以下是我个人调研,不做任何投资参考,投资有风险,投资需谨慎。
ReadON 的第一版研报至今已经有 3 个多月,在这段时间以来,ReadON 进步非常之快,白皮书也有一些新的思考加入其中,我个人也对 ReadON 有一些认识,所以准备基于第一版加入一些新的内容,包括白皮书的更新,团队最新的 Roadmap,以及我的一些思考。
主要修改:
基于白皮书做了对应的修改。
基于项目的最新发展,更新了目前粉丝和产品情况。
根据 AMA 更新了 Q&A。
更新了路线图。
删除了一些过时的信息。
ReadON 是第一款 Read-to-Earn 项目,目标是通过读书进行赚钱,古语有云“书中自有黄金屋”,在这里得到了完美的实现。
ReadON 通过允许社区投票和管理内容来创建分发模型,以使用户能够访问高质量的内容。专注于日常阅读场景。内容阅读包括新闻、文章、小说、视频、电子书等,这些长期以来一直占据用户互联网使用量的很大比例。同时,内容分享的病毒效应和庞大的阅读人群自然会通过ReadON将更多用户引入 Web3。
从他们对自己定义的使命来看,Read 可能只是手段,目标是打造一个全球最大的去中心化内容分发引擎,帮助用户发现优质内容。和 Stepn 让人联想起趣步类似,ReadON 很容易让人想起趣头条。
ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 的机制和系统重塑 Web3 的数字阅读行为。用户先为自己配备 NFT,可以在阅读内容时获得游戏内代币 $READ。内容的质量和类型将由社区管理,用户可以通过 ReadON 的“内容质押”模型投票和赞助他们喜欢的内容。通过这些机制,ReadON 旨在帮助用户重新发现深度阅读的体验,创建读者社区,鼓励优质内容的传播,将信息传播的力量还给用户。
下图是以分钟为单位的全球互联网每日使用时间的主要类型(2019 年)

可以看出,阅读场景作为日常需求,是触达传统网民的最佳渠道之一。
另外,ReadON 还引入了广告商的概念,你可以发布广告,但需要消耗 $READ 代币。原则是曝光高就多花钱,报价高获得广告权。有点像百度的广告平台,代币消耗完,广告也就下线了。
ReadON 将通过完成以下工作来实现这一目标。
通过 Game-Fi 设计让用户沉迷于健康的阅读生活方式。
通过基于 Nucleus 的 DAO 建立具有有价值内容的子社区并设置适当的治理规则。
提供有关广泛主题的内容,不仅限于加密货币空间。
和 Stepn 相比,读书和健身在圈外都有很多人士,做好了非常容易出圈,也容易和社交结合起来。(投资方有 CyberConnect)。
建议:非常值得关注合参与。

ReadON 在 2022 年 3 月的 Solana Riptide Hackathon 中获社区投票奖,总票数 4w+。
The Community Choice award went to ReadON, a project which uses a GameFi structure to incentivize a reading lifestyle, receiving a $10k USDC prize for the project.
社区选择奖颁给了 ReadON,一个使用 Game-Fi 结构来激励阅读生活方式的项目,该项目获得了 1 万美元的奖金。
ReadON 是一个去中心化的内容分发平台,它为消费者、策展人和创作者创造了一种激励机制,以及独特的主题绑定 NFT 设计。ReadON 致力于帮助用户高效、自由地获取优质内容,打破信息孤岛,探索一个真正的新世界。
基本信息
Discord:https://discord.gg/6Yj3Wbw9PX
Whitepaper:https://whitepaper.readon.me/what-is-readon/overview
Link3:https://link3.to/readon
Android下载地址:https://static.readon.me/app/alpha/android/latest.apk
ReadON 的使命
内容契约:ReadON 提议建立一个专门用于链上、链下内容的公共合约,以方便所有内容(包括现有的公共Web2 的内容),都可以被索引、排名、呈现,最重要的是,这些内容可以分配到其真实的所有者。
Read-Fi 代币经济:ReadON 会构建一个生态系统,配备激励和治理系统,让创作者、策展人和读者都可以参与去中心化的分发过程。
