Web3.0社交已在路上,我们都是建设者

Web3.0是互联网的未来,是互联网的继任者,是互联网的下一个时代。

什么是Web3.0

Web3.0是一个前沿的话题,但并不是一个新话题。早在2014年,以太坊联合创始人、Polkadot创建者Gavinwood就提出了Web3.0的概念:一个点对点(peer-to-peer)的网络将被构建,人们以互利的方式进行互动,而不需要相互信任,能够利用消息传递和数据发布技术真正实现去中心化。最近Gavinwood在接受《连线》采访时对Web3.0进一步阐述:“Less trust, more truth。”(信任越少,真相越多。)

目前,Web3.0已经不再停留在概念的阶段,市场已经初具雏形、价值数万亿,预计到2030年这个数字将翻十倍。Web3.0这个概念也在不断地发展、不断地被提炼,Web3.0区别于Web1.0、Web2.0:

Web1.0:read(可读)。

Web2.0:read+write(可读+可写)。

Web3.0:read+write+own(可读+可写+拥有)。

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在Web1.0时期,是互联网发展最早的一个阶段,大约从1994年一直延续到2004年。这一阶段的特点是:平台创造、平台所有、平台控制、平台受益。

网站是内容的创造者,用户是内容的消费者,用户之间基本没有交互,用户只能阅读网页,而无法参与内容的创作。这一时期最典型例子就是新闻门户网站,直白点说就是传统报刊杂志的电子化。

随着用户需求的不断上升以及互联网在网速、光纤基础设施和搜索引擎等方面都取得发展,Web2.0诞生。Web2.0的出现,是互联网向前发展的必然趋势,是互联网技术的蜕变。Web2.0的特点是:用户创造、平台所有、平台控制、平台分配。

Web 2.0是Web1.0的进化版,主要优势是用户可以和网络交互。Web 2.0是交互式互联网,平台只是一个基础设施提供方,用户是内容的主要创造者,用户间可以直接交互,给网络增加了社交属性。在这一阶段也是催生了大量的社交媒体平台,像Facebook、MySpace、Twitter、腾讯、YouTube、抖音等。

但Web 2.0存在着非常大缺陷,它是不符合“谁创造、谁拥有、谁受益”的市场经济基本原则的。用户创造内容,所有权属于平台,控制权属于平台,用户内容创造的价值如何进行分配,由平台决定,创造者的基本权利被剥夺,用户价值被随意汲取。同时,用户数据掌握在平台手中,数据被肆意滥用,数据泄露的事件也是屡有发生。

正是基于Web 2.0的缺陷,Web3.0应运而出。在未来的Web3.0中,Web3.0 的用户还可以访问并控制自己的资产,同时无需任何提供商的许可。用户所创造的内容,所有权明确为用户所有,由用户控制,内容产生的价值回归到用户个人手中,通过既定的协议进行价值分配。Web3.0的特点我们可以概括为:用户创造、用户所有、用户控制、协议分配。

**Web3的核心是一个去中心化、无信任、无许可和可互操作的技术产品的生态系统。**区块链技术可以实现无须信任、无须许可、用户控制,从而确认用户数据所有权。基于区块链技术,web3.0世界里的所有权利都是去中心化的。通过完全去中心化的互联网架构和加密算法,用户可以摆脱科技公司控制互联网的现状,重新将数据的所有权掌握在自己手中。区块链技术被认为是完美的契合Web3.0的模式,被一致认为将成为Web3.0最重要的基础技术模块。

社交网络是Web2.0最核心的支柱之一,据统计,在全球网民浏览量最高的Top 20网站中,社交网站占据了1/3。当社交网络从Web2.0进化到Web3.0,又会带来怎样的变化,下面我们将对Web3.0社交进行分析、了解。

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Web3.0社交是怎样的形态

1)登录方式的去中心化

Web2.0模式下,用户注册账号登录账号需要的是邮箱或者手机号,而且可能还会需要实名认证,这些数据都会直接指向用户本人。

Web3.0模式下,用户的社交账号需要通过钱包来进行,像是以太坊上的钱包MetaMask或者solana区块链的Phantom钱包等来实现,使用钱包私钥对一个字符串进行签名就能证明我是这个地址的拥有者。用户不再需要对每个应用都进行繁琐的注册、设置密码、登录验证等过程。整个过程更加得简洁、更加去中心化。

2)用户数据的控制权归属用户

在Web2.0模式下,用户的数据是由社交平台控制的,社交平台控制社交网络用户的数据,他们使用基本的社会数据来盈利。根据Clario的数据,主流社交媒体应用程序从用户那里收集了高达79.5%的个人数据。在数据就是最大资源的时代,社交平台可以通过将用户数据出售给第三方用于营销目的来有效管理和盈利。

而在Web3.0下,用户拥有钱包的私钥,你就是这个账号的所有者,就掌控着这个账号的所有权,对这个账号的数据拥有绝对的控制权,数据产生的收益也可以按照制定的智能合约协议来进行分配。

