Crypto Toys

  1. 项目简介

    1. 愿景:打造链上一流数码玩具公司,打造包含玩具、游戏、娱乐在内的生态

    2. 第一代创世NFT共3万张,具体定价和mint时间未定。mint价格会跟在实体玩具店买一个玩具盲盒的价格差不多

    3. 未来会引入2个token,$TOY及$BD

    4. 项目收入来源:一级市场销售、二级市场销售royalty、与其他大IP合作,为他们推出digitial toy

  2. 团队 - 实名,全职员工45人,目标50人

    1. 创始人 Will Weinraub https://twitter.com/willweinraub

      https://www.linkedin.com/in/willweinraub/

    2. CTO Emilio Cueto https://twitter.com/EmilioRCueto

    3. 首席体验官 Alfonso Martinez https://twitter.com/myqroft

    4. 首席创意官 Freddy Oropeza https://twitter.com/FreddyO19

  3. 融资

    1. 2021年10月融资750万种子轮,a16z领投

    2. 2022年A轮融资2300万美金,a16z领投,其它投资机构包括Mattel, Dapper Labs, Draper & Associates, Acrew Capital, CoinFund, Animoca Brands and Sound Ventures

  4. 路线图

    1. Phase 1

      1. 向早期支持者空投CrypToys Classiscs (https://opensea.io/collection/cryptoys-classics)

      2. 发布原始故事预告片

      3. 发布创世CrypToys NFT 3万张,包含3个种类(每个种类10k)、7个稀有级、21个人物

      4. 游戏引擎“The Blocks”上线

      5. 发布第一系列Mattel Cryptoys

      6. 公布收藏者积分及奖励

    2. Phase 2

      1. 初版迷你游戏上线

      2. 上线$BD功能代币

      3. 支持第三方市场

      4. 质押功能

    3. Phase 3

      1. 上线配饰

      2. 技能宝石

      3. NLP及AI功能

      4. APP

    4. Phase 4

      1. Cryptoys动画系列

      2. 繁殖

      3. 口袋游戏

      4. 配套游戏设备

  5. 结论 - 可继续观察

    1. 优势

      1. 创始人在2012年创建过一个为公司提供视频聊天解决方案的公司LiveNinja,全职员工22人,于2017年被收购。有成功创业经验

      2. 目前团队高管一共6人,有迪士尼工作经验,擅长打造IP

      3. 推广逻辑:拍摄动画片,在主流视频平台播放,通过打造知名IP来推动NFT销售

    2. 劣势

      1. 目标受众是孩子,或者是保持童心的成年人,是否可以成功打造IP?