سال نو پیش روی ماست و تیم لوانا بدون وقفه در حال تلاش است تا به خیالاتش جامه واقعیت بپوشاند. این خلاصه فعالیتها و نقشه راه ماست که در حال کار کردن روی آن هستیم. برای اطلاعات بیشتر به این لینک بروید و لایتپیپر لوانا را در اینجا مطالعه کنید.
لوانا چیست؟
لوانا پروتکلی برای ایجاد اهرم بر روی هر دارایی است. اسم لوانا مخفف عبارت زیر است:
Leverage Any Asset
ما تکنولوژیای هستیم که روشهایی برای تولید Price Exposure به وسیله اهرم روی بلاکچین تررا میسازیم. استفادههای عملی این فرایند بسیار زیاد است. میتوان از آن برای شروع یک مبادله اهرمدار در سواپهای پرپچوال استفاده کرد، و همچنین میتواند برای ساختن فارم و پاداشدهی به محصولات در صنعت بازیهای درآمدزا مورد استفاده قرار بگیرد.
تیم لوانا علاقه زیادی به ماجراجویی واکتشاف دارد و این در همه کارهایی که انجام میدهیم بازتاب یافته است. برای مثال تعاملی که از طریق ابزارهایی مانند اهرم با بازارنوسانی و بازارهای گسترش یافته داریم. مثال دیگرش ساختن یک بازی انقلابی انافتی است که همچنان پیش میرود و همه را شگفتزده میکند. و مثالی دیگر آفریدن داستانی حماسی است که موجب رستگاری و تحول سیاره خواهرخواندهی ما یعنی مریخ میشود. هر کاری که انجام میدهیم بر محور ماجراجویی و انتقال احساس دلپذیری به کاربرانمان متمرکز است.
از وجه تکنیکال، لوانا پروتکلی است که مورد حمایت دلفی قرار دارد و توسط گروهی از کهنهکاران کریپتو رهبری میشوند که درک میکنند معاملات اهرمدار فرصت بزرگی برای فضای کریپتو ایجاد میکنند. توکنهای اهرم دار و سواپهای پرپچول که توسط لوانا ارائه میشود برای این هستند که سهم چشمگیری از بازار اتخاذ کنند. همچنین لوانا به عنوان یک DAO کامل طراحی شده است. بازار مشتقات تصاعدی است — ارزش بازار اسپات 80–90 میلیون دلار است و بازار مشتقه 20–400 برابر آن است. لوانا این امکان را برای کاربر فراهم میکند صرفا بر اساس وضعیت مالیاش در بازار فعالیت نکند؛ تنها محدودیت برای پتانسیل شما در موفقیت در ترید سطح اعتماد به نفس و اطمینان شماست.
محصول اصلی دیفای لوانا یک پلتفرم تریدینگ داراییهای ترکیبی برای سواپهای پرپچوال است. راه زیادی داریم تا بگوییم ما در حال ساختن پیشرفتهترین صرافی غیرمتمرکز در اکوسیستم تررا هستیم. پشت لوانا تیمی باتجربه و متنوع، سرمایهگذاران خوب، و کامیونیتی هیجانانگیزی از حمایتکنندگان وجود دارد.
تیم لوانا ترکیبی از گیکهای ماجراجو، فانتزی و SCI-FI است. وقتی در حال ساختن صرافی بودیم، پروتکلهای مشابهی دیدیم که در برندینگ مشکل داشتند زیرا تلاش میکردند اینها را از هم جدا کنند. بنابراین تصمیم گرفتیم از فضای هیجانانگیز انافتی در تررا، برای حمایت از چشماندازمان درساختن پروژه انافتی شخصی خودمان استفاده کنیم.
ما دنیایی با حکایت مفصلی از اژدهاها(اهرم) و اژدهاسواران (تریدرها) ساختیم و در حال ایجاد کامیونیتی قدرتمندی از اژدهاداران هستیم که پلتفرم را ممکن کردهاند. پروژه انافتی اژدهاهای لوانا ماه پیش اجرا شد که در آن انافتیهای منحصربهفرد و انقلابی ما در ۴۴ ساعت لانچ شدند. در پایان حدود ۴ میلیون دلار دریافت کردیم و بیش از ۴۱۰۰۰ انافتی توسط بیشتر از ۶۳۰۰ عضو کامیونیتی مینت شد.