去中心化推荐系统:ReadON 会构建一个去中心化的推荐范式,该范式利用用户数据,使 ReadON 的用户真正拥有自己的数据并从中受益。包括有机内容推荐和促销内容,这些将是 ReadON 外部盈利方案的支柱。
联合创始人兼首席执行官 Neo Y,是一名连续创业者,他创立了一家游戏和应用公司,该公司在2020 年的 DAU 超过50万,营收达到 1,000 万美元。Neo 曾在趣头条(NASDAQ:QTT)担任产品总监,负责设计中国日活跃用户达 3000万 的最佳 Play2Earn 产品。
联合创始人兼 CTO Troy H,曾任字节跳动高级技术经理,在此之前,Troy 是 Pinterest (纽约证券交易所代码:PINS)的高级技术主管。他获得卡内基梅隆大学自然语言处理实验室的计算机科学硕士学位。
合作伙伴 Mike:卡内基梅隆大学计算机科学硕士,谷歌前软件工程师,Buzzbreak News 创始人,在东南亚拥有 1,000 万用户,Buzzbreak 游戏公会创始人,拥有 10 万加密用户,资深 Defi 玩家。
Daniel Olano:Polkadot 高级大使。5 年+区块链技术经验,virto.network 项目创始人,12 年开发经验,曾任自动驾驶算法工程师。
ReadON 已经完成 200 万美元融资,SevenX Ventures 领投,参投方包括 HashKey Capital、Foresight Ventures、Sky9 Capital、ArkStream Capital、Puzzle Ventures、CyberConnect、M23 Fund、Smrti Lab。本轮融资将用于开发 ReadON 移动应用程序和去中心化推荐系统。
第二轮融资也在进行中,发布日期待定。
没看到 Github 链接,考虑到很多涉及到知识产权,应该不能开源。
App 目前还没出来,所以没法写使用体验,但是在他们一些“每周进度”,找到了一些亮点。
ReadON 的第一阶段将专注于中型文章和博客,例如分析报告、教程、观点和书籍摘要。未来将基于付费内容集成程序支持其他媒体格式,如整本书、小说和视频。
不会使用 APP 内置钱包,因为这对用户体验非常不好。但是会设计一个零钱钱包支付 gas 费,这个零钱钱包不能存放 NFT。
多链支持机制:包括 ReadON 代币资产和 NFT。相对于“服务器机制”,每条链都有自己的专属经济系统,不同链上同一个 EVM 地址下的所有 ReadON NFT 都将一视同仁,贡献给用户的阅读奖励。
虽然是 SOL 链获奖,但是产品会优先上 ARB 链。
ReadON 使用了名为“Brain Hack”的模型,它是一个围绕用户大脑形成长期使用习惯所需的反馈、成就感和惊喜时刻的即时激励、任务和成就系统阅读。
AI 计时器将分析您在 ReadON 上的阅读行为。每次完成一个周期,您将获得 $READ 代币作为即时奖励。

该 AI 计时器由应用程序内算法提供支持,可根据来自陀螺仪和屏幕触摸数据的信息识别真实的阅读行为。所有计算都不会离开您的手机或浏览器,以最好地保护您的隐私。

设定可实现的小目标。为用户设计每日和每周任务,为自己设定明确的目标。这些任务遵循从易到难的习惯形成时间曲线。让用户每天都有一个明确的目标,这是让阅读“上瘾”的绝佳方式。

组队,这个是 Stepn 想做而没做的功能。用户可以邀请他们的朋友和他们一起阅读。作为团队负责人,用户可以在好友获得奖励时获得额外奖励。为了获得这些额外的奖励,作为队长的用户将被激励与团队成员互动,包括分享、做任务、邀请新人等。

成就系统,这个也是 Stepn 想做而没做的功能。通过与好友完成一系列阅读挑战,用户将从短期习惯发展为长期习惯,解锁成就系统,获得各种徽

章。
解锁所有成就,可以获得叫 Nucleus 的 NFT。Nucleus 不仅是用户的收藏和游戏道具,更是用户对本主题内容的知识积累和贡献程度的证明,据此证明 ReadON 上不同治理层级实现的权利证明,最后在去中心化自治的无数子主题中实现有价值的内容社区。
玩家需要通过购买 Catto NFT (类似StepN的鞋子) 开始从阅读中获取收益。
玩家将会根据真实阅读时间获得 $READ 代币 (无上限,类似于 GST)和经验值(EXP)。
可以消耗 $READ 来为 Catto 升级,增加收益,解锁新功能同。同时每个 Catto 对应某个主题,使得 NFT 拥有者对相应的主题有治理权并能获得该主题相关的一部分收益,如果不匹配,可能会严重影响赚钱速度。
Catto NFT 的主题是否与用户正在阅读的内容主题相匹配,将极大地影响他们的赚钱速度。每个主题发布的 Catto NFT 数量有限,之后,用户将需要铸造新的 NFT 以增加给定主题的 Catto NFT 数量。
