
Sol로 바나나라는 채굴자를 고용해서, 바나나를 통해서 이자 보상을 얻는 폰지 시스템
Compound : 보상 그대로 재투입하여, 총 투입 자산 늘려 총 보상을 늘리는 기능
Claim : 보상 재투입 없이, 그대로 보상 받는 기능
Banana = $Sol 보상을 받기 위해, 일을 하는 채굴자
※ Banana는 가격이 없음 → 공정한 경쟁을 하게 할 수 있음
= 언제 진입해도, 손해 보지 않는다 (유리한 출발점은 없다)
일일 평균 수익률 6~8%, 고정 APR ~2920%
※ 바나나는 locked rewards pool, “Buy”하는 순간 출금할 수 없음
입금 및 보상 출금에는 모두 “Dev Fees” 5% 부과
Compound 등 모든 기능에 수수료 적용됨
자주 자주 “Compound” 하고, 6일 마다 “Claim” 하는 것이 좋음
= 보상 재투자를 통한 입금 가치 상승을 통해, 초기 투자금을 안정적이게
회수할 수 있음→ 풀이 고갈되는 속도가 늦춰지므로, 폰지를 늦출 수 있음
→ 일명 이것은 6/1 전략
Claim 불이익 존재함
= 자주 클레임이 일어나지 않게 설계해놓은 시스템
예) 아발란체에 있는 바나나 마이너 포크 - Chicken Miner
**클레임 파워(Claim Power)**가 존재하며, 클레임 했을 때 정상 클레임의 50%로 파워가 줄어듬.
1일마다 10%가 다시 올라가는 구조 → 100% 달성 시 정상적인 보상 얻음
1회성 레퍼럴 존재함
초대 받는 사람의 입금 가치의 **12%**를 즉시 보상으로 받을 수 있음 (1회성)
Banana Miner는 공식적으로 네이티브 토큰이 없음
“Buy Banana” = 바나나 채굴자 고용
일명 바나나 토큰의 가격이 존재하지 않고, 클레임 패널티 등 구조를 짠 것은 새롭긴 함
→ 후발대가 이자 보상을 제공해야 한다는 점에서 폰지라는 것을 부정할 순 없음
→ 오히려, 가격이 없는 것에서 사람들의 포모를 덜 자극할 수 있음

