现代汽车发行NFT 车企也要元宇宙?
撰稿:凯尔 4月18日,现代汽车集团公布了它的NFT计划,预计于20日与Meta Kongz NFT项目联名发行30枚NFT收藏品,并在OpenSea上架销售。与此同时,现代汽车引入了「Metamobility宇宙」概念,旨在打造一个全新的元宇宙移动出行品牌。 值得关注的是,现代汽车的NFT布局并不止于与现有项目方合作。根据规划,现代汽车将于5月份推出现代NFT官方网站,并发行各种Metamobility 系列NFT,这意味着这家知名车企也将成为一个「NFT项目方」。 当前,现代汽车NFT的官方推特和Discord社区已经建立起来,其计划以NFT为媒介连接更多社区用户,并赋予NFT持有人更多样化的体验。 除了现代汽车之外,大众、讴歌Acura、阿尔法罗密欧等汽车品牌早前也都围绕NFT有不同程度的布局。NFT俨然成为车企们新的品牌营销手段,元宇宙更是炙手可热的噱头,热门话题能持续多久犹未可知,也有诸如阿尔法罗密欧这样的企业,开始探索将区块链与汽车数据结合服务用户的实体路径。现代汽车公布社区NFT布局「最近出现的一种全新的数字资产已经席卷了各个行业。一个无聊猿的形象,一条推文 — —...
本周投融报:加密业凛冬将至 Web3概念未熄
撰稿:茉莉 加密资产市场瀑布式大跌,整个市场形成「熊市已来」的氛围,一些区块链及加密资产领域的公司开始准备度过寒冬,融资成为储备「粮草」的重要方式。 市场趋冷,资本的布局动作并没有停止,从最近7日(5月6日至5月12日)的投融资情况看,资本们更倾向于投资区块链及加密资产领域的平台类公司,主要场景聚焦在Web3和NFT领域,比如Web3的游戏平台、开发工具,基于NFT的游戏平台和交易平台等。 DeFi应用的融资案较少,TerraUSD、Luna的暴雷事件暴露出一些去中心化金融应用的脆弱性;资本对去年热门的「玩赚」类GameFi游戏项目也兴趣大减,转向平台类的游戏开发公司。 值得注意的是,中心化的加密资产交易平台在本周发生了多起融资事件,包括加拿大用户集中的VirgoCX、主打全球化的KuCoin、驻扎非洲市场的MARA、以合约交易为主的BitCoke等,其中KuCoin以100亿美元的估值完成了1.5亿美元的融资,成为本周CEX赛道规模最大的融资案。可见,在市场寒冬中,旱涝保收的加密资产交易平台仍然为资本青睐。Web3.0板块Web3Graph5月6日消息,Web3基础设施Web3...
Sorare狂斩球赛俱乐部授权 NFT销量冲进三甲
撰稿:茉莉 最近的NFT销售榜单中,足球卡牌游戏Sorare的NFT销量十分抢眼,特别是销售额和交易频次。 7月20日,NFT藏品数据网站Cryptoslam显示,Sorare系列NFT以140.19万美元的销售额排名第二,仅次于BAYC(无聊猿)的193.87万美元,而Sorare的24小时买家数则达到了6210人次,交易笔数为16976次。对比BAYC、CryptoPunk(加密朋克),这两个长期霸占NFT销售榜前两名的NFT系列,买家数和交易笔数不超过两位数。 7月4日,Sorare一度在7日销售额上超过了这两个头牌系列,位居第一。上一个在销售额及活跃度上居高不下的NFT系列是NBA Top Shot — — 一个以NBA球星卡出圈的NFT藏品。 Sorare的冲榜也再一次显示了「体育+NFT」的潜力。Sorare以活跃度刷新NFT销量排名以太坊网络是NFT最主要的载体,自这种同质化代币从2015年10月在该网络上诞生以来,它的销售总额达到了287.3亿美元,在2022年1月达到月销售额40.5亿美元的顶峰。 然而进入2022年,NFT也开始随着加密资产市场的下行进入销售规...
