17-22年行业热点、转折点和推动原因梳理

2017年4月,ERC20标准被转移到了GitHub的请求中。这意味着在开源的状态下,通过复制和粘贴代码,一个稍有编程经验的人就可以分分钟创建出一种ERC20代币,并能够兼容以太坊钱包,速度快、成本低。一批新项目涌现出来,一批传统项目开始被区块链改造,一批核心团体中的技术型人开始做项目、或是进一步布局送水环节,一批炒币完成了原始资本积累的人募集基金,整个生态迅速成型了。当时,币值一天翻数倍乃至数十倍的,不在少数。只要完成了首次公开募集,上线交易就被爆拉。抢到份额,即是胜利,很多ICO十分钟就被一抢而空,转手就是真金白银,前赴后继的韭菜们,抢红了眼。上述这段ICO的魔幻现实时期终结于2017年9月4日。

到了2018年公链之争,较为有代表的就是EOS。竞选开始不到两个月,币价从最低点4美元拉升至最高21美元。按总发行量10亿算,市值约170亿美元。EOS曾被称为“50亿美元的空气”,同时是史上最大规模ICO项目。仅凭一纸白皮书,没有用户、没有收入,EOS一举超越了谷歌、推特和爱奇艺等科技巨头的IPO融资规模。EOS不仅点醒圈内异教徒,更普度圈外众生。EOS的魔力渗透到了传统领域。号称携40亿杀入的EOS Wenzhou是一群埋头实业、不懂技术的温州商人,扼腕错过互联网,决心抓住区块链风口。最终EOS的结局大家又都清楚。

2018年还出现了稳定币。由 Tether 公司发行的稳定币 USDT 垄断币市场、屡出信任危机。储备机制不透明、主要储备银行面临破产风险、权威律所拒绝为背书,这些都让其备受诟病。市场不满也不信任 USDT,又看到监管的肯定,随着 10 月中旬 USDT 一阵闪跌,稳定币大战拉开帷幕。几十种叫不上来名字的稳定币吆喝着要取代 USDT,扬言稳定币格局将生变。两个月过去,绝大多数稳定币销声匿迹,明星稳定币 Basis 在 13日被传出因监管压力将关停。据 Stablecoinwars,PAX 市场份额名列第二,USDT 依然占据高达 96% 的市场份额。稳定币有以下两个作用:1、稳定币是链上数字化资产流通的基础设施;2、稳定可以让美元更加灵活、流通更广。

2018年的末期寒冬使得大批矿机售卖者离场,大规模矿场也随之退出。但在2019年4月2日比特币站上5000美元时,大批资金重新融入,在巨大需求的刺激下,二手矿机价格轮番上涨。蚂蚁矿机 Z11 涨了 4000 块,神马矿机 M3、蚂蚁矿机 T9+ 价格都翻了一番。这些矿机经经销商之手,大部分流向了伊朗等海外市场。“走了至少数万台。”矿机经销商张锡贵表示。在挖矿大军中,有“各种传统企业老总”、远道而来求购矿机的各国矿工,也有像富达这样准备入场的资管巨头。这些力量的加入,一面壮大比特币价值(也可以说价格)的共识,另一方面也在分食着当前矿工的蛋糕。

2020年的defi summer是新一轮牛市的增长点。密世界从 2020 年开始的爆发,DeFi 应该是标志性的事件。Uniswap 应该是标志性的协议。在⽤户的⻆度,Uni 应该是整个 DeFi 世界的⼊⼝,承担了最重要的交易功能,⽽这个产品本⾝只有⼏百⾏代码。它主要⼏个核⼼功能,第⼀个是交易功能, 我们通常把 swap(即交易)的⼀个交易对称作流动池,每个池⼀般两个资产,这两个资产可以在该资产池中进⾏交换。同时 Uniswap 还实现了多个资产池之间的资产互换。举例说有 A、B 两个资产,它们都和 USDT 有交易池,但是没有 A 和 B 的资产池。那么 Uniswap 可以实现 A 换成 USDT,USDT 再换成 B,同时在⼀笔交易过程中实现了 A 到 B 的交换。再到超额抵押借贷产品Compound和AaVe的诞生,更加完善了defi生态。

2021年可谓百花齐放,公链,nft,gamefi等领域接连爆发。从 Solana 到 Avalanche,再到 Fantom、Terra,一个又一个以太坊外部公链在实现了二级市场价格突破的同时,也迎来了生态层面的蓬勃发展,带动了一轮属于新公链及其附属项目的“小阳春”。在2021年5月,狗狗币的成功带动了各种meme动物币的fomo。nft领域BAYC的成功可谓引发了一波nft狂潮,出现了一些像loot等让人无法理解的天价nft。各种挖矿gamefi爆发。2021年下半年行情不温不火,btc冲破6.6w前高后由一路下跌横盘。

到了2022年,play to earn引发了一波web3狂潮。这种全新的游戏类型采用了加密资产和NFT,为玩家保障游戏内货币和物品的所有权。而NFT则直接连通了游戏之外的数字经济,并在真实世界中实现价值。许多新的区块链游戏都会发行NFT和游戏通证,并且通证可以在真实世界中的市场上交易,以此为游戏玩家提供可验证的游戏物品数字化所有权。这些游戏建立了真正属于玩家的无需许可的经济机制,并为玩家带来了公正、公平且具有真实经济回报的游戏体验。有了区块链技术,游戏玩家可以边玩游戏边赚钱。而玩家也会驱动游戏内在价值增长,并打造出稳健、独特且正式的经济机制。当然,游戏内容的开发仍需采用中心化的方式,但是游戏内物品NFT和玩家市场完全可以采用无需许可的形式。在这些开放平台中,任何一方都无权禁止游戏物品交易,也无权没收玩家的游戏物品。NFT和Play-to-earn模式是游戏行业未来的关键部分。