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元宇宙元年观察2:林中路——黑暗森林中的人生游戏哲学

1

上周日Dark Forest首轮社区赛

被朋友安利,有幸参与,然后就:

全天沉浸其中,像被吸进黑洞。

 

抽完事后烟了解到,本轮是周末赛

前面的跨周赛,更是肝死人不偿命

国内外的玩家纷纷表示肝都肝没了

 

绝大多数链游目前还称不上好玩

DF这种超强的沉浸感来自哪里?

本文尝试通过复盘找到可能答案

 

2

DF是这样一款游戏:

茫茫宇宙的一团黑暗中

玩家各以一颗星球起家

用算力来开图驱散黑暗

发现星球输能量来占领

 

要取胜就要多占领星球,

而游戏的主要限制在于:

星球能量再生速度有限

能量在星际传输中衰减

 

能量传送速度范围有限

但最最根本的限制在于

开图的速度被算力限制...

 

3

就在我踌躇满志进入游戏拔刀四顾时

发现Mac笔记本算力是400hash/s

参考大佬们的算力和进度掐指一算

开完全图大概需要100000小时

而游戏将在12小时后结束

那么,也就是说

只能探索万分之一了

发现这点,脑海中瞬间涌起

置身于茫茫宇宙的渺小感和绝望感

在这片黑暗森林中我注定只是一只蚂蚁

 

4

在此之前

从未在游戏中感到如此真切的渺小:

即使游戏历史中最大的地图

70小时也足够探索完全

而这在片黑暗森林中

探索到最后的所有痕迹

zoom out一下就消失不见

屏幕重归黑暗像你从没有来过

这就带来超出地球的宇宙级绝望

在人群中每个人都可以成名五分钟

而一只蚂蚁却无法在森林里留下什么

 

5

看向窗外,

树冠苍翠依旧

瞬间觉得,

比起黑暗森林

生活仿佛简单多了

 

生活更容易找到答案吗?

生活更容易破除限制吗?

生活更容易随心所欲吗?

 

似是而非,

生活中有很多自由

但最重要的限制无法破除

最迫切的愿望也很难实现

 

觉得生活相对容易

只因有多种多样的选择

不必为最难攻克的目标突破千难万险

 

 

6

某种程度上

生活和游戏殊途同归

生活是放大版的黑暗森林

生活中的限制是模糊了而非消失了

 

生活的限制本身是客观的

在限制内的选择是主观的

选择要解决什么样的困难

意味着选择什么样的生活

 

选了极致的困难

就要心无旁骛的埋头前进

希望或者绝望都不再重要

如鲁迅先生所言

绝望之为虚妄,正与希望相同

 

7

因此也可以说

是限制成就了生活:

路途坎坷资源稀缺

人就必然面临困难

面临困难必须选择

选择过程带来焦虑

焦虑最终坐实存在

选择过程形成偏好

偏好缓慢塑造个性

个性创造独一无二

 

Dark Forest

缩小版的人生

值得认真探索