

非主流就非主流|预言家周报#238
这段时间发生了好几件事,让我接受了自己的非主流。 我一直知道自己是非主流,同时我也一直希望自己能成为主流,虽然这么说,其实也没做什么努力。就是这么个拧巴的状态,讨厌主流但又渴望获得主流的认可,既清高,又想荣华富贵。 但直到最近,我才能坦然的承认这一点。It's ok to be non-mainsteam. 是怎么走到这一步的呢?也许是这几件事情: 参加完一场无趣的活动之后,两个好朋友逼问我,鲱鱼罐头到底是什么?和其他的孵化器有什么区别?头脑里飘过很多词,最终蹦出来的是,“非主流。鲱鱼罐头是非主流想法和人的汇聚地” 和 gg 聊 shoshin 的时候,他说非主流人群更有创造力,不太受主流文化地心引力的影响,可以自由飘来飘去。我笑了,说难怪我一直喜欢非主流的人。 读《人的宗教》,我才知道如今的主流宗教,有一个算一个,在早期都是极端非主流,最开始的几十年甚至只有几十个信徒,说是非主流都太温和了。 我渐渐发现,碰到非主流的我就来劲,碰到主流的我就无聊。这就是真实的我,没法改变。既然如此,那就接受吧。 Crypto 也是如此。Crypto 过去是,现在是,未来十年也大概率是非...

故事和真实无关|预言家周报#179
故事是强大的,但是并不真实。从一开始,讲故事的人就不以真实为目标,而是以故事的效果最大化为目标。 说来惭愧,虽然做了这么多年的媒体,直到这两年我才慢慢明白这个简单的道理。明白这个道理之后,过去诸多看不懂的人和事开始明朗起来。 人们闯进一个新世界时,最经常被问的通常是,什么是 X ?尤其在这个 X 还在发展早期,没有实体供大家直观感受的时候。这个 X 曾经是西学,民主,共产主义,互联网,大数据,云,区块链和 Web 3 。 我一直觉得,过早定义或者总结一个还在快速变化的东西是什么,意义和收效都不大。尤其对很多新人来说,有这个时间,不如多用多感受,浸入它。看一万篇讲元宇宙的文章,不如亲自玩一个小时 Oculus 。看一万篇讲 Web 3 的文章,不然开一个钱包使用一个 Dapp 。 尤其要小心,碰上这一万篇文章的作者自己都没用过这些产品,你被带到坑里都不知道(别笑,这种现象是常态,国内大众接触的信息渠道已经严重污染,媒体和书都是如此)。 新事物之外,我们在讨论一些存在已久甚至习以为常的旧事物时,也得小心,一不小心就会落入过往故事的迷雾里,离事物的本来面目越聊越远。 举个例子,什么是 ...

未知与狂热|预言家周报#245
人是一种通过讲故事来大规模协作的动物。这句话最近一直在我脑海里回响,以前我只是理解它,现在我从心里感受到了它。 上周四我按耐不住的约阿剑录播客,疯狂的市场搞的我想不顾一切的 fomo 买进去,我得做点什么转移这种狂热。周五上午聊完,下午我就剪完发出来了,听众和我一样狂热,看来踏空的总是绝大多数,这期播客不管从数据还是私下的反馈,都是好评如潮。比特币狼烟再起:铭文,BRC20 和数字世界的权力 E21听《橙皮书》上小宇宙。 橙皮书和朋友们的聊天https://www.xiaoyuzhoufm.com当一系列新东西在市场上横着走涨上天,大部分人是搞不清它们是什么的。也许有极少数人能搞清楚,但是他们也不能确切的知道接下来这些新东西会如何发展。人群里意见总会分裂,一派认为是异端的,另一派认为是终极答案。 那我们怎么办呢?坐着不动,看更多身边人发财?还是不管不顾的冲进去,暴富或者暴死? 选择很多。。。 也许远古时代这样的故事就一再上演。有人声称找到了新的神灵和力量,要带着信徒去往一片遥远的应许之地,那里鸟语花香,蜜奶流淌。 你走不走?不走,继续过着现在的苦日子,看他们去往天堂?还是不管不顾...