این بزرگترین مینت تاریخ تررا بود و بیشترین تعداد کیفپولهای منحصر به فرد را داشت. فاند جمعآوری شده به منظور ساختن استخر معامله برای اولین محصول دیفایی که ما به بازار معرفی میکنیم استفاده میشود: توکنهای شاخص اهرمدار لوانا (الالآی) که اولین آنها LUNA2X است.
از زمان لانچ، انافتیهای ما همواره یکی از بزرگترین پروژههای انافتی تررا بوده است، بیشترین تعداد کیف پول را داشته و برای هفتهها در جمع برترین پروژههای معامله شده در حجم روزانه بوده است.
NFT
بارش شهابی
هدف بارش شهابی این بود که کامیونیتی اولیه خوبی ساخته شود که از شرکت در تجربههای بازیسازیشده هیجانانگیز لذت ببرد. و در همین زمان استخر اولیهای برای لونا ساخته شود که برای تولید luna2x مورد استفاده قرار بگیرد.
نکته جالب: روش بارش شهابی در سال ۲۰۱۹ به عنوان یک مقاله تحقیقاتی برای توزیع انافتیهای وثیقهمحور به منظور بازیهای جمعی نوشته شده بود. با همه نظرات اقتصاددانان و محققان کریپتو برای ۲ سال مثل پروندهای خاک خورده منتظر ماند تا پروژه مناسب را برای کاربردش پیدا کند.
قبل از بارش شهابی مقاله مفصلی منتشر کردیم، چگونه در بارش شهابی انافتی لوانا شرکت کنید. این رویداد به ایجاد بیش از ۴۱۰۰۰ انافتی منجر شد که شامل ۸۸۸۸ تخم اژدها با کمیابیهای مختلف و همچنین حدود ۳۲ هزار گرد کهکشانی میشدند. در مجموع بیش از ۶۳۰۰ نفر شرکت کردند و ۲۰ نفر در تمام ۴۴ ساعت رویداد پیشنهاد گذاری کردند. فاندهای اعطا شده در مجموع ۳.۹۸ میلیون دلار بود که ۱۱۰۲۶۲ دلار آن توسط تیم لوانا برای استفاده در رویدادهای مارکتینگ و giveaway انجام شد.
در این سفر مفهومی به نام «برنده» یا «بازنده» معنی ندارد. بلکه راههای متفاوتی در یک بازی همزیستانه وجود داره که نیازمند همپوشانی، یکپارچگی، ارتباط و تیمسازی در میان شرکتکنندگانی است که هر کدام دارایی متفاوتی درون اکوسیستم دارند.
شکستن شهاب سنگها
مرحله شکستن شهاب سنگها در ۳۰ نوامبر ۲۰۲۱ بازگشایی شد. در نتیجه شکستن آنها یا تخم اژدها یا گرد کهکشانی پدیدار میشد که هر دوی آنها نقش محوری در بازی دارند. مکانیک بازی تضمین میکند که همه گردهای کهکشانی از طریق مکانیزمهای مختلف مانند «پیشهوری» برای ساختن ۸۸۸۸ اژدهاسوار کاملا مجهز مصرف خواهند شد.
در پایان این بازی، هدف ما این است که هیچ شهاب سنگ، گرد کهکشانی یا تخم نشکستهای باقی نماند؛ بلکه ۸۸۸۸ اژدهاسوار کاملا مجهز خواهیم داشت که در تیمهای مختلف به بازی و رقابت بر اساس تجربه لوانا میپردازند.
پیشهوری
بازی اژدهای لوانا جوری طراحی شده که از «پیشهوری» یا «صنعتگری» استفاده کند. از طریق کیمیاگری، بازیکن میتواند از گرد کهکشانی برای ساختن آیتمهای متنوع بهره ببرد.
به همین ترتیب، این آیتمها برای گروههای مختلف در دسترس خواهند بود: محافظان، مریخیهای آزاد، اعضای انجمن، مردمان تررا. بر اساس میزان گرد کهکشانی جمعآوریشده بازیکنها میتوانند ببینید که چه چیزهایی میتوانند بسازند و چه چیزی نیاز دارند تا با دیگر اعضای کامیونیتی برای معامله و جمعآوری همکاری کنند تا گرد کهکشانی موردنظر آواتار خود و گروهشان را به دست آورند.
گردهای کهکشانی طوری طراحی نشدهاند که کمیاب باشند. این یعنی ورژنهای آینده نرمافزار ساختهشده توسط گروه لوانا یا دیگر گروهها به شما اجازه ماین یا فارم گرد کهکشانی بیشتری را میدهد. این مکانیزم به تولید آیتمهای بیشتری که میتوانند ساخته شوند میانجامد.