专注区块链深度报道
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专注区块链深度报道

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撰稿:凯尔
北京时间7月17日凌晨,一场大型聚会狂欢在Otherside中进行。这是「无聊猿」NFT发行方Yuga Labs创建的元宇宙空间。经历了两个多月的开发,属于社区成员的技术演示「First Trip」开始了 — — Otherside中的地块契约NFT持有者可以作为第一批「航海者」体验这个新的元宇宙。
根据参与者发布的视频,玩家们通过一个个虚拟人化身进入Otherside,一块巨大的屏幕播放着这个虚拟空间中的关键元素。人们在其中可以自由行走、飞行和交谈,并在雪地、绿洲、河流及峡谷等场景中穿梭。
在「First Trip」活动结束后,Otherside公布了一份LITEPAPER,描绘了它的未来轮廓。与传统的封闭开发不同,Otherside后续将采用「开放式开发」的方式,非官方开发人员也可以使用软件开发工具包 (SDK) 亲自动手,通过游戏中提供的构建工具来满足自定义需求。
这意味着,Otherside可以视作一个开放式的元宇宙空间,它没有初始构建的既定图纸,只会随着群体智慧的注入而变化,重点突破技术瓶颈,以实现高质量的群体渲染效果,可实时交谈效果,并让人们无差别地从任何设备上进入元界。
数千人体验Otherside元宇宙「旅行」
北京时间7月17日凌晨,在东方世界夜空深邃时,一场规模宏大的聚会在另一时空中拉开了帷幕。
当晚,由无聊猿游艇俱乐部(Bored Ape Yacht Club,简称BAYC)发行方Yuga Labs发起的元宇宙空间Otherside开启了名为「First Trip」(第一次旅行)的技术演示,与传统意义上的产品演示不同,「First Trip」被举办成一场开放式的测试体验,超过4500名玩家进入这个元宇宙空间,人们操纵着虚拟人物在其中跳舞、狂欢,如同一场在线Party。
「First Trip」是Otherside谋划已久的一次元宇宙空间见面会,本次体验仅对被称为 Voyagers(航海者)的 Otherdeed 土地所有者开放。Otherdeed是Otherside的地块契约NFT,共发行了20万个,已于5月1日首批铸造10万个。
在此之前,绝大多数项目参与者都不知晓Otherside勾勒了一个怎样的空间,经过此次技术演示,人们得以一窥这个元宇宙的最初轮廓。
根据参与者在社交媒体发布的视频,在Otherside「First Trip」演示场景中,有一个宽阔的广场,其中立着一块巨大的屏幕,随着越来越多虚拟人进入这个空间,大屏幕开始闪烁,并播放着Otherside世界的关键元素。屏幕前方有一只身着红装的无聊猿和一只KODA,它们担当着这场聚会的主持人,通过欢呼和跳舞来活跃气氛。

Otherside「First Trip」技术演示场景
很快,「航海者」挤满了广场,他们身上有着不同颜色的发光图案,聚集在Otherside的夜幕中如同一场虚拟演唱会。头顶名字标签的「航海者」在这个元宇宙空间中,能够自由移动,也可以发送表情符号,甚至还能冲刺、跳舞和完成杂技般的空中翻转。在主持人的带动下,这些初入元宇宙的虚拟人一同欢呼,广场中不断有烟花绽放。
这个广场只是Otherside世界的一小块空间。在测试活动进行中,主持人不断给参与者发送指令,以让人们穿梭到不同的场景。从公布的视频来看,Otherside中有雪地、绿洲、河流及峡谷等场景,有「航海者」在空中飞行而过,有人则在地面奔跑跳跃。
「First Trip」演示活动十分热闹,俨然一场元宇宙发布会。入场的玩家们好奇地探索各种场景,并开发自己的活动技能。有玩家在社交媒体赞叹称,「这是一个很酷的世界,大家都很嗨!」