非主流就非主流|预言家周报#238
这段时间发生了好几件事,让我接受了自己的非主流。 我一直知道自己是非主流,同时我也一直希望自己能成为主流,虽然这么说,其实也没做什么努力。就是这么个拧巴的状态,讨厌主流但又渴望获得主流的认可,既清高,又想荣华富贵。 但直到最近,我才能坦然的承认这一点。It's ok to be non-mainsteam. 是怎么走到这一步的呢?也许是这几件事情: 参加完一场无趣的活动之后,两个好朋友逼问我,鲱鱼罐头到底是什么?和其他的孵化器有什么区别?头脑里飘过很多词,最终蹦出来的是,“非主流。鲱鱼罐头是非主流想法和人的汇聚地” 和 gg 聊 shoshin 的时候,他说非主流人群更有创造力,不太受主流文化地心引力的影响,可以自由飘来飘去。我笑了,说难怪我一直喜欢非主流的人。 读《人的宗教》,我才知道如今的主流宗教,有一个算一个,在早期都是极端非主流,最开始的几十年甚至只有几十个信徒,说是非主流都太温和了。 我渐渐发现,碰到非主流的我就来劲,碰到主流的我就无聊。这就是真实的我,没法改变。既然如此,那就接受吧。 Crypto 也是如此。Crypto 过去是,现在是,未来十年也大概率是非...

故事和真实无关|预言家周报#179
故事是强大的,但是并不真实。从一开始,讲故事的人就不以真实为目标,而是以故事的效果最大化为目标。 说来惭愧,虽然做了这么多年的媒体,直到这两年我才慢慢明白这个简单的道理。明白这个道理之后,过去诸多看不懂的人和事开始明朗起来。 人们闯进一个新世界时,最经常被问的通常是,什么是 X ?尤其在这个 X 还在发展早期,没有实体供大家直观感受的时候。这个 X 曾经是西学,民主,共产主义,互联网,大数据,云,区块链和 Web 3 。 我一直觉得,过早定义或者总结一个还在快速变化的东西是什么,意义和收效都不大。尤其对很多新人来说,有这个时间,不如多用多感受,浸入它。看一万篇讲元宇宙的文章,不如亲自玩一个小时 Oculus 。看一万篇讲 Web 3 的文章,不然开一个钱包使用一个 Dapp 。 尤其要小心,碰上这一万篇文章的作者自己都没用过这些产品,你被带到坑里都不知道(别笑,这种现象是常态,国内大众接触的信息渠道已经严重污染,媒体和书都是如此)。 新事物之外,我们在讨论一些存在已久甚至习以为常的旧事物时,也得小心,一不小心就会落入过往故事的迷雾里,离事物的本来面目越聊越远。 举个例子,什么是 ...

未知与狂热|预言家周报#245
人是一种通过讲故事来大规模协作的动物。这句话最近一直在我脑海里回响,以前我只是理解它,现在我从心里感受到了它。 上周四我按耐不住的约阿剑录播客,疯狂的市场搞的我想不顾一切的 fomo 买进去,我得做点什么转移这种狂热。周五上午聊完,下午我就剪完发出来了,听众和我一样狂热,看来踏空的总是绝大多数,这期播客不管从数据还是私下的反馈,都是好评如潮。比特币狼烟再起:铭文,BRC20 和数字世界的权力 E21听《橙皮书》上小宇宙。 橙皮书和朋友们的聊天https://www.xiaoyuzhoufm.com当一系列新东西在市场上横着走涨上天,大部分人是搞不清它们是什么的。也许有极少数人能搞清楚,但是他们也不能确切的知道接下来这些新东西会如何发展。人群里意见总会分裂,一派认为是异端的,另一派认为是终极答案。 那我们怎么办呢?坐着不动,看更多身边人发财?还是不管不顾的冲进去,暴富或者暴死? 选择很多。。。 也许远古时代这样的故事就一再上演。有人声称找到了新的神灵和力量,要带着信徒去往一片遥远的应许之地,那里鸟语花香,蜜奶流淌。 你走不走?不走,继续过着现在的苦日子,看他们去往天堂?还是不管不顾...
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周末试玩了一个全链游戏,玩的我想吐血,难怪剪刀同学说,要不是工作,他才不会玩全链游戏。
从头到尾,我都不知道自己在玩啥,有详细的新手引导(可能是过于详细了),所以看完之后还是很多不明白的,游戏的界面很迷,不知道接下来该干啥,点下一步的地方也很难找,最后赢也不知道怎么赢的。
这不是我在玩游戏,这是游戏在玩我。
鬼使神差的,我重新下载安装魔兽11,开了一局 DOTA 。我想看看好玩的游戏,到底是怎么好玩的。
下载安装,设置分辨率,改建,匹配,你别说,准备过程还挺复杂,不比准备钱包容易多少。如果是新手的话,就更迷糊了。当年我们在大学的时候,基本都是靠同学传销,人传人,寝室传寝室,不会玩不要紧,咱们这九缺一就等你了,我来帮你装!
