
Starknet 春季 DeFi 激励计划
原文:Starknet Foundation Introduces: The Start of DeFi Spring 翻译及校对:「Starknet 中文社区」 📑 转载请注明出处 🕹️精选速览「Starknet 春季 DeFi 激励计划」4000 万 STRK 奖励用户3 月 7 日开始领取激励生态任务获得专属 NFT引言2023 年 11 月 9 日,Starknet 基金会宣布 Starknet DeFi 委员会成立及其成员任命,该委员会的任务是促进 Starknet DeFi 增长。 经过两个月的内部和外部研究后,Starknet 基金会非常兴奋地宣布推出为实现这些目标而量身定做的计划。 Starknet 基金会与 OpenBlock Labs 的合作,推出「Starknet 春季 DeFi 激励计划」。本为期六到八个月的项目,在此期间将向参与 Starknet 上 DeFi 协议的参与者分发 4000 万 STRK。 这是 DeFi 委员会扩大 Starknet DeFi 规模系列举措的第一步。第一部分:STRK 分发DeFi 委员会计划在接下来的六到八个月内,D...

开辟道路,构建游戏新世界
原文:Trailblazing the Way to Building New Worlds 翻译及校对:「Starknet 中文社区」Starknet 正在新兴的自治世界领域崭露头角!精选速览Starknet 处于不断发展的链上游戏和自治世界领域的前沿,利用 Dojo 引擎和 Madara 的强大功能实现链上游戏。对于希望利用资产所有权和无限互操作性的开发者以及用户来说,通过 Starknet 的高吞吐量和 Cairo,一个充满可能性的世界正在兴起。多个团队正在通过 Starknet 的功能来打破 EVM 的限制,探索游戏的新天地。引言自治世界融合了科技、游戏、去中心化、创造力和创新。在这些世界里,没有中央权力机构,可以独立运行,用户可以参与并探索,创建内容,进行互动,而这一切都无需经过任何人的许可,也不存在任何审查方面的顾虑。 对引领创建自治世界的先锋者们来说,Starknet 的定位是他们的不二之选。这些世界需要一个 L1 来确保它们可以永久存在,但它们也需要一个强大的 L2 来应对其复杂性。以以太坊为基础层,以 Starknet 为扩展和创造力的支持层,将两者进行结合,保...

聚沙成塔:StarkWare 年度回顾
原文:From Milestones to Masterstrokes: StarkWare’s Year in Review 翻译及校对:「Starknet 中文社区」 📑 转载请注明出处 🕹️不论是现在还是将来,STARK 技术都被视为助力去中心化应用(dApps)在以太坊上实现扩展和繁荣的秘密武器。概要:Starknet 为复杂、高计算要求、创新型的 DeFi 平台、链上游戏、动态 NFT 等应用奠定了基础。Starknet 在所有 L2(以及一些 L1)中,持续拥有增长最快的开发者生态系统。StarkWare 在 2023 年开源了 Stone 证明器、Starknet 排序器和 Papyrus 全节点等关键元素。继续阅读,了解我们的亮点以及 2023 年 Starknet 生态系统的整体进展。去中心化和社区STARK 技术:达到新高度在以太坊上的创新开源时刻:为协议设定新标准Starknet 应用链社区参与和活动去中心化与社区扩展Starknet 上的游戏热潮由于 L1 在规模、用户体验和高成本等方面的限制,创建成功的链上游戏几乎是不可能实现的事情。但随着有效性 R...
