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Learn2Earn赛道Web3应用LetMeSpeak的代币经济分析

LetMeSpeak是一款可以通过学英语赚$USDC的Web3应用,已发行$LSTAR应用代币。项目方称未来会发行治理代币,但还未公布具体信息。

在市场经济里,物品的价格由供需决定,代币也不例外,下文将从供给和需求两方面对$LSTAR的代币经济进行分析。

供给

作为应用代币,$LSTAR的供给没有上限。现在的发行数量是4亿枚出头,对应0.028美元的现价,完全稀释价值FDV约为1100多万美金,但实际的流通量远少于这个数字。

因为$LSTAR无法提供现金流,没有长期持有价值。合理假设持有5%以上代币的地址均为金库,这部分现有6个地址,合计持有63.44%代币。实际的循环流通量CS不超过1.5亿枚,市值MC约为400万美金。

$LSTAR从金库释放到市场的唯一途径是学习奖励。市场上现在售卖的Uncommon、Rare、Epic和Legendary的比例为57.2%、24.8%、13.7%和4.3%。项目方5月5日在Discord频道发布的已激活NFT数量为23668个,对应数量为13525、5876、3241、1026个,每天打金值按91、203、380、996计算,假设每天有90%的NFT在工作,则每天流入市场的$LSTAR量为420万枚,按0.028美元算,价值11.8万美元。

需求

当我们分析代币,首要问题是:这种代币是投资属性用来持有的?还是使用属性用来花的?

$LSTAR不产生现金流,没有投资价值,加上无供给上限、无释放限制,存在超高通胀可能,因此是很典型的使用型代币。

$LSTAR的唯一消费场景是邀请新老师,即铸造mint新NFT。4月下旬铸造9折活动期间,市场上对$LSTAR的需求大增,价格有近一周时间保持在0.03美元高点。进入5月价格短暂回落后,因为NFT价格不断走高,增加了mint收益,代币的价格再次进入上升通道。

拿两个均已mint一次的NFT再次mint的成本当平均数,Uncommon、Rare、Epic和Legendary分别为3200、8000、19200和70000代币。按计算供给时的同样比例,每天新mint 254个Uncommon、110个Rare、61个Epic和19个Legendary可以消耗掉新流入市场的420万个代币。

项目方的价格控制

项目方的收入有两块:售卖NFT的收入和市场交易NFT时3.5%的抽成。但NFT以$USDC计价,这部分交易并不会影响$LSTAR代币的市场供求。

项目方控制$LSTAR的价格在0.02-0.03美元之间波动,当价格达到0.03美元时项目方抛售$LSTAR,达到0.02美元时购买。2月初$LSTAR交易以来,倒有一大半时段的价格是由项目方在维持的,用初始销售的1万个NFT。

过去24小时DEX市场的交易量超过30万美元(Birdeye数据),按0.028美元的价格计算,有约500万$LSTAR的交易,略多于当天因为用户学习赚取而从金库流出的量。

将市场中的$LSTAR看做一个水池,它只有一根进水管和一根出水管,分别是学习奖励和邀请损耗。池子的水位是上升还是下降,这是道我们都很熟悉的小学数学题。