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  1. W5H Tokenomics:When What Where Who

  2. 矿币分红盘


原文:

https://www.inweb3.com/tokenomics-fundamentals-part-ii-when-what-where-and-who-token/

上一章中作者从产品-市场契合度的角度讨论了为什么需要代币的核心问题。现在,假设我们需要代币,我们将从When, What,Who,Where四个方面讨论代币经济学。

When

  • 主要的加密产品业务模型

    1. 处理已经存在的其它代币,无需自己的代币:CEX、DEX

    2. 代币化各种资产:$USDC、BAYC、POAP

    3. 利用代币激励实现大规模自治协作

      1. 基础设施:BTC、FIL、LINK,用代币奖励服务

      2. 应用

      3. DAO

对于第二类业务模型:这些代币本身就能推动产品上线

对于第三类业务模型:**如果该目标对于当前阶段的产品上线至关重要,则应与产品一起发行代币。**一个典型的例子是用于维护产品安全的代币。采用权益证明(PoS)机制的区块链,使用代币作为验证者权益来保障链的安全,在这种情况下必须与产品同步发行代币

对于第一类业务模型:如果代币的目的——至少目前而言——不是核心业务逻辑的组成部分,那么代币发行时间则需要仔细斟酌:

What:什么类型的Token?

  • FT or NFT(ERC404一定程度上解决了NFT的流动性问题?)

  • 可转让 or 不可转让(SBT)

  • 证券Token or 实用Token

    • 豪威测试(Howey Test)

      1. 投入金钱

      2. 参与共同事业

      3. 有获得利润的期望

      4. 利润来自别人的努力

Where:代币存在于栈的哪一层?

  • 基础设施(原生代币)

    • L0

    • L1

    • L2(非必需)

    • 模块化链的DA层or共识层

  • 应用链

Who:哪些参与者持有代币?

  • 项目方团队

  • 投资者(VC)

  • 社区

    • 基于社区角色

    • 基于参与时间

    • 基于DAO的贡献

  • 金库

  • 生态系统 Grant

矿币盘(分红)

原帖

Why分红盘?

  • 投资(买矿机&花电费)获得币本位固定收益(矿币)

矿币盘的特征

  • 矿币开盘没有流动性,没有庄 → 需要寻找流动性

  • 投机者入金矿机盘首先需要买矿机 → 矿机厂&矿池成为庄

    矿工买矿机入金 - 入金去拉盘 - 价格上涨更多人买矿机/买币 - 卖币/卖矿机获利

    这在传统分红盘中无法实现,因为项目方需要大量准备金刚兑收益,而矿庄可以采用二级杠杆,1份拉盘可能产生5倍矿机销量。

    Q:(二级杠杆指的是二级市场传播效应的杠杆?)
    
  • 对于投资者,无需考虑是否需要收回本金(将矿机卖出)

  • 矿机商只需要让矿机销量(美元计)+ 矿币流动性(平均日交易额)> 矿币流通量(美元计),就能继续拉盘

    • 平均日交易额反映了换回U的金额,即可以掌握在自己手上的筹码(?)

    • 公式各部分改成变化量:预期销量 + 流动性变化 > 新增抛压

GameFi 矿机盘

  • 矿商:项目方

  • 矿机(矿工):工作室

  • 成本:人工、反女巫…


GameFi矿机盘的拉盘公式:打金人入金 + 代币流动性 > 代币流通量

矿币第二阶段

市场缺少流动性,筹码结构分散:失去上涨动能

分担抛压的方法:

  • 改变增量结构

  • 形成质押或消耗

  • 找到长期流动性:CEX