「Starknet 中文」社区致力于 Starknet 在中文世界发展,提供最全生态资讯。

「StarkNet 中文」社区和 Nurstar 推出全新采访系列《对话 Starknet 建设者》,采访 Starknet 生态建设者们,带大家深入了解 Starknet 生态建设的重要进程,从细节中发现 Alpha。本系列涵盖全链游戏、开发团队、 基础设施等多领域,我们一起与 Starknet 项目背后的优秀团队对话。
第一期采访邀请到的是 Loot Realms 团队,参与开发 Starknet 生态中的 MMO 全链游戏《Realms: Eternum》,本期将重点采访:游戏经济模型设计、Dojo 游戏开发引擎、社区参与方式、学习「Play to Die」模式等问题,全方面探索 Loot Realms 团队。
采访英文版由 Nurstar 发布,点击查看完整内容
Bibliotheca DAO 是 Loot 生态游戏 Loot Realms 衍生的开放式、去中心化游戏开发工作室、孵化器、研究实验室。致力于打造一款基于以太坊和 Starknet 的全链游戏。同时积极参与游戏开发引擎 Dojo 开发。

《Realms: Eternum》是由 Bibliotheca DAO 在 Starknet 利用 L2 高扩展性开发的经济和军事战略游戏,作为 Loot 衍生即时战略 MMO 全链游戏,具备实时游玩,无最终状态,可组合性、模式多样化等特点。ETERNUM 部署在 Starknet 和以太坊网络上,目前处于内测阶段,所有的游戏逻辑和游戏状态都在链上进行。目前《Realms: Eternum》正在测试两个游戏模块:Bastions 和 Ruins。
链游开发协议 Realms: Adventurers 采用全新「Play to Die」。

介绍 BibliothecaDAO、Loot Realms 和 《Realms: ETERNUM》
Realms 选择构建在 StarkNet 的原因
Dojo 游戏开发引擎
了解 Realms 的代币经济模型
如何通过社区建立游戏
本文对话经过编辑,以下是翻译后的采访内容
主持人:@StarkNet_ZH
采访嘉宾:@LootRealms
Starknet 中文:
请介绍一下 BibliothecaDAO、Loot Realms 和 《Realms: ETERNUM》
Loot Realms:
这个项目通常被称为「Realms」,但有些概念需了解:
Bibliotheca DAO 是一个去中心化的游戏工作室,使用尖端技术构建区块链游戏。
Loot Realms 是由 8000 个程序生成的 NFT 组成的收藏品。它有两个功能:它们是一个 Realm 的「契约」,持有者可以玩 Realms: Eternum 游戏。持有 Loot Realms NFT 即成为领主。Loot Realms NFT 也是治理代币,持有者可以参与 Bibliotheca DAO 治理。
Realms: Eternum 是由 Bibliotheca DAO 开发的旗舰区块链游戏。这是一个复杂的经济和军事策略游戏,背景是在一个虚构地图集上。玩家是持有 Loot Realms NFT 的领主。目前游戏正在 Starknet 上进行 Pre-Alpha 测试。
Starknet 中文:
Realms 为什么选择在 StarkNet 上构建?
Loot Realms:
作为 DAO,我们希望在以太坊上开发游戏,它是现在最为去中心化和安全的智能合约网络。
我们的目标是建立复杂的游戏,让玩家有很多自主权,并将游戏逻辑和状态保持在链上。因此,我们需要一个二层扩展解决方案,以使计算密集型的游戏玩法变得可行。
我们在 2021 年第四季度在 Arbitrum 上创建了《Realms:Eternum》的原型。然而,我们在链上遇到了计算上的硬性限制,这意味着我们无法创建 DAO 想要制作的复杂游戏。EVM 链非常适合简单的计算,但我们需要更多的链上计算空间。
我们后续研究了解到了 StarkNet。StarkNet 团队编写了零知识的手册,我们相信 Cairo 作为编程语言会最大化 Rollup 的潜力。我们相信 Cairo 和 StarkNet 拥有最好的技术,所以当我们的游戏准备好上主网时,相信属于全链游戏的市场也会准备好。
Starknet 中文:
什么是 Dojo?它有什么特别之处吗?
Loot Realms:
我们与 DoJo 密切合作,它是一个使用 Cairo 1.0 和 Rust 编写的即将推出的链上游戏引擎。
链上游戏本质上很难构建,DoJo 旨在通过抽象大部分复杂性来解决这个问题,让开发人员专注于游戏而不是基础架构。
StarkNet 生态系统中许多优秀的开发人员正在研究 DoJo,我们很自豪能与他们合作。我们将把它添加到 SDK 中,以便开发人员在开发与 Realms 链上游戏宇宙相关的游戏时可以使用。
Starknet 中文:
什么是「Play to Die」?