自从5月1日Otherside亮相以来,外界一直对这个Yuga Labs出品的元宇宙空间充满期待。终于,在两个多月后,Otherside开发露出了实质性进展。根据规划,后续Otherside还将不定时邀请「航海者」参加更多特别的旅行和活动,以向外界传递更多信息。
Otherside主打「开放式开发」
在「First Trip」活动结束后,Otherside还公布了一份LITEPAPER,这是一份精简版文件,旨在传达和解释Otherside平台的原理、开发人员的能力以及社区共同创建的可能性。
根据LITEPAPER介绍,当前Otherside的开发正处于第一阶段,在此阶段,只有Otherdeed 持有者(又名Voyagers)和选定的第三方开发人员能够使用平台功能或进行开发贡献。
第一阶段由11个故事章节组成,航海者将围绕出现在这个异界宇宙中的「神秘方尖碑」展开叙事,人们可以通过合作发展自己的地块,并发现和塑造可以收获、制作、交易、购买和出售的东西。
当前的Otherside元宇宙由Yuga Labs联合英国 Metaverse 技术公司Improbable构建,以便让种子用户基于被称为M²(M Squared)的元宇宙技术进行游戏体验。而接下来,Yuga 和 Improbable 将采用开放、透明和迭代的方法来开发 Otherside,并进行大规模的游戏测试,尝试新的系统、内容和机制,同时根据参与者的反馈来纠正路线。
为了支持「开放式开发」,开发人员和航海者可使用官方团队提供的软件开发工具包 (SDK) 亲自动手,通过游戏中提供的构建工具来满足需求。例如,非官方用户可以使用来自Otherside的元数据符来标记对象,从而实现常见的游戏行为,比如,将物体标记为椅子从而坐在上面,或者将物体标记为球允许它被捡起和投掷。
当然,为了避免一些恶意的开发事件发生,Otherside也将在社区建立治理机制和审核机制,所有物品在生成前必须通过社区和安全指南。
以此可见,Otherside可以视作一个支持群体开发的开放式元宇宙空间。这个空间的未来是不确定的,它没有初始构建的图纸,只会随着群体智慧的凝结和注入而持续变化。

Otherside技术演示场景
对于Yuga Labs和Improbable而言,他们接下来的工作主要将致力于解决三大技术难题 — — 如何让成千上万的人聚集在一起?如何实现成千上万的人实时交谈?如何让人们从任意设备访问元宇宙?
从当前市面上的元宇宙空间来看,实现大规模人群网络的渲染、在群体中清晰听到每个个体的声音以及从移动端访问元宇宙都尚未实现。Yuga Labs希望在未来的Otherside中,人们可以看到密集人群中的每一个互动,并听到周围每个人的欢呼声和咆哮声,同时哪怕没有专业的PC设备也可以随时进入元宇宙。
因此,Yuga Labs正与Improbable合作,探索新型渲染技术、空间音频等解决方案,以突破元宇宙建设中的技术瓶颈。
根据计划,未来Otherside 还将上线名为「Agora」的交易市场,用于购买、分类、寻找、交易和销售各种被创造、耕种和收获的内容,并采用APE通证完成生态系统的治理和经济系统构建。当经济系统开始运转,Otherside的元宇宙规则也将随之丰富。
从当前来看,尽管Otherside的「首秀」得到了一些好评,但它仍然是一个早期的、充满不确定性的空间。在「First Trip」活动中就有许多人反馈,始终「无法连接」到场景中。可见它的确需要先解决成千上万的人同时在线并流畅运行的初级问题。
至于未来,Otherside希望,开发者和玩家社区可以加入其中,创造丰富的虚拟作品,「最终去到哪里将取决于你。」
(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)

你认为Otherside会成为主流元宇宙产品吗?