使用 Catto NFT 会有损耗,需要使用 $READ 代币进行修复(和 Stepn 修复鞋子类似)
ReadON 也有经验卷轴,可以用来快速获得卷轴。
6 级以上,相同主题的 Catto NFT 可以铸造一个新的 NFT。
Catto NFT 分三个等级
1 级 NFT - 为那些Read-to-earn用户提供
每日 $READ 产出有上限,和NFT等级,拥有NFT数量,NFT属性相关。
Catto 的主题对应内容的主题才能更有效地 EARN。
日常阅读 EARN 会累计经验值 EXP,只有当 EXP 满了才能选择消耗 $READ 对 NFT 升级
2 级 NFT - 社群领袖
为某个主题的社群选择阅读内容, stake to vote,邀请 KOL。
Incentives:该主题社群阅读产生的 $READ,可以分成一部分。
3 级 NFT - 主题创造者
参与创造不同主题的 NFT (燃烧 $READ )的过程,并在 NFT mint 中获得收益
玩家可以通质押 $READ 参与阅读内容的投票
整个 R2E 过程分成 3 个纬度,由 3 个基础属性控制
Wisdom [W] - 智慧影响每日奖励上限
Sharpness [S] - 锐度影响盈利速度
Excellency [E] - 卓越影响经验值EXP积累率
以下行为将不计入“真实”阅读时间
随机滚动
一页上根本没有滚动
在一段内容上停留的时间超过合理的时间段
一台设备上的多个账户
铸造新的 Catto:需要6 级以上,并且主题相同。另外最多可以制造出7 个新的 NFT(和 Stepn mint 鞋子类似)。
运营数据:
Twitter 粉丝:8 月份的时候26.7K 关注者,现在是 47K 关注者。三个月涨了 20K,这个数据相当不错了。
Discord 粉丝:8 月份粉丝20K 人员,现在是 49.6K。也是三个月涨了 20K 粉丝。
在八月初的每周进展显示,已经完成了反作弊 SDK、NFT 市场、神秘案件铸造和拆箱、阅读时间监控和奖励系统等的开发,并处于测试阶段。
在本月(11 月)底或者下月初,APP 将正式上线。
最近在和各个项目方进行联合宣发
以后不光会支持文章、博客,还会支持视频。
产品开发计划:
2022 Q3:结束 Alpha
2022 Q4:开启 Beta
内容运营计划:
2022 Q3:深度 Web3 内容
2022 Q4:区块链教程
2023:用户提议的新主题
语言开发计划:
2022 Q3:英语
2022 Q4:日语、韩语
2023 Q1:俄罗斯语、西班牙语
Catto NFT 是 ReadON 的核心资产:可以对应理解为 Stepn 的鞋子。持有Catto NFT 才能赚取$READ代币。
$READ 代币是用户在 ReadON 中获得的主要奖励,没有供应限制。
$RGT 代币是 ReadON 上的治理代币。
代币用途:
内容生态:10%
种子轮:7%
私募:12%
顾问:3%
团队: 18%
生态:20%
Read to Earn:30%
治理代币分配如下:(但我在白皮书没看到发行多少个)

Read-2-Earn 赛道本质上是去抢夺用户注意力,因为你一旦用了其中一个产品,并且习惯了,很难改变到其他项目。除非另外一个项目给的激励够高。
传统赛道,趣头条能够成功,在不到两年的时间里,它获得了惊人的 3,000 万以上的日活跃用户,并在公司成立不到三年的时间内完成了在纳斯达克的创纪录 IPO。主要原因是成功地将游戏中的金币奖励、任务和成就与内容阅读相结合。
但是,在强力竞争者加入之后,虽然使用的也是类似的激励设计,但确实让趣头条日活大为下降到500万,当然,这个数字还是很可观。
项目是在推特搜索关键字#read2earn查到的。
https://www.readem.xyz/:号称第一家同时具备社交和游戏元素的原生内容平台。推特关注人数17.3K。App 也没出来。
Read2n,我已经写了不值得关注,理由见另外一篇。
团队背景:很多人可能对华人团队有 concern。创始团队包括来自字节跳动、Pinterest和趣头条等 Web2 社交巨头的工程师和产品负责人,这些看起来确实都是华人。从产品方面来看,他们在内容理解和分发方面经验丰富,还得到了成长黑客的支持,这些黑客在他们的过程中帮助了StepN 和 Steemit。
作弊判定:对于任何一个 X to Earn 的项目,投机取巧的心态都会存在,可能没说出来而已。我能想到的简单几个场景,多机多号如何处理,不知道有没有自动翻页类的软件,这种怎么甄别?