Loot Realms:
除了构建《Realms: Eternum》之外,我们还有一个名为《Realms: Adventurers》的单独计划。
冒险家是链上角色。玩家可以花费少量成本(10 美元的 $Lords)铸造一个冒险家。这个链上角色可以进入小游戏,如果冒险家在游戏中死亡,该角色生命将被没收。我们称之为「Play to Die」。
「Play to Die」是建立繁荣创作者生态系统的一种新颖方法。为什么?因为如果冒险家在你创建的游戏中死亡,你作为创作者,会收到用于铸造该冒险者的 $Lords 代币的分红。如果你的小游戏不好玩或没有奖励,就没有玩家来玩!这种推拉将创造一个繁荣的、包括玩家和创作者的双边市场。
关于 Adventurers 的一个要点是它是建立在原始 Loot 包 NFT 上的。Bibliotheca DAO 正在创建原始物品,给予 Loot 包中的物品物理属性,如武士刀和圣袍。
通过「Play to Die」机制,我们为建造者创造了一个无需许可的激励系统,以不断扩展 Realms 全链游戏宇宙。 计划中的游戏包括类迷宫探索型游戏 (rogue-like games)、幸存者游戏、卡牌游戏......想象一下一个去中心化的Realms 全链游戏应用商店,你就明白我们的思路了。
Starknet 中文:
$LORDS 代币在今年一月份完成了销售,下一步将如何使用这笔资金帮助游戏构建发展?
Loot Realms:
在这次的代币销售中获得了超额认购(超过 6 倍),并在社区私募轮售罄并完成资金募集,为社区的力量感到自豪。
代币销售计划是 DAO 对社区治理提案 (BIP-7) 进行投票后的结果。募集资金是为了资助链游《Realms: Eternum》和《Realms: Adventurers》下一阶段的发展。
目前 DAO 成员正在精心设计提案,以增加 $LORDS 代币流动性,引进专业人才,如 3JS 工程师来升级 Realms 地图集。且将创建基金,让 Bibliotheca DAO 资助其他游戏开发者参与 Realms 全链游戏宇宙的开发。
欢迎 Loot Realm NFT 持有者加入社区讨论。
Starknet 中文:
Realms 是否会采用双重或多重代币经济模型?如果是,为什么会在链游中采用这种模式?
Loot Realms:
除经济中的主要代币 $LORDS 外,还有其他的资源代币。当 Loot Realm NFT 结算时(即质押参与《Realms: Eternum》游戏),它可以产生资源。一共有 22 种 ERC1155 资源代币。玩家需要在游戏 AMM 中互相交易资源,用于建造建筑物和召集军队。而且每种资源都可以与 $LORDS ERC20 代币兑换。
从 Realms 中生产新的资源需要花费资源成本。玩家必须决定哪些资源的生产更加可行。通过这种方式,可以避免游戏经济出现游戏玩家不参与游戏只挖掘资源的问题。
最后,DAO 能够在 NFT 市场的交易费用中赚取 $ETH,作为 DAO 的固定流动资产。它可以在市场上出售来补充 DAO 国库,减少从 DAO 国库中出售 $LORDS 代币来资助 BIP 计划的需要。
Starknet 中文:
我们现在正处于链游的哪个发展阶段?
Loot Realms:
我们现在正处于全链游戏早期阶段,或称之为黎明时期。最令人兴奋的是,只要以太坊不断生产区块,我们开发的游戏就能永久存储在链上。我们希望开发出一款能够代代相传、具有深远影响的游戏。
为什么我们以前没有全链游戏呢?大部分区块链用户上链的价值,如金融和艺术,人们对于将事物转移到链上产生了巨大的兴趣。因为区块链具备透明度、互操作性、真实所有权、永久性等多方面特质。
创建全链游戏的需求一直存在,但扩容解决方案迟迟未出现。因为在 L1 的计算成本非常昂贵,导致在 L1 创建游戏难以实现。在合并完成后, L2 的扩展性能,如 Rollup 能够轻松解决成本问题。
现在,像金融和艺术领域一样,我们看到了开发者们攻克了难题,克服区块链的限制,从而创建出真正的全链游戏。因此,当前还是非常早期阶段,但链游发展的步伐正在加快。
Starknet 中文:
Realms 如何看待全链游戏?其最重要的特质是什么?
Loot Realms:
任何游戏最重要的就是可玩性,这一点同样适用于全链游戏。如果游戏可玩度高,实现玩家之间的良性竞争,促进游戏生态积极发展,就会不断吸引更多新玩家参与其中。
Starknet 中文:
可以分享下《Realms: Eternum》游戏的未来计划吗?
