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上周日Dark Forest首轮社区赛
被朋友安利,有幸参与,然后就:
全天沉浸其中,像被吸进黑洞。
抽完事后烟了解到,本轮是周末赛
前面的跨周赛,更是肝死人不偿命
国内外的玩家纷纷表示肝都肝没了
绝大多数链游目前还称不上好玩
DF这种超强的沉浸感来自哪里?
本文尝试通过复盘找到可能答案
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DF是这样一款游戏:
茫茫宇宙的一团黑暗中
玩家各以一颗星球起家
用算力来开图驱散黑暗
发现星球输能量来占领
要取胜就要多占领星球,
而游戏的主要限制在于:
星球能量再生速度有限
能量在星际传输中衰减
能量传送速度范围有限
但最最根本的限制在于
开图的速度被算力限制...
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就在我踌躇满志进入游戏拔刀四顾时
发现Mac笔记本算力是400hash/s
参考大佬们的算力和进度掐指一算
开完全图大概需要100000小时
而游戏将在12小时后结束
那么,也就是说
只能探索万分之一了
发现这点,脑海中瞬间涌起
置身于茫茫宇宙的渺小感和绝望感
在这片黑暗森林中我注定只是一只蚂蚁
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在此之前
从未在游戏中感到如此真切的渺小:
即使游戏历史中最大的地图
70小时也足够探索完全
而这在片黑暗森林中
探索到最后的所有痕迹
zoom out一下就消失不见
屏幕重归黑暗像你从没有来过
这就带来超出地球的宇宙级绝望
在人群中每个人都可以成名五分钟
而一只蚂蚁却无法在森林里留下什么
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看向窗外,
树冠苍翠依旧
瞬间觉得,
比起黑暗森林
生活仿佛简单多了
生活更容易找到答案吗?
生活更容易破除限制吗?
生活更容易随心所欲吗?
似是而非,
生活中有很多自由
但最重要的限制无法破除
最迫切的愿望也很难实现
觉得生活相对容易
只因有多种多样的选择
不必为最难攻克的目标突破千难万险
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某种程度上
生活和游戏殊途同归
生活是放大版的黑暗森林
生活中的限制是模糊了而非消失了
生活的限制本身是客观的
在限制内的选择是主观的
选择要解决什么样的困难
意味着选择什么样的生活
选了极致的困难
就要心无旁骛的埋头前进
希望或者绝望都不再重要
如鲁迅先生所言
绝望之为虚妄,正与希望相同
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因此也可以说
是限制成就了生活:
路途坎坷资源稀缺
人就必然面临困难
面临困难必须选择
选择过程带来焦虑
焦虑最终坐实存在
选择过程形成偏好
偏好缓慢塑造个性
个性创造独一无二
Dark Forest
缩小版的人生
值得认真探索

