年开始在该行业工作,完成了数字、移动和 PC 应用程序的项目开发和实施的全周期。他从事 Web 应用程序架构和管道自动化。
c) 玩法分析
技术背景
Sidus团队有非常清晰地以季度为拆解的未来3年路线图,在去年卡牌类型链游横行时期,将链游的想象力提升到另一个层次,团队已经研究了3年的独特的WebGL技术,支持高质量 3D 艺术和高效引擎。

WebGL(Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,可以让开发人员借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型。仅需一个网页就能进入游戏,并且能够享受到与传统3A游戏大作相仿的高品质画面。目前项目官网上放出了一段可以试玩的DEMO,无论是3D的技能光效、物体立体程度还是整体场景构建,目前市面上能与Sidus在游戏画面上相提并论的成型链游几乎没有。
2. 游戏玩法
以太空、宇宙为背景的Sidus构建了12个不同的种族并居住在12个不同的星球,可能是为了致敬区块链的先锋们,星球以目前排名12的区块链来命名比如Bitcoione, Etheredus, Avalanya 以及Polkacyon等。
围绕不同的族群、星球作为生态故事线的主要基调。每个星球的英雄种族都将选举不同的部长,来管理军事、教育、科技等部门。同样,每个星球的公民都可以选举自己的总统,当然这些角色也将暗示游戏中的或许存在其他功能。

比如说政治体系下,存在错综复杂的关系网络,包括派系、政党和议会成员等。选举都以透明公开的方式举行,所有这些都会影响游戏的发展以及在不断发展的宇宙框架内通过关键决策。
玩家可以创建自己的政党并寻找同伴在议会选举中竞选权力。议员将拥有真正的权力,并将对游戏的发展产生重大影响玩家通过参加战斗获得声望,有利于自己创建政党或在选举中获得成功
除此之外,Sidus游戏内包含了包括农民、制造商、战士科学家等角色,当然不同的角色肯定也存在不同的获取收益的方式。比如:
农民和研磨工可以从矿山、田地或在太空旅行时开采和收集资源,以在市场上出售以换取硬币。
制造商可以制造设备(如宇宙飞船)及其组件(如弹药、武器和药品)用于出售。
战士在战斗竞技场中挑战其他玩家决斗,参加锦标赛并建立战斗军团,以尝试成为一个整体。他们每赢得一场战斗,都会赢得奖励和声望。
科学家们探索新技术并发现新能源,将星球的科技带到新的高度。

在Sidus宇宙中,充斥着混乱与矛盾,你可以跟其他的玩家一起组队,搭载飞船,当然你也可以自己是舰队舰长,招募和你同行的星球探险者。

总之,在游戏宇宙中可以去其他星球,搭乘不同的飞船跟不同的舰队去开拓星际国家。玩家在探索星球中,可以做拍卖,可以做建设城市,或者建设的堡垒。甚至你自己可以去创建自己的国家,构建一个你自己的社会生态,让别的玩家进来,当然他们必须遵守你的国家的制度规则,真正实现我的地盘我做主。
星球探险和自建制度的开放体系,给了玩家无尽的遐想和操作空间,也将未来游戏内星球间的平衡关系交给了所有参与其中的玩家。
3. 经济体系
Sidus生态中采用了双币模型:
治理币$SENATE:作为治理通证,发行总量3亿。 $SENATE通证持有者将能够表达他们的政治观点并影响项目的发展,投票权将与每个用户拥有的$SENATE通证数量成正比。该代币还将用于购买稀有的游戏内物品,如飞船、土地和空间站,从而提高游戏玩法的效率。
游戏币$SIDUS:作为游戏内的功能通证,发行总量300亿,$SIDUS可以购买英雄和宠物,也将在游戏中广泛使用,但不具备治理权。

代币的分配情况如下: 种子轮:TGE 5%,clif 3个月,18个月线性解锁,第22个月全部解锁 私募:TGE 5%,clif 3个月,18个月线性解锁,第22个月全部解锁 公开发售:TGE 10%,clif 1个月,9个月线性解锁 团队:$SENATE预留21%,$SIDUS预留6.5%,锁定4年
$SENATE以及$SIDUS已在21年12月15日,同时在BLOKPAD、Ignition、TrustPad、SpaceSwap、Red Kite、GameFI和Seedify 7个发射器完成IDO,$SENATE的发售价格为 0.18U,$SIDUS的发售价格为 0.0018U。

得益于Sidus本来宏大的游戏观,和大盘当时的整体上涨。$SIDUS在发售以后不断暴涨,高点创造了发售价格100倍的神话,近两个月随着大盘的走弱,和一些gamefi项目崩盘影响,价格也一直在向低位回调,截止至写稿时间,$SIDUS报收0.02U,距离发售价格依旧保持着10倍的涨幅。

Sidus NFT的价格走势几乎和代币一样,在市场热情高涨时期,交易均价曾冲到1.7E,目前已经回落都0.2E,且近7天的交易量只有2.45E,处于流动性枯竭的状态,且筹码集中度较高,目前NFT持币地址仅有1.1K。
1. 领域机会
21年gamefi的热潮,让每个身处其中的人都难忽视。在各个社群之中,都能看见大家讨论错过了哪些优质项目拍断大腿,卖飞了哪些龙头厕所里流泪。然而随着大饼摇摇欲坠,带来的整个加密市场情绪的震荡,gamefi在下跌时候也首当其冲,我们也亲眼目睹了死亡螺旋是多么的可怕,和不可挽回。
当热情褪去,我们带着审视的眼光回看gamefi,看见了太多用游戏形式来包装资金盘的项目,而他们将整个gamefi都拖入了低谷。但是游戏产业真的不行了吗?
事实上,游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。2021 年,全球游戏玩家总数将接近 30 亿大关。与 2020 年相比这一数字同比增长 5.3%,整体规模将达到 1758 亿美元。

所以我认为gamefi领域只是剥离了游戏属性的纯粹P2E项目出了问题,而这次漫长的gamefi熊市洗盘,也只是在等待真正具备游戏性的项目出现。
另外,游戏的上手便捷性对于用户的体量和DAU是影响显著的,在传统游戏层面,我们看见了王者荣耀,和平精英等手游,对他们脱胎换骨而出的端游进行的打击。而Sidus深谙此道,潜心多年的网页端开发,也会是未来的护城河。
2. 团队能力
首先能看到的是团队非常具有野心,路线图直接制定到了2025年,背景故事和经济系统的制约错综复杂,几十页的白皮书光读起来都感到烧脑,更不用说从零创造一个全新Sidus宇宙需要付出多大努力。
超过100个合作伙伴,其中不乏Animoca brands,AU21,SHIMA Capital等明星资本公司,7个发射器平台同时IDO,包含GAMEFI和SEEDFI这样的王牌launch pad,也能看出项目方在区块链领域的本身的资源很强。
发射之处先公布了DEMO的测试页面,也在告知用户,他们不是在拿嘴画大饼,4年的团队锁仓期,也展示了他们对自己的充足信心。
从各项基本面来看,Sidus给人的感受还是很踏实的,感觉是个有格局有信心的团队,但是在今天的gamefi领域,获益与否还是得靠板块热度说了算,毕竟Sidus近来的交易量也确实面临着极其严重的枯竭,但无论如何,这个项目都会在gamefi历史上留下他的印记。