آواتار
کارکتر یک بازیکن در واقع یک فیگور قابل تجهیز است که به نقش او در بازی بدل میشود. یک بازیکن میتواند بیش از یک آواتارو بیش از یک اژدها داشته باشد و احتمالا در بیش از یک گروه فعالیت کند.
برای آواتارها با joseph the penguin از اعضای با استعداد تیم دلفی همکاری میکنیم. جوزف ایده آواتارهایی که با آدرس عمومی کیف پول شما متصل هستند را طراحی کرده که میتوانند با آیتمهای اسکین متناسب با محیطهای مختلف مجهز شوند. این میتواند یک دارایی اولیه برای ورود به یک متاورس باشد که به پروتکلهای مختلف اجازه میدهد در این فرایند شرکت کنند. پروتکلهای خواهرخواندهی ما یعنی مارس و آستروپورت استانداردهای آواتارها را به دقت زیر نظر دارند، تا مشخص کنند چگونه یک تجربه آن-چین تعاملی و غنی میتواند با استفاده از مالکیت معنوی آنها ساخته شود.
شکستن تخم
هر تخم اژدها و بطری گرد کهکشانی سطح کمیابی و متای اختصاصی خودشان را دارند که التزامات شکستن تخم اژدها را فراهم میکند. گردهای کهکشانی همچنین شامل ترکیبها، آمیزهها و جواهرات متنوعی هستند. چیزهای مختلفی در هر تخم اژدها و گرد کهکشانی وجود دارد. چگونی شکستن تخم توسط اژدها و خصلتهایی که درون تخم وجود دارد بر روی اژدهای نهایی ساخته شده تاثیر میگذارد؛ برای مثال مهارتهای خاص، تاریخچه، ظاهر و احساسی که اژدها از درونش برمیانگیزد.
شکستن تخم در سه مرحله اتفاق میافتد و در هر مرحله نیاز است که بازیکن گرد کهکشانی را با تخم ترکیب کند:
اطلاعات بیشتری در این مورد در پست دیگری منتشر خواهد شد.
ماموریتها
اژدها سواران
اگرچه تعداد اژدهاها محدود است اما همه بازیکنها میتوانند با مجموعه تجارب فزاینده ما در تعامل باشند. این یعنی بازی برای کسانی که اژدها ندارند نیز در دسترس خواهد بود. ما قصد داریم همراهان دیگر (مثلا حیوانات دیگر) را نیز منتشر کنیم و بازیکنها میتوانند با آنها تعامل داشته باشند و در متاورس شرکت کنند.
اهرم
لوانا با این ایده شروع شد که داراییهای اهرم دار را در دسترس همگان قرار دهد. نسخه اولیه از طریق سبدهای اهرمدار است. پست اولیه وبلاگ ما به این موضوع میپردازد. این ویدئوی کوتاه هم خیلی خوب مفهوم توکنهای LLI لوانا را توضیح میدهد.
سواپهای پرپچوال
لوانا در حال ساختن یک پلتفرم سواپ پرپچوال است. پرپچوال سواپها از لحاظ هزینه بهینهترین مکانیزم برای ساختن داراییهای اهرمدار هستند. در حال حاضر ۶ توسعهدهنده در سراسر جهان در حال کار بر روی این پروژه هستند. ما کار بر روی بازارساز خودکار مجازی را به پایان رساندیم، که وارد vault contract شده اند. اکشنهای پیرامون باز کردن و بستن پوزیشنها کاملا انجام شدهاند، از جمله حمایت از پوزیشنهای چندگانه، به ازای هر کاربر و هر دارایی. برای قیمت اسپات اولیه از chainlink بر روی تستنت تررا استفاده میکنیم، و مشتاقیم که اوراکلهای دیگر را هم اضافه کنیم.
کار طراحی تکنیکال برای منطق لیکویدیشن انجام شده، و به طور همزمان روی داکیومنتیشن آن کار میکنیم.
LLI (الالآی)
لوانا رونمایی الالآی را با توکن LUNA2X شروع میکند. استیک خودکار در فرانتاند را انجام دادهایم، صفحه استیک مرکزی کامل شده است و هر دو روی تستنت پیادهسازی شدهاند.
مرحله اول حسابرسی را انجام دادهایم و بر اساس بازخورد دریافتی در حال انجام تغییرات لازم هستیم.
