3.27 IMX行业研究分享/行研小伙伴招募v0.4
Plancker本周活动介绍/行研小伙伴招募IMX/Ronin/IRC/loopring行研投决专题讨论会活动时间:2022.03.27 02:00 PM UTC+8 (本周日) 预计时长:14:00-18:00 4h 活动地点:Google Meeting 线上会议 参与方式: https://meet.google.com/wnj-acea-ytj▍本周活动安排如下IMMUTABLE X是一个具有很大潜力的公链项目。IMX针对以太坊高gas费的问题提出了Layer2概念的解决方案。本周 Research Sub DAO将会对IMX项目进行深度讨论,同时也会与Ronin、Loopring项目进行对比,分享我们在技术方向上的调研和思考。 选择IMX讨论的理由:Immutable 是想成为NFT资产的2层,除了生成不做,其他的发行、交易、流通等都要做。所以Immutable是主要从B端服务开始,主要服务需要要NFT交易量大的机构,比如游戏、艺术家、IP等。tiktok\ tencent的合作也是基于此。已知有几款3A级游戏将会在IMX上发布Immutable X由100多名在区块链...
NFT 市场现状与发展趋势——Plancker 社区分享内容04-01-2022(1)
本文来自普朗克社区的线下活动,由NFTcan.com创始人郑哥主持的线下讨论会。 本文是NFTcan.com创始人写的演讲稿详细大纲,整理的非常好,我直接转载了。 普朗克社区力求在讨论当中形成知识增量和推动参会者之间的关系,如果读者关注这两点,我们就有价值。分享人-郑凯鸿 作者:NFTScan 团队一、NFT 资产协议标准 1、ERC721:最主流的非同质化资产协议标准。 2、ERC1155:同一资产合约下,可实现同时发行非同质化资产和同质化资产,多用于链游。 3、ERC721A:在 ECR721 协议的基础上进行了 Gas 费消耗的优化,mint 多枚 NFT 时所消耗的 Gas 费与 mint 1 枚时几乎一样。 拓展: 1、ERC4610:ERC721基础上添加委托人概念,可以为区块链游戏等生态应用提供标准化的代币租赁和借贷协议。 2、ERC3525: 存在的问题:市场上存在大量的非标准的 NFT 资产合约,这使得行业基础设施在进行数据解析时消耗大量精力和成本。NFT 资产协议标准中重要的参数和方法应该被严格定义,这将有助于推动行业发展,降低摩擦损耗。 二、NFT Meta...
一个典型的GameFi经济模型——Gala
本文内容来自普朗克技术社区核心成员鹏哥在线下活动的主题分享。内容很精彩。为了可读性,感谢黑人对内容做了精选和转化。一个健康的游戏经济模型,应该是无限游戏规则下嵌套了一系列的有限游戏,是一个比较好的经济模型,Gala是一个比较好的案例。 Gala是一个基于区块链技术做的游戏平台,游戏开发者可以基于Gala这个平台发行游戏。类似于Steem。 平台、游戏、投资者、玩家,是Gala经济模型考虑的重要角色。 1.Gala币是平台内交易媒介,用于购买各种平台上的游戏发行的NFT道具和其他消费场景。 2.Gala节点是Gala的创新之处。投资者可以支付价格买Gala节点,Gala节点是一种PoS节点,可以生息获得Gala币。 理论上Gala节点是链节点,是平台的物理硬件资源,但目前应该还没有做到。 Gala节点的出售规则很独特,有发行起始价,然后每卖出一定量就涨价,并且在所有节点出售完,二级市场是不允许节点交易。 3.游戏方给Gala赋能。在Gala平台发行的游戏,出售给用户的NFT会有经济激励,持有这些NFT可以获得Gala币奖励。 各个游戏方发行的NFT是可以在平台通用的,游戏可以进入死...