3)言论自由和抵制审查

在Web2.0模式下,目前的社交媒体,像Facebook、MySpace、Twitter等都会制定规定和标准压制自由言论并引入审查机制对用户的言论进行管控,对于用户的账号拥有控制权。例如:2021年1月,Twitter永久停用美国总统特朗普的个人账户;2021年2月,Facebook宣布不再允许澳大利亚用户分享和查看当地媒体生产的新闻;这样的例子比比皆是。

而Web3.0下的社交网络,是一个去中心化的社交网络,网络平台的规则是由社区来共同制定和维护的,没有任何一个单一的实体有权决定特定内容合适与否,用户拥有更大的言论自由。

4)用户数据隐私安全

在Web 2.0社交网络中用户账户经过实名认证,用户真实信息存储在运营商的后台上,易造成信息的泄露;正如我们在剑桥分析公司的丑闻中看到的那样,用户的数据为2016年特德·克鲁兹和唐纳德·特朗普的总统竞选提供了分析帮助,并被用于英国脱欧公投的宣传。在利益和政治面前,用户的数据很容易被肆意泄露、买卖。

Web3.0社交平台基于区块链技术,一个可信的加密网络,对用户的身份进行匿名能保护用户的隐私安全。Web3.0社交平台将数据的控制权交还给用户自身,只有用户授权,其他的应用程序才能调用用户的数据。

5)链上身份的可信、不可篡改

在Web 2.0社交网络中,用户的用户名、简介以及其他的一些信息,都是可以随时更改,是可以编造的,而其他的用户往往是无法分辨的,这也是网络骗子盛行的一个原因。

但是在Web 3.0社交网络中,区块链网络会有一个身份层,例如以太坊上的域名服务商ENS。ENS为区块链个人地址、链上应用地址等提供可读的名称解析服务,解决链上身份的可读性。ENS域名的使用权归用户所有,用户控制自己的个人资料和数据,并将其带到自己使用的每个链上DApp应用中,成为Web3.0时代的用户身份证明。

在Web 3.0社交网络用户的身份是用户在链上的足迹、成就,是不可篡改的,是可信的,在某种程度而言,也是衡量用户影响力的一种标准。

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Web3.0社交平台代表简介

Web3.0在社交领域的应用并不少,SocialFi被认为是一个值得期待的发展方向。下面我们对目前Web3.0社交领域的几个代表产品进行简单的介绍。

1)Mirror:去中心化的内容发布平台

Mirror 由前  a16z crypto  加密合伙人 Denis Nazarov 创立,类似于 Medium,可通过为创作者提供 Token 发行工具来帮助创作者众筹。

目前,去中心化内容发布平台 Mirror 已经对所以有以太坊地址开放写作功能,任何人都可以在 Mirror 连接自己的钱包开始写作。发布的文章会永久保存在去中心化数据存储协议 Arweave上,实现了永久存储,包括创作者发布的内容及其所有相关更改、验证作者身份真实性所需的所有信息,并在发布时可以选择生成NFT进行交易。

Mirror为创作者提供了文章发布、资金众筹、收益共享、NFT化、拍卖和投票6个基础能力工具。Mirror 的核心创新点在于,结合 DAO、Web3、NFT 所构建的所有权经济模式,为内容创作者提供一套众筹工具集,解决创作者“赚不到钱,无法通过内容的价值变现”难题。

2)RSS3:去中心化的社交与内容协议

RSS3 是去中心化的社交与内容协议,通过内置的商业、推荐以及存储等机制,将包括关系、内容以及画像等数据返还给用户,用于取代传统中心化分发为核心的 Web2 应用生态。

RSS3协议允许用户基于以太坊地址生成RSS3文件,该RSS3文件将关联用户社交平台像Twitter、即刻等。同时,该RSS3文件会实时同步用户在其他平台上的资产(用户的数字资产、NFT及其他平台的创作内容等)和行为(资产交易、社交平台的点赞和转发等),并将这些信息储存在RSS3去中心化网络中,以此来实现用户数据控制权归于用户。同时,允许在RSS3中建立好友关系,构建自己的内容推送聚合入口和社交图谱,在RSS3生态中的好友在使用RSS3生态应用时,将能够及时获得好友的相关的内容推送。

RSS3作为内容分发和聚合的协议,其目前构建的应用体现了Web3.0中内容确权的特征。其中最为重要的是,RSS3协议是开源的,结合DAO的治理形式,将更容易吸引更多的开发者和社区来参与共建,将RSS3做得更好。

3)CyberConnect:去中心化社交图谱协议

CyberConnect正在致力于构建世界上第一个去中心化社交图谱协议,愿景是解放 Web3.0世界上的社交联系,为Web3.0社交网络、游戏和元宇宙提供服务,同时将社交图数据的所有权和效用返还给用户,并为Web3.0开发人员提供基础设施以进行集成和构建。