Loot Realms:
《Realms: Eternum》游戏永远不会「完结」,因为开发者会不断扩展游戏。我们希望《Realms: Eternum》达成不断扩展、永存的、社区所有的元游戏 (Metagame)。希望未来能够将 Loot Realms 能够一直传承下去,到下一代、下下代…不断更迭,让源源不断的新玩家参与,继续游戏之旅。
Starknet 中文:
有多少贡献者或成员正在参与建设和发展?你们是如何协同工作的?
Loot Realms:
大约有十几名全职和兼职开发人员、通讯和社区贡献者。DAO 中有数百人每天做出小的贡献,例如训练 DAO 正在开发的文本转图像的自定义模型。
Starknet 中文:
我们都知道游戏开发是非常复杂的。那要如何通过社区去建立游戏呢?
Loot Realms:
Realms 是最早的全链游戏之一,在 2021 年 8 月开始构建。我们没有答案,但有正确的态度。我们每天都在让游戏变得更加透明,对贡献者更加包容,更加去中心化。我们很自豪有这样一个充满激情、才华和动力的社区,每天都在为最棒的全链游戏这一使命做出贡献。
Starknet 中文:
谁可以加入并为游戏做出贡献?如何加入?
Loot Realms:
任何人都可以!如果您想为《Realms:Eternum》做出贡献或使用 Adventurers 制作小游戏,请加入Realms x Bibliotheca DAO Discord,在其中询问 Loaf 或 Secretive。
Starknet 中文:
你有什么对开发者的建议吗?
Loot Realms:
学习 Cairo。我们非常看好 Cairo!
Cairo 一开始可能看起来很劝退,但我们相信它是将 ZK 技术潜力最大化的完美语言。它不仅在StarkNet 上使用,而且还可以在非 EVM 网络上使用。如果想学习 Cairo,欢迎进入我们的 Discord 社区,我们有问必答。
✨ 关注 @StarkNet_ZH:
✨ 关注 @0xNurstar Twitter:
🔮Loot Realms Discord 社区:https://discord.com/invite/yF6vNegMZd
💙 Bibliotheca DAO 网站:https://bibliothecadao.xyz/
🎴 《Realms: Eternum》网站:https://realmseternum.com/
🔧 BiBibliotheca DAO 代码库资源:https://github.com/bibliothecaDAO
📑 Loot Realms 白皮书文档:https://scroll.bibliothecadao.xyz/

「StarkNet 中文」社区和 Nurstar 推出全新采访系列《对话 Starknet 建设者》,采访 Starknet 生态建设者们,带大家深入了解 Starknet 生态建设的重要进程,从细节中发现 Alpha。本系列涵盖全链游戏、开发团队、 基础设施等多领域,我们一起与 Starknet 项目背后的优秀团队对话。
第一期采访邀请到的是 Loot Realms 团队,参与开发 Starknet 生态中的 MMO 全链游戏《Realms: Eternum》,本期将重点采访:游戏经济模型设计、Dojo 游戏开发引擎、社区参与方式、学习「Play to Die」模式等问题,全方面探索 Loot Realms 团队。
采访英文版由 Nurstar 发布,点击查看完整内容
Bibliotheca DAO 是 Loot 生态游戏 Loot Realms 衍生的开放式、去中心化游戏开发工作室、孵化器、研究实验室。致力于打造一款基于以太坊和 Starknet 的全链游戏。同时积极参与游戏开发引擎 Dojo 开发。

《Realms: Eternum》是由 Bibliotheca DAO 在 Starknet 利用 L2 高扩展性开发的经济和军事战略游戏,作为 Loot 衍生即时战略 MMO 全链游戏,具备实时游玩,无最终状态,可组合性、模式多样化等特点。ETERNUM 部署在 Starknet 和以太坊网络上,目前处于内测阶段,所有的游戏逻辑和游戏状态都在链上进行。目前《Realms: Eternum》正在测试两个游戏模块:Bastions 和 Ruins。
链游开发协议 Realms: Adventurers 采用全新「Play to Die」。

介绍 BibliothecaDAO、Loot Realms 和 《Realms: ETERNUM》
Realms 选择构建在 StarkNet 的原因
Dojo 游戏开发引擎
了解 Realms 的代币经济模型
如何通过社区建立游戏
本文对话经过编辑,以下是翻译后的采访内容
主持人:@StarkNet_ZH
采访嘉宾:@LootRealms
Starknet 中文:
请介绍一下 BibliothecaDAO、Loot Realms 和 《Realms: ETERNUM》
Loot Realms:
这个项目通常被称为「Realms」,但有些概念需了解:
Bibliotheca DAO 是一个去中心化的游戏工作室,使用尖端技术构建区块链游戏。
Loot Realms 是由 8000 个程序生成的 NFT 组成的收藏品。它有两个功能:它们是一个 Realm 的「契约」,持有者可以玩 Realms: Eternum 游戏。持有 Loot Realms NFT 即成为领主。Loot Realms NFT 也是治理代币,持有者可以参与 Bibliotheca DAO 治理。
Realms: Eternum 是由 Bibliotheca DAO 开发的旗舰区块链游戏。这是一个复杂的经济和军事策略游戏,背景是在一个虚构地图集上。玩家是持有 Loot Realms NFT 的领主。目前游戏正在 Starknet 上进行 Pre-Alpha 测试。
Starknet 中文:
Realms 为什么选择在 StarkNet 上构建?