برای لوانا حیاتی است که کارهای لازم برای کاهش ریسک را انجام دهد. LUNA2X کمی بعد از لانچ پروتکل مارس در اوایل ۲۰۲۲ راهاندازی میشود.
تلفیق دیفای، انافتی و بازی
چه کسی قبلا این کار را انجام داده است؟ دیفای کینگدوم.
در دورهای که به تحقیق مشغول بودیم و به دنبال منبع الهامی برای ساختن چیزی خلاقانه در فضای دیفای میگشتیم که با متاورس تلاقی داشته باشد، بسیاری از حامیان ما به دیفای کینگدوم اشاره کردند. اعضای تیم لوانا به بازی و واشکافی دیفای کینگدوم پرداختند، و همچنین نمونههای دیگری از پروژههای دیفای بازیسازیشده، تا در معرض و تجربه کاربری قرار بگیریم. این بازیها الگوهای پیشینی فوقالعادهای برای الهامگیری و چشمانداز گستردهتر ما بودند. در حال حاضر به نظر نمیرسد چیزهایی از این قبیل بتوانند جایگزین رابط کاربری سنتی دیفای شوند، ولی میتوانند به آن متصل شوند، آن را گسترش دهند، آن را برای کاربران گیمینگ که ۱۰۰ برابر بیشتر از فعالین سیستم دیفای امروز هستند، دسترسپذیرو دلپذیر کنند.
DAO
لوانا معتقد است خلاقیت و ریسک برای موفقیت در دیفای ضروری هستند، به جای اینکه کارهایی قبلا انجام شده را تکرار کنیم. این احساس یکی از ارزشهای پیشبرندهای است که DAO لوانا را هدایت میکند. لوانا یک پروتکل به سرعت در حال رشد است و به کمک شما نیاز دارد. اگر فکر میکنید میتوانید کمکی بکنید در دیسکورد به ما بپیوندید. سلسلهمراتب ما کاملا همسطح است؛ یعنی کسانی که حاضر هستند و همکاری و کمک میکنند کسانی هستند که از اعضای DAO خواهند بود.
توکن LVN
مشوق نقدینگی: فرصتهایی برای فراهم کردن نقدینگی برای پلتفرم فراهم خواهد بود. چه نقدینگی برای یواستی به الویان، یا استخر لونا به LUNA2X؛ پاداشهایی برای کسانی که نقدینگی فراهم میکنند در نظر گرفته شده است.
ایردراپ
ایردراپ توکن الویان: الویان توکن حاکمیتی لوانا است. هیچ اطلاعاتی در مورد التزامات دریافت ایردراپ این توکن منتشر نشده است. وقتی این اطلاعات عمومی شود در این وبلاگ منتشر میشود و در میان کامیونیتی توزیع میشود.
کانترکت ایردراپ الویان در حال حاضر عملی شده است و یکپارچهسازی آن با کانترکت وستیگ در حال طراحی است. بالانسر که بزرگترین بلاکی بود که نیاز به بازنویسی داشت با موفقیت آپدیت شد و دوباره با پروژه ادغام شد.
رابط کاربری روی تستنت برقرار است و شامل سواپ کردن، فارمینگ و حاکمیت میشود. رابط کاربری کاملا ساده است. هدف اصلیاش این است که این امکان را برای کاربران فراهم کند که با یک کلیک از هولدر لونا به هولدر LUNA2X تبدیل شوند. چه برای تبدیل شدن به فراهمکننده نقدینگی در لوانا و چه برای فارم الویان، سادگی کلید این فرایند است.
برنامههای آینده
کتاب
ما فصلهای ۱ تا ۵ حکایت لوانا را نوشتهایم. اینها داستانهای کوتاهی هستند که روایت دختر جوانی اهل تررا را بازگویی می کنند که اژدهایی به نام لوانا را بزرگ میکند و رویایی بزرگتر از زندگی عادی که در آن زاده شده است در سر میپروراند.
یک تیم نویسنده در حال تبدیل این پستهای اولیه به یک رمان سهگانه ۱۰۰۰ صفحهای هستند؛ این سهگانه گروههای سنی مختلف را به عنوان مخاطب هدف قرار میدهد. این کتابها در ابتدا به عنوان انافتی منتشر میشوند و هر کس آن را در خرید اولیه تهیه کند یک کپی پرینتشده را نیز دریافت خواهد کرد.