内容合法性:ReadON 团队有完整的内容生态系统设计(应该是创始人之前从业经验),团队有自己获得专利的爬虫系统,可以实时监控 100 多个国家、50 多种语言的传统媒体、互联网门户和社交网络。对于 Web3 创作平台,Mirror、RSS3 等,ReadON 用户也可以在程序内直接阅读和购买文章类 NFT。
会不会成为新的信息茧房?虽然号称要解决信息茧房的问题,但是考虑到算法支配下的推荐,很容易形成一个“去中心化”的茧房,不过对于 Read to Earn 的用户群体可能影响不大,因为他们是来 earn 的,read 什么无所谓。
白皮书里关于代币经济部分内容太少。
在《沸腾新十年:移动互联网丛林里的勇敢穿越者》一书对趣头条做了比较详细的分析。一个非常重要的观点是,有些是纯粹的“打金者”(此处无贬义),他们对内容“零要求”,也就是不在乎看了什么,甚至只是做出了正常的读书滑动,并没有真的去看。平台不能因为这些用户的存在而不去重视内容建设和算法,否则APP 内看到的将会都是阅读价值不高的低俗内容。
Q:(问 CEO Neo)你是如何想到 ReadON 这个想法的呢?
A:我的搭档 Troy 和我曾在世界上一些最大的内容分发公司工作过,包括字节跳动和 Pinterest。但我们认为我们之前的工作并没有给用户带来最有价值的内容。
在当前的 Web2 环境下,社交媒体巨头对普通用户看到的内容有很大的影响力。因为用户关注度是这些公司能够卖给广告商的产品,所以这些公司有动机将用户留在他们的平台上。这通常是通过向用户展示煽动性和/或令人不安的内容来实现的。
用户在这些平台上花的时间越多,他们就会不断收到更多煽动性的内容,这不仅会分散他们的注意力,还会影响他们的心理健康。这种现象在数字领域非常普遍,以至于人们创造了一个口语化的术语来描述这种行为,称为“末日滚动”。
ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 和 Social-Fi 机制和系统,来重塑 Web3 中的数字阅读行为。这就是我们开始做这个项目的原因。
Q:Read-2-Earn 是一个非常棒的概念,结合了健康的生活方式和 Web3,您能告诉我们如何通过在您的应用中详细阅读来赚取代币吗?
A:你锁需要的就是像往常一样阅读、评论和分享。
但是,为什么你可以通过阅读获得代币?这意味着什么?
ReadON 设计了一个去中心化的推荐网络。不同的内容按内容主题划分为相应的社区。有此主题经验的用户将成为子社区的管理员。
例如,“以太坊”是一个主题,VitalikButerin是以太坊社区的最佳策展人(我希望有一天他能担任这个角色)。
策展人可以对新内容进行投票。那么,我们如何才能确定馆长做的是正确的事情呢?内容推荐网络需要有标签的数据来反映内容有多好。评估内容质量的一个明确方法是看用户阅读内容的时间长度。作为将内容标记为好或坏的回报,用户会收到 $READ 代币。这就是 $READ 代币激励的来源。
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Q:ReadON 是什么?
A:ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 机制和系统重塑 Web3 的数字阅读行为。用户开始时会佩戴他们的 Catto NFT,这能让他们在阅读内容时获得游戏中的 $READ 代币。代币积累的速度将受到读物核心内容、眼镜属性和用户体验等因素的影响。内容的质量和类型将由社区进行管理,用户能够通过 ReadON 的 "内容押注 "模式投票和赞助他们最喜欢的内容。通过这些机制,ReadON 将帮助用户重新发现深度阅读的体验,创建一个读者社区,鼓励优质内容的传播,并将信息传播的权力交还给用户。
Q:ReadON 平台上有 3 种 NFT,如何获得它们,以及它们分别代表什么权利吗?
A:有三种 NFT,用于推荐网络中的不同角色。第一种主要是在阅 读场景中,有一个戴眼镜的猫的形象,陪伴着你阅读,用户可以升级 NFT,可以铸造 NFT 来获得更多奖励。第二种是策展人管理,持有者有权利为优质文章投票并获得奖励。第三种是社区管理员,他们能够提议创建新的主题社区。在不同层级之间,你可以通过投资来升级层级。这也要求持有者有相应的经验。
Q:你将如何在这个熊市中生存?
A:我们认为熊市是 BUIDL 最好的时机,人们会更关心项目的真实价值,而不是单纯的投机。实际上,熊市对加密货币的原生用户来说更像是一个概念。我们发现越来越多的人对加密和 Web3 感兴趣,这是一个很好的机会,我们可以做一些东西来引导他们进入 Web3 的世界。
我们有足够的资金来支持我们的团队按照我们的路线图前进,它可以防止我们采取短期的方法,损害我们的长期价值。
Q:在许多 Web2 平台上,我们可以轻松地阅读和观看每一篇文章和内容,并且绝对免费,那么为什么人们要选择 ReadON 来阅读博客、文章或观看内容呢?你将如何获得大规模采用,包括非 crypto读者?
A:这里可以翻译成两个问题。ReadON 可以为已经“免费”的内容提供什么价值?它如何为非加密用户工作?
首先,ReadON 不是一个 Web3 内容创作平台,而是一个内容分发引擎。分发引擎的强大之处在于将内容与用户匹配。每天都有数百万条信息。ReadOn 的使命是找出其中的佼佼者。
除此之外,用户的阅读体验也将是他们在链上对自己专业知识的认证。让我们举个例子。如果 Axie- infinity 要发布他们的新游戏,他们会考虑空投给那些读过很多关于他们的文章的用户吗?
对于非加密用户来说,它们对我们非常重要。ReadON 将通过两种方式吸引他们。在我们产品的早期阶段,我们将专注于与加密相关的内容,特别是加密 101 和教程。
Q:我在白皮书中读到关于“真正的”阅读时间的概念。你能阐述一下“真正的”阅读时间概念吗?系统将如何检查和发现作弊者?这是手动的还是自动的工具?
A:关于“真实”的阅读时间,首先介绍一下我们的反作弊系统。将会有应用内部工作和服务器上的工作。
我们在应用中集成了一个 SDK,可以识别可疑的机器人行为。我曾经在一家名为“趣头条”的 Web2 阅读-盈利公司工作,它的 DAU 最高达到 3000万。我们已经建立了一个全面的模型来做到这一点。还将有环境检测来检测脚本控制的设备。
如果我们发现作弊者,我们会把他们的NFTs标记为作弊NFTs。这种 NFT 在市场出售也会受到影响。
Q:未来是否会有回购制度或代币焚烧?你是否有防抛售机制,针对那些想逢高出货的持有者?
A:游戏内会有代币消耗,如 NFT 铸造,NFT 升级。所有这些代币将被送往国库,不会出售给市场。
确保代币和 NFT 的价格稳定是我们团队的首要任务。它还包括健康的游戏激励设计和用户增长。
对于外部代币实用程序,我们将介绍我们的推广内容。就像我前面提到的 Axie 案例一样,我们将为外部项目构建一个产品来编写宣传内容。促销内容的收入将用于回购 $READ 代币。
灵魂绑定”(Soul bound):指的是将某些通证和公开可见的、不可转让的(但可能是发放者可撤销的)通证相绑定。这些账户就被称为“灵魂”,而与之绑定的通证则被称为“灵魂绑定通证”。和现在常见的各种通证不同,“灵魂绑定通证”是非金融化的,它们更多的是被用来表示某种身份或者从属关系。比如,我们是某个学校毕业的,曾经获得过某个奖项,这些经历所对应的身份都可以做成对应的SBT,并且这些SBT只能我们自己使用,不能转给别人。