Loot Realms:
作为 DAO,我们希望在以太坊上开发游戏,它是现在最为去中心化和安全的智能合约网络。
我们的目标是建立复杂的游戏,让玩家有很多自主权,并将游戏逻辑和状态保持在链上。因此,我们需要一个二层扩展解决方案,以使计算密集型的游戏玩法变得可行。
我们在 2021 年第四季度在 Arbitrum 上创建了《Realms:Eternum》的原型。然而,我们在链上遇到了计算上的硬性限制,这意味着我们无法创建 DAO 想要制作的复杂游戏。EVM 链非常适合简单的计算,但我们需要更多的链上计算空间。
我们后续研究了解到了 StarkNet。StarkNet 团队编写了零知识的手册,我们相信 Cairo 作为编程语言会最大化 Rollup 的潜力。我们相信 Cairo 和 StarkNet 拥有最好的技术,所以当我们的游戏准备好上主网时,相信属于全链游戏的市场也会准备好。
Starknet 中文:
什么是 Dojo?它有什么特别之处吗?
Loot Realms:
我们与 DoJo 密切合作,它是一个使用 Cairo 1.0 和 Rust 编写的即将推出的链上游戏引擎。
链上游戏本质上很难构建,DoJo 旨在通过抽象大部分复杂性来解决这个问题,让开发人员专注于游戏而不是基础架构。
StarkNet 生态系统中许多优秀的开发人员正在研究 DoJo,我们很自豪能与他们合作。我们将把它添加到 SDK 中,以便开发人员在开发与 Realms 链上游戏宇宙相关的游戏时可以使用。
Starknet 中文:
什么是「Play to Die」?
Loot Realms:
除了构建《Realms: Eternum》之外,我们还有一个名为《Realms: Adventurers》的单独计划。
冒险家是链上角色。玩家可以花费少量成本(10 美元的 $Lords)铸造一个冒险家。这个链上角色可以进入小游戏,如果冒险家在游戏中死亡,该角色生命将被没收。我们称之为「Play to Die」。
「Play to Die」是建立繁荣创作者生态系统的一种新颖方法。为什么?因为如果冒险家在你创建的游戏中死亡,你作为创作者,会收到用于铸造该冒险者的 $Lords 代币的分红。如果你的小游戏不好玩或没有奖励,就没有玩家来玩!这种推拉将创造一个繁荣的、包括玩家和创作者的双边市场。
关于 Adventurers 的一个要点是它是建立在原始 Loot 包 NFT 上的。Bibliotheca DAO 正在创建原始物品,给予 Loot 包中的物品物理属性,如武士刀和圣袍。
通过「Play to Die」机制,我们为建造者创造了一个无需许可的激励系统,以不断扩展 Realms 全链游戏宇宙。 计划中的游戏包括类迷宫探索型游戏 (rogue-like games)、幸存者游戏、卡牌游戏......想象一下一个去中心化的Realms 全链游戏应用商店,你就明白我们的思路了。
Starknet 中文:
$LORDS 代币在今年一月份完成了销售,下一步将如何使用这笔资金帮助游戏构建发展?
