我们先来看社交媒体的关注数据



我们可以看到社交媒体的关注数人数已经不再有明显的增长,感觉新入场的玩家明显减少,且后续关注度也明显减少。
值得注意的是官方开通了菲律宾及印度尼西亚的电报群组,虽然没什么玩家加入,但可以理解官方战略上的调整,渴望扩大玩家基数的想法,在华语区新入场人数不足的情况下海外市场可能会成为一个很好的突破口,具体效果如何还是要看社区的运营及维护,但目前没有看到该项目有这方面的能力,这可能为海外市场的拓展留下了隐患。

其次我们再来关NFT注地板价:




从形态上看各个NFT的地板价都有不同程度的下跌,Kiddo腰斩了50%;除了Beta表现出了一定的抗跌能力外,其余NFT均呈现出下降趋势。造成平台目前现状我觉得有以下几点原因:
1.NFT用途的时效性太短肯能是导致玩家开始套现离场的主要动因,UP经过几次的发售已经形成了一套固定的套娃+白名单模式,即持有先前的某两款藏品才有一定机率购买到新的藏品,因为Beta的相对稀有所以持有beta的玩家可以稳定的获得白名单资格,而其余NFT就没有这种待遇了;当玩家意识到这个平台想要陪跑只能通过买买买的方式,断了一期就只有去二级溢价扫货之后,将极大削弱玩家的积极性以及参与热情。
2.新入场玩家明显不足。我们可以从上述数据中看到当玩家规模达到一定以后,平台并没有新的引流办法,虽然开启了徽章引流的方式,但某种意义上更多的是带来一个新的参与地址,并没有办法带来更多实际活跃玩家。
3.深度较差。较少的玩家基数导致了较差的流动性,市场深度相对较低,同时十来名玩家想要套现离场就会导致市场出现大的波动。看了我昨天文章的朋友应该注意到这次的下跌就是因为有玩家想要套现离场导致的,多名出金超过1500U的玩家出现;昨天的下跌同样是这个原因

平台提币合约的资金储备从昨天的4万多U降低到3万U以下,证明了又有大部分玩家套现离场,下图是最近20小时内的出金记录

我们可以看到从昨天到今天又有多名玩家提现超过500U
4.平台定位及营销相对割裂。作为一个基于区块链的项目来说其营销及推广都集中在抖音就很奇怪,国内的数藏市场就没有U进U出的习惯,现在的监管及交易所运营模式,导致大部分Crypto圈外玩家无法进入到这个圈子,其较高的教育成本也是一个相对严重的问题;每一个成功的区块链项目大部分都依托于成功的社区文化及用户支持,这种国内数藏的玩法照搬到加密圈明显水土不服;国内套娃的模式明显同强调自由鼓励社区的web3文化相冲突,大部分加密用户喜欢去中心化的平台也是因为这个原因,而Up套娃的玩法等于变相锁仓,通过游戏制度把玩家绑死在项目的这种行为明显不符合web3精神。
Up想要再进一步的发展就需要改变运营思路,把重web2营销的思路转到web3社群上去,增强平台的开放性,做大社群,通过社群文化让玩家自愿锁仓而不是通过游戏制度被迫让玩家锁仓。