3.27 IMX行业研究分享/行研小伙伴招募v0.4
Plancker本周活动介绍/行研小伙伴招募IMX/Ronin/IRC/loopring行研投决专题讨论会活动时间:2022.03.27 02:00 PM UTC+8 (本周日) 预计时长:14:00-18:00 4h 活动地点:Google Meeting 线上会议 参与方式: https://meet.google.com/wnj-acea-ytj▍本周活动安排如下IMMUTABLE X是一个具有很大潜力的公链项目。IMX针对以太坊高gas费的问题提出了Layer2概念的解决方案。本周 Research Sub DAO将会对IMX项目进行深度讨论,同时也会与Ronin、Loopring项目进行对比,分享我们在技术方向上的调研和思考。 选择IMX讨论的理由:Immutable 是想成为NFT资产的2层,除了生成不做,其他的发行、交易、流通等都要做。所以Immutable是主要从B端服务开始,主要服务需要要NFT交易量大的机构,比如游戏、艺术家、IP等。tiktok\ tencent的合作也是基于此。已知有几款3A级游戏将会在IMX上发布Immutable X由100多名在区块链...
NFT 市场现状与发展趋势——Plancker 社区分享内容04-01-2022(1)
本文来自普朗克社区的线下活动,由NFTcan.com创始人郑哥主持的线下讨论会。 本文是NFTcan.com创始人写的演讲稿详细大纲,整理的非常好,我直接转载了。 普朗克社区力求在讨论当中形成知识增量和推动参会者之间的关系,如果读者关注这两点,我们就有价值。分享人-郑凯鸿 作者:NFTScan 团队一、NFT 资产协议标准 1、ERC721:最主流的非同质化资产协议标准。 2、ERC1155:同一资产合约下,可实现同时发行非同质化资产和同质化资产,多用于链游。 3、ERC721A:在 ECR721 协议的基础上进行了 Gas 费消耗的优化,mint 多枚 NFT 时所消耗的 Gas 费与 mint 1 枚时几乎一样。 拓展: 1、ERC4610:ERC721基础上添加委托人概念,可以为区块链游戏等生态应用提供标准化的代币租赁和借贷协议。 2、ERC3525: 存在的问题:市场上存在大量的非标准的 NFT 资产合约,这使得行业基础设施在进行数据解析时消耗大量精力和成本。NFT 资产协议标准中重要的参数和方法应该被严格定义,这将有助于推动行业发展,降低摩擦损耗。 二、NFT Meta...
一个典型的GameFi经济模型——Gala
本文内容来自普朗克技术社区核心成员鹏哥在线下活动的主题分享。内容很精彩。为了可读性,感谢黑人对内容做了精选和转化。一个健康的游戏经济模型,应该是无限游戏规则下嵌套了一系列的有限游戏,是一个比较好的经济模型,Gala是一个比较好的案例。 Gala是一个基于区块链技术做的游戏平台,游戏开发者可以基于Gala这个平台发行游戏。类似于Steem。 平台、游戏、投资者、玩家,是Gala经济模型考虑的重要角色。 1.Gala币是平台内交易媒介,用于购买各种平台上的游戏发行的NFT道具和其他消费场景。 2.Gala节点是Gala的创新之处。投资者可以支付价格买Gala节点,Gala节点是一种PoS节点,可以生息获得Gala币。 理论上Gala节点是链节点,是平台的物理硬件资源,但目前应该还没有做到。 Gala节点的出售规则很独特,有发行起始价,然后每卖出一定量就涨价,并且在所有节点出售完,二级市场是不允许节点交易。 3.游戏方给Gala赋能。在Gala平台发行的游戏,出售给用户的NFT会有经济激励,持有这些NFT可以获得Gala币奖励。 各个游戏方发行的NFT是可以在平台通用的,游戏可以进入死...