Loot Realms:
在这次的代币销售中获得了超额认购(超过 6 倍),并在社区私募轮售罄并完成资金募集,为社区的力量感到自豪。
代币销售计划是 DAO 对社区治理提案 (BIP-7) 进行投票后的结果。募集资金是为了资助链游《Realms: Eternum》和《Realms: Adventurers》下一阶段的发展。
目前 DAO 成员正在精心设计提案,以增加 $LORDS 代币流动性,引进专业人才,如 3JS 工程师来升级 Realms 地图集。且将创建基金,让 Bibliotheca DAO 资助其他游戏开发者参与 Realms 全链游戏宇宙的开发。
欢迎 Loot Realm NFT 持有者加入社区讨论。
Starknet 中文:
Realms 是否会采用双重或多重代币经济模型?如果是,为什么会在链游中采用这种模式?
Loot Realms:
除经济中的主要代币 $LORDS 外,还有其他的资源代币。当 Loot Realm NFT 结算时(即质押参与《Realms: Eternum》游戏),它可以产生资源。一共有 22 种 ERC1155 资源代币。玩家需要在游戏 AMM 中互相交易资源,用于建造建筑物和召集军队。而且每种资源都可以与 $LORDS ERC20 代币兑换。
从 Realms 中生产新的资源需要花费资源成本。玩家必须决定哪些资源的生产更加可行。通过这种方式,可以避免游戏经济出现游戏玩家不参与游戏只挖掘资源的问题。
最后,DAO 能够在 NFT 市场的交易费用中赚取 $ETH,作为 DAO 的固定流动资产。它可以在市场上出售来补充 DAO 国库,减少从 DAO 国库中出售 $LORDS 代币来资助 BIP 计划的需要。
Starknet 中文:
我们现在正处于链游的哪个发展阶段?
Loot Realms:
我们现在正处于全链游戏早期阶段,或称之为黎明时期。最令人兴奋的是,只要以太坊不断生产区块,我们开发的游戏就能永久存储在链上。我们希望开发出一款能够代代相传、具有深远影响的游戏。
为什么我们以前没有全链游戏呢?大部分区块链用户上链的价值,如金融和艺术,人们对于将事物转移到链上产生了巨大的兴趣。因为区块链具备透明度、互操作性、真实所有权、永久性等多方面特质。
创建全链游戏的需求一直存在,但扩容解决方案迟迟未出现。因为在 L1 的计算成本非常昂贵,导致在 L1 创建游戏难以实现。在合并完成后, L2 的扩展性能,如 Rollup 能够轻松解决成本问题。
现在,像金融和艺术领域一样,我们看到了开发者们攻克了难题,克服区块链的限制,从而创建出真正的全链游戏。因此,当前还是非常早期阶段,但链游发展的步伐正在加快。
Starknet 中文:
Realms 如何看待全链游戏?其最重要的特质是什么?
Loot Realms:
任何游戏最重要的就是可玩性,这一点同样适用于全链游戏。如果游戏可玩度高,实现玩家之间的良性竞争,促进游戏生态积极发展,就会不断吸引更多新玩家参与其中。
Starknet 中文:
可以分享下《Realms: Eternum》游戏的未来计划吗?
Loot Realms:
《Realms: Eternum》游戏永远不会「完结」,因为开发者会不断扩展游戏。我们希望《Realms: Eternum》达成不断扩展、永存的、社区所有的元游戏 (Metagame)。希望未来能够将 Loot Realms 能够一直传承下去,到下一代、下下代…不断更迭,让源源不断的新玩家参与,继续游戏之旅。
Starknet 中文:
有多少贡献者或成员正在参与建设和发展?你们是如何协同工作的?
Loot Realms:
大约有十几名全职和兼职开发人员、通讯和社区贡献者。DAO 中有数百人每天做出小的贡献,例如训练 DAO 正在开发的文本转图像的自定义模型。
Starknet 中文:
我们都知道游戏开发是非常复杂的。那要如何通过社区去建立游戏呢?
Loot Realms:
Realms 是最早的全链游戏之一,在 2021 年 8 月开始构建。我们没有答案,但有正确的态度。我们每天都在让游戏变得更加透明,对贡献者更加包容,更加去中心化。我们很自豪有这样一个充满激情、才华和动力的社区,每天都在为最棒的全链游戏这一使命做出贡献。
Starknet 中文:
谁可以加入并为游戏做出贡献?如何加入?