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撰稿:凯尔
北京时间7月17日凌晨,一场大型聚会狂欢在Otherside中进行。这是「无聊猿」NFT发行方Yuga Labs创建的元宇宙空间。经历了两个多月的开发,属于社区成员的技术演示「First Trip」开始了 — — Otherside中的地块契约NFT持有者可以作为第一批「航海者」体验这个新的元宇宙。
根据参与者发布的视频,玩家们通过一个个虚拟人化身进入Otherside,一块巨大的屏幕播放着这个虚拟空间中的关键元素。人们在其中可以自由行走、飞行和交谈,并在雪地、绿洲、河流及峡谷等场景中穿梭。
在「First Trip」活动结束后,Otherside公布了一份LITEPAPER,描绘了它的未来轮廓。与传统的封闭开发不同,Otherside后续将采用「开放式开发」的方式,非官方开发人员也可以使用软件开发工具包 (SDK) 亲自动手,通过游戏中提供的构建工具来满足自定义需求。
这意味着,Otherside可以视作一个开放式的元宇宙空间,它没有初始构建的既定图纸,只会随着群体智慧的注入而变化,重点突破技术瓶颈,以实现高质量的群体渲染效果,可实时交谈效果,并让人们无差别地从任何设备上进入元界。
数千人体验Otherside元宇宙「旅行」
北京时间7月17日凌晨,在东方世界夜空深邃时,一场规模宏大的聚会在另一时空中拉开了帷幕。
当晚,由无聊猿游艇俱乐部(Bored Ape Yacht Club,简称BAYC)发行方Yuga Labs发起的元宇宙空间Otherside开启了名为「First Trip」(第一次旅行)的技术演示,与传统意义上的产品演示不同,「First Trip」被举办成一场开放式的测试体验,超过4500名玩家进入这个元宇宙空间,人们操纵着虚拟人物在其中跳舞、狂欢,如同一场在线Party。
「First Trip」是Otherside谋划已久的一次元宇宙空间见面会,本次体验仅对被称为 Voyagers(航海者)的 Otherdeed 土地所有者开放。Otherdeed是Otherside的地块契约NFT,共发行了20万个,已于5月1日首批铸造10万个。
在此之前,绝大多数项目参与者都不知晓Otherside勾勒了一个怎样的空间,经过此次技术演示,人们得以一窥这个元宇宙的最初轮廓。
根据参与者在社交媒体发布的视频,在Otherside「First Trip」演示场景中,有一个宽阔的广场,其中立着一块巨大的屏幕,随着越来越多虚拟人进入这个空间,大屏幕开始闪烁,并播放着Otherside世界的关键元素。屏幕前方有一只身着红装的无聊猿和一只KODA,它们担当着这场聚会的主持人,通过欢呼和跳舞来活跃气氛。

Otherside「First Trip」技术演示场景
很快,「航海者」挤满了广场,他们身上有着不同颜色的发光图案,聚集在Otherside的夜幕中如同一场虚拟演唱会。头顶名字标签的「航海者」在这个元宇宙空间中,能够自由移动,也可以发送表情符号,甚至还能冲刺、跳舞和完成杂技般的空中翻转。在主持人的带动下,这些初入元宇宙的虚拟人一同欢呼,广场中不断有烟花绽放。
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「First Trip」演示活动十分热闹,俨然一场元宇宙发布会。入场的玩家们好奇地探索各种场景,并开发自己的活动技能。有玩家在社交媒体赞叹称,「这是一个很酷的世界,大家都很嗨!」
自从5月1日Otherside亮相以来,外界一直对这个Yuga Labs出品的元宇宙空间充满期待。终于,在两个多月后,Otherside开发露出了实质性进展。根据规划,后续Otherside还将不定时邀请「航海者」参加更多特别的旅行和活动,以向外界传递更多信息。
Otherside主打「开放式开发」
在「First Trip」活动结束后,Otherside还公布了一份LITEPAPER,这是一份精简版文件,旨在传达和解释Otherside平台的原理、开发人员的能力以及社区共同创建的可能性。
根据LITEPAPER介绍,当前Otherside的开发正处于第一阶段,在此阶段,只有Otherdeed 持有者(又名Voyagers)和选定的第三方开发人员能够使用平台功能或进行开发贡献。
第一阶段由11个故事章节组成,航海者将围绕出现在这个异界宇宙中的「神秘方尖碑」展开叙事,人们可以通过合作发展自己的地块,并发现和塑造可以收获、制作、交易、购买和出售的东西。
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为了支持「开放式开发」,开发人员和航海者可使用官方团队提供的软件开发工具包 (SDK) 亲自动手,通过游戏中提供的构建工具来满足需求。例如,非官方用户可以使用来自Otherside的元数据符来标记对象,从而实现常见的游戏行为,比如,将物体标记为椅子从而坐在上面,或者将物体标记为球允许它被捡起和投掷。
当然,为了避免一些恶意的开发事件发生,Otherside也将在社区建立治理机制和审核机制,所有物品在生成前必须通过社区和安全指南。
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从当前来看,尽管Otherside的「首秀」得到了一些好评,但它仍然是一个早期的、充满不确定性的空间。在「First Trip」活动中就有许多人反馈,始终「无法连接」到场景中。可见它的确需要先解决成千上万的人同时在线并流畅运行的初级问题。
至于未来,Otherside希望,开发者和玩家社区可以加入其中,创造丰富的虚拟作品,「最终去到哪里将取决于你。」
(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)

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