برای رمان طولانی تر خلاصه فصلهای ۱ تا ۳۰ را آماده کردهایم و اولین پیشنویس شروع کتاب در حال بازبینی است.
طراحی بازی
لوانا در حدود زمانی لانچ پروژه ۲ مینیگیم راهاندازی میکند.یک بازی با استایل سوپرماریو (قارچخور) و دیگری با استایل بازی انتخاب ماجراجویی شخصی.
برای آیندهنگری در مورد انتشار بازیهای بیشتر، لوانا با ۲۶ استودیوی بازیسازی مصاحبه کرده و با ۲ مورد از بهترینهای آنها وارد همکاری شد تا بازیهای درآمدزای «بازیکن در برابر محیط» و بازی با محوریت تررا بسازند.
درخت تصمیمگیری و آرتورک را برای یک مینیگیم ماجراجویانه به اتمام رساندیم. این در یک بات دیسکورد ساخته میشود. بازی به یک نویسنده سپرده شده است تا هر کدام از بخشهای درخت تصمیمگیری را به متنی یک صفحهای تبدیل کند، در حالیکه یک آرتیست کامیک بوک برای هر کدام از این تصمیمها یک کار گرافیکی تولید میکند. این بخش بعدی حکایت لواناست که امیدواریم تا قبل از پایان سال منتشر کنیم.
طراحی بازیها توسط هر دو استودیوی بازیسازی انجام میشود که به صورت جداگانه فعالیت میکنند تا ایدههای متفاوتی را به ارمغان بیاورند. این روند کار با ماهیت غیرمتمرکز و دیانای که لوانا همراه میآورد همخوانی دارد. طراحی اولیه بازی شامل مشخص کردن مکانیک بازی، آرتورک مفهومی، و بنیانهای مکانیزم بازی درآمدزا پروژهای تقریبا ۲ ماهه است. زمانی که تکمیل شد برنامه داریم که نتایج حاصل از این همکاری با استودیوهای بازیسازی را با کامیونیتی به اشتراک بگذاریم.
ما تعدادی از نکات ضروری که استودیوهای بازیسازی باید رعایت کنند را در این تصویر نشان داده ایم:
در روایت ما فرقههای متفاوتی وجود دارند: مردمان اهل تررا (که میتوان آنها را به عنوان بازرگان یا کشاورز در نظر داشت)، انجمن(جادوگران)، محافظان(جنگجویان) و مریخیهای آزاد (شبیه رنجرها یا نینجاها).
برنامه داریم که دیگر تیمهای انافتی یا دیفای را در این متاورس دخیل کنیم، که فشار طراحی بازی برای ورود به متاورس را کاهش می دهد. این یعنی اگر سازمان دیگری قصد مشارکت داشته باشد، مثلا گلکتیک پانک یا اسپیس لوت، نیازی نیست یک بازی کامل بسازند؛ بلکه میتوانند مینی گیمی بسازند که از طریق پروتکل ما در دسترس است.
سخن آخر
چه از چشمانداز طراحی و چه اجرا اتفاقهای بزرگ و هیجانانگیزی در حال وقوع است. لوانا تنها یک مفهوم نیست، با این حال محصولات و ماجراجوییهای ما از ارزشهای پیشبرنده مشابهی پیروی میکنند. ما بازارهای درحال ظهور را میبینیم و در لوانا تلاش میکنیم این بازارها را با هم تلفیق کنیم. ما باور داریم که ترکیب دیفای، گیمینگ و انافتی نوآوری بزرگ بعدی در فضای کریپتو است و لوانا قصد دارد همه این مقولات را پوشش دهد.
همچنین میدانیم که مسیر ما تجربی است و نیاز به زمان و تمرین و تکرار دارد. هر کس در پروژه لوانا دخیل بوده است مشتاق است که چیزی جدید ابداع کند که تا به حال انجام نشده است. از شما ممنونیم که زمان گذاشتید و با روند پیشروی ما همراه شدید. با خیال راحت به ما در توییتر پیام دهید یا در دیسکورد و کانالهای چت خصوصی آن برای هولدهای انافتی جوین شوید.
اگر قصد همکاری دارید میتوانید به موقعیتهای شغلی در دسترس ما نگاهی بیاندازید:
levana-protocol.notion.site
ما را دنبال کنید
به دیسکورد ما ملحق شوید: https://bit.ly/discordlevana
توییتر: https://twitter.com/Levana_protocol
تلگرام: http://t.me/levanaprotocol