Loot Realms:
任何人都可以!如果您想为《Realms:Eternum》做出贡献或使用 Adventurers 制作小游戏,请加入Realms x Bibliotheca DAO Discord,在其中询问 Loaf 或 Secretive。
Starknet 中文:
你有什么对开发者的建议吗?
Loot Realms:
学习 Cairo。我们非常看好 Cairo!
Cairo 一开始可能看起来很劝退,但我们相信它是将 ZK 技术潜力最大化的完美语言。它不仅在StarkNet 上使用,而且还可以在非 EVM 网络上使用。如果想学习 Cairo,欢迎进入我们的 Discord 社区,我们有问必答。
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🔮Loot Realms Discord 社区:https://discord.com/invite/yF6vNegMZd
💙 Bibliotheca DAO 网站:https://bibliothecadao.xyz/
🎴 《Realms: Eternum》网站:https://realmseternum.com/
🔧 BiBibliotheca DAO 代码库资源:https://github.com/bibliothecaDAO
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Starknet 春季 DeFi 激励计划
原文:Starknet Foundation Introduces: The Start of DeFi Spring 翻译及校对:「Starknet 中文社区」 📑 转载请注明出处 🕹️精选速览「Starknet 春季 DeFi 激励计划」4000 万 STRK 奖励用户3 月 7 日开始领取激励生态任务获得专属 NFT引言2023 年 11 月 9 日,Starknet 基金会宣布 Starknet DeFi 委员会成立及其成员任命,该委员会的任务是促进 Starknet DeFi 增长。 经过两个月的内部和外部研究后,Starknet 基金会非常兴奋地宣布推出为实现这些目标而量身定做的计划。 Starknet 基金会与 OpenBlock Labs 的合作,推出「Starknet 春季 DeFi 激励计划」。本为期六到八个月的项目,在此期间将向参与 Starknet 上 DeFi 协议的参与者分发 4000 万 STRK。 这是 DeFi 委员会扩大 Starknet DeFi 规模系列举措的第一步。第一部分:STRK 分发DeFi 委员会计划在接下来的六到八个月内,D...

开辟道路,构建游戏新世界
原文:Trailblazing the Way to Building New Worlds 翻译及校对:「Starknet 中文社区」Starknet 正在新兴的自治世界领域崭露头角!精选速览Starknet 处于不断发展的链上游戏和自治世界领域的前沿,利用 Dojo 引擎和 Madara 的强大功能实现链上游戏。对于希望利用资产所有权和无限互操作性的开发者以及用户来说,通过 Starknet 的高吞吐量和 Cairo,一个充满可能性的世界正在兴起。多个团队正在通过 Starknet 的功能来打破 EVM 的限制,探索游戏的新天地。引言自治世界融合了科技、游戏、去中心化、创造力和创新。在这些世界里,没有中央权力机构,可以独立运行,用户可以参与并探索,创建内容,进行互动,而这一切都无需经过任何人的许可,也不存在任何审查方面的顾虑。 对引领创建自治世界的先锋者们来说,Starknet 的定位是他们的不二之选。这些世界需要一个 L1 来确保它们可以永久存在,但它们也需要一个强大的 L2 来应对其复杂性。以以太坊为基础层,以 Starknet 为扩展和创造力的支持层,将两者进行结合,保...

聚沙成塔:StarkWare 年度回顾
原文:From Milestones to Masterstrokes: StarkWare’s Year in Review 翻译及校对:「Starknet 中文社区」 📑 转载请注明出处 🕹️不论是现在还是将来,STARK 技术都被视为助力去中心化应用(dApps)在以太坊上实现扩展和繁荣的秘密武器。概要:Starknet 为复杂、高计算要求、创新型的 DeFi 平台、链上游戏、动态 NFT 等应用奠定了基础。Starknet 在所有 L2(以及一些 L1)中,持续拥有增长最快的开发者生态系统。StarkWare 在 2023 年开源了 Stone 证明器、Starknet 排序器和 Papyrus 全节点等关键元素。继续阅读,了解我们的亮点以及 2023 年 Starknet 生态系统的整体进展。去中心化和社区STARK 技术:达到新高度在以太坊上的创新开源时刻:为协议设定新标准Starknet 应用链社区参与和活动去中心化与社区扩展Starknet 上的游戏热潮由于 L1 在规模、用户体验和高成本等方面的限制,创建成功的链上游戏几乎是不可能实现的事情。但随着有效性 R...
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