Cover photo

Critterz:从MineCraft中撇视未来

首先感谢 lal 推荐Critterz给我。

Critterz的NFT采取免费Mint,目前地板价已经涨到1.7E。

大佬写的游戏攻略

Critterz是什么 Critterz是第一款在我的世界中实现P2E的NFT。在购买并stake Genesis Critterz NFT之后,玩家会根据在我的世界中游玩时间获得$Block代币,$Block代币又可以购买游戏中的公共土地(NFT),在stake之后可以成为私有土地。私有土地上的一切资源归属于NFT拥有者,其他人只能参观,并不能在私有土地上采集,建造或破坏。玩家可以出租自己的NFT获取承租人每日赚取$Block代币的三分之一。

私有土地是游戏中最重要的生产资料。在私有土地中,玩家可以在不受别人干扰的情况下尽情的进行资源采集,不会出现在公共土地争抢资源而互相伤害。玩家虽然可以在公共领地进行建设,但其他玩家也可以在你建设的同时拆毁你的建筑。如果想通过土地像他人展示你的建筑,或是建造冒险必备的建筑,那么一块私人领地是必不可少的。

游戏中玩家建立的金字塔
游戏中玩家建立的金字塔

Critterz将自己的NFT与我的世界进行了结合,从而省去了自己造车轮的步骤。作为一款上线8年的游戏,我的世界的游戏设计相当成熟,游戏内平衡也是经过了长时间玩家的检验。且有很好的防作弊,脚本,外挂机制,可以有效的防止机器人刷时间赚币。

Critterz团队需要支付服务器成本,以维持玩家在他们建设的世界中进行活动。从长期角度上来看,Genesis Critterz租赁市场和土地NFT市场的交易费(5%)能够支付长期的服务器费用。

Critterz目前仍面临着一些问题:

  1. 虽然我的世界是一款自由度很高的游戏,但Critterz团队和社区并不能对游戏本身进行改动,只能在游戏规则内自由创作。

  2. 由于缺少交易媒介,所有交易都是以物易物的形式发生。

  3. 目前服务器比较脆弱,仅能容纳450人。

  4. 土地数量有限,在所有土地被购买后,$Block代币将失去用途。

撇视未来

Critterz用NFT和我的世界结合的方式,让我们看到了开放世界游戏web3形态的一部分。我们可以通过Critterz对Web3的开发世界游戏进行合理的想象。

  1. 由于玩家之间需要互相交易资源,一个开放世界需要一条gas低廉的高性能公链支持游戏内资源与代币的交易;

  2. 不是每个玩家都精通建设,必然会催生对于专业施工队的需求,毕竟谁也不想买完地就一直放在钱包里;

  3. 开放世界中每个土地成为了最基本的生产资料,但土地同质化严重,对于土地的商业运营可能会催生全职的土地运营公司;

  4. 开放世界中土地相连,可以看到邻居家有什么建筑,这可能成为盈利的一种方式,比如在人流多的地段旁边把自己的地建成一个大型crypto.com广告牌;

  5. 我们可以期待一款前端,后端都部署在ICP上的开放世界,使用各种NFT交易中收取的手续费来支付Canister费用;

  6. (3,3)可能会变成你拥有的某块土地坐标。