Subscribe to PlanckerDao

Subscribe to PlanckerDao
Share Dialog
Share Dialog
<100 subscribers
<100 subscribers
💡 本文总结于在普朗克社区,由showme创始人和DiD.id创始人主持的线下讨论会。
会场讨论比较宽泛,无法定义观点是谁的,所以本文弱化观点原创者这一点。但所有观点都代表发言的观点,不代表普朗克社区的观点。
讨论也没有聚焦到一个详细而具体的议题,所以会议记录显得比较零散。
普朗克社区力求在讨论当中形成知识增量和推动参会者之间的关系,如果读者关注这两点,我们就有价值。
欢迎加入普朗克社区tele群讨论:https://t.me/planckeropencommunity
应用层就是用户层,应用层要帮用户远离复杂的底层技术。Web3.0需要广大的用户群,应用层对用户的友好与否是web3.0成败的关键。
showme的使命是bridge web2 to web3。
争夺目前行业内的用户太内卷,卷在资产增值诉求。成功的应用需要消费用户,行业内的用户还是太少了。
Web2的开发非常讲究效率,一个创业思路出来了,你得快,开发要快,钱也要多,快到让所有竞争者追不上你。
只要你足够快,你就可以抢占别人的地盘。
web2世界里的创新并不是最大的优势,快才是最大的优势,你没有创新,你可以拿别人的创新,只要你快过原创,就可以打败原创。
Web3的创新远重过快,就像sushiswap比uniswap“快”,很多EVM兼容链比ETH快,都都撼动不了创新者的地位。
Web3更重要的是找你自己的生态位,所谓找到“自己的”,就是你得创新,有别于别人的;所谓的“生态位”,就是你得对别人有用,你得开放,让别人调用。
区块链的开放性,web3的开发不需要征得生态上其他资源的同意就可以直接在上面叠加。
对用户来说,最大的好处就是数据的所有权,并且能转化成为收益权。
邓巴数(150定律),指能与某个人维持紧密人际关系的人数上限是150个人。这150个人就是一个人的社交资本能触达到的范围,是产生信任的范围。
Web3通过积累个人的真实的、开放性的、难与伪造的链上活动轨迹,有可能突破邓巴数。
Web3可以让弱关系链接,推动强行动。
目前整个互联网,包括区块链领域,还没有形成一个对DiD定义的共识。大家都没有能力定义出DiD的未来的产品形态是什么样子,也无法定义出DiD应该承担什么样的功能。
人类可读,而不是机器可读。
这就是说,DiD得是一串人能读懂的字符,而不是一个对人类阅读不友好的地址。
演化而不是天降
这就是说,DiD的未来一定是演化出来的,而不是某个项目方设计出来的。
去中心化域名就是DiD的前身,DiD会在去中心化域名的基础上进行演化。去中心化域名是一个全局唯一的名字。但DiD不是一个域名,DiD是比域名市场更庞大更有潜力的市场。
比如ETH纵使再强大,也不可能包罗所有的互联网用户。但互联网用户都需要DiD。
DiD.id可以通过跨链,甚至寄生于PGP加密,来实现将DiD这个事布局到更广泛的人群和生态当中。
DiD是用来存数据的,并且是用户主权,用户自己才可以决定往里写什么,并且无法被删除。
DiD这个数据容器是开放性的,是任何应用都可以读取的数据。
这是显然的。
好像没办法。
一种牵强的解决方案是:DiD内置的是用户数据,但应用平台是对数据的计算。
如果在微博,代表你的DiD通过微博的计算得出一个结论,你是一个大V。但抖音的算法决定了,你其实是一个韭菜。
感觉没有好办法,但牵强的解决方案是DiD是脱敏的,是脱离真实用户KYC,你想遗忘你的上一个DiD,就换一个好了。
在web3,一个真实的人,是会拥有众多不同的DiD,每一个DiD都会扮演不同的角色。
在绝大多数场合,DiD即是去中心化身份,又是数字身份?