开局了,那熟悉的一声鸡鸣,听觉真是神秘,古老的回忆一下涌上来,过去千百场开局,当时的氛围,周围的朋友,纷繁像大雨一样淋到我脑袋里,我都要哭了。啊!这才叫游戏啊!
现在的全链游戏就不一样了,不知道为啥,开发者们就是不愿意在里面加一点点音效,背景音乐就更不用说了,敢情咱们链上是不能放音乐还是咋地?放链下也可以啊,少了 BGM 游戏真是少了一半的灵魂,不信你不带耳机打一盘 DOTA 试试。
目前玩到的全链游戏,只有 loot survivor 是有配乐的,我得说增色不少。
接着选英雄,rd 模式下,只有三十个左右可选,我慢慢回忆着这些英雄都是怎么玩的,心想当时100多个英雄,要掌握起来可真难啊,别说还有几百个物品可以搭配,同时还没有任何新手指引,全靠社区自发做视频写攻略,各种线下活动开黑传销,天呐,当年我们到底干了什么。
选好英雄,出门,下意识的开始卡兵,卧槽居然卡住了!宝刀不老啊。刚得意,漏掉一个,哎呀亏了。
照面,开始补刀,技能磨血,前压点人,躲对面的技能,准备击杀,哎呀自己没血了,赶紧跑。
开局一分钟,我无可救药的沉进去了。每一秒你都有事可做,每一次操作都有即时反馈,哪怕是一次正反补,或者一次攻击对方英雄,你都会觉得,妙!又离赢/输近了一步。
前期对线结束,开始游走河道野区,迈向黑暗的时候,不知道下一秒出现的是残血的猎物,还是满血的猎人,杀与被杀,两者都给你极强的刺激。
几次团战之后,胜败基本已定,但是时常有奇迹发生,不到最后一刻谁也说不准。结束之后,如果输了,自然心有不甘,再来一把,赢了也会非常开心,看心情玩不玩。一局几十分钟的游戏,略有些长,但是非常带感。
难怪这个游戏骗了这么多人的青春,设计的太他妈好了,绝了。
拿 DOTA 这种已经开创时代的杰作来对比还在萌芽期的全链游戏自然是不合理的,这就像拿三十岁的牛顿和刚出生的爱因斯坦去比较一样。我猜我只是想表达这个意思,真希望有一款全链游戏,能再现一点点十五年前那个夏天 DOTA 带给我的快乐,一点点就好。当时我们三个新手一起加上两个简单电脑打五个简单电脑,开图勉强能打赢,gank 电脑之前得商量好各自技能怎么衔接,我只会先知无限树人推塔和巨魔无限晕人。
就这么快乐了一个夏天。呵呵。
@王超:HairDAO - 一个充满Meme趣味,自称脱发人士网络国度的DAO。而在Meme表象之下是一场社区化的科学冒险。HairDAO通过资助独立科学家进行研究解决脱发问题。它不仅运用了社区化的方式进行研究评估和资助,更是在医学实验规定的框架内发起了社区医学试验。那些被脱发困扰的DAO成员参与实验,提供数据,为研发提供了宝贵的参考,极大降低了临床试验的成本。
HairDAO默默无名,低调却又坚定,经过两年的耕耘,终于收获了300万美元的种子轮融资。他们的"DeSci"之路的结果尚未可知,但越来越多这样独特的探索者出现在这个世界里,是人类之福。
https://world.mirror.xyz/fL3IMnsOPMqQ_Td1pPEd_kYYNdWu0NW7aBDb_CwfarA
@空岛:onchain game的设计是戴着镣铐跳舞,需要在游戏丰富性和链的处理性能之间取得平衡,本文讨论了几种在链上环境下处理时间和游戏内物理变化的方式。
@Kurt Pan : A curated list of Zero Knowledge links, mostly focusing on blockchain, by Odra dev.
