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今天PSP的空投发了,但是我一个都没有。他们用了非常复杂的方法来过滤空投用户,虽然很恶心,但是还是很有参考价值。
中心思想主要有以下几点吧
不要用批量脚本去发资源,这样的话,会被发现。。。
如果一个 APP 跨多个链,那么用他最便宜的那个链就可以了。。。
如果一个项目发空投这件事情很 promising,那么这个时候,就应该没事就去操作他一下,正经当个用户来用,想起来就用一下(当然贵族链ETH的话就除外了。。。。)
然后又在 Twitter 看到,新的空投发出来的时候,做流动性很好,很赚,然后就高了0.75个ETH去做流动性,买币和approve大概花了120刀,还OK。但是在加流动性的时候,失败了两次,加起来损失了500刀,非常难受。。。。。
后面仔细研究了一下才发现,原来 uniswap 在添加流动性的时候,如果价格有波动,会用你刚刚提交的流动性,先做一下交换,然后再锻造 nft 凭证。。。这个涉及到交换,就会触发滑点错误,如果滑点设置的比较小,但是币种本身又波动比较大,这时候就会比较尴尬的失败了。。。。
最后成功了,成功的那笔交易费用400刀。。。。我日。。。。合着我加不到3000刀的流动性。。。费用花了1100刀。。。。日啊。。。。亏大了。。。。
Take away: Uniswap 添加流动性的时候,要注意设置滑点,不然会翻车。
今天PSP的空投发了,但是我一个都没有。他们用了非常复杂的方法来过滤空投用户,虽然很恶心,但是还是很有参考价值。
中心思想主要有以下几点吧
不要用批量脚本去发资源,这样的话,会被发现。。。
如果一个 APP 跨多个链,那么用他最便宜的那个链就可以了。。。
如果一个项目发空投这件事情很 promising,那么这个时候,就应该没事就去操作他一下,正经当个用户来用,想起来就用一下(当然贵族链ETH的话就除外了。。。。)
然后又在 Twitter 看到,新的空投发出来的时候,做流动性很好,很赚,然后就高了0.75个ETH去做流动性,买币和approve大概花了120刀,还OK。但是在加流动性的时候,失败了两次,加起来损失了500刀,非常难受。。。。。
后面仔细研究了一下才发现,原来 uniswap 在添加流动性的时候,如果价格有波动,会用你刚刚提交的流动性,先做一下交换,然后再锻造 nft 凭证。。。这个涉及到交换,就会触发滑点错误,如果滑点设置的比较小,但是币种本身又波动比较大,这时候就会比较尴尬的失败了。。。。
最后成功了,成功的那笔交易费用400刀。。。。我日。。。。合着我加不到3000刀的流动性。。。费用花了1100刀。。。。日啊。。。。亏大了。。。。
Take away: Uniswap 添加流动性的时候,要注意设置滑点,不然会翻车。
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