但对于现行的国家和民族,个人是国家和民族等大概念的组成单元,如果DiD要用于国家和民族相关的建设,它就必须是数字身份。
但如果DiD是用于在互联网上的应用和社区登录和记录数据,就是去中心化身份。
这是一个非常严肃的问题,我们以后还要探索。
欢迎加入普朗克社区tele群讨论:https://t.me/+DMMcmpIxXy5jN2I1
💡 本文总结于在普朗克社区,由showme创始人和DiD.id创始人主持的线下讨论会。
会场讨论比较宽泛,无法定义观点是谁的,所以本文弱化观点原创者这一点。但所有观点都代表发言的观点,不代表普朗克社区的观点。
讨论也没有聚焦到一个详细而具体的议题,所以会议记录显得比较零散。
普朗克社区力求在讨论当中形成知识增量和推动参会者之间的关系,如果读者关注这两点,我们就有价值。
欢迎加入普朗克社区tele群讨论:https://t.me/planckeropencommunity
应用层就是用户层,应用层要帮用户远离复杂的底层技术。Web3.0需要广大的用户群,应用层对用户的友好与否是web3.0成败的关键。
showme的使命是bridge web2 to web3。
争夺目前行业内的用户太内卷,卷在资产增值诉求。成功的应用需要消费用户,行业内的用户还是太少了。
Web2的开发非常讲究效率,一个创业思路出来了,你得快,开发要快,钱也要多,快到让所有竞争者追不上你。
只要你足够快,你就可以抢占别人的地盘。
web2世界里的创新并不是最大的优势,快才是最大的优势,你没有创新,你可以拿别人的创新,只要你快过原创,就可以打败原创。
Web3的创新远重过快,就像sushiswap比uniswap“快”,很多EVM兼容链比ETH快,都都撼动不了创新者的地位。
Web3更重要的是找你自己的生态位,所谓找到“自己的”,就是你得创新,有别于别人的;所谓的“生态位”,就是你得对别人有用,你得开放,让别人调用。
区块链的开放性,web3的开发不需要征得生态上其他资源的同意就可以直接在上面叠加。
对用户来说,最大的好处就是数据的所有权,并且能转化成为收益权。
邓巴数(150定律),指能与某个人维持紧密人际关系的人数上限是150个人。这150个人就是一个人的社交资本能触达到的范围,是产生信任的范围。
Web3通过积累个人的真实的、开放性的、难与伪造的链上活动轨迹,有可能突破邓巴数。
Web3可以让弱关系链接,推动强行动。
目前整个互联网,包括区块链领域,还没有形成一个对DiD定义的共识。大家都没有能力定义出DiD的未来的产品形态是什么样子,也无法定义出DiD应该承担什么样的功能。
人类可读,而不是机器可读。
这就是说,DiD得是一串人能读懂的字符,而不是一个对人类阅读不友好的地址。
演化而不是天降
这就是说,DiD的未来一定是演化出来的,而不是某个项目方设计出来的。
去中心化域名就是DiD的前身,DiD会在去中心化域名的基础上进行演化。去中心化域名是一个全局唯一的名字。但DiD不是一个域名,DiD是比域名市场更庞大更有潜力的市场。
比如ETH纵使再强大,也不可能包罗所有的互联网用户。但互联网用户都需要DiD。
DiD.id可以通过跨链,甚至寄生于PGP加密,来实现将DiD这个事布局到更广泛的人群和生态当中。
DiD是用来存数据的,并且是用户主权,用户自己才可以决定往里写什么,并且无法被删除。
DiD这个数据容器是开放性的,是任何应用都可以读取的数据。
这是显然的。
好像没办法。
一种牵强的解决方案是:DiD内置的是用户数据,但应用平台是对数据的计算。
如果在微博,代表你的DiD通过微博的计算得出一个结论,你是一个大V。但抖音的算法决定了,你其实是一个韭菜。
感觉没有好办法,但牵强的解决方案是DiD是脱敏的,是脱离真实用户KYC,你想遗忘你的上一个DiD,就换一个好了。
在web3,一个真实的人,是会拥有众多不同的DiD,每一个DiD都会扮演不同的角色。
在绝大多数场合,DiD即是去中心化身份,又是数字身份?
但对于现行的国家和民族,个人是国家和民族等大概念的组成单元,如果DiD要用于国家和民族相关的建设,它就必须是数字身份。
但如果DiD是用于在互联网上的应用和社区登录和记录数据,就是去中心化身份。
这是一个非常严肃的问题,我们以后还要探索。
欢迎加入普朗克社区tele群讨论:https://t.me/+DMMcmpIxXy5jN2I1
No activity yet