@masterpa:雨,未曾有过片刻的间歇,不断地落在水上。水杀死他们之后,也一味地沉默不语。
周末试玩了一个全链游戏,玩的我想吐血,难怪剪刀同学说,要不是工作,他才不会玩全链游戏。
从头到尾,我都不知道自己在玩啥,有详细的新手引导(可能是过于详细了),所以看完之后还是很多不明白的,游戏的界面很迷,不知道接下来该干啥,点下一步的地方也很难找,最后赢也不知道怎么赢的。
这不是我在玩游戏,这是游戏在玩我。
鬼使神差的,我重新下载安装魔兽11,开了一局 DOTA 。我想看看好玩的游戏,到底是怎么好玩的。
下载安装,设置分辨率,改建,匹配,你别说,准备过程还挺复杂,不比准备钱包容易多少。如果是新手的话,就更迷糊了。当年我们在大学的时候,基本都是靠同学传销,人传人,寝室传寝室,不会玩不要紧,咱们这九缺一就等你了,我来帮你装!
开局了,那熟悉的一声鸡鸣,听觉真是神秘,古老的回忆一下涌上来,过去千百场开局,当时的氛围,周围的朋友,纷繁像大雨一样淋到我脑袋里,我都要哭了。啊!这才叫游戏啊!
现在的全链游戏就不一样了,不知道为啥,开发者们就是不愿意在里面加一点点音效,背景音乐就更不用说了,敢情咱们链上是不能放音乐还是咋地?放链下也可以啊,少了 BGM 游戏真是少了一半的灵魂,不信你不带耳机打一盘 DOTA 试试。
目前玩到的全链游戏,只有 loot survivor 是有配乐的,我得说增色不少。
接着选英雄,rd 模式下,只有三十个左右可选,我慢慢回忆着这些英雄都是怎么玩的,心想当时100多个英雄,要掌握起来可真难啊,别说还有几百个物品可以搭配,同时还没有任何新手指引,全靠社区自发做视频写攻略,各种线下活动开黑传销,天呐,当年我们到底干了什么。
选好英雄,出门,下意识的开始卡兵,卧槽居然卡住了!宝刀不老啊。刚得意,漏掉一个,哎呀亏了。
照面,开始补刀,技能磨血,前压点人,躲对面的技能,准备击杀,哎呀自己没血了,赶紧跑。
开局一分钟,我无可救药的沉进去了。每一秒你都有事可做,每一次操作都有即时反馈,哪怕是一次正反补,或者一次攻击对方英雄,你都会觉得,妙!又离赢/输近了一步。
前期对线结束,开始游走河道野区,迈向黑暗的时候,不知道下一秒出现的是残血的猎物,还是满血的猎人,杀与被杀,两者都给你极强的刺激。
几次团战之后,胜败基本已定,但是时常有奇迹发生,不到最后一刻谁也说不准。结束之后,如果输了,自然心有不甘,再来一把,赢了也会非常开心,看心情玩不玩。一局几十分钟的游戏,略有些长,但是非常带感。
难怪这个游戏骗了这么多人的青春,设计的太他妈好了,绝了。
拿 DOTA 这种已经开创时代的杰作来对比还在萌芽期的全链游戏自然是不合理的,这就像拿三十岁的牛顿和刚出生的爱因斯坦去比较一样。我猜我只是想表达这个意思,真希望有一款全链游戏,能再现一点点十五年前那个夏天 DOTA 带给我的快乐,一点点就好。当时我们三个新手一起加上两个简单电脑打五个简单电脑,开图勉强能打赢,gank 电脑之前得商量好各自技能怎么衔接,我只会先知无限树人推塔和巨魔无限晕人。
就这么快乐了一个夏天。呵呵。
@王超:HairDAO - 一个充满Meme趣味,自称脱发人士网络国度的DAO。而在Meme表象之下是一场社区化的科学冒险。HairDAO通过资助独立科学家进行研究解决脱发问题。它不仅运用了社区化的方式进行研究评估和资助,更是在医学实验规定的框架内发起了社区医学试验。那些被脱发困扰的DAO成员参与实验,提供数据,为研发提供了宝贵的参考,极大降低了临床试验的成本。
HairDAO默默无名,低调却又坚定,经过两年的耕耘,终于收获了300万美元的种子轮融资。他们的"DeSci"之路的结果尚未可知,但越来越多这样独特的探索者出现在这个世界里,是人类之福。
https://world.mirror.xyz/fL3IMnsOPMqQ_Td1pPEd_kYYNdWu0NW7aBDb_CwfarA
@空岛:onchain game的设计是戴着镣铐跳舞,需要在游戏丰富性和链的处理性能之间取得平衡,本文讨论了几种在链上环境下处理时间和游戏内物理变化的方式。
@Kurt Pan : A curated list of Zero Knowledge links, mostly focusing on blockchain, by Odra dev.
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