CyberConnect将构建一个可拓展的标准化社交图谱模块,用户能够拥有自己的社交图数据并将这些数据带到新的应用程序中。用户的社交图数据成为用户的个人便携式资产,可以直接在新的应用中使用,打破平台和社区之间的壁垒。

CyberConnect作为一个基于区块链的Web 3.0基础设施,可以公开访问。用户也可以作为开发者,可以自由的为该协议作出贡献,为将来构建基于Web 3.0的社交网络和Metaverse提供中间件。

4)ShowMe:Web3.0 NFT 社交平台

ShowMe是一个基于Web 3.0 的订阅NFT社交平台,创作者可以通过灵活的订阅方式来吸引并沉淀粉丝。ShowMe支持任何创作者创建Club,创作者可以设定多种进入Club的订阅方式:免费订阅、付费订阅、持仓NFT和持仓Token订阅。

ShowMe首创了PONA(Proof of NFT Achievements)概念,一个基于链上可自动升级的NFT徽章体系,用户在Club中的行为都将被记录并保存为NFT,用户在Club中中取得的每个成就都可以获得一个NFT徽章作为奖励。

ShowMe 希望通过游戏化的社交NFT成就证明方式,可以精确衡量每一个用户对创作者的价值,帮助创作者对用户进行分类和分类,让创作者通过信息和内容的分层,触达精准用户。

Mirror、RSS3、CyberConnect、ShowMe都是非常优秀的Web3.0社交平台。当然Web3.0社交平台还有很多,像BBS Network、Project Galaxy、Lens Protocol、Only1等,都有着非常高的热度、有着自身独有的特点。

Web3.0社交面临的问题

Web3.0的核心理念是去中心化,一个真正开放的互联网体系,创建一个更加以用户为中心的网络。Web3.0将用户数据的控制重归用户控制,数据隐私安全性提升。Web3.0在理念和设计思路上是先进的,是未来互联网发展的一种新趋势。

上面我们也介绍了Web3.0社交领域的一些具有代表性的产品,确实在设计理念上都体现了自身的特点,将去中心化、价值归属、治理模式都有很好地结合。但是,目前来说Web3.0中并没有出现一个现象级的应用,所以就会有一些声音认为Web3.0的设想的确很乌托邦,是一种虚妄的宣传骗局,其中就包括 Elon Musk。

Elon Musk曾发推表示对Web3.0的怀疑:“我并不认为Web3.0是真实的——相比实际这更像一些市场营销用的废话。”

但就像是在1995年的时候很多人还根本看到不到互联网将给未来创造的价值,目前同样的事情正在发生在Web3.0上,Web3.0的价值在不久后就会得到体现。

目前整个Web3.0仍处于一个早期的发展阶段,Web3.0的社交平台也是处在一个萌芽发展的阶段很多方面都不够完善。我总结了限制Web3.0的社交平台发展三个方面的原因:

1)基础设施

毕竟Web3.0发展仅仅几年的事件,区块链技术也只有短短13年的时间。目前整个区块链技术并不以在足够的安全的情况下承载大规模的应用。可扩展性、安全、性能、去中心化的结合仍然是困扰区块链技术落地应用的重要因素,当然还有一个因素就是,成本问题,去中心化网络的使用并不是不需要成本的,在拥堵的情况下,高昂的gas费也是阻止用户参与的一个重要因素。

2)用户培养

区别于Web2.0的使用逻辑,Web3.0的底层概念对于新用户(钱包、代币、gas、交易、批准等)来说仍然非常混乱,在很多的操作上都区别于现有的互联网产品,用户并不习惯于这些操作,造成用户的体验性很差。Web3.0的社交应用还需要在操作性上在做一些设计来满足用户的操作习惯,同时,也需要教育和引导用户来尝试和习惯Web3.0的一些基本的操作。

3)产品设计

相对于Web2.0而言,Web3.0社交应用的设计理念是先进的,但是不能否认的仍然有一些方面需要改进。如何解决影响力垄断的问题,让每个参与创作者有公平的获得价值、被认可的权利;如何丰富创作者获取收益的方式,更合理的算法来分配收益;DAO治理模式下,如何调动用户的参与度,让每个用户都有公平参与治理的权力;这些都是Web3.0社交平台需要认真考虑、平衡的事情。

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结语

历史的车滚滚滚向前,谁也不能逆势而为,Web3.0就是互联网的发展大势,是互联网技术不断深入和细化的一种趋势。Web3.0的发展之路像极了早期互联网的发展趋势,也伴随着机遇和怀疑。按照用户量发展趋势,2022年的crypto/web3.0大概相当于1998年的互联网,彼时腾讯刚刚开始创业,我们有理由相信目前的web3.0社交平台中也有腾讯这样的未来王者,正开启着自己的独角兽之路,而我们可能就是见证者、参与